counterpickWiki
TasasEuropa · PC · Competitiva · Todos los rangos · todos los mapas

Tasas

al 10 oct 2026

Winston

Base de operaciones
Colonia lunar Horizonte (previamente), Observatorio: Gibraltar
Cumpleaños
6 de junio
Edad
31
En el juego desde
antes de las primeras notas del parche (27 de mayo de 2016)
425Salud200Armadura

Página oficial del héroe

Habilidades todos los valores

Cañón TeslaDisparo principalDisparo secundarioArma

Arma eléctrica que dispara en un cono frontal. Mantén presionado para cargar y suelta para disparar la electricidad concentrada.

Ver la habilidad en video
Daño
70/s
Daño por segundo
70
Tiros a la cabeza
no
Munición
120
Tiempo de recarga
1.5 s
Alcance
8 m
Cambio de daño
+50% (desplegables)

Secondary fire

Daño
15.93 (carga mín.) · 60 (carga máx.)
Daño por segundo
14.67
Tiros a la cabeza
no
Alcance
40 m
Cambio de daño
+50% (desplegables)

Cambió por última vez el 21 de enero de 2025: Munición, Secondary fire max charge damageVer el cambio

PropulsoresShiftHabilidad 1Área · Movimiento

Hace que des saltos por los aires y, si aterrizas sobre un enemigo, infliges daño.

Ver la habilidad en video
Daño
1 (colisión) · 60–1 (aterrizaje)
Tiros a la cabeza
no
Tiempo de reutilización
5 s
Radio
1.3–5 m (inicio de caída - máx.)

Cambió por última vez el 6 de noviembre de 2025: Tiempo de reutilizaciónVer el cambio

Proyector de barreraEHabilidad 2

Despliega un domo de energía protector.

Ver la habilidad en video
Tiempo de reutilización
10 s
Duración
7 s
Radio
5 m
Barrera
650

Cambió por última vez el 8 de septiembre de 2026: Tiempo de reutilización, DuraciónVer el cambio

Ira primigeniaQHabilidad máximaCuerpo a cuerpo

Obtienes una cantidad inmensa de salud, pero solo puedes saltar y golpear enemigos.

Ver la habilidad en video
Daño
50 (cuerpo a cuerpo)
Daño por segundo
76.22
Tiros a la cabeza
no
Duración
10 s (transformación)
Alcance
4 m (cuerpo a cuerpo)
Potenciador de velocidad
+30%
Costo de la habilidad máxima
2,525 puntos

Cambió por última vez el 25 de marzo de 2025: Costo de habilidad máximaVer el cambio

  • 5v5Estándar (5 vs. 5): los valores de abajo
  • 6v6Salud base 325 según el parche del 14 abr 2026 · Armadura base 200 según el parche del 17 dic 2024
  • Estadiovalores propios aún sin recopilar

Contrarrestar según las habilidades, no según las tasas de victorias

Winston contrarresta a

DominaLos Propulsores saltan por encima de la Matriz de barreras, y bajo el Proyector de barrera el Magnum de fotones no lo alcanza.SigmaLos Propulsores pasan por encima de la Barrera experimental, y el Cañón Tesla no es un proyectil que el Agarre cinético pueda absorber.AsheLos Propulsores lo dejan encima de ella, el Cañón Tesla no necesita puntería y Viper sufre de cerca.CassidyEl Cañón Tesla no necesita puntería, y los Propulsores lo alcanzan más rápido de lo que la Voltereta de combate gana distancia.
Mostrar los 21EmreEl Cañón Tesla no necesita puntería, y el Proyector de barrera bloquea el Rifle de ráfaga sintético.FrejaLos Propulsores la siguen después de Corriente, y el Cañón Tesla la alcanza en plena embestida sin apuntar.GenjiEl Cañón Tesla no es un proyectil, así que Desviar no puede devolverlo, y no necesita puntería.HanzoEl Cañón Tesla no necesita puntería, mientras que el Arco de tormenta necesita tiempo y precisión de cerca.ShionEl Cañón Tesla no necesita puntería contra las embestidas de Evadir de Shion, y el Proyector de barrera bloquea los disparos de Matanza desenfrenada.SojournEl Cañón Tesla gana las peleas cercanas, y el Proyector de barrera bloquea el disparo cargado del Cañón de riel.Soldado: 76Los Propulsores lo dejan encima de él, el Proyector de barrera bloquea su rifle y el Cañón Tesla acierta sin apuntar.SombraEl Cañón Tesla no necesita puntería contra un objetivo pequeño y rápido, y su daño interrumpe el intento de hackeo.WidowmakerLos Propulsores ponen a Winston encima de ella en un segundo, y el Cañón Tesla no necesita puntería.AnaEl Proyector de barrera bloquea el Rifle biótico y el Dardo tranquilizante, y el Cañón Tesla no necesita puntería contra ella.IllariLos Propulsores lo dejan encima de ella, y el Cañón Tesla los alcanza a ella y a la Torre de sanación al mismo tiempo.JunoEl Cañón Tesla la alcanza mientras flota, y los Propulsores la siguen al aire.KirikoWinston salta justo detrás de ella cuando el Paso ágil la lleva con un aliado, y el Cañón Tesla no necesita puntería.LifeweaverLifeweaver es un objetivo grande y lento, y el Cañón Tesla lo alcanza sin apuntar.MizukiEl Cañón Tesla no necesita puntería y alcanza a la vez a Mizuki y a los aliados que lo rodean.WuyangEl Cañón Tesla no necesita puntería, mientras que el Bastón de Xuanwu necesita tiempo para dirigir su orbe.ZenyattaEl Cañón Tesla no necesita puntería, y los Propulsores lo dejan encima de él antes de que pueda moverse.

