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Funciones y funciones secundarias

Las tres funciones, lo que queda de las pasivas de función y las diez funciones secundarias, con los parches que las cambiaron.

Las tres funciones

Las pasivas de función hoy

Las diez funciones secundarias

Cambios en las funciones secundarias

Cambios en las funciones secundarias
FechaCambioFuente
Llegan las diez funciones secundarias. Iniciador curaba 75 en 1 segundo tras 0,8 segundos en el aire; la bonificación de velocidad de Fuerte requería salud crítica; Reconocimiento revelaba durante 5 segundos; Flanqueador daba 75 de salud adicional; Médico devolvía el 25 % de la sanación del arma.Notas del parche del 9 feb 2026
Médico: 25 % → 40 %. Fuerte funciona ahora por debajo del 50 % de salud. Iniciador ya no hace nada con la salud al máximo; 75 → 60. Hazard pasa de Valeroso a Iniciador.Notas del parche del 10 mar 2026
Revelación de Reconocimiento: 5 → 3,5 segundos.Notas del parche del 14 abr 2026
Iniciador: habilidades de movimiento determinadas en lugar de tiempo en el aire; 60 → 50.Notas del parche del 12 may 2026
Flanqueador: 75 → 50. D.Mon se incorpora como Valeroso.Notas del parche del 11 ago 2026

Cambios en las pasivas de función

Cambios en las pasivas de función
FechaCambioFuente
Daño: sin bonificación de velocidad; bonificación de recarga 25 % → 35 %.Notas del parche del 6 dic 2022
Tanque: menos salud en los modos sin cola por función, sin cambios con cola por función.Notas del parche del 7 feb 2023
Daño: se elimina la bonificación de recarga; en su lugar, el daño reduce un 20 % la sanación que recibe el objetivo durante 2 segundos. Apoyo: solo espera la mitad antes de regenerarse (2,5 segundos).Notas del parche del 13 feb 2024
Daño: reducción de sanación 20 % → 15 %.Notas del parche del 8 mar 2024
Daño: 15 % → 20 %.Notas del parche del 30 abr 2024
Tanque: un 25 % menos de daño de los disparos críticos a la cabeza; resistencia a la repulsión 30 % → 50 %.Notas del parche del 14 may 2024
Tanque: reducción de carga de la definitiva 30 % → 40 %; resistencia a la repulsión 50 % → 40 %. Daño: la mitad de fuerte contra los tanques (10 %).Notas del parche del 5 jul 2024
Tanque: resistencia a la repulsión 40 % → 25 %.Notas del parche del 17 sept 2024
Daño: reducción de sanación 20 % → 25 %.Notas del parche del 10 dic 2024
Daño: 25 % → 30 %.Notas del parche del 24 jun 2025
Se eliminan las pasivas de daño y de apoyo, se recorta la pasiva de tanque y llegan las funciones secundarias.Notas del parche del 9 feb 2026

Fuentes

Notas del parche
Las notas del parche de Blizzard de los días enlazados en cada afirmación. 4 oct 2022 · 6 dic 2022 · 7 feb 2023 · 13 feb 2024 · 8 mar 2024 · 30 abr 2024 · 14 may 2024 · 5 jul 2024 · 17 sept 2024 · 10 dic 2024 · 24 jun 2025 · 9 feb 2026 · 10 mar 2026 · 1 abr 2026 · 14 abr 2026 · 12 may 2026 · 30 jun 2026 · 30 jul 2026 · 11 ago 2026
Páginas de Blizzard
Página de inicio de Overwatch (consultado el 25 sept 2026) · Página de héroes (consultado el 24 sept 2026) · Repaso semanal: ¡Aviso a las funciones secundarias! (publicado el 20 feb 2026)
Valores de héroes
Wiki de fans de Overwatch , CC BY-NC-SA 3.0 , a fecha de 24 sept 2026
Textos
Redacción propia. Cada afirmación enlaza la fuente en la que se basa; lo que ninguna fuente describe queda abierto.

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