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Roles y subroles

Los tres roles, lo que queda de las pasivas de rol y los diez subroles, con los parches que los cambiaron.

Los tres roles

Las pasivas de rol hoy

Los diez subroles

Cambios en los subroles

Cambios en los subroles
FechaCambioFuente
Llegan diez subroles. Iniciador sanaba 75 durante 1 segundo después de 0.8 segundos en el aire; la bonificación de velocidad de Matón requería salud crítica; Reconocimiento revelaba durante 5 segundos; Flanqueador daba 75 de salud adicional; Médico devolvía el 25% de la sanación del arma.Notas del parche del 9 feb 2026
Médico 25% → 40%. Matón ahora funciona por debajo del 50% de la salud. Iniciador ya no hace nada con la salud completa, 75 → 60. Hazard pasa de Inquebrantable a Iniciador.Notas del parche del 10 mar 2026
Revelación de Reconocimiento 5 → 3.5 segundos.Notas del parche del 14 abr 2026
Iniciador: ciertas habilidades de movimiento en lugar de tiempo en el aire; 60 → 50.Notas del parche del 12 may 2026
Flanqueador 75 → 50. D.Mon llega como Inquebrantable.Notas del parche del 11 ago 2026

Cambios en las pasivas de rol

Cambios en las pasivas de rol
FechaCambioFuente
Daño: ya no hay bonificación de velocidad; bonificación de recarga 25% → 35%.Notas del parche del 6 dic 2022
Tanque: menos salud en los modos sin fila de roles, sin cambios con fila de roles.Notas del parche del 7 feb 2023
Daño: se elimina la bonificación de recarga; en su lugar, el daño reduce un 20% la sanación que recibe el objetivo durante 2 segundos. Apoyo: espera solo la mitad antes de regenerar (2.5 segundos).Notas del parche del 13 feb 2024
Daño: reducción de sanación 20% → 15%.Notas del parche del 8 mar 2024
Daño: 15% → 20%.Notas del parche del 30 abr 2024
Tanque: un 25% menos de daño de los tiros a la cabeza críticos; resistencia a la repulsión 30% → 50%.Notas del parche del 14 may 2024
Tanque: reducción de carga de habilidad máxima 30% → 40%; resistencia a la repulsión 50% → 40%. Daño: la mitad de fuerte contra los tanques (10%).Notas del parche del 5 jul 2024
Tanque: resistencia a la repulsión 40% → 25%.Notas del parche del 17 sep 2024
Daño: reducción de sanación 20% → 25%.Notas del parche del 10 dic 2024
Daño: 25% → 30%.Notas del parche del 24 jun 2025
Se eliminan las pasivas de daño y de apoyo, se recorta la pasiva de tanque y llegan los subroles.Notas del parche del 9 feb 2026

Fuentes

Notas del parche
Las notas del parche de Blizzard de los días enlazados en cada afirmación. 4 oct 2022 · 6 dic 2022 · 7 feb 2023 · 13 feb 2024 · 8 mar 2024 · 30 abr 2024 · 14 may 2024 · 5 jul 2024 · 17 sep 2024 · 10 dic 2024 · 24 jun 2025 · 9 feb 2026 · 10 mar 2026 · 1 abr 2026 · 14 abr 2026 · 12 may 2026 · 30 jun 2026 · 30 jul 2026 · 11 ago 2026
Páginas de Blizzard
Página principal de Overwatch (consultado el 25 sep 2026) · Página de héroes (consultado el 24 sep 2026) · Resumen semanal: los subroles (publicado el 20 feb 2026)
Valores de héroes
Wiki de fans de Overwatch , CC BY-NC-SA 3.0 , al 24 sep 2026
Textos
Palabras propias. Cada afirmación enlaza la fuente en la que se basa; lo que ninguna fuente describe queda abierto.

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