Habilidades todos los valores

Triple disparoDisparo principalArmaProyectilTiros a la cabeza
Realiza 3 disparos a la vez en un patrón triangular.
Ver la habilidad en video- Daño
- 17 (por perdigón) · 51 (por disparo)
- Daño por segundo
- 151.79
- Munición
- 12
- Tiempo de recarga
- 1.5 s
- Cadencia de disparo
- 2.97 disparos/s
- Velocidad de proyectil
- 75 m/s
Cambió por última vez el 24 de junio de 2025: SpreadVer el cambio

Bombas pegajosasDisparo secundarioDisparo secundarioProyectil · Área
Dispara una descarga de bombas adhesivas que detonan tras poco tiempo.
Ver la habilidad en video- Daño
- 5 (impacto directo) · 25 (explosión, enemigo) · 12.5 (explosión, propio)
- Tiros a la cabeza
- no
- Tiempo de reutilización
- 6 s
- Duración
- 1 s (retraso de explosión)
- Radio
- 2 m (explosión)
- Velocidad de proyectil
- 50 m/s

VueloShiftHabilidad 1Movimiento
Lánzate hacia adelante con gran velocidad y luego vuela libremente durante un momento.
Ver la habilidad en video- Tiempo de reutilización
- 6 s
- Duración
- 0.2 s (mín.) · 3 s (máx.)
Cambió por última vez el 6 de noviembre de 2025: Movement acceleration in airVer el cambio

Rayo de concentraciónEHabilidad 2Rayo
Canaliza un rayo durante unos segundos. Inflige un gran daño a los objetivos que tienen menos de la mitad de salud.
Ver la habilidad en video- Daño
- 75/s · 175/s (objetivo <50% de salud)
- Tiros a la cabeza
- no
- Tiempo de reutilización
- 8 s
- Duración
- 0.24 s (mín.) · 2 s (máx.)
- Alcance
- 16 m
Cambió por última vez el 21 de enero de 2025Ver el cambio

CopiaQHabilidad máximaFijación de objetivo
Te transformas en una copia del héroe del enemigo seleccionado, que no podrá cambiar de héroe mientras dure la habilidad.
Ver la habilidad en video- Duración
- 15 s (transformación) · 1.3 s (invulnerabilidad, al lanzar) · 1 s (invulnerabilidad, al terminar)
- Alcance
- 40 m
- Costo de la habilidad máxima
- 1,850 puntos
Cambió por última vez el 14 de mayo de 2024: Ultimate gain multiplier while transformedVer el cambio

PlaneoEspacioPasivaMovimiento
Mantén presionado el botón de salto para planear mientras caes.
Ver la habilidad en video- Potenciador de velocidad
- +50% (en horizontal)
- 5v5Estándar (5 vs. 5): los valores de abajo
- 6v6valores propios aún sin recopilar
- EstadioNo se puede jugar en Estadio. Reglas de Estadio
Contrarrestar según las habilidades, no según las tasas de victorias
Echo contrarresta a
DoomfistEcho se queda en el aire, fuera del alcance del Puño cohete, y lo derrite con el Rayo de concentración cuando le queda menos de la mitad de la salud.
HazardEcho vuela fuera del alcance de la Ráfaga de púas y del Salto violento y lo remata con el Rayo de concentración.
HanzoEn pleno vuelo, Echo es difícil de acertar con flechas en arco, y una sola descarga de Bombas pegajosas le hace mucho daño.
MeiEcho pelea desde el aire, donde el chorro de escarcha no llega y el Muro de hielo no da cobertura.Mostrar los 11
ReaperEcho se queda en el aire, fuera del alcance de las Escopetas infernales.
TorbjörnEcho destruye la torreta con Bombas pegajosas desde el aire, donde a los disparos en arco de la Remachadora les cuesta acertar.
TracerEcho vuela por encima del corto alcance de las Pistolas de pulso y la remata con el Rayo de concentración.
VentureEcho pelea desde el aire, fuera del alcance de Enterrarse y del Choque tectónico.
BrigitteEcho vuela fuera del alcance del Mangual propulsado y rompe el Escudo barrera con Bombas pegajosas.
MizukiEcho ataca desde el aire, donde la Guja espiritual casi nunca acierta, y las Bombas pegajosas le hacen mucho daño a los 250 puntos de salud de Mizuki.
WuyangEcho ataca desde el aire, donde los orbes lentos de agua casi no aciertan.
Estadísticas Europa · PC · Competitiva · Todos los rangos · todos los mapas · cambiar
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49.5%Tasa de victorias
Puesto 14 de 23 (Daño)
Tasa de victoriaslos 54 héroes
42.4%56.0%
Tasa de selección3.6% Puesto 21 de 23 (Daño)
2.2%44.9%
Tasa de bloqueo0.5% Puesto 21 de 23 (Daño)
0.1%40.5%
Puntos: 54 héroes, en blanco: Echo. Blizzard ↗, al 9 oct 2026
Ventajas una de dos por nivel
Ventajas menores

