Habilidades todos los valores

Configuración: asaltoDisparo principalArmaImpacto instantáneo
Un tanque de desplazamiento lento con un poderoso cañón giratorio.
Ver la habilidad en video- Daño
- 12–3.6
- Daño por segundo
- 360
- Tiros a la cabeza
- no
- Tiempo de reutilización
- 12 s
- Munición
- ∞
- Cadencia de disparo
- 30 disparos/s
- Caída
- 30–50 m
Cambió por última vez el 17 de septiembre de 2024: DispersiónVer el cambio

Configuración: reconocimientoDisparo principalArmaImpacto instantáneoTiros a la cabeza
Unidad en modo móvil equipada con un arma ligera y de gran precisión.
Ver la habilidad en video- Daño
- 23–7.5
- Daño por segundo
- 150
- Munición
- 25
- Tiempo de recarga
- 1.2 s
- Cadencia de disparo
- 6 disparos/s
- Caída
- 30–50 m
Cambió por última vez el 8 de enero de 2026: DañoVer el cambio

Granada táctica A-36Disparo secundarioDisparo secundarioProyectil en arco · Área
Lanza una granada que rebota en las paredes y explota al impactar a los enemigos o en el suelo.
Ver la habilidad en video- Daño
- 15 (bonificación por impacto directo) · 100–50 (salpicadura, enemigo) · 50–25 (salpicadura, propio)
- Tiempo de reutilización
- 8 s
- Duración
- 0.37 s (retraso de explosión)
- Radio
- 2–4 m (inicio de caída - máx.)
- Velocidad de proyectil
- 40 m/s
Cambió por última vez el 1 de septiembre de 2023: Daño de impactoVer el cambio

ReconfiguraciónShiftHabilidad 1
Cambia de una configuración a la próxima.
Ver la habilidad en video- Tiempo de reutilización
- 12 s
- Duración
- 5 s
Cambió por última vez el 6 de octubre de 2026: DuraciónVer el cambio

Configuración: tanqueQHabilidad máximaProyectil · Área
Unidad en modo estático que dispara hasta 3 poderosos proyectiles de artillería.
Ver la habilidad en video- Daño
- 550 (centro) · 250–50 (área de efecto)
- Tiros a la cabeza
- no
- Duración
- 8 s (apuntado máx.) · 1.25 s (retraso de impacto) · 0.18 s (mín. entre disparos)
- Munición
- 3
- Radio
- 1–6 m (inicio de caída - máx.)
- Costo de la habilidad máxima
- 2,050 puntos
Cambió por última vez el 22 de julio de 2025: Costo de habilidad máximaVer el cambio
- 5v5Estándar (5 vs. 5): los valores de abajo
- 6v6valores propios aún sin recopilar
- EstadioNo se puede jugar en Estadio. Reglas de Estadio
Contrarrestar según las habilidades, no según las tasas de victorias
Estadísticas Europa · PC · Competitiva · Todos los rangos · todos los mapas · cambiar
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44.5%Tasa de victorias
Puesto 22 de 23 (Daño)
Tasa de victoriaslos 54 héroes
42.4%56.3%
Tasa de selección12.7% Puesto 6 de 23 (Daño)
2.3%42.9%
Tasa de bloqueo6.7% Puesto 10 de 23 (Daño)
0.1%40.2%
Puntos: 54 héroes, en blanco: Bastion. Blizzard ↗, al 10 oct 2026
Ventajas una de dos por nivel
Ventajas menores

Bomba inteligentecambió el 16 jun 2026El derribo de la Granada táctica A-36 aumenta un 25% y ya no te daña.
o
Configuración de recargaReduce 4 segundos el tiempo de reutilización de Granada táctica A-36 al cambiar de configuración.
Ventajas mayores

Explosivos LindholmEl arma de Configuración: asalto dispara munición explosiva lentamente en lugar de un cañón giratorio.
o
Auto-reparaciónPresiona E para curarte rápidamente.
Cambios 13 parches · 28 cambios desde 6 dic 2022 · verde ayuda a Bastion, rojo perjudica, gris es incierto
Temporada 5 (2026) · Una doctrina lúgubre
1 parche · 4 cambios
Valores base
- Zona de impacto de la cabeza
20→21.5 (peor) - Zona de impacto de la minigun de la espalda
20→18 (mejor) - Arm hit volume
20→15 (mejor)
Temporada 3 (2026) · En la guarida del tigre
1 parche · 1 cambio

Bomba inteligenteVentaja menor
Temporada 2 (2026) · Cumbre
1 parche · 3 cambios
Perk Costs
- Costo de la ventaja menor+10% (peor)
- Costo de la ventaja mayor+6% (peor)
Armored Artillery
- Disminución de salud excedente
100→50/s (mejor)
Temporada 20 (2025) · Vendetta
2 parches · 2 cambios

Configuración: reconocimiento

Configuración: reconocimiento
- Cadencia de disparo
5→6/s (mejor)
Temporada 17 (2025) · Powered Up!
2 parches · 2 cambios

Configuración: tanque
- Costo de habilidad máxima−7% (mejor)
Valores base
- Tamaño del modelo y de la zona de impacto−10% (mejor)
Temporada 12 (2024) · New frontiers
1 parche · 2 cambios

Configuración: tanque
- Costo de habilidad máxima−12% (mejor)
Temporada 9 (2024) · Champions
1 parche · 1 cambio
Temporada 7 (2023)
1 parche · 2 cambios

Configuración: asalto
- Tiempo de reutilización
10→12s (peor) - Dispersión del arma+10% (peor)
Temporada 6 (2023)
2 parches · 7 cambios

Granada táctica A-36
- Daño de impacto
30→15 (peor)

Granada táctica A-36
- Disminución máxima del daño de explosión
70→50% (peor) - Tiempo de detonación
0.5→0.35s (mejor) - Tamaño del proyectil
0.2→0.25 (mejor) - Daño de impacto
15→30 (mejor)

Configuración: reconocimiento
- Tiempo de recarga
1.5→1.2s (mejor)

Configuración: tanque
- Velocidad de movimiento al apuntar
20→25m/s (mejor)
Temporada 2 (2022)
1 parche · 4 cambios

Configuración: tanque
- Delay before projectile drops
1→0.6s (mejor) - Daño de explosión
300→250 (peor) - Minimum delay between placing shots−20% (mejor)

Reconfiguración
- Tiempo de reutilización
12→10s (mejor)
Overwatch 1
25 parches cambiaron a Bastion; los detalles están en las notas de Blizzard