Habilidades todos los valores
Lanzacohetes Disparo principal Arma Propulsores de impulso Disparo secundario Disparo secundario Propulsor aéreo Shift Habilidad 1 Explosión conmocionante E Habilidad 2 Bombardeo Q Habilidad máxima Propulsores levitantes Espacio Pasiva
LanzacohetesDisparo principal Arma Proyectil · Área Arma de proyectiles explosivos a largo alcance.
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Daño 40 (impacto directo) · 80–24.6 (salpicadura, enemigo) · 20–6.15 (salpicadura, propio)
Daño por segundo 150
Tiros a la cabeza no
Munición 6
Tiempo de recarga 1.5 s
Velocidad de proyectil 40 m/s Cambió por última vez el 13 de febrero de 2024: Recuperación , Velocidad de proyectil , Explosion self-damage Ver el cambio
Propulsores de impulsoDisparo secundario Disparo secundario Movimiento Te propulsas horizontalmente.
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Tiempo de reutilización 9 s
Duración 0.85 s Cambió por última vez el 10 de diciembre de 2024: Tiempo de reutilización Ver el cambio
Propulsor aéreoShift Habilidad 1 Movimiento Se impulsa de forma veloz hacia los cielos. Otorga un poco de combustible.
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Tiempo de reutilización 14 s
Duración 0.85 s (lanzamiento)
Alcance 8.4 m (en vertical) Cambió por última vez el 13 de febrero de 2024: Altura del impulso vertical , Tiempo de reutilización Ver el cambio
Explosión conmocionanteE Habilidad 2 Proyectil · Área Dispara un cohete que repele a los enemigos.
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Daño 30 (solo impacto directo)
Tiros a la cabeza no
Tiempo de reutilización 8 s
Radio 8 m
Velocidad de proyectil 60 m/s Cambió por última vez el 11 de agosto de 2026: Tiempo de reutilización Ver el cambio
BombardeoQ Habilidad máxima Proyectil · Área Lanza un bombardeo continuo de minicohetes.
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Daño 10 (impacto directo) · 25–7.5 (salpicadura, enemigo) · 12.5–3.75 (salpicadura, propio)
Tiros a la cabeza no
Duración 2.5 s
Cadencia de disparo 30 cohetes/s
Radio 0.5–1.5 m (inicio de caída - máx.)
Velocidad de proyectil 45 m/s
Costo de la habilidad máxima 2,200 puntos Cambió por última vez el 14 de abril de 2026: Daño de explosión Ver el cambio
Propulsores levitantesEspacio Pasiva Movimiento Mantén presionado para levitar. Cae lentamente cuando el combustible está vacío. El combustible solo se regenera mientras estás en el suelo.
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Duración hasta 2 s (vuelo continuo) · 0.3 s (retraso de regeneración de energía)
Potenciador de velocidad +30% (en horizontal) Cambió por última vez el 14 de abril de 2026: Velocidad de movimiento adicional Ver el cambio
5v5 Estándar (5 vs. 5): los valores de abajo6v6 valores propios aún sin recopilar Estadio valores propios aún sin recopilar
Contrarrestar según las habilidades, no según las tasas de victorias Pharah contrarresta a Doomfist Pharah vuela por encima de todo lo que alcanzan sus puñetazos y embates. Hazard Pharah vuela por encima del corto alcance de la Ráfaga de púas y del Salto violento. Junker Queen El daño de la Escopeta disminuye a distancia, y Masacre y Desenfreno no llegan al aire, así que Pharah la ataca desde arriba. Reinhardt El Martillo propulsado no la alcanza, y el Ataque ígneo es su única respuesta contra el aire. Mostrar los 21 Wrecking Ball Pharah se queda en el aire, fuera del alcance del Martinete y de sus golpes rodando. Zarya El Cañón de partículas tiene poco alcance, y Pharah se queda por encima y fuera de él. Anran Pharah se queda en el aire, fuera del alcance de Carga infernal y de Avivar las llamas, y bombardea a Anran con cohetes. Genji Desde el aire, Pharah se queda fuera del alcance de la Hoja dragón y simplemente deja de disparar cohetes mientras Desviar está activo. Junkrat Las granadas del Lanzagranadas de fragmentación tienen que subir en arco para alcanzarla, y la Trampa de acero y la Mina de conmoción se quedan debajo de ella. Mei La escarcha del Bláster endotérmico solo llega a corta distancia, y Pharah pelea desde arriba. Reaper Las Escopetas infernales necesitan corta distancia, y Pharah se queda por encima de él. Symmetra Pharah vuela por encima de los 12 m del Proyector de fotones y del alcance de las torretas. Torbjörn Los cohetes desde arriba destruyen su torreta, y a los proyectiles lentos de la Remachadora les cuesta acertarle a un objetivo que vuela. Tracer Pharah se queda fuera del alcance de las Pistolas de pulso, y la salpicadura de los cohetes la alcanza incluso mientras se traslada. Vendetta El Colmillo palatino no llega al aire, y el Filo proyectado es su única respuesta a distancia. Venture El Ataque perforante y la Excavadora INTELIGENTE están hechos para el suelo, y Pharah se queda por encima de ellos. Brigitte El Mangual propulsado y el Azote de mangual no llegan al aire. Kiriko Los Kunai tienen recorrido y Kiriko no puede volar, así que Pharah la presiona desde el aire. Lifeweaver Pharah lo alcanza con daño de área desde el aire, donde la Descarga de espinas le hace poco. Mizuki Los cohetes alcanzan a Mizuki con daño de área desde arriba, donde la Guja espiritual casi nunca llega. Moira El rayo del Agarre biótico es corto, y Pharah se queda por encima de él.
