Habilidades todos los valores
Orbe de destrucción Disparo principal Disparo secundario Arma Orbe de armonía Shift Habilidad 1 Orbe de discordancia E Habilidad 2 Trascendencia Q Habilidad máxima Patada repulsora V Pasiva
Orbe de destrucciónDisparo principal Disparo secundario Arma Proyectil Tiros a la cabeza Arma que dispara proyectiles de energía. Se carga para disparar más proyectiles.
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Daño 50
Daño por segundo 125
Munición 25
Tiempo de recarga 1.5 s
Cadencia de disparo 2.5 disparos/s
Velocidad de proyectil 90 m/s Secondary fire
Daño por segundo 77.64
Munición 25
Tiempo de recarga 1.5 s
Cadencia de disparo 0.6 s de recuperación
Velocidad de proyectil 90 m/s Cambió por última vez el 17 de diciembre de 2024: Ammo Ver el cambio
Orbe de armoníaShift Habilidad 1 Fijación de objetivo · Proyectil Lanza un orbe hacia un aliado para sanarlo.
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Sanación 35/s
Duración 3 s (fuera de la vista)
Alcance 40 m
Velocidad de proyectil 90 m/s Cambió por última vez el 8 de septiembre de 2026: Line of sight timeout Ver el cambio
Orbe de discordanciaE Habilidad 2 Fijación de objetivo · Proyectil Lanza un orbe hacia un enemigo para aumentar el daño que recibe.
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Duración 1.5 s (fuera de la vista)
Alcance 40 m
Velocidad de proyectil 90 m/s
Cambio de daño +30% recibido Cambió por última vez el 14 de abril de 2026: Damage amplification Ver el cambio
TrascendenciaQ Habilidad máxima Área Te vuelve invulnerable, te da más velocidad y sana a los aliados cercanos.
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Sanación 400/s
Duración 6 s
Radio 10 m
Potenciador de velocidad +100%
Costo de la habilidad máxima 2,500 puntos Cambió por última vez el 26 de agosto de 2025: Ultimate cost Ver el cambio
Patada repulsoraV Pasiva Cuerpo a cuerpo El daño del ataque cuerpo a cuerpo rápido aumenta un 50% e incrementa su repulsión de manera significativa.
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Daño 60 Cambió por última vez el 17 de diciembre de 2024: Knockback Ver el cambio
5v5 Estándar (5 vs. 5): los valores de abajo6v6 valores propios aún sin recopilar Estadio valores propios aún sin recopilar
Contrarrestar según las habilidades, no según las tasas de victorias
Estadísticas Europa · PC · Competitiva · Todos los rangos · todos los mapas · cambiar
Aún no hay datos para esta combinación
50.6% Tasa de victoriasPuesto 4 de 16 (Apoyo)
Tasa de victorias los 54 héroes
42.4% 56.0%
Tasa de selección 6.0% Puesto 10 de 16 (Apoyo)
2.2% 44.9%
Tasa de bloqueo 1.8% Puesto 9 de 16 (Apoyo)
0.1% 40.5%
Puntos: 54 héroes, en blanco: Zenyatta. Blizzard ↗ , al 9 oct 2026
Ventajas una de dos por nivel Ventajas menores Reparación discordante cambió el 11 ago 2026 Zenyatta obtiene un 15% de robo de vida contra los enemigos que tienen Orbe de discordancia.
o Ascendencia Activa y mantén presionado Doble salto para flotar por hasta 3 segundos.
Ventajas mayores Destrucción concentrada El disparo secundario carga un 20% más rápido y puede almacenar 1 Orbe de destrucción adicional.
o Armonía dual Obtiene un segundo Orbe de armonía, pero los dos sanan con un 70% de efectividad.
Poderes de Estadio 12 para elegir Patada voladora cambió el 16 jun 2026 Habilidad: Mientras estás en el aire, Cuerpo a cuerpo rápido se transforma en una patada rápida que inflige 25% de daño adicional. Aturde e inflige 40 de daño si el objetivo golpea una pared. (Tiempo de reutilización de 5 s).
