D.VATanque0–2+20 mejoran, 2 empeoran, 2 inciertosValores baseSalud base375→325 (peor)5v5campo sin nombre700→650Salud base300→250 (peor)6v6campo sin nombre600→5506v6
OrisaTanque0–10 mejoran, 1 empeoran, 0 inciertosBarrera protectoraVentaja mayorTiempo de reutilización8→10s (peor)6v6
RoadhogTanque2–02 mejoran, 0 empeoran, 0 inciertosToma un respiroDuración máxima del recurso2.5→3s (mejor)Pulled PorkSalud excedente máxima250→300 (mejor)
SigmaTanque0–20 mejoran, 2 empeoran, 0 inciertosBarrera experimentalSalud de la barrera700→650 (peor)HiperregeneraciónVentaja menorTasa de conversión de salud de la barrera50→40% (peor)
ZaryaTanque0–20 mejoran, 2 empeoran, 0 inciertosCañón de partículasDaño máximo por segundo del disparo principal190→175 (peor)ObservadorVentaja menorBonificación de velocidad de movimiento25→20% (peor)
AnranDaño3–13 mejoran, 1 empeoran, 0 inciertosAvivar las llamasDaño de impacto4→5 (mejor)Munición máxima8→10 (mejor)Carga infernalMaximum vertical height−20% (peor)Danza abrasadoraTiempo de reutilización10→8s (mejor)
CassidyDaño1–01 mejoran, 0 empeoran, 0 inciertosVoltereta de combateTiempo de reutilización6→5s (mejor)
EchoDaño1–01 mejoran, 0 empeoran, 0 inciertosAceleración concentradaVentaja menorBonificación de velocidad de movimiento10→20% (mejor)
HanzoDaño0–20 mejoran, 2 empeoran, 0 inciertosFuria del DragónVentaja menorVelocidad de ataque25→20% (peor)Duración2→1.5s (peor)
TracerDaño1–11 mejoran, 1 empeoran, 0 inciertosPistolas de pulsoDaño6→5.75 (peor)Chronal DashDistancia de Traslación+20% (mejor)
VendettaDaño1–21 mejoran, 2 empeoran, 0 inciertosValores baseSalud150→175 (mejor)Armadura125→100 (peor)Corte voladorTiempo de reutilización6→7s (peor)
BaptisteApoyo1–11 mejoran, 1 empeoran, 0 inciertosRáfaga de asaltoVentaja menorVelocidad de ataque25→20% (peor)Sanación automáticaVentaja mayorSanación por disparo25→40 (mejor)
IllariApoyo0–2+10 mejoran, 2 empeoran, 1 inciertosRifle solarRegeneración del recurso43→35 (peor)EstallidoTiempo de reutilización7→8s (peor)Centella solarVentaja mayorTiempo de reutilización→10 s
KirikoApoyo2–02 mejoran, 0 empeoran, 0 inciertosOfuda de sanaciónVelocidad de proyectil18→24 (mejor)FoxtrotVentaja mayorDuración de la potenciación de velocidad de movimiento2→4s (mejor)
LifeweaverApoyo1–01 mejoran, 0 empeoran, 0 inciertosÁrbol de la vidaTasa de conversión de la sobresanación en salud excedente50→100% (mejor)
MoiraApoyo1–01 mejoran, 0 empeoran, 0 inciertosVersatilidad devastadoraVentaja menorBonificación de sanación o daño concentrados25→30% (mejor)
WuyangApoyo1–11 mejoran, 1 empeoran, 0 inciertosCorriente restauradoraSanación pasiva25→20 (peor)Sanación del rayo50→55 (mejor)
