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TasasEuropa · PC · Competitiva · Todos los rangos · todos los mapas

Tasas

al 9 oct 2026

D.VA

Base de operaciones
Base MEKA, Busan, Corea del Sur (previamente), Observatorio: Gibraltar
Cumpleaños
22 de junio
Edad
21
En el juego desde
antes de las primeras notas del parche (27 de mayo de 2016)
325Salud325Armadura

Página oficial del héroe

Habilidades todos los valores

Cañones de fusiónDisparo principalArmaDisparo disperso (impacto instantáneo)Tiros a la cabeza

Armas automáticas de disparos dispersos de corta distancia.

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Daño
2–0.6 (por proyectil) · 22–6.6 (por descarga)
Daño por segundo
146
Munición
∞
Cadencia de disparo
6.67 descargas/s
Caída
10–20 m

Cambió por última vez el 17 de diciembre de 2024: Weapon spread, Movement speed penaltyVer el cambio

Pistola de luzDisparo principalArmaProyectilTiros a la cabeza

Arma automática.

Ver la habilidad en video
Daño
14
Daño por segundo
98
Munición
20
Tiempo de recarga
1.4 s
Cadencia de disparo
7 disparos/s
Velocidad de proyectil
50 m/s

Cambió por última vez el 20 de febrero de 2024: Base projectile size, Total projectile sizeVer el cambio

Matriz de defensaDisparo secundarioDisparo secundarioÁrea

Bloquea proyectiles en un área frente a ti.

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Tiempo de reutilización
1 s
Duración
0.5 s (mín.) · 3 s (máx.) · 0.75 s (retraso de regeneración de energía)
Alcance
10.3 m

Cambió por última vez el 6 de noviembre de 2025: Recharge rateVer el cambio

PropulsoresShiftHabilidad 1Cuerpo a cuerpo · Movimiento

Vuela en la dirección a la que estás mirando.

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Daño
25
Tiros a la cabeza
no
Tiempo de reutilización
4 s
Duración
0.4 s (mín.) · 2 s (máx.)
Alcance
24 m
Potenciador de velocidad
+118%

Cambió por última vez el 10 de marzo de 2026: CooldownVer el cambio

MicromisilesEHabilidad 2Proyectil · Área

Lanza una descarga de cohetes explosivos.

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Daño
2 (bonificación por impacto directo) · 5.5–1.375 (salpicadura, enemigo) · 5.5–1.375 (salpicadura, propio)
Tiros a la cabeza
no
Tiempo de reutilización
7 s
Munición
18
Cadencia de disparo
14 disparos/s
Radio
0.1–1.5 m (salpicadura)
Velocidad de proyectil
50 m/s

Cambió por última vez el 6 de octubre de 2026: Fire rateVer el cambio

AutodestrucciónQHabilidad máximaÁrea

Te expulsa de la armadura robótica y la sobrecarga, lo que provoca que explote luego de un breve periodo de tiempo.

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Daño
1,000–100
Tiros a la cabeza
no
Duración
3 s
Radio
6–21 m
Costo de la habilidad máxima
1,700 puntos

Cambió por última vez el 13 de febrero de 2024: Explosion maximum damageVer el cambio

Llamar armadura robóticaQHabilidad máximaÁrea

Llama a una nueva armadura robótica.

Ver la habilidad en video
Daño
250
Tiros a la cabeza
no
Alcance
1.5 m
Costo de la habilidad máxima
280 puntos

Cambió por última vez el 17 de noviembre de 2022: Call mech ultimate costVer el cambio

  • 5v5Estándar (5 vs. 5): los valores de abajo
  • 6v6Base health 250 según el parche del 9 feb 2026 · Base armor 300 según el parche del 17 dic 2024 · Health 300 según el parche del 6 nov 2025
  • Estadiovalores propios aún sin recopilar

