Habilidades todos los valores
Colmillo palatino Disparo principal Arma Filo proyectado Disparo secundario + Disparo principal Con Postura defensiva Postura defensiva Disparo secundario Disparo secundario Torbellino arrasador Shift Habilidad 1 Corte volador E Habilidad 2 Espada desgarradora Q Habilidad máxima
Colmillo palatinoDisparo principal Arma Cuerpo a cuerpo · Movimiento Espada de luz rígida. Encadena un combo de ataques que culmina con un corte desde arriba devastador.
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Daño 45 (golpe) · 120 (golpe por arriba)
Duración 0.75 s (retraso de entrada del combo)
Alcance 4.3 m (golpe) Cambió por última vez el 8 de septiembre de 2026: Initial swing delay , Horizontal swing duration , Combo link duration Ver el cambio
Filo proyectadoDisparo secundario + Disparo principal Con Postura defensiva Proyectil Disponible mientras está activo el efecto de Postura defensiva. Consume energía para lanzar un proyectil amplio.
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Daño 70
Velocidad de proyectil 37 m/s Cambió por última vez el 8 de enero de 2026: Damage Ver el cambio
Postura defensivaDisparo secundario Disparo secundario Bloquea daño frontal con tu espada y desvía los ataques cuerpo a cuerpo. Bloquear daño consume energía.
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Tiempo de reutilización 0.5 s
Duración 0.34 s (duración mín.) · 0.75 s (retraso de regeneración de energía)
Reducción de daño -75% recibido Torbellino arrasadorShift Habilidad 1 Cuerpo a cuerpo · Movimiento · Área Arremete hacia adelante con un corte circular.
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Daño 70–35
Tiempo de reutilización 10 s
Duración 0.6 s
Caída 3.5–6.5 m
Alcance 11.4 m
Radio 6.5 m
Potenciador de velocidad +280% Cambió por última vez el 8 de septiembre de 2026: Recovery Ver el cambio
Corte voladorE Habilidad 2 Proyectil · Movimiento Arroja tu espada hacia adelante y luego vuela a ella.
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Daño 50
Tiempo de reutilización 7 s
Duración 0.6 s (lanzamiento)
Alcance 15 m
Velocidad de proyectil 50 m/s Cambió por última vez el 11 de agosto de 2026: Cooldown on spawn Ver el cambio
Espada desgarradoraQ Habilidad máxima Movimiento · Área Atraviesa la mayoría de las defensas e inflige una cantidad de daño severa a los enemigos que tienes enfrente.
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Duración 1 s (tiempo de carga por fase) · 4 s (máx.)
Radio 2.5 m (impacto directo)
Costo de la habilidad máxima 2,050 puntos Cambió por última vez el 8 de septiembre de 2026: Recovery Ver el cambio
Más valores
5v5 Estándar (5 vs. 5): los valores de abajo6v6 valores propios aún sin recopilar Estadio valores propios aún sin recopilar
Contrarrestar según las habilidades, no según las tasas de victorias Combina bien con Vendetta no se conoce ninguno
Estadísticas Europa · PC · Competitiva · Todos los rangos · todos los mapas · cambiar
Aún no hay datos para esta combinación
55.7% Tasa de victoriasPuesto 2 de 23 (Daño)
Tasa de victorias los 54 héroes
42.4% 56.0%
Tasa de selección 5.9% Puesto 16 de 23 (Daño)
2.2% 44.9%
Tasa de bloqueo 11.3% Puesto 5 de 23 (Daño)
0.1% 40.5%
Puntos: 54 héroes, en blanco: Vendetta. Blizzard ↗ , al 9 oct 2026
Ventajas una de dos por nivel Ventajas menores Filo extra Filo proyectado cuesta un 25% menos de energía.
o Tormenta iracunda cambió el 10 mar 2026 Torbellino arrasador sigue girando y golpea 3 veces más. Cada golpe adicional inflige 30 de daño en un área amplia.
Ventajas mayores Golpes vampíricos cambió el 10 mar 2026 Los golpes desde arriba obtienen un 40% de robo de vida.
o Implacable Arremetida puede acumularse 3 veces más, lo que aumenta la velocidad de ataque un 5% y la velocidad de movimiento un 3% por acumulación.
