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84 cambios en 39 héroes72 mejoran, 8 empeoran, 4 inciertosNotas del parche

Mencionado en este parche

Modos estándar 84 cambios en 39 héroes

D.VATanque3 mejoran, 0 empeoran, 1 inciertos

Valores base

  • Salud del piloto150175 (mejor)
  • Armadura de la armadura robótica300375 (mejor)

Autodestrucción

  • Daño máximo de explosión9001,000 (mejor)
  • campo sin nombre46m
DoomfistTanque3 mejoran, 0 empeoran, 0 inciertos

Valores base

  • Salud300375 (mejor)

Puño cohete

  • Daño de impacto máximo5075 (mejor)
  • Daño máximo por choque contra un muro3040 (mejor)
Junker QueenTanque2 mejoran, 0 empeoran, 0 inciertos

Valores base

  • Salud300375 (mejor)

Desenfreno

  • Daño de herida con el tiempo6090 (mejor)
MaugaTanque1 mejoran, 0 empeoran, 0 inciertos

Valores base

  • Salud300400 (mejor)
OrisaTanque1 mejoran, 0 empeoran, 0 inciertos

Valores base

  • Armadura275350 (mejor)
RamattraTanque1 mejoran, 0 empeoran, 0 inciertos

Valores base

  • Salud200275 (mejor)
ReinhardtTanque4 mejoran, 0 empeoran, 0 inciertos

Valores base

  • Salud200250 (mejor)
  • Armadura250275 (mejor)

Martillo propulsado

  • Daño85100 (mejor)

Carga

  • Daño de impacto contra un muro225275 (mejor)
RoadhogTanque1 mejoran, 0 empeoran, 0 inciertos

Valores base

  • Salud550650 (mejor)
SigmaTanque1 mejoran, 0 empeoran, 0 inciertos

Valores base

  • Escudos200275 (mejor)
WinstonTanque4 mejoran, 0 empeoran, 0 inciertos

Valores base

  • Salud200225 (mejor)
  • Armadura200250 (mejor)

Cañón Tesla

  • Daño de disparo principal6075/s (mejor)

Ira primigenia

  • Daño por golpe4050 (mejor)
Wrecking BallTanque1 mejoran, 0 empeoran, 0 inciertos

Valores base

  • Armadura100175 (mejor)
ZaryaTanque2 mejoran, 0 empeoran, 0 inciertos

Valores base

  • Salud100175 (mejor)

Cañón de partículas

  • Ancho del rayo del disparo principal0.150.2m (mejor)
AsheDaño1 mejoran, 0 empeoran, 1 inciertos

Valores base

  • Salud200250 (mejor)

B.O.B.

  • campo sin nombre1417
BastionDaño1 mejoran, 0 empeoran, 0 inciertos

Valores base

  • Salud200250 (mejor)
CassidyDaño3 mejoran, 0 empeoran, 0 inciertos

Valores base

  • Salud225275 (mejor)

Tiro certero

  • Tasa de daño inicial130150 (mejor)
  • Tasa de daño260300 (mejor)
EchoDaño3 mejoran, 0 empeoran, 0 inciertos

Valores base

  • Salud200250 (mejor)

Rayo de concentración

  • Ancho0.20.25m (mejor)

Copia

  • Salud combinada máxima300350 (mejor)
GenjiDaño2 mejoran, 0 empeoran, 0 inciertos

Valores base

  • Salud200250 (mejor)

Hoja dragón

  • Recuperación tras el golpe0.90.7s (mejor)
HanzoDaño3 mejoran, 0 empeoran, 0 inciertos

Valores base

  • Salud200250 (mejor)

Tormenta de flechas

  • Daño6575 (mejor)
  • Tiempo de reutilización108s (mejor)
JunkratDaño1 mejoran, 1 empeoran, 0 inciertos

Valores base

  • Salud200250 (mejor)

Lanzagranadas de fragmentación

  • Tamaño base del proyectil0.250.2m (peor)
MeiDaño1 mejoran, 0 empeoran, 0 inciertos

Valores base

  • Salud250300 (mejor)
PharahDaño6 mejoran, 4 empeoran, 2 inciertos

Valores base

  • Salud200250 (mejor)
  • Tiempo de reutilización97s (mejor)
  • campo sin nombre30
  • Radio de explosión86m (peor)
  • Repulsión−10% (peor)

