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역할과 하위 역할

세 가지 역할, 역할 지속 능력 중 남은 것, 10가지 하위 역할과 이를 바꾼 패치.

세 가지 역할

현재의 역할 지속 능력

10가지 하위 역할

하위 역할 변경 내역

하위 역할 변경 내역
날짜변경출처
하위 역할 10가지 도입. 개시자는 공중에 0.8초 머물면 1초에 걸쳐 75 회복, 투사의 이동 속도 보너스는 생명력이 위험 수준일 때만 적용, 수색가는 5초 동안 노출, 측면 공격가는 생명력 75 추가 회복, 의무관은 무기 치유량의 25% 회복.2026년 2월 9일 패치 노트
의무관 25% → 40%. 투사는 이제 생명력 50% 미만에서 작동. 개시자는 생명력이 가득 차 있으면 더 이상 작동하지 않으며 75 → 60. 해저드는 강건한 자에서 개시자로 변경.2026년 3월 10일 패치 노트
수색가 노출 시간 5 → 3.5초.2026년 4월 14일 패치 노트
개시자: 공중에 머문 시간 대신 지정된 이동 기술로 발동, 60 → 50.2026년 5월 12일 패치 노트
측면 공격가 75 → 50. D.Mon이 강건한 자로 추가.2026년 8월 11일 패치 노트

역할 지속 능력 변경 내역

역할 지속 능력 변경 내역
날짜변경출처
공격: 이동 속도 보너스 삭제, 재장전 보너스 25% → 35%.2022년 12월 6일 패치 노트
돌격: 역할 고정이 아닌 모드에서 생명력 감소, 역할 고정에서는 변화 없음.2023년 2월 7일 패치 노트
공격: 재장전 보너스 삭제, 대신 피해를 주면 2초 동안 대상이 받는 치유량 20% 감소. 지원: 재생이 시작되기까지 대기 시간이 절반(2.5초).2024년 2월 13일 패치 노트
공격: 치유 감소 20% → 15%.2024년 3월 8일 패치 노트
공격: 15% → 20%.2024년 4월 30일 패치 노트
돌격: 치명타 헤드샷으로 받는 피해 25% 감소, 밀쳐내기 저항 30% → 50%.2024년 5월 14일 패치 노트
돌격: 궁극기 충전량 감소 30% → 40%, 밀쳐내기 저항 50% → 40%. 공격: 돌격 영웅에게는 효과가 절반(10%).2024년 7월 5일 패치 노트
돌격: 밀쳐내기 저항 40% → 25%.2024년 9월 17일 패치 노트
공격: 치유 감소 20% → 25%.2024년 12월 10일 패치 노트
공격: 25% → 30%.2025년 6월 24일 패치 노트
공격과 지원 지속 능력 삭제, 돌격 지속 능력 축소, 하위 역할 도입.2026년 2월 9일 패치 노트

출처

패치 노트
각 서술에 링크된 날짜의 블리자드 패치 노트. 2022년 10월 4일 · 2022년 12월 6일 · 2023년 2월 7일 · 2024년 2월 13일 · 2024년 3월 8일 · 2024년 4월 30일 · 2024년 5월 14일 · 2024년 7월 5일 · 2024년 9월 17일 · 2024년 12월 10일 · 2025년 6월 24일 · 2026년 2월 9일 · 2026년 3월 10일 · 2026년 4월 1일 · 2026년 4월 14일 · 2026년 5월 12일 · 2026년 6월 30일 · 2026년 7월 30일 · 2026년 8월 11일
블리자드 페이지
오버워치 홈페이지 (2026년 9월 25일에 읽음) · 영웅 페이지 (2026년 9월 24일에 읽음) · 주간 소식: 하위 역할 (2026년 2월 20일 게시)
영웅 수치
오버워치 팬 위키 , CC BY-NC-SA 3.0 , 2026년 9월 24일 기준
텍스트
직접 쓴 설명입니다. 모든 서술에는 근거가 된 출처가 링크되어 있으며, 어떤 출처에도 없는 내용은 미해결로 남겨 둡니다.

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