Poderes de Estadio 12 para elegir Arremetida desenfrenada Las acumulaciones máximas de Arremetida aumentan en 1 cada 2 eliminaciones, hasta un máximo de 3.
Furia perpetua cambió el 16 jun 2026 Cuando te eliminan, en vez de morir sufres entorpecimiento e impides que tus aliados se curen. Además, obtienes salud excedente equivalente a tu vida máxima que se reduce con el tiempo y duplicas tus acumulaciones de Arremetida y robo de vida. (Tiempo de reutilización de 90 s).
Corte en el cielo cambió el 16 jun 2026 Después de usar Corte volador, tu siguiente golpe desde arriba dispara un Filo proyectado con 75% de daño al aterrizar.
Golpe sobrecargado cambió el 25 jun 2026 Tras usar Corte volador, tu siguiente golpe desde arriba en el aire puede canalizar una Espada desgarradora de nivel 1 con 25% de daño aumentado.
Núcleo desafiante cambió el 16 jun 2026 La energía de Postura defensiva ahora se regenera incluso si bloqueas con una tasa del 75%. Por cada Filo proyectado disparado, se reduce el tiempo de reutilización de Torbellino arrasador y Corte volador en 0.5 s.
Contraataque cambió el 16 jun 2026 Tras bloquear daño, se quita la penalización de velocidad de movimiento de Postura defensiva. Tu siguiente golpe se convierte en un golpe desde arriba.
Carga ciclónica cambió el 14 abr 2026 Torbellino arrasador puede girar 3 veces más, lo que inflige 75% de daño.
Ida y vuelta cambió el 14 abr 2026 Después de que Torbellino arrasador acaba, se puede reactivar dentro de 3 s para infligir 75% de daño.
Emperatriz glorificada cambió el 9 feb 2026 Tras usar Corte volador, el golpe desde arriba y Espada desgarradora otorgan un 30% del daño como salud excedente, hasta 200.
Cataclisma cambió el 16 jun 2026 Filo proyectado y Corte volador explotan al impactar al enemigo e infligen 30 de daño a los enemigos dentro de un radio de 4 m.
Fricción furiosa cambió el 16 jun 2026 Postura defensiva tiene un 25% más de tasa de regeneración de energía. Cuando infliges daño con Filo proyectado, obtienes un 50% más durante 3 s.
Sed de sangre suprema cambió el 8 sep 2026 Obtienes 4% de robo de vida y tus habilidades se restablecen un 3% más rápido por cada acumulación de Arremetida que tengas.
Poderes, objetos y cambios en Estadio
Cambios 17 parches · 129 cambios desde 9 dic 2025 · verde ayuda a Vendetta, rojo perjudica, gris es incierto Temporada 4 (2026) · Héroes de Busan 2 parches · 8 cambios Colmillo palatino Initial swing delay 0.3 → 0.15 s (mejor) Horizontal swing duration 0.25 → 0.2 s (peor) Combo link duration 0.75 → 0.9 s (mejor) Sed de sangre supremaPoder Lifesteal per stack 5 → 4 % (peor) Corte volador Cooldown on spawn 7 → 3 s (mejor) FlanqueadorSubrol Additional healing from health packs 75 → 50 (peor) Temporada 3 (2026) · En la guarida del tigre 4 parches · 29 cambios Colmillo palatino Overhead swing bonus range 2 → 2.5 m (mejor) Colmillo palatino Swing damage 45 → 30 (peor) Overhead damage 120 → 90 (peor) Sed de sangre supremaPoder Cooldown reduction per onslaught stack 5 → 3 % (peor) Espada desgarradora Ultimate cost −15% (mejor) Onslaught Movement speed boost per stack 2 → 3 % (mejor) Maximum duration 5.5 → 7.5 s (mejor) Sed de sangre supremaPoder Núcleo desafiantePoder Cooldown reduction 0.7 → 0.5 s (peor) Fricción furiosaPoder Base energy regeneration 50 → 25 % (peor) Un cambio sin cifras Lifefeed Strike Poder Overhealth cap 