Estadísticas Europa · PC · Competitiva · Todos los rangos · todos los mapas · cambiar

53.3%Tasa de victorias
Puesto 3 de 15 (Tanque)
Tasa de victoriaslos 54 héroes
42.4%56.3%
Tasa de selección6.8% Puesto 7 de 15 (Tanque)
2.3%42.9%
Tasa de bloqueo5.8% Puesto 10 de 15 (Tanque)
0.1%40.2%

Puntos: 54 héroes, en blanco: Winston. Blizzard , al 10 oct 2026

Ventajas una de dos por nivel

Ventajas menores

Carga eléctrica

Winston obtiene un 10% de velocidad de movimiento por cada enemigo que daña con el disparo principal de Cañón Tesla, hasta un máximo del 30%.

o
Aterrizaje forzoso

Durante Ira primigenia, el daño y la zona de Propulsores aumentan un 75% mientras estás en el aire.

Ventajas mayores

Cadena de rayos

Los impactos completamente cargados de Disparo secundario rebotan hasta en 2 objetivos más.

o
Barrera revitalizantecambió el 11 ago 2026

Proyector de barrera cura a los aliados en su interior 35 de salud por segundo.

Poderes de Estadio 12 para elegir

Disyuntorcambió el 16 jun 2026

Obtienes un 10% del daño eléctrico como salud excedente, hasta un máximo de 100.

Cúmulo eléctricocambió el 16 jun 2026

+15% de alcance máximo al disparo principal de Cañón Tesla. El disparo principal de Cañón Tesla inflige un 2% más de daño por cada enemigo que alcanza.

Pararrayoscambió el 16 jun 2026

Los impactos del disparo secundario completamente cargado de Cañón Tesla rebotan y alcanzan a todos los demás enemigos en un radio de 8 m e infligen 75% de daño.

Voltaje volátilcambió el 16 jun 2026

El disparo secundario de Cañón Tesla puede asestar golpes críticos que infligen un 250% de daño.

Golpe primigeniocambió el 16 jun 2026

Las eliminaciones con Cuerpo a cuerpo, Propulsores o el disparo secundario de Cañón Tesla restablecen el tiempo de reutilización de Propulsores. Por cada 25 de armadura que tienes, obtienes un 3% de daño Cuerpo a cuerpo.

Alunizajecambió el 26 ago 2025

Sana un 7% de la vida máxima por cada enemigo dañado con el aterrizaje de Propulsores.

Salto lunarcambió el 16 jun 2026

Obtienes un 3% más de carga de habilidad máxima por cada enemigo dañado con el aterrizaje de Propulsores. Mientras usas Propulsores, obtienes salud excedente equivalente a un 5% de tu vida máxima por segundo, hasta un máximo de 100.

Proyector de bolsillocambió el 16 jun 2026

Activar Proyector de barrera también fija un Proyector de barrera más pequeño a Winston con 10% de salud.

Campo Teslacambió el 26 ago 2025

Los enemigos que están dentro de Proyector de barrera reciben 40 de daño eléctrico por segundo.

