Habilidades todos los valores
Rifle de pulso pesado Disparo principal Arma Cohetes Helix Disparo secundario Disparo secundario Sprint Shift Habilidad 1 Campo biótico E Habilidad 2 Visor táctico Q Habilidad máxima
Rifle de pulso pesadoDisparo principal Arma Impacto instantáneo Tiros a la cabeza Arma de asalto automática.
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Daño 19–5.7
Daño por segundo 171
Munición 30
Tiempo de recarga 1.5 s
Cadencia de disparo 9 disparos/s
Caída 30–50 m Cambió por última vez el 17 de diciembre de 2024: Daño Ver el cambio
Cohetes HelixDisparo secundario Disparo secundario Proyectil · Área Lanza una descarga de cohetes explosivos.
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Daño 40 (bonificación por impacto directo) · 80–40 (salpicadura, enemigo) · 40–20 (salpicadura, propio)
Tiros a la cabeza no
Tiempo de reutilización 6 s
Radio 1–3 m (inicio de caída - máx.)
Velocidad de proyectil 50 m/s Cambió por última vez el 10 de agosto de 2023: Daño de explosión Ver el cambio
SprintShift Habilidad 1 Movimiento Corre más rápido mientras avanzas.
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Duración ∞
Potenciador de velocidad +50% Campo bióticoE Habilidad 2 Área Despliega un campo que te sana a ti y a tus aliados.
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Sanación 40/s
Tiempo de reutilización 15 s
Duración 5 s
Radio 5 m Cambió por última vez el 10 de diciembre de 2024: Tiempo de reutilización Ver el cambio
Visor tácticoQ Habilidad máxima Impacto instantáneo Tiros a la cabeza Apunta tu arma de forma automática sobre los objetivos a la vista.
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Duración 6 s
Tiempo de recarga 0.5 s
Alcance 45 m
Costo de la habilidad máxima 2,750 puntos Cambió por última vez el 10 de agosto de 2023: Costo de habilidad máxima Ver el cambio
5v5 Estándar (5 vs. 5): los valores de abajo6v6 valores propios aún sin recopilar Estadio valores propios aún sin recopilar
Contrarrestar según las habilidades, no según las tasas de victorias
Estadísticas Europa · PC · Competitiva · Todos los rangos · todos los mapas · cambiar
Aún no hay datos para esta combinación
47.1% Tasa de victoriasPuesto 19 de 23 (Daño)
Tasa de victorias los 54 héroes
42.4% 56.3%
Tasa de selección 16.5% Puesto 1 de 23 (Daño)
2.3% 42.9%
Tasa de bloqueo 0.6% Puesto 19 de 23 (Daño)
0.1% 40.2%
Puntos: 54 héroes, en blanco: Soldado: 76. Blizzard ↗ , al 10 oct 2026
Ventajas una de dos por nivel Ventajas menores Propulsión Helix La velocidad de proyectil de Cohetes Helix aumenta un 50%.
o Salva táctica Durante Visor táctico, el tiempo de reutilización de Cohetes Helix se reduce un 80%, y la habilidad ya no interrumpe el disparo de Rifle de pulso pesado.
Ventajas mayores A toda marcha La velocidad de movimiento de Sprint aumenta gradualmente hasta un 25% durante 2 segundos.
o Estimpack cambió el 26 ago 2025 Estimpack reemplaza a Campo biótico. Cuando lo usa, Soldado: 76 recupera 30 de salud por segundo y recibe un aumento del 20% de la velocidad de ataque durante 5 segundos.
Poderes de Estadio 12 para elegir Supervisor Después de usar Cohete Helix, se activa Visor táctico durante 0.5 s.
Pulso periférico Al usar Visor táctico, Rifle de pulso apunta automáticamente a 1 enemigo adicional, lo que inflige 50% de daño reducido.
Corre y dispara cambió el 16 jun 2026 Disparar Rifle de pulso y usar habilidades no interrumpe Sprint. Infligir daño durante Sprint otorga un 1% de velocidad de movimiento de Sprint y robo de vida durante 5 s, hasta 25%.
Cañón de cadena cambió el 16 jun 2026 Al disparar continuamente el Rifle de pulso, cada disparo otorga 0.5% de poder de arma, con un total de 100 acumulaciones.
Doble Helix Cohete Helix dispara un segundo Cohete Helix autoguiado, que inflige un daño reducido en 70%.
Hecho un cráter cambió el 16 may 2025 Aumenta el radio de explosión de Cohete Helix en 40% y el daño de explosión en 15%.
Atrincherarse cambió el 29 may 2025 Cuando Cohete Helix inflige daño, crea un Campo biótico con una duración reducida en 50% y una efectividad reducida en 50% en tu posición.