100 → 200 (mejor) Furia perpetuaPoder Cooldown → 90 s Un cambio sin cifras Crator Creator Objeto · Raro Cost 4,000 → 5,500 (peor) Weapon power 10 → 5 % (peor) Un cambio sin cifras Amplificador de ArremetidaObjeto · Épico Cost 12,000 → 10,000 (mejor) Filo rebotador Ability power 10 → 15 % (mejor) Ability lifesteal 10 → 15 % (mejor) Marzia's Mastery Objeto · Épico Vuelo excesivoObjeto · Épico Cost → 9,500 2 cambios sin cifras Temporada 2 (2026) · Cumbre 3 parches · 14 cambios Valores base Currency gain from healing and damage +5% (mejor) Valores base Health 175 → 200 (mejor) Total health 250 → 275 (mejor) Perk Costs Minor perk cost −6% (mejor) Major perk cost −5% (mejor) Onslaught (Passive) Movement speed per stack 4 → 2 % (peor) Colmillo palatino Overhead swing bonus range 2.5 → 2 m (peor) Valores base Currency from damage and healing +5% (mejor) Carga ciclónicaPoder Whirlwind dash damage during additional duration 50 → 75 % (mejor) Ida y vueltaPoder Whirlwind dash reactivation damage 50 → 75 % (mejor) Corte en el cieloPoder Free projected edge damage 50 → 75 % (mejor) Golpe sobrecargadoPoder Mini sundering blade damage 25 → 50 % (mejor) CataclismaPoder Explosion damage 20 → 30 (mejor) Temporada 1 (2026) · Conquista 4 parches · 66 cambios Tormenta iracundaVentaja menor Damage per spin 35 → 30 (peor) Golpes vampíricosVentaja mayor Overhead lifesteal 30 → 40 % (mejor) Colmillo palatino Overhead swing damage 130 → 120 (peor) Golpes vampíricosVentaja menor Valores base Health 150 → 175 (mejor) Armor 125 → 100 (peor) Emperatriz glorificadaPoder CreacráteresObjeto · Raro Health → 10 Weapon power → 10% Cost → 4,000 Un cambio sin cifras Acero extendidoObjeto · Épico Attack speed → 10% campo sin nombre → 25% Cost → 10,000 Cruce de quimeraObjeto · Raro Ability power → 10% Cost → 5,000 Un cambio sin cifras Grito de guerreraObjeto · Raro Health → 25 Ability power → 10% Cost → 6,000 Un cambio sin cifras Favor de TalonObjeto · Raro Health → 10 Cooldown reduction → 5% Cost → 4,500 Un cambio sin cifras Amplificador de ArremetidaObjeto · Épico Health → 25 Un cambio sin cifras Marzia's Mastery Objeto · Épico Weapon lifesteal → 10% Ability lifesteal → 15% Cost → 9,500 Un cambio sin cifras Filo rebotadorObjeto · Épico Ability power → 10% Ability lifesteal → 10% Cost → 10,000 Un cambio sin cifras Moneda del ColosseoObjeto · Raro Health → 25 Cost → 4,000 Un cambio sin cifras Hoja reforzadaObjeto · Raro Health → 25 Cost → 4,000 Un cambio sin cifras Carga protegidaObjeto · Raro Health → 25 Cost → 4,000 Un cambio sin cifras Duelist's Draught Objeto · Épico Health → 25 Move speed → 5% Cost → 9,000 Un cambio sin cifras Enseñanza de AntonioObjeto · Épico Health → 50 Cost → 9,000 Un cambio sin cifras Juramento despiadadoObjeto · Épico Health → 50 Cost → 9,000 Un cambio sin cifras Temporada 20 (2025) · Vendetta 4 parches · 12 cambios Tormenta iracundaVentaja mayor Colmillo palatino Horizontal swing damage 50 → 45 (peor) Torbellino arrasador Raging storm perk recovery time 0.4 → 0.25 s (mejor) Filo proyectado Recovery time for whirlwind dash and soaring slice 0.35 → 0.2 s (mejor) Corte volador Recovery time 0.25 → 0.1 s (mejor) Weapon throw range 14 → 15 m (mejor) Filo proyectado Projectile speed 33 → 37 m/s (mejor) Corte volador Max throw distance 16 → 14 m (peor) Golpes vampíricosVentaja menor Swift Vengeance Overhealth 125 → 150 (mejor)