Contrarrestar según las habilidades, no según las tasas de victorias

D.VA contrarresta a

DominaLa Matriz de defensa absorbe la Carga de cristal y el disparo de Panóptico, y los Propulsores llevan a D.VA más allá de la Matriz de barreras.AsheLos Propulsores acortan la distancia, y la Matriz de defensa absorbe la Dinamita.EmreLa Matriz de defensa absorbe la Cibergranada y las balas del Protocolo de control automático.FrejaLa Matriz de defensa absorbe las saetas de Apuntar y la Boleadora.
Mostrar los 16HanzoLa Matriz de defensa absorbe sus flechas, y los Propulsores llevan rápido a D.VA hasta él.JunkratLa Matriz de defensa absorbe las granadas del Lanzagranadas de fragmentación, y D.VA puede derribar el Neumático desgarrador antes de que llegue.PharahLa Matriz de defensa absorbe los cohetes y el Bombardeo, y los Propulsores la alcanzan en el aire.SierraLa Matriz de defensa absorbe los proyectiles del Rifle Helix y el Disparo rastreador.SojournLa Matriz de defensa absorbe los proyectiles normales del Cañón de riel y el Disparo disruptivo.Soldado: 76La Matriz de defensa absorbe los Cohetes Helix, y los Propulsores lo alcanzan incluso cuando usa Sprint.WidowmakerLos Propulsores acortan la distancia, y la armadura robótica de D.VA aguanta un disparo con mira sin caer.AnaLa Matriz de defensa absorbe el Dardo tranquilizante, la Granada biótica y sus disparos de rifle, y los Propulsores la alcanzan en la retaguardia.IllariLos Propulsores la alcanzan en la retaguardia, y la Matriz de defensa absorbe el Sol cautivo.JunoLos Propulsores la atrapan en el aire, y la Matriz de defensa absorbe los Torpedos de púlsar.KirikoLa Matriz de defensa absorbe los Kunai y el Ofuda de sanación, y los Propulsores la siguen después del Paso ágil.ZenyattaLos Propulsores llevan a D.VA hasta él, y la Matriz de defensa absorbe sus orbes.

Estadísticas Europa · PC · Competitiva · Todos los rangos · todos los mapas · cambiar

46.1%Tasa de victorias
Puesto 13 de 15 (Tanque)
Tasa de victoriaslos 54 héroes
42.4%56.0%
Tasa de selección5.8% Puesto 8 de 15 (Tanque)
2.2%44.9%
Tasa de bloqueo6.3% Puesto 9 de 15 (Tanque)
0.1%40.5%

Puntos: 54 héroes, en blanco: D.VA. Blizzard , al 9 oct 2026

Ventajas una de dos por nivel

Ventajas menores

Poder conejito

Eyección otorga 75 de salud excedente temporal y el radio de daño de Llamar armadura robótica aumenta un 50%.

o
Propulsores extendidoscambió el 8 ene 2026

Golpear a un enemigo con Propulsores inflige un 40% más de daño y extiende la duración 0.5 segundos.

Ventajas mayores

Sistema de escudocambió el 16 jun 2026

Convierte 100 de salud en escudos. Matriz de defensa restaura escudos por un valor equivalente al 25% del daño absorbido.

o
Fusión de precisión

Presiona R para reducir la dispersión de Cañones de fusión un 75% durante 3 segundos.

Poderes de Estadio 12 para elegir

Fusión concentradacambió el 11 ago 2026

La dispersión de Cañón de fusión se reduce un 50% y la disminución de daño por distancia aumenta en 20 m. Al infligir daño de arma a los enemigos que a una distancia mayor a 8 m, Matriz de defensa se recupera un 33% más rápido.

Equipamiento legendario

Los Micromisiles se reemplazan por 6 cohetes pesados, que infligen un 375% más de daño explosivo y tienen un radio 100% mayor.

Exceso de inventario

Obtienes 1 carga más de Micromisiles.

Contramedidascambió el 24 jul 2025

Cuando mitigas 150 de daño con Matriz de defensa, disparas automáticamente 3 Micromisiles.

Ráfaga de ignicióncambió el 11 ago 2026

El daño de Propulsores quema a los enemigos y les inflige 40 de daño durante 2 s.

Puñetazo MEKAcambió el 24 jun 2025

Mientras usas Propulsores, Cuerpo a cuerpo rápido tiene 50% más de velocidad de ataque. Las eliminaciones con Cuerpo a cuerpo rápido y Propulsores restauran el tiempo de reutilización de Propulsores.

Impac-Tokkicambió el 11 ago 2026

Mientras usas los Propulsores, usa Agacharse para golpear el suelo con fuerza, lo que inflige un daño de Propulsores equivalente al 15% de tu vida máxima y derriba a los enemigos alcanzados.

