counterpickWiki
TasasEuropa · PC · Competitiva · Todos los rangos · todos los mapas

Tasas

al 10 oct 2026

Ashe

Base de operaciones
Cañón Deadlock, Arizona, EE. UU
Cumpleaños
1 de octubre
Edad
41
En el juego desde
13 de noviembre de 2018
250Salud

Página oficial del héroe

Habilidades todos los valores

ViperDisparo principalDisparo secundarioArmaImpacto instantáneoTiros a la cabeza

Rifle semiautomático. Mantén presionado para usar la mira, lo que incrementa el daño y la precisión, pero reduce la cadencia de tiro.

Ver la habilidad en video
Daño
35–10.5
Daño por segundo
136.5
Munición
12
Tiempo de recarga
0.5 s (animación inicial) · 3.5 s (animación de recarga completa)
Cadencia de disparo
3.9 disparos/s
Caída
20–40 m

Scoped

Daño
75–22.5
Daño por segundo
114.33
Munición
12
Tiempo de recarga
0.5 s (animación inicial) · 2.9 s (animación de recarga completa)
Cadencia de disparo
1.52 disparos/s
Caída
35–55 m

Cambió por última vez el 8 de enero de 2026: Rango de disminución de daño del disparo secundarioVer el cambio

Escopeta de dos cañonesShiftHabilidad 1Disparo disperso (impacto instantáneo) · Movimiento

Disparas y repeles a los enemigos frente a ti y la fuerza del disparo te empuja hacia atrás.

Ver la habilidad en video
Tiros a la cabeza
no
Tiempo de reutilización
10 s
Alcance
15 m (empuje a enemigos) · 9.4 m (empuje propio)

DinamitaEHabilidad 2Proyectil en arco · Área

Lanzas un explosivo que detona tras un breve lapso o inmediatamente al dispararle.

Ver la habilidad en video
Daño
50–20 (explosión, enemigo) · 100 en 5 s (quemadura, enemigo) · 25–10 (explosión, propio)
Tiros a la cabeza
no
Tiempo de reutilización
12 s
Duración
2 s (retraso de explosión en el suelo) · 5 s (quemadura)
Radio
1.5–5 m (inicio de caída - máx.)
Velocidad de proyectil
25 m/s

B.O.B.QHabilidad máximaCuerpo a cuerpo (carga) · Movimiento (carga) · Impacto instantáneo (cañón del brazo)

Despliegas a Bob. Él carga hacia adelante y lanza a los enemigos por los aires, luego ataca con los cañones de sus brazos.

Ver la habilidad en video
Daño
120 (carga) · 17 (cañones de los brazos)
Duración
1.5 s (inmovilización básica) · 0.5 s (inmovilización en vuelo) · 4 s (cargando)
Cadencia de disparo
8 disparos/s
Alcance
70 m (carga) · 40 m (cañones de los brazos)
Salud
1,000
Costo de la habilidad máxima
2,450 puntos

Cambió por última vez el 17 de diciembre de 2024Ver el cambio

  • 5v5Estándar (5 vs. 5): los valores de abajo
  • 6v6valores propios aún sin recopilar
  • Estadiovalores propios aún sin recopilar

Contrarrestar según las habilidades, no según las tasas de victorias

Estadísticas Europa · PC · Competitiva · Todos los rangos · todos los mapas · cambiar

49.4%Tasa de victorias
Puesto 13 de 23 (Daño)
Tasa de victoriaslos 54 héroes
42.4%56.3%
Tasa de selección12.8% Puesto 5 de 23 (Daño)
2.3%42.9%
Tasa de bloqueo1.6% Puesto 16 de 23 (Daño)
0.1%40.2%

Puntos: 54 héroes, en blanco: Ashe. Blizzard , al 10 oct 2026

Ventajas una de dos por nivel

Ventajas menores

Detonador remoto

Después de usar Dinamita, presiona E de nuevo para que detone después de 0,5 segundos.

o
Cañón doblecambió el 14 abr 2026

Repeler a un enemigo con Escopeta de dos cañones te permite usarla una vez más dentro de 2 segundos.