VendettaDaño0–0+590 mejoran, 0 empeoran, 59 inciertosContinuumPoderTiempo de reutilización→90 sRising RampagePoderUn cambio sin cifrasGolpe sobrecargadoPoderUn cambio sin cifrasCorte en el cieloPoderUn cambio sin cifrasNúcleo desafiantePoderUn cambio sin cifrasFricción furiosaPoderUn cambio sin cifrasContraataquePoderUn cambio sin cifrasCarga ciclónicaPoderUn cambio sin cifrasIda y vueltaPoderUn cambio sin cifrasEmperatriz glorificadaPoderUn cambio sin cifrasUp and OverPoderUn cambio sin cifrasCataclismaPoderUn cambio sin cifrasCreacráteresObjeto · RaroSalud→10Poder de arma→10%Costo→4,000Un cambio sin cifrasAcero extendidoObjeto · ÉpicoVelocidad de ataque→10%campo sin nombre→25%Costo→10,000Cruce de quimeraObjeto · RaroPoder de habilidad→10%Costo→5,000Un cambio sin cifrasGrito de guerreraObjeto · RaroSalud→25Poder de habilidad→10%Costo→6,000Un cambio sin cifrasFavor de TalonObjeto · RaroSalud→10Reducción de tiempo de reutilización→5%Costo→4,500Un cambio sin cifrasAmplificador de ArremetidaObjeto · ÉpicoSalud→25Un cambio sin cifrasMarzia's MasteryObjeto · ÉpicoRobo de vida de arma→10%Robo de vida de habilidad→15%Costo→9,500Un cambio sin cifrasFilo rebotadorObjeto · ÉpicoPoder de habilidad→10%Robo de vida de habilidad→10%Costo→10,000Un cambio sin cifrasMoneda del ColosseoObjeto · RaroSalud→25Costo→4,000Un cambio sin cifrasHoja reforzadaObjeto · RaroSalud→25Costo→4,000Un cambio sin cifrasCarga protegidaObjeto · RaroSalud→25Costo→4,000Un cambio sin cifrasDuelist's DraughtObjeto · ÉpicoSalud→25Velocidad de movimiento→5%Costo→9,000Un cambio sin cifrasEnseñanza de AntonioObjeto · ÉpicoSalud→50Costo→9,000Un cambio sin cifrasJuramento despiadadoObjeto · ÉpicoSalud→50Costo→9,000Un cambio sin cifras
AsheDaño1–1+291 mejoran, 1 empeoran, 29 inciertosA fuego lentoPoder2 cambios sin cifrasLlamas abastecedorasPoder2 cambios sin cifrasBum controladoPoder2 cambios sin cifrasCartuchos apiladosPoder3 cambios sin cifras¿Pero qué demonios?Poder2 cambios sin cifrasInmovilizador B.O.B.PoderDuración→2 sUn cambio sin cifrasCalamidadPoderUn cambio sin cifrasDespedida explosivaPoderAdditional mini dynamites damage30→50% (mejor)AerodinamitaObjeto · RaroSalud→25Poder de arma→5%Costo→4,0002 cambios sin cifrasCargador maximizadoObjeto · ÉpicoCosto4,000→10,000 (peor)Salud→50Un cambio sin cifrasDefensa alambrada de B.O.B.Objeto · ÉpicoPoder de habilidad→10%Un cambio sin cifrasCartuchos incendiariosObjeto · ÉpicoPoder de habilidad→10%Un cambio sin cifrasEspuelas de plataObjeto · RaroReducción de tiempo de reutilización→5%Perdigones explosivosObjeto · ÉpicoSalud→502 cambios sin cifras
DoomfistTanque6–0+16 mejoran, 0 empeoran, 1 inciertosInspiración sísmicaPoderMax life overhealth gained per second3→5% (mejor)Fiesta de bloqueoPoderAutosanación5→8% (mejor)Gancho ascendentePoderTiempo de reutilización12→10s (mejor)Machaque de asteroidePoderTiempo de reutilización12→10s (mejor)Daño de impacto máximo150→200 (mejor)Un cambio sin cifrasCarga rápidaObjeto · ÉpicoCosto12,000→10,000 (mejor)