¡Órbosis, amigos! cambió el 24 jun 2025 El disparo secundario de Orbe de destrucción puede cargar hasta 3 orbes adicionales.
Iluminación cambió el 14 jul 2026 Los aliados afectados por Orbe de armonía se curan por 30% del daño que infliges.
Armonía dual cambió el 14 oct 2025 Adquieres un segundo Orbe de armonía, pero ambos curan 35% menos.
Hay que tener fe cambió el 3 jul 2025 Los objetivos de Orbe de armonía pueden estar fuera de tu línea de visión por 10 s más antes de que el Orbe de armonía regrese a ti.
Paz interior cambió el 14 jul 2026 Obtienes un Orbe de armonía que se mantiene unido a ti. Tiene una efectividad reducida en 80%.
Infierno de discordancia cambió el 24 jun 2025 Cuando asestas un golpe crítico a un objetivo afectado por tu Orbe de discordancia, el Orbe de destrucción explota, lo que inflige 50 de daño.
Fiebre de discordancia cambió el 24 jun 2025 Cuando aplicas Orbe de discordancia a un objetivo, este recibe 50 de daño durante 5 s.
Karma instantáneo cambió el 16 jun 2026 Cuando un objetivo de Orbe de discordancia te inflige daño, sanas un 25% de ese daño durante 2 s.
Círculo de conflicto cambió el 24 jun 2025 Mientras usas Trascendencia, se aplica Orbe de discordancia a todos los enemigos cerca.
Control de almas cambió el 22 oct 2025 Trascendencia se puede cancelar antes, lo que ahorra hasta 65% de tu carga de habilidad máxima.
Enfoque preciso cambió el 16 jun 2026 El disparo secundario de Orbe de destrucción se carga 20% más rápido. Mientras se carga, obtienes 5% de velocidad de movimiento y una salud excedente equivalente al 5% de tu vida máxima por cada orbe cargado.
Poderes, objetos y cambios en Estadio
Cambios 26 parches · 122 cambios desde 7 feb 2023 · verde ayuda a Zenyatta, rojo perjudica, gris es incierto Temporada 5 (2026) · Una doctrina lúgubre 1 parche · 3 cambios Valores base Head hit volume 20 → 17 (mejor) Torso hit volume 32 → 30 (mejor) Leg hit volumes 24 → 22 (mejor) Temporada 4 (2026) · Héroes de Busan 2 parches · 2 cambios Orbe de armonía Line of sight timeout 5 → 3 s (peor) Reparación discordanteVentaja menor Temporada 3 (2026) · En la guarida del tigre 2 parches · 19 cambios IluminaciónPoder Healing 20 → 40 % (mejor) Un cambio sin cifras Genji's Galvanic Gloves Objeto · Épico Subrutina apresuradaObjeto · Épico Buscando la salvaciónObjeto · Épico Cost → 11,000 2 cambios sin cifras Solución de SatyaObjeto · Raro Brazalete de amistadObjeto · Épico Cost 11,000 → 10,000 (mejor) Moldeador de mentesObjeto · Épico Cost 12,000 → 10,000 (mejor) Cubrebotas marcianasObjeto · Raro Cost 4,000 → 3,750 (mejor) Move speed 10 → 5 % (peor) Monje doradoObjeto · Épico Temporada 2 (2026) · Cumbre 2 parches · 4 cambios IluminaciónPoder Healing from damage dealt 30 → 20 % (peor) Orbe de discordancia Damage amplification 30 → 25 % (peor) 6v6 IluminaciónPoder Healing based on damage dealt 35 → 30 % (peor) Seeking Salvation Poder Homing health threshold 35 → 50 % (mejor) Temporada 1 (2026) · Conquista 1 parche · 2 cambios Orbe de percepciónObjeto · Épico campo sin nombre → 15% Un cambio sin cifras Temporada 20 (2025) · Vendetta 