Nube de aura cambió el 16 jun 2026 +40% de radio de Campo biótico. Los enemigos dentro de tu Campo biótico reciben un daño equivalente al 100% de su sanación.
¡Vengan a mí! cambió el 16 jun 2026 Campo biótico se mueve contigo.
Atletismo cambió el 16 jun 2026 Durante Sprint, las habilidades se restablecen un 75% más rápido y recuperas 15% de munición máxima por segundo.
En primera línea cambió el 16 jun 2026 Los aliados que están dentro del alcance de tu Campo biótico cuando este aparece obtienen una salud excedente equivalente al 25% de tu vida máxima durante 2 s.
Blanco biótico cambió el 16 jun 2026 Dentro de Campo biótico, obtienes 50% de carga de habilidad máxima más y los impactos críticos restauran un 20% de munición máxima y prolongan la duración de Campo biótico en 0.5 s, hasta un máximo de 5 s.
Poderes, objetos y cambios en Estadio
Cambios 19 parches · 58 cambios desde 7 feb 2023 · verde ayuda a Soldado: 76, rojo perjudica, gris es incierto Temporada 3 (2026) · En la guarida del tigre 2 parches · 27 cambios Valores base Daño base de Rifle de pulso pesado 19 → 18 (peor) Blanco bióticoPoder Recuperación de munición 10 → 20 % (mejor) Un cambio sin cifras Cañón de cadenaPoder Poder de arma por acumulación 0.4 → 0.5 % (mejor) En primera líneaPoder Duración de salud excedente 3 → 2 s (peor) No se precisa visorObjeto · Épico Daño crítico → 15% Reducción de costo de habilidad máxima → 20% Costo → 10,000 2 cambios sin cifras Reserva de bateríasObjeto · Raro Empatar al finalObjeto · Épico Ability refresh rate instead +20% (mejor) Costo 10,000 → 9,000 (mejor) Radio de respuesta rápidaObjeto · Épico Duración del Campo biótico → 40% Sanación adicional 10 → 25 % (mejor) Un cambio sin cifras Pulmón de aceroObjeto · Épico Costo 10,000 → 9,000 (mejor) Temporada 2 (2026) · Cumbre 1 parche · 1 cambio Temporada 18 (2025) · Partida rápida de Estadio 1 parche · 2 cambios Temporada 17 (2025) · Powered Up! 1 parche · 2 cambios Frontline Poder Overhealth based on max life 30 → 25 % (peor) Un cambio sin cifras Temporada 16 (2025) · Estadio 4 parches · 11 cambios AtrincherarsePoder Duración del Campo biótico 70 → 50 % (peor) Cañón de cadenaPoder Poder de arma por disparo 0.5 → 0.4 % (peor) Reserva de bateríasObjeto · Raro Duración del Campo biótico 30 → 40 % (mejor) Radio de respuesta rápidaObjeto · Épico Radio del Campo biótico 30 → 40 % (mejor) Prendas de compresiónObjeto · Raro Poder de habilidad → 5% Un cambio sin cifras Hecho un cráterPoder Increased explosion damage 25 → 15 % (peor) Blanco bióticoPoder Recuperación de munición 5 → 10 % (mejor) Temporada 15 (2025) · Honor And Glory 2 parches · 3 cambios EstimpackVentaja mayor Tiempo de lanzamiento 0.4 → 0.15 s (mejor) Field Emergency Biotic field's healing +100% (mejor) Agility Training Sprint's speed +20% (mejor) Temporada 14 (2024) · Hazard 2 parches · 2 cambios Campo biótico Tiempo de reutilización 18 → 15 s (mejor) Temporada 9 (2024) · Champions 2 parches · 2 cambios Rifle de pulso pesado Tamaño total del proyectil → 0.05 m Temporada 8 (2023) 1 parche · 1 cambio Campo biótico Tiempo de reutilización 15 → 18 s (peor) Temporada 6 (2023) 1 parche · 2 cambios Cohetes Helix Daño de explosión 90 → 80 (peor) Visor táctico Costo de habilidad máxima +10% (peor) Temporada 5 (2023) 1 parche · 3 cambios Cohetes Helix Daño de explosión 80 → 90 (mejor) Campo biótico Sanación por segundo 35 → 40 (mejor) Temporada 3 (2023) 1 parche · 2 cambios Rifle de pulso pesado Number of shots to reach maximum recoil 4 → 6 (mejor) Recoil −12% (mejor) Overwatch 1 27 parches cambiaron a Soldado: 76; los detalles están en las notas de Blizzard