Estabilizador de tensióncambió el 16 jun 2026

Los aliados dentro de Proyector de barrera reciben 30 de curación por segundo.

Aterrizaje primigeniocambió el 9 feb 2026

Mientras usas Propulsores, presiona Saltar para aterrizar con fuerza hacia donde apunta tu mira. Durante Ira primigenia, la velocidad del aterrizaje aumenta un 50%.

Lanzadores de Luchengcambió el 16 jun 2026

El daño de Propulsores se torna eléctrico y aumenta hasta un 75% mientras estás en el aire. Durante Ira primigenia, este valor se duplica.

Poderes, objetos y cambios en Estadio

Cambios 25 parches · 141 cambios desde 7 feb 2023 · verde ayuda a Winston, rojo perjudica, gris es incierto

Temporada 4 (2026) · Héroes de Busan

2 parches · 4 cambios

Temporada 3 (2026) · En la guarida del tigre

1 parche · 25 cambios

DisyuntorPoder

  • Robo de vida del daño eléctrico1510% (peor)
  • Un cambio sin cifras

Cúmulo eléctricoPoder

  • Alcance2015% (peor)

PararrayosPoder

  • Bounce range68m (mejor)

Salto lunarPoder

  • Carga de habilidad máxima por objetivo impactado23% (mejor)

Lanzadores de LuchengPoder

  • 3 cambios sin cifras

Golpe primigenioPoder

  • Un cambio sin cifras

Proyector de bolsilloPoder

  • Salud del mini Proyector de barrera510% (mejor)

Estabilizador de tensiónPoder

  • Un cambio sin cifras

Voltaje volátilPoder

  • Daño crítico del disparo secundario200250% (mejor)

Volt SiphonObjeto · Raro

  • Costo4,0005,000 (peor)
  • Límite de salud excedente10050 (peor)

Lentes de HaroldObjeto · Épico

  • Costo12,00011,000 (mejor)
  • 3 cambios sin cifras

Nuevos horizontesObjeto · Épico

  • Costo12,50010,000 (mejor)
  • Armadura50
  • Poder de habilidad2010% (peor)
  • Primal rage duration50%

Traje de gravedad ceroObjeto · Raro

  • Costo6,0005,000 (mejor)

Propulsores fortalecidosObjeto · Épico

  • Costo12,50010,500 (mejor)

Suplementos símicosObjeto · Épico

  • Escudos25

Temporada 2 (2026) · Cumbre

2 parches · 7 cambios

Valores base

  • Salud base350325 (peor)6v6
  • Un cambio sin cifras

Valores base

  • Efectivo por daño y sanación+12.5% (mejor)

PararrayosPoder

  • Daño de rebote5075% (mejor)

Voltaje volátilPoder

  • Daño crítico175200% (mejor)

Thick SkinPoder

  • Un cambio sin cifras

Temporada 1 (2026) · Conquista

2 parches · 8 cambios

Aterrizaje primigenioPoder

  • Un cambio sin cifras

Mantequilla de maní prémiumObjeto · Raro

  • Costo6,00010,000 (peor)
  • Salud2550 (mejor)
  • Un cambio sin cifras

Serenidad símicaObjeto · Épico

  • Costo9,0004,000 (mejor)
  • Armadura5025 (peor)
  • Un cambio sin cifras

Temporada 20 (2025) · Vendetta

2 parches · 9 cambios

Golpe primigenioPoder

  • Daño cuerpo a cuerpo53% (peor)

Mantequilla de maní prémiumObjeto · Raro

  • Costo4,0006,000 (peor)

Traje de gravedad ceroObjeto · Raro

  • Costo4,0006,000 (peor)
  • Un cambio sin cifras

Nuevos horizontesObjeto · Épico

  • Costo11,00012,500 (peor)

Propulsores fortalecidosObjeto · Épico

  • Costo10,00012,500 (peor)
  • Reducción de daño3520% (peor)

Temporada 19 (2025) · Mascarada embrujada

1 parche · 1 cambio

Temporada 18 (2025) · Partida rápida de Estadio

1 parche · 57 cambios

DisyuntorPoder

  • Electric damage+5% (mejor)

