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Rollen und Unterrollen

Die drei Rollen, was von den Rollenpassiven übrig ist und die zehn Unterrollen, mit den Patches, die sie geändert haben.

Die drei Rollen

Rollenpassive heute

  • Rollenpassive kamen mit Overwatch 2: Jeder Held bekam einen zusätzlichen Effekt aus seiner Rolle.

    Quelle: Patchnotes 04.10.2022
  • Übrig ist nur das Tank-Passiv. Tanks haben in Modi mit Rollenwahl 150 Trefferpunkte mehr, und wer einem Tank Schaden macht oder ihn heilt, bekommt dafür 40 % weniger Ult-Aufladung.

    Quelle: Patchnotes 09.02.2026
  • Das Schadens-Passiv wurde gestrichen. Seine Wirkung gilt jetzt für alle Helden: Schaden senkt die Heilung, die das Ziel im Kampf bekommt, um 30 %; für Tanks nennt Blizzard 15 %.

    Quelle: Patchnotes 09.02.2026
  • Auch das Unterstützer-Passiv ist weg. Die Regeneration, die alle Helden nach 6 Sekunden bekommen, bleibt wie sie war.

    Quelle: Patchnotes 09.02.2026

Die zehn Unterrollen

  • Im selben Patch bekam jeder Held eine Unterrolle innerhalb seiner Rolle. Jede Unterrolle hat ein eigenes Passiv, und Blizzard kündigte an, Helden umzusetzen oder neue Unterrollen einzuführen, wenn nötig.

    Quelle: Patchnotes 09.02.2026
  • Die Zuordnung der Helden zu den Unterrollen stammt von Blizzards Heldenübersicht. Die Werte sind die aktuellen nach allen Änderungen weiter unten.

    Quelle: Heldenübersicht

Änderungen an den Unterrollen

Änderungen an den Unterrollen
DatumÄnderungQuelle
Zehn Unterrollen eingeführt. Vorprescher heilte 75 über 1 Sekunde nach 0,8 Sekunden in der Luft; das Tempo von Frontbrecher brauchte kritische Trefferpunkte; Aufklärer deckte 5 Sekunden auf; Flankierer gab 75 extra; Sanitäter bekam 25 % der Waffenheilung zurück.Patchnotes 09.02.2026
Sanitäter 25 % → 40 %. Frontbrecher wirkt jetzt unter 50 % der Trefferpunkte. Vorprescher greift nicht mehr, wenn die Trefferpunkte voll sind, 75 → 60. Hazard wechselt von Bollwerk zu Vorprescher.Patchnotes 10.03.2026
Aufdeckung von Aufklärer 5 → 3,5 Sekunden.Patchnotes 14.04.2026
Vorprescher: festgelegte Bewegungsfähigkeiten statt Zeit in der Luft; 60 → 50.Patchnotes 12.05.2026
Flankierer 75 → 50. D.Mon kommt als Bollwerk dazu.Patchnotes 11.08.2026

Änderungen an den Rollenpassiven

Änderungen an den Rollenpassiven
DatumÄnderungQuelle
Schaden: kein Tempobonus mehr; Nachladebonus 25 % → 35 %.Patchnotes 06.12.2022
Tank: weniger Trefferpunkte in Modi ohne Rollenwahl, mit Rollenwahl unverändert.Patchnotes 07.02.2023
Schaden: Nachladebonus weg; stattdessen senkt Schaden die Heilung des Ziels 2 Sekunden lang um 20 %. Unterstützung: halbe Wartezeit bis zur Regeneration (2,5 Sekunden).Patchnotes 13.02.2024
Schaden: Heilungsreduktion 20 % → 15 %.Patchnotes 08.03.2024
Schaden: 15 % → 20 %.Patchnotes 30.04.2024
Tank: 25 % weniger Schaden durch kritische Kopftreffer; Rückstoßwiderstand 30 % → 50 %.Patchnotes 14.05.2024
Tank: Minderung der Ult-Aufladung 30 % → 40 %; Rückstoßwiderstand 50 % → 40 %. Schaden: gegen Tanks halb so stark (10 %).Patchnotes 05.07.2024
Tank: Rückstoßwiderstand 40 % → 25 %.Patchnotes 17.09.2024
Schaden: Heilungsreduktion 20 % → 25 %.Patchnotes 10.12.2024
Schaden: 25 % → 30 %.Patchnotes 24.06.2025
Schadens- und Unterstützer-Passiv gestrichen, Tank-Passiv gekürzt, Unterrollen eingeführt.Patchnotes 09.02.2026

Quellen

Patchnotes
Blizzards Patchnotes der Tage, die an jeder Aussage verlinkt sind. 04.10.2022 · 06.12.2022 · 07.02.2023 · 13.02.2024 · 08.03.2024 · 30.04.2024 · 14.05.2024 · 05.07.2024 · 17.09.2024 · 10.12.2024 · 24.06.2025 · 09.02.2026 · 10.03.2026 · 01.04.2026 · 14.04.2026 · 12.05.2026 · 30.06.2026 · 30.07.2026 · 11.08.2026
Blizzard-Seiten
Overwatch-Startseite (gelesen 25.09.2026) · Heldenübersicht (gelesen 24.09.2026) · Wochenrückblick zu den Unterrollen (erschienen 20.02.2026)
Heldenwerte
Overwatch-Fanwiki , CC BY-NC-SA 3.0 , Stand 24.09.2026
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