1 parche · 1 cambio Orbe de discordancia Damage amplification 25 → 30 % (mejor) Temporada 19 (2025) · Mascarada embrujada 2 parches · 3 cambios Control de almasPoder Maximum ultimate charge 75 → 65 % (peor) Armonía dualPoder Healing reduction 40 → 35 % (peor) Temporada 18 (2025) · Partida rápida de Estadio 1 parche · 1 cambio Temporada 17 (2025) · Powered Up! 3 parches · 64 cambios Trascendencia Healing per second 300 → 400 (mejor) Armonía dualPoder Healing reduction 45 → 40 % (peor) Hay que tener fePoder Orb duration 5 → 10 s (mejor) Control de almasPoder Ultimate meter cap 65 → 75 % (mejor) Duality Converted damage 30 → 40 % (mejor) Infierno de discordanciaPoder Fiebre de discordanciaPoder Círculo de conflictoPoder Bendición de la brisaObjeto · Raro Ability power → 10% Cost → 4,000 Un cambio sin cifras Solución de SatyaObjeto · Raro Ability power → 10% Movement speed → 10% Cost → 4,000 Un cambio sin cifras Cubrebotas marcianasObjeto · Raro Movement speed → 10% Cost → 4,000 Un cambio sin cifras Protocolo de transferenciaObjeto · Raro Shield → 25 Cost → 4,000 Un cambio sin cifras Recuerdo del caosObjeto · Raro Armor → 25 Cost → 4,500 Un cambio sin cifras Subrutina apresuradaObjeto · Épico Attack speed → 15% Cost → 11,000 Un cambio sin cifras Genji's Galvanic Gloves Objeto · Épico Weapon power → 10% Attack speed → 10% Cost → 12,000 Un cambio sin cifras Orbe de percepciónObjeto · Épico Weapon power → 15% Ability power → 15% Cost → 11,000 Un cambio sin cifras Brazalete de amistadObjeto · Épico Ability power → 10% Cost → 11,000 Un cambio sin cifras Moldeador de mentesObjeto · Épico Ability power → 15% Starting ultimate charge → 15% Cost → 12,000 Un cambio sin cifras Mantra de MondattaObjeto · Épico Transcendence duration → 30% Cost → 11,000 Un cambio sin cifras Ramattra's Reasoning Objeto · Épico Armor → 50 Cost → 10,000 Un cambio sin cifras Meditation Mat Objeto · Épico Armor → 50 Cost → 10,000 Un cambio sin cifras Tótem favoritoObjeto · Épico Shield → 50 Cost → 10,000 Un cambio sin cifras Temporada 16 (2025) · Estadio 1 parche · 2 cambios Orbe de discordancia campo sin nombre 3 → 1.5 s 6v6 Duality Converted damage 20 → 30 % (mejor) Temporada 15 (2025) · Honor And Glory 1 parche · 1 cambio Zenith Kick Snap kick's knockback distance +30% (mejor) Temporada 14 (2024) · Hazard 1 parche · 4 cambios Orbe de discordancia campo sin nombre 1.5 → 3 s 6v6 Temporada 13 (2024) · Season of Spellbinders 1 parche · 3 cambios Master and Disciple Evento Temporada 12 (2024) · New frontiers 1 parche · 2 cambios Orbe de discordancia Cooldown per target 7 → 6 s (mejor) Temporada 11 (2024) · Super Mega Ultrawatch 1 parche · 1 cambio Trascendencia Ultimate cost −10% (mejor) Temporada 9 (2024) · Champions 2 parches · 4 cambios Valores base Health 75 → 100 (mejor) Shields 150 → 175 (mejor) Temporada 7 (2023) 1 parche · 3 cambios Temporada 5 (2023) 1 parche · 2 cambios Orbe de discordancia Maximum range 40 → 30 m (peor) campo sin nombre 2 → 1.5 s Temporada 3 (2023) 1 parche · 1 cambio Overwatch 1 21 parches cambiaron a Zenyatta; los detalles están en las notas de Blizzard