OrisaTanque0–0+30 mejoran, 0 empeoran, 3 inciertosHot Rotate-OPodercampo sin nombre−100%Divergencia de escudoPoderUn cambio sin cifrasLanza impresa en 3DObjeto · ÉpicoUn cambio sin cifras
ReinhardtTanque1–0+31 mejoran, 0 empeoran, 3 inciertosGolpe de magmaPoderDuración de la lava1→2s (mejor)Blitz ardientePoderCarga de habilidad máxima inicial→25%Chimera MawObjeto · Épico2 cambios sin cifras
SigmaTanque0–1+30 mejoran, 1 empeoran, 3 inciertosControlador masivoPoderUn cambio sin cifrasHorizonte de sucesosPoderUn cambio sin cifrasSingularidadPodercampo sin nombre−25%Alineación del apogeoPoderDaño de las hiperesferas100→50% (peor)
WinstonTanque2–2+32 mejoran, 2 empeoran, 3 inciertosAterrizaje primigenioPoderUn cambio sin cifrasMantequilla de maní prémiumObjeto · RaroCosto6,000→10,000 (peor)Salud25→50 (mejor)Un cambio sin cifrasSerenidad símicaObjeto · ÉpicoCosto9,000→4,000 (mejor)Armadura50→25 (peor)Un cambio sin cifras
FrejaDaño2–12 mejoran, 1 empeoran, 0 inciertosMini boleadoraPoderMini bola damage30→40% (mejor)Bien fritosPoderDaño adicional de la zona de daño de Boleadora30→20% (peor)Triple tiroPoderDaño del disparo adicional33→50% (mejor)
GenjiDaño2–0+12 mejoran, 0 empeoran, 1 inciertosCiberdesvíoPoderBonificación de velocidad de los proyectiles desviados50→200% (mejor)Duración de la fijación automática de objetivos1.5→2s (mejor)Shuriken sagradoPoderVelocidad de proyectil del disparo principal→50%
SojournDaño6–06 mejoran, 0 empeoran, 0 inciertosEspresso ShotsObjeto · RaroCosto4,500→4,000 (mejor)Murphy's Motor ModuleObjeto · ÉpicoCosto12,000→10,000 (mejor)Estratagema de Shah-MatObjeto · ÉpicoCosto11,000→10,000 (mejor)Calibrador CAFObjeto · RaroCosto5,500→3,750 (mejor)PosquemadoresObjeto · RaroCosto4,500→4,000 (mejor)Jabalina propulsada por cohetesObjeto · RaroCosto5,000→4,050 (mejor)
LúcioApoyo2–2+22 mejoran, 2 empeoran, 2 inciertosReverberaciónPoderVentana de uso gratuito2→3s (mejor)Free cast effectiveness75→70% (peor)Cambio característicoPoder2 cambios sin cifrasEdición radiofónicaPoderTriggered sound barrier overhealth85→80% (peor)Hip HopObjeto · ÉpicoCosto9,500→9,000 (mejor)
MercyApoyo1–2+41 mejoran, 2 empeoran, 4 inciertosGeneralPotenciación de daño base30→20% (peor)Hilos del destinoPoderEficacia adicional de la cadena35→30% (peor)Torniquete conectadoPoderUn cambio sin cifrasIntercambio equivalentePoderUn cambio sin cifrasMédica de combatePoder2 cambios sin cifrasMunición celestialObjeto · ÉpicoCosto10,000→9,000 (mejor)
MoiraApoyo2–0+12 mejoran, 0 empeoran, 1 inciertosOrbe cruzadoPoderCapacity of bonus orb50→60%Agarre encadenadoPoderDuración del efecto en varios objetivos3→4s (mejor)Scientific DeathodPoderCarga de habilidad máxima por objetivo atravesado5→8% (mejor)
ZenyattaApoyo0–0+20 mejoran, 0 empeoran, 2 inciertosOrbe de percepciónObjeto · Épicocampo sin nombre→15%Un cambio sin cifras