Estadísticas Europa · PC · Competitiva · Todos los rangos · todos los mapas · cambiar
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52.0% Tasa de victoriasPuesto 5 de 23 (Daño)
Tasa de victorias los 54 héroes
42.4% 56.3%
Tasa de selección 4.4% Puesto 19 de 23 (Daño)
2.3% 42.9%
Tasa de bloqueo 12.0% Puesto 4 de 23 (Daño)
0.1% 40.2%
Puntos: 54 héroes, en blanco: Pharah. Blizzard ↗ , al 10 oct 2026
Ventajas una de dos por nivel Ventajas menores Fuerza conmocionante cambió el 12 may 2026 Explosión conmocionante inflige hasta 30 de daño de explosión.
o Escudos Helix cambió el 18 mar 2025 Conviertes 125 de salud en escudos. Los golpes directos de Lanzacohetes activan la regeneración pasiva de escudos.
Ventajas mayores Reserva de combustible Propulsores de impulso otorga un 50% de combustible. El excedente máximo de combustible aumenta un 100%.
o Salva de cohetes cambió el 12 may 2026 Después de usar una habilidad de movimiento, tu próximo disparo principal también lanzará dos minicohetes en una trayectoria en espiral que explotan e infligen 30 de daño cada uno.
Poderes de Estadio 12 para elegir Maniobras evasivas cambió el 26 ago 2025 Después de usar Propulsor aéreo, los disparos de Explosión conmocionante persiguen a los enemigos y los entorpecen durante 1.5 s al asestar un impacto directo.
Bombardeo de área cambió el 26 ago 2025 +40% de velocidad de movimiento de Bombardeo. Bombardeo dura un 50% más.
Andanada cíclica cambió el 26 ago 2025 Los impactos directos de Lanzacohetes te otorgan 10 de combustible y reducen tus tiempos de reutilización 1 s.
Bombardeo veloz cambió el 4 sep 2025 + 40% de velocidad de movimiento de Bombardeo. Después de usar Propulsores de impulso, disparas un Bombardeo con un 75% menos de Minicohetes.
Depósito de combustible cambió el 26 ago 2025 Los impactos directos de Lanzacohetes aumentan tu combustible máximo en 2 de forma permanente. Este efecto se acumula hasta 25 veces.
En picada cambió el 16 jun 2026 Habilidad: En el aire, usa Agacharse para desplazarte hacia el suelo y restaurar 50% de combustible. (Tiempo de reutilización de 6 s).
Misiles guiados cambió el 26 ago 2025 Después de usar Propulsores de impulso, tu siguiente disparo principal se fija a los enemigos.
Vector de lanzamiento cambió el 26 ago 2025 Cada vez que repeles a un enemigo con Explosión conmocionante, le disparas 3 Minicohetes dirigidos.
Eliminaciones veloces cambió el 26 ago 2025 Infligir daño te otorga un 5% de velocidad de movimiento y un 3% de velocidad de ataque durante 3 s. Este efecto se acumula hasta 6 veces. Los impactos directos otorgan el doble de acumulaciones.
Triple salva cambió el 26 ago 2025 Después de usar una habilidad on un artefacto, tu siguiente disparo principal dispara 3 cohetes que infligen 40% de daño cada uno.
Batería recursiva cambió el 4 sep 2025 Los Minicohetes obtienen 25% de robo de vida de habilidad.
Carga extra cambió el 26 ago 2025 Explosión conmocionante obtiene 1 carga más.