Bloqueo de caracambió el 11 ago 2026

Tras mitigar 150 de daño con Matriz de defensa, te sanas un 15% de ese daño y sanas un 25% de ese daño a todos los demás aliados en un rango de 6 m.

Aumento de estadísticascambió el 11 ago 2026

El daño de Propulsores aumenta su duración en 0.5 s, restaura 5% de energía de Matriz de defensa y sana un 5% de vida máxima.

Eyector de MEKAcambió el 8 sep 2026

Autodestrucción explota un 25% más rápido y cuesta un 60% menos de carga de habilidad máxima, pero inflige un 75% menos de daño y solo otorga un 75% de carga de habilidad máxima tras la detonación.

Módulo multitareacambió el 16 jun 2026

Los Cañones de fusión ahora pueden dispararse mientras se usa Matriz de defensa.

Escudo de evacuación de MEKAcambió el 11 ago 2026

+50% de radio de Llamar armadura robótica. Al eyectarte o reingresar a tu Armadura robótica, otorgas salud excedente equivalente al 20% de tu vida máxima a todos los aliados cercanos durante 5 s.

Poderes, objetos y cambios en Estadio

Cambios 33 parches · 134 cambios desde 17 nov 2022 · verde ayuda a D.VA, rojo perjudica, gris es incierto

Temporada 5 (2026) · Una doctrina lúgubre

1 parche · 1 cambio

Temporada 4 (2026) · Héroes de Busan

2 parches · 31 cambios

Bloqueo de caraPoder

  • Un cambio sin cifras

Fusión concentradaPoder

  • Un cambio sin cifras

Ráfaga de igniciónPoder

  • Damage6040 (peor)
  • Duration32s (peor)

Escudo de evacuación de MEKAPoder

  • 2 cambios sin cifras

Eyector de MEKAPoder

  • 2 cambios sin cifras

Aumento de estadísticasPoder

  • Un cambio sin cifras

Impac-TokkiPoder

  • Scaling2515% (peor)
  • 2 cambios sin cifras

Nitro de Nano Cola™Objeto · Raro

  • Health25
  • Weapon power5%
  • Cost5,000
  • Un cambio sin cifras

Potenciación de matrizObjeto · Épico

  • Attack speed10%
  • 2 cambios sin cifras

Vesuvius ProtocolObjeto · Raro

  • Un cambio sin cifras

Detonador de D.MonObjeto · Épico

  • 2 cambios sin cifras

RobobolosObjeto · Épico

  • Armor25
  • Ability power15%
  • 2 cambios sin cifras

Solo SpecObjeto · Raro

  • Un cambio sin cifras

Exotraje de MEKAObjeto · Épico

  • 2 cambios sin cifras

Temporada 3 (2026) · En la guarida del tigre

2 parches · 22 cambios

Sistema de escudoVentaja mayor

  • Shield conversion150100 (peor)

Express DetonationPoder

  • Un cambio sin cifras

Legendary LoadoutObjeto · Legendario

  • Bonus explosion damage325375% (mejor)

Módulo multitareaPoder

  • Un cambio sin cifras

Nano Cola NitrousPoder

  • 2 cambios sin cifras

Party ProtectorPoder

  • Un cambio sin cifras

Ultrawide MatrixPoder

  • Un cambio sin cifras

Mitigador de mentes maestrasObjeto · Raro

  • Ability lifesteal10%

Busan BlasterObjeto · Épico

  • Cost10,0009,000 (mejor)
  • Armor50
  • Explosive damage8060 (peor)
  • 2 cambios sin cifras

Dae-Hyun's DetonatorObjeto · Épico

  • Cost4,0009,000 (peor)
  • 3 cambios sin cifras

Macro MissileObjeto · Épico

  • Un cambio sin cifras

Onslaught OrdnanceObjeto · Épico

  • Cost12,00010,000 (mejor)
  • Ability power1510% (peor)

Temporada 2 (2026) · Cumbre

1 parche · 2 cambios

Temporada 1 (2026) · Conquista

2 parches · 7 cambios

Valores base

  • Base health375325 (peor)5v5
  • campo sin nombre700650
  • Base health300250 (peor)6v6
  • campo sin nombre6005506v6

Ráfaga de igniciónPoder

  • Un cambio sin cifras

Temporada 20 (2025) · Vendetta

1 parche · 1 cambio

Temporada 19 (2025) · Mascarada embrujada

1 parche · 2 cambios

Temporada 18 (2025) · Partida rápida de Estadio

2 parches · 4 cambios

Temporada 17 (2025) · Powered Up!