Lanzacohetes

  • Recuperación0.850.8s (mejor)
  • Velocidad de proyectil3540m/s (mejor)
  • Explosion self-damage5025% (mejor)

Propulsores de impulso

  • Tiempo de reutilización8 s

Propulsor aéreo

  • Altura del impulso vertical−20% (peor)
  • Tiempo de reutilización1014s (peor)

Propulsores levitantes

  • Potenciación de velocidad2040% (mejor)
ReaperDaño1 mejoran, 0 empeoran, 0 inciertos

Valores base

  • Salud250300 (mejor)
SojournDaño1 mejoran, 1 empeoran, 0 inciertos

Valores base

  • Salud200250 (mejor)

Cañón de riel

  • Tamaño base del proyectil del disparo secundario0.10.07m (peor)
Soldado: 76Daño1 mejoran, 0 empeoran, 0 inciertos

Valores base

  • Salud200250 (mejor)
SombraApoyo1 mejoran, 0 empeoran, 0 inciertos

Valores base

  • Salud200250 (mejor)
SymmetraDaño2 mejoran, 0 empeoran, 0 inciertos

Valores base

  • Escudos100150 (mejor)

Proyector de fotones

  • Ancho del rayo del disparo principal0.20.25m (mejor)
TorbjörnDaño1 mejoran, 0 empeoran, 0 inciertos

Valores base

  • Salud200250 (mejor)
TracerDaño1 mejoran, 0 empeoran, 0 inciertos

Valores base

  • Salud150175 (mejor)
WidowmakerDaño1 mejoran, 0 empeoran, 0 inciertos

Valores base

  • Salud175200 (mejor)
AnaApoyo1 mejoran, 0 empeoran, 0 inciertos

Valores base

  • Salud200250 (mejor)
BaptisteApoyo1 mejoran, 0 empeoran, 0 inciertos

Valores base

  • Salud200250 (mejor)
BrigitteApoyo2 mejoran, 0 empeoran, 0 inciertos

Valores base

  • Salud150200 (mejor)

Mangual propulsado

  • Daño3545 (mejor)
IllariApoyo1 mejoran, 0 empeoran, 0 inciertos

Valores base

  • Salud200250 (mejor)
KirikoApoyo1 mejoran, 1 empeoran, 0 inciertos

Valores base

  • Salud200250 (mejor)

Kunai

  • Tamaño base del proyectil0.180.15m (peor)
LifeweaverApoyo1 mejoran, 0 empeoran, 0 inciertos

Valores base

  • Salud175225 (mejor)
LúcioApoyo4 mejoran, 0 empeoran, 0 inciertos

Valores base

  • Salud200250 (mejor)

Onda sonora

  • Daño2535 (mejor)
  • Repulsión+12% (mejor)
  • Duración del bloqueo de movimiento0.30.45s (mejor)
MercyApoyo2 mejoran, 1 empeoran, 0 inciertos

Valores base

  • Salud200250 (mejor)

Ángel guardián

  • Duración activa al cancelar con salto o agacharse1.51s (peor)

Recuperación empática

  • Salud recuperada2540% (mejor)
MoiraApoyo3 mejoran, 0 empeoran, 0 inciertos

Valores base

  • Salud200250 (mejor)

Agarre biótico

  • Daño de disparo secundario5065/s (mejor)
  • Radio de fijación de objetivos del disparo secundario0.60.7m (mejor)
ZenyattaApoyo2 mejoran, 0 empeoran, 0 inciertos

Valores base

  • Salud75100 (mejor)
  • Escudos150175 (mejor)

Sin relación con un héroe pasivas de rol, subroles, objetos y reglas

General

  • 5 cambios sin cifras

Ultimate Charge

  • Costo de todas las habilidades máximas+10% (peor)

Quick Melee

  • Daño3040 (mejor)

Fuentes

Nombres, descripciones, imágenes e íconos
Blizzard Entertainment, cargados desde los servidores de Blizzard
Cambios
Notas del parche de Blizzard , como valores, no como texto; nombres de campo de las notas o de Counterpick
Mejor o peor
Counterpick, por campo y dirección; los campos sin una dirección clara quedan en gris
Quién contrarresta a quién y por qué
Counterpick