Ventajas mayores

Visión letalcambió el 8 ene 2026

Acertar dos disparos con la mira sobre un mismo objetivo inflige 25 de daño adicional.

o
Superexplosióncambió el 16 jun 2026

Dinamita tiene un radio de detonación un 40% mayor en el aire y devuelve 6 de munición al lanzarse.

Poderes de Estadio 12 para elegir

Terapia de recargacambió el 16 jun 2026

Cuando recargas o restauras munición, recuperas 5% de vida.

Llamas abastecedorascambió el 9 feb 2026

Cuando infliges daño a un enemigo que sufre quemadura con Viper, se restaura 1 de munición.

Mi negocio, mis reglas

Cuando infliges daño a un enemigo que sufre quemadura con Viper, el tiempo de reutilización de tus habilidades se reduce un 10%.

¿Pero qué demonios?cambió el 16 jun 2026

Durante 3 s después de que Escopeta de dos cañones te haga salir volando, Apuntar te otorga un 20% de velocidad de ataque y ralentiza la velocidad de la caída. Si Escopeta de dos cañones no inflige ningún daño, restablece 3 s de su tiempo de reutilización.

Calamidadcambió el 16 jun 2026

Usar Escopeta de dos cañones restaura munición equivalente al 25% de tu munición máxima. Los disparos restaurados aplican quemadura, lo que inflige 40 de daño durante 3 s.

De doble cañón

Escopeta de dos cañones obtiene una carga adicional.

A fuego lentocambió el 9 feb 2026

Mientras usas la mira, el daño crítico quema a los enemigos y les inflige 20% de daño adicional durante 3 s.

Bum controladocambió el 9 feb 2026

Después de arrojar Dinamita, reactivar la habilidad provoca que explote tras 0.5 s. La Dinamita que explota en el aire sigue quemando durante 1 s más.

Despedida explosivacambió el 9 feb 2026

Cuando Dinamita explota, genera 3 explosivos adhesivos que infligen un 50% menos de daño.

B.O.B. Jr.cambió el 11 ago 2026

B.O.B. cuesta 60% menos de carga de habilidad máxima, pero tiene menos vida, 20% menos de velocidad de ataque y su tamaño es mucho menor.

Cartuchos apiladoscambió el 16 jun 2026

Dinamita tiene un aumento de radio de explosión de 40% y quema un 40% más rápido.

Inmovilizador B.O.B.cambió el 16 jun 2026

Habilidad: Después de que B.O.B. carga, vuelve a activar la habilidad máxima para que cargue de nuevo. (Tiempo de reutilización de 3 s). Las eliminaciones restablecen el tiempo de reutilización y agregan 2 s a la duración de B.O.B..

Poderes, objetos y cambios en Estadio

Cambios 18 parches · 93 cambios desde 1 sep 2023 · verde ayuda a Ashe, rojo perjudica, gris es incierto

Temporada 5 (2026) · Una doctrina lúgubre

1 parche · 2 cambios

Temporada 4 (2026) · Héroes de Busan

1 parche · 1 cambio

Temporada 3 (2026) · En la guarida del tigre

2 parches · 27 cambios

SuperexplosiónVentaja mayor

  • Munición obtenida36 (mejor)

Valores base

  • Efectivo obtenido por daño y sanación−5% (peor)
  • Daño base de Viper con mira7572 (peor)

CalamidadPoder

  • Munición recuperada2025% (mejor)
  • Un cambio sin cifras

Inmovilizador B.O.B.Poder

  • Tiempo de reutilización3 s
  • Un cambio sin cifras

Terapia de recargaPoder

  • Un cambio sin cifras

Cartuchos apiladosPoder

  • Aumento de la velocidad de quemadura2540% (mejor)

¿Pero qué demonios?Poder

  • Un cambio sin cifras

Perdigones explosivosObjeto · Épico

  • Costo10,00011,000 (peor)
  • Poder de arma10%
  • Un cambio sin cifras

Defensa alambrada de B.O.B.Objeto · Raro

  • Costo10,0004,000 (mejor)
  • Poder de habilidad105% (peor)
  • 2 cambios sin cifras

Encendedor de plataObjeto · Raro

  • Poder de habilidad105% (peor)
  • Carga de habilidad máxima obtenida2015% (peor)