Municiones aéreasEcho tiene munición infinita durante Vuelo.
o
Escaneo parcialcambió el 16 jun 2026Copia comienza con un 30% de su carga de habilidad máxima.
Ventajas mayores

Ráfaga totalcambió el 16 jun 2026Bombas pegajosas dispara 2 proyectiles adicionales.
o
Aceleración concentradacambió el 11 ago 2026El alcance de Rayo de concentración aumenta 8 metros y la velocidad de movimiento aumenta un 25% cuando está activo.
Cambios 17 parches · 29 cambios desde 9 may 2023 · verde ayuda a Echo, rojo perjudica, gris es incierto
Temporada 5 (2026) · Una doctrina lúgubre
1 parche · 2 cambios
Valores base
- Head hit volume
15.9→18 (peor) - Leg hit volumes
14.6→20 (peor)
Temporada 4 (2026) · Héroes de Busan
1 parche · 2 cambios

Aceleración concentradaVentaja mayor
- Range
6→8m (mejor) - Movement speed
15→25% (mejor)
Temporada 3 (2026) · En la guarida del tigre
2 parches · 4 cambios

Bombas pegajosas
- Projectile speed+60% (mejor)

Escaneo parcialVentaja menor
- Ultimate charge gained
50→30% (peor)

Ráfaga totalVentaja mayor
- Number of additional projectiles
3→2 (peor)
Temporada 2 (2026) · Cumbre
1 parche · 2 cambios

Aceleración concentradaVentaja menor
ReconocimientoSubrol
- Vision duration on low-health enemies
5→3.5s (peor)
Temporada 1 (2026) · Conquista
1 parche · 1 cambio

Aceleración concentradaVentaja menor
- Movement speed bonus
10→20% (mejor)
Temporada 19 (2025) · Mascarada embrujada
1 parche · 1 cambio

Vuelo
- Movement acceleration in air+100% (mejor)
Temporada 17 (2025) · Powered Up!
1 parche · 1 cambio
Temporada 15 (2025) · Honor And Glory
2 parches · 4 cambios

Bombas pegajosas
- Fire rate−30% (peor)
- Explosion damage
14→12 (peor)
Valores base
- Base health
225→150 (peor) - Shield health
0→75 (mejor)
Temporada 14 (2024) · Hazard
2 parches · 2 cambios

Rayo de concentración
- Damage multiplier for low health targets
3.5→4× (mejor)6v6
Temporada 12 (2024) · New frontiers
1 parche · 1 cambio
Valores base
- Base health
250→225 (peor)
Temporada 10 (2024)
1 parche · 1 cambio

Copia
- Ultimate gain multiplier while transformed
4→4.5 (mejor)
Temporada 9 (2024) · Champions
1 parche · 3 cambios

Copia
- Maximum combined health value
300→350 (mejor)
Temporada 6 (2023)
1 parche · 3 cambios

Rayo de concentración
- Damage per second
50→85 (mejor)

Copia
- Duration
15→20s (mejor) - Ultimate charge rate multiplier during duplicate
4→9× (mejor)
Temporada 4 (2023)
1 parche · 2 cambios

Copia
- Ultimate cost−25% (mejor)
- Ultimate generation
5.5→4× (peor)
Overwatch 1
19 parches cambiaron a Echo; los detalles están en las notas de Blizzard