Cúmulo eléctricoPoder

  • campo sin nombre20%
  • Un cambio sin cifras

PararrayosPoder

  • Un cambio sin cifras

Voltaje volátilPoder

  • Un cambio sin cifras

Salto lunarPoder

  • Un cambio sin cifras

AlunizajePoder

  • Un cambio sin cifras

Golpe primigenioPoder

  • 2 cambios sin cifras

Proyector de bolsilloPoder

  • Un cambio sin cifras

Estabilizador de tensiónPoder

  • Un cambio sin cifras

Campo TeslaPoder

  • Un cambio sin cifras

Aterrizaje primigenioPoder

  • campo sin nombre+50%

Thick SkinPoder

  • Un cambio sin cifras

Transformador eléctricoObjeto · Raro

  • Costo4,000
  • 2 cambios sin cifras

DemoledorObjeto · Raro

  • Munición máxima15%
  • Costo4,000
  • Un cambio sin cifras

Generador de GibraltarObjeto · Épico

  • Poder de arma10%
  • Costo10,000
  • Un cambio sin cifras

Lentes de HaroldObjeto · Épico

  • Munición máxima25%
  • Costo12,000
  • Un cambio sin cifras

Traje de gravedad ceroObjeto · Raro

  • Reducción de tiempo de reutilización5%
  • Velocidad de movimiento5%
  • Velocidad de movimiento+50% (mejor)
  • Costo4,000

Nuevos horizontesObjeto · Épico

  • Poder de habilidad20%
  • Costo11,000
  • Un cambio sin cifras

Prototipo inestableObjeto · Épico

  • Reducción de tiempo de reutilización10%
  • Un cambio sin cifras

Lucheng LaunchersObjeto · Épico

  • Primal rage duration50%
  • Jump pack base damage50%
  • Costo12,000
  • Un cambio sin cifras

Mono ricachónObjeto · Común

  • Salud10
  • Costo3,500
  • Un cambio sin cifras

Mantequilla de maní prémiumObjeto · Raro

  • Salud25
  • Costo4,000
  • Un cambio sin cifras

Armadura inteligenteObjeto · Raro

  • Armadura25
  • Costo4,000
  • Un cambio sin cifras

Serenidad símicaObjeto · Épico

  • Armadura50
  • Costo9,000
  • Un cambio sin cifras

Suplementos símicosObjeto · Épico

  • Barrier projection duration50%
  • Barrier projector's max health+300 (mejor)
  • Costo10,000

Propulsores fortalecidosObjeto · Épico

  • Armadura50
  • Damage received during jump pack−35% (mejor)
  • Costo10,000

Temporada 17 (2025) · Powered Up!

1 parche · 1 cambio

Temporada 16 (2025) · Estadio

1 parche · 2 cambios

Temporada 15 (2025) · Honor And Glory

2 parches · 2 cambios

Temporada 14 (2024) · Hazard

3 parches · 11 cambios

Valores base

  • Salud base225350 (mejor)6v6
  • Armadura base250200 (peor)6v6

Cañón Tesla

  • Tiempo de carga del disparo secundario0.851.1s (peor)6v6
  • Costo de munición del disparo secundario1225 (peor)6v6

Propulsores

  • Tiempo de reutilización56s (peor)6v6

Proyector de barrera

  • Tiempo de reutilización1213s (peor)6v6

Ira primigenia

  • Maximum health gain700500 (peor)6v6

Temporada 12 (2024) · New frontiers

1 parche · 1 cambio

Temporada 11 (2024) · Super Mega Ultrawatch

1 parche · 2 cambios

Temporada 9 (2024) · Champions

1 parche · 4 cambios

Temporada 7 (2023)

1 parche · 1 cambio

Temporada 6 (2023)

1 parche · 2 cambios

Temporada 4 (2023)

1 parche · 1 cambio

Temporada 3 (2023)

1 parche · 3 cambios

Overwatch 1

25 parches cambiaron a Winston; los detalles están en las notas de Blizzard

Fuentes

Nombres, descripciones, imágenes e íconos
Blizzard Entertainment, cargados desde los servidores de Blizzard
Base de operaciones, cumpleaños y edad
Página de héroe de Blizzard , consultado el 6 oct 2026
Valores de las habilidades
Wiki de fans de Overwatch , CC BY-NC-SA 3.0 , al 24 sep 2026
Cambios
Notas del parche de Blizzard , como valores, no como texto; nombres de campo de las notas o de Counterpick
Tasas
Estadísticas de héroes de Blizzard , recopiladas cada noche; Asia por mapa una vez a la semana
Quién contrarresta a quién y por qué
Counterpick