4 parches · 18 cambios

Heavy Rockets

  • Number of rockets87 (peor)
  • Impact damage75 (peor)
  • Explosion damage1422 (mejor)
  • Explosion radius2.753m (mejor)

Impac-TokkiPoder

  • Un cambio sin cifras

Bloqueo de caraPoder

  • Healing scalar3050% (mejor)

Armadura de refracciónObjeto

  • Armor25
  • Cost2,000
  • 2 cambios sin cifras

Puñetazo MEKAPoder

  • 2 cambios sin cifras

Dae-Hyun's DetonatorObjeto · Raro

  • Radius200100% (peor)
  • Un cambio sin cifras

Nitro de Nano Cola™Objeto · Épico

  • Health stat2550 (mejor)
  • campo sin nombre+5%

Temporada 16 (2025) · Estadio

4 parches · 15 cambios

Fusión concentradaPoder

  • Fusion cannon spread6650% (mejor)

Ráfaga de igniciónPoder

  • Lava damage3080 (mejor)

Vesuvius ProtocolObjeto · Raro

  • Lava damage3080 (mejor)

ContramedidasPoder

  • Mitigation requirement150100 (mejor)

Mitigador de mentes maestrasObjeto · Raro

  • Damage mitigation requirement300200 (mejor)

Aumento de estadísticasPoder

  • Defense matrix recovery rate100125% (peor)

Ultrawide MatrixPoder

  • Defense matrix duration2025% (mejor)

Multi-Task ModObjeto · Épico

  • Weapon power1020% (mejor)

Revestimiento de pulsos de SingijeonObjeto · Épico

  • Ultimate charge gain510% (mejor)

Inmunidad narrativaObjeto · Raro

  • Un cambio sin cifras

Nitro de Nano Cola™Objeto · Épico

  • Health5025 (peor)
  • Max life increase255% (peor)
  • Duration of nano boost84s (peor)

Busan BlasterObjeto · Épico

  • Un cambio sin cifras

Temporada 15 (2025) · Honor And Glory

1 parche · 1 cambio

Temporada 14 (2024) · Hazard

1 parche · 7 cambios

Valores base

  • Base health225350 (mejor)6v6
  • Base armor325300 (peor)6v6

Cañones de fusión

  • Weapon spread3.3754° (peor)6v6
  • Movement speed penalty3040% (peor)6v6

Matriz de defensa

  • Maximum duration32s (peor)6v6

Propulsores

  • Cooldown3.54s (peor)6v6

Micromisiles

  • Cooldown78s (peor)6v6

Temporada 13 (2024) · Season of Spellbinders

1 parche · 1 cambio

Temporada 12 (2024) · New frontiers

2 parches · 3 cambios

Temporada 11 (2024) · Super Mega Ultrawatch

2 parches · 5 cambios

Temporada 9 (2024) · Champions

2 parches · 6 cambios

Temporada 7 (2023)

1 parche · 2 cambios

Temporada 6 (2023)

1 parche · 1 cambio

Temporada 3 (2023)

1 parche · 2 cambios

Temporada 1 (2022)

1 parche · 3 cambios

Overwatch 1

66 parches cambiaron a D.VA; los detalles están en las notas de Blizzard

Fuentes

Nombres, descripciones, imágenes e íconos
Blizzard Entertainment, cargados desde los servidores de Blizzard
Base de operaciones, cumpleaños y edad
Página de héroe de Blizzard , consultado el 6 oct 2026
Valores de las habilidades
Wiki de fans de Overwatch , CC BY-NC-SA 3.0 , al 24 sep 2026
Cambios
Notas del parche de Blizzard , como valores, no como texto; nombres de campo de las notas o de Counterpick
Tasas
Estadísticas de héroes de Blizzard , recopiladas cada noche; Asia por mapa una vez a la semana
Quién contrarresta a quién y por qué
Counterpick