Cartuchos incendiariosObjeto · Épico

  • 2 cambios sin cifras

Lentes infrarrojasObjeto · Épico

  • Costo10,00012,000 (peor)
  • Poder de arma10%
  • Poder de habilidad1510% (peor)
  • Un cambio sin cifras

IncendiariaObjeto · Épico

  • Costo10,0009,000 (mejor)

Temporada 2 (2026) · Cumbre

1 parche · 1 cambio

Temporada 1 (2026) · Conquista

1 parche · 31 cambios

A fuego lentoPoder

  • 2 cambios sin cifras

Llamas abastecedorasPoder

  • 2 cambios sin cifras

Bum controladoPoder

  • 2 cambios sin cifras

Cartuchos apiladosPoder

  • 3 cambios sin cifras

¿Pero qué demonios?Poder

  • 2 cambios sin cifras

Inmovilizador B.O.B.Poder

  • Duración2 s
  • Un cambio sin cifras

CalamidadPoder

  • Un cambio sin cifras

Despedida explosivaPoder

  • Additional mini dynamites damage3050% (mejor)

AerodinamitaObjeto · Raro

  • Salud25
  • Poder de arma5%
  • Costo4,000
  • 2 cambios sin cifras

Cargador maximizadoObjeto · Épico

  • Costo4,00010,000 (peor)
  • Salud50
  • Un cambio sin cifras

Defensa alambrada de B.O.B.Objeto · Épico

  • Poder de habilidad10%
  • Un cambio sin cifras

Cartuchos incendiariosObjeto · Épico

  • Poder de habilidad10%
  • Un cambio sin cifras

Espuelas de plataObjeto · Raro

  • Reducción de tiempo de reutilización5%

Perdigones explosivosObjeto · Épico

  • Salud50
  • 2 cambios sin cifras

Temporada 20 (2025) · Vendetta

1 parche · 2 cambios

Temporada 19 (2025) · Mascarada embrujada

1 parche · 1 cambio

Temporada 18 (2025) · Partida rápida de Estadio

1 parche · 3 cambios

Temporada 17 (2025) · Powered Up!

2 parches · 6 cambios

B.O.B. Jr.Poder

  • Duración2010s (peor)

Terapia de recargaPoder

  • Un cambio sin cifras

Espuelas de plataObjeto · Raro

  • Duración35s (mejor)
  • Un cambio sin cifras

Temporada 16 (2025) · Estadio

2 parches · 10 cambios

Despedida explosivaPoder

  • Reducción de daño de explosivos6630% (peor)

Molten MunitionsPoder

  • Daño5080 (mejor)
  • campo sin nombre80

Terapia de recargaPoder

  • Sanación310% (mejor)

SidewinderObjeto · Épico

  • Velocidad de ataque1015% (mejor)
  • Daño1525% (mejor)

Head HonchoPoder

  • Damage increase per unscoped shot landed35% (mejor)

B.O.B. Jr.Poder

  • Attack speed reduction5020% (peor)

Lentes infrarrojasObjeto · Épico

  • Increased damage to burning targets2520% (peor)
  • Un cambio sin cifras

Temporada 14 (2024) · Hazard

1 parche · 1 cambio

Temporada 13 (2024) · Season of Spellbinders

1 parche · 3 cambios

Temporada 12 (2024) · New frontiers

1 parche · 2 cambios

Temporada 9 (2024) · Champions

1 parche · 2 cambios

Temporada 6 (2023)

1 parche · 1 cambio

Overwatch 1

25 parches cambiaron a Ashe; los detalles están en las notas de Blizzard

Fuentes

Nombres, descripciones, imágenes e íconos
Blizzard Entertainment, cargados desde los servidores de Blizzard
Base de operaciones, cumpleaños y edad
Página de héroe de Blizzard , consultado el 6 oct 2026
Valores de las habilidades
Wiki de fans de Overwatch , CC BY-NC-SA 3.0 , al 24 sep 2026
Cambios
Notas del parche de Blizzard , como valores, no como texto; nombres de campo de las notas o de Counterpick
Tasas
Estadísticas de héroes de Blizzard , recopiladas cada noche; Asia por mapa una vez a la semana
Quién contrarresta a quién y por qué
Counterpick