Poderes, objetos y cambios en Estadio
Cambios 15 parches · 86 cambios desde 7 feb 2023 · verde ayuda a Pharah, rojo perjudica, gris es incierto Temporada 4 (2026) · Héroes de Busan 1 parche · 1 cambio Explosión conmocionante Tiempo de reutilización 7 → 8 s (peor) Temporada 3 (2026) · En la guarida del tigre 1 parche · 9 cambios En picadaPoder Tiempo de reutilización → 6 s Un cambio sin cifras Ana's Aim-Assist Objeto · Épico Propulsor de cohetesObjeto · Épico Poder de arma → 10% Poder de habilidad → 10% campo sin nombre → 90% Costo → 11,000 Un cambio sin cifras Temporada 2 (2026) · Cumbre 2 parches · 5 cambios Fuerza conmocionanteVentaja menor Salva de cohetesVentaja mayor Damage per rocket 40 → 30 (peor) Propulsores levitantes Velocidad de movimiento adicional 40 → 30 % (peor) Bombardeo Daño de explosión 30 → 25 (peor) ReconocimientoSubrol Duración de la visión de enemigos con poca salud 5 → 3.5 s (peor) Temporada 18 (2025) · Partida rápida de Estadio 2 parches · 46 cambios Batería recursivaPoder Robo de vida 50 → 25 % (peor) Bombardeo velozPoder Reducción de la cantidad de cohetes 60 → 75 % Artillería aumentadaObjeto · Raro Vector de lanzamientoPoder Depósito de combustiblePoder Eliminaciones velocesPoder Potenciador de explosionesObjeto · Épico Poder de arma → 15% Rocket launcher explosion radius → 25% Costo → 11,000 Precisión infalibleObjeto · Épico Poder de arma → 20% Costo → 13,500 Un cambio sin cifras Refrigerante cairotaObjeto · Raro Salud → 25 Reducción de tiempo de reutilización → 5% Costo → 4,000 Un cambio sin cifras Artillería aumentadaObjeto · Raro Poder de habilidad → 10% Mini rocket explosion radius → 25% Costo → 4,000 Inhibidor HelixObjeto · Épico Poder de habilidad → 20% Costo → 11,000 Un cambio sin cifras Plan de vueloObjeto · Raro Salud → 25 Costo → 4,500 Un cambio sin cifras Turbinas mejoradasObjeto · Raro Salud → 25 Costo → 4,500 Un cambio sin cifras Escudo delanteroObjeto · Épico Salud → 25 Poder de habilidad → 10% Costo → 11,000 Un cambio sin cifras Ana's Aim-Assist Objeto · Épico Salud → 50 Costo → 12,000 Un cambio sin cifras Temporada 16 (2025) · Estadio 1 parche · 2 cambios Drift Thrusters Velocidad de movimiento durante Bombardeo −20% (peor) Concussive Implosion Distancia de atracción −50% (peor) Temporada 15 (2025) · Honor And Glory 1 parche · 1 cambio Escudos HelixVentaja menor Converted shields 75 → 125 (mejor) Temporada 14 (2024) · Hazard 1 parche · 1 cambio Propulsores de impulso Tiempo de reutilización 8 → 9 s (peor) Temporada 13 (2024) · Season of Spellbinders 1 parche · 1 cambio Scare-ial Superiority Evento Temporada 11 (2024) · Super Mega Ultrawatch 2 parches · 4 cambios Explosión conmocionante Daño de explosión 30 → 0 (peor) Radio de repulsión de la explosión 6 → 8 m (mejor) Repulsión +11% (mejor) Temporada 9 (2024) · Champions 1 parche · 12 cambios Valores base Salud 200 → 250 (mejor) Tiempo de reutilización 9 → 7 s (mejor) campo sin nombre → 30 Radio de explosión 8 → 6 m (peor) Repulsión −10% (peor) Lanzacohetes Recuperación 0.85 → 0.8 s (mejor) Velocidad de proyectil 35 → 40 m/s (mejor) Explosion self-damage 50 → 25 % (mejor) Propulsores de impulso Tiempo de reutilización → 8 s Propulsor aéreo Altura del impulso vertical −20% (peor) Tiempo de reutilización 10 → 14 s (peor) Propulsores levitantes Potenciación de velocidad 20 → 40 % (mejor) Temporada 6 (2023) 1 parche · 3 cambios Explosión conmocionante Daño de explosión 0 → 30 (mejor) Bombardeo Daño de explosión 30 → 35 (mejor) Temporada 3 (2023) 1 parche · 1 cambio Bombardeo Costo de habilidad máxima −5% (mejor) Overwatch 1 20 parches cambiaron a Pharah; los detalles están en las notas de Blizzard