Habilidades todos los valores
Ráfaga de púas Disparo principal Arma Protección de púas Disparo secundario Disparo secundario Salto violento Shift Habilidad 1 Muro de púas E Habilidad 2 Diluvio Q Habilidad máxima Impulso Espacio Pasiva
Ráfaga de púasDisparo principal Arma Disparo disperso (proyectil) Tiros a la cabeza Disparas una ráfaga de púas.
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Daño 7.5–2.25 (por disparo) · 75–22.5 (por descarga)
Daño por segundo 131.58
Munición 8
Tiempo de recarga 1.75 s
Cadencia de disparo 1.75 descargas/s
Caída 15–35 m
Velocidad de proyectil 140 m/s Cambió por última vez el 10 de diciembre de 2024: Damage per spike Ver el cambio
Protección de púasDisparo secundario Disparo secundario Proyectil Regeneras munición y disparas púas guiadas a los enemigos cercanos para protegerte del daño frontal.
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Daño 70/s
Tiros a la cabeza no
Duración 0.3 s (mín.) · 2.5 s (máx.)
Cadencia de disparo 6 disparos/s
Radio 7 m (al apuntar)
Velocidad de proyectil 20 m/s
Reducción de daño -60% recibido Cambió por última vez el 16 de junio de 2026: Maximum duration Ver el cambio
Salto violentoShift Habilidad 1 Movimiento · Cuerpo a cuerpo Te lanzas hacia adelante. Al activarla otra vez, atacas a los enemigos y los empujas hacia atrás.
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Daño 70 (corte)
Tiempo de reutilización 5.5 s
Alcance 5.4 m (corte) Cambió por última vez el 6 de noviembre de 2025: Cooldown Ver el cambio
Muro de púasE Habilidad 2 Proyectil (inicial) Lanzas un muro de púas que daña y repele a los enemigos cercanos.
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Daño 50
Tiempo de reutilización 12 s
Duración 10 s (proyectil) · 0.5 s (muro, mín.) · 6 s (muro, máx.)
Alcance ∞ (proyectil)
Velocidad de proyectil 60 m/s
Salud 400 Cambió por última vez el 9 de diciembre de 2025: Knockback damage , Health Ver el cambio
DiluvioQ Habilidad máxima Proyectil · Área Haces llover un torrente de púas que inmoviliza a los enemigos.
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Daño 90 en 0.3 s
Tiros a la cabeza no
Duración 2.8 s (trampa)
Alcance 30 m
Costo de la habilidad máxima 2,150 puntos Cambió por última vez el 16 de diciembre de 2024: Ultimate cost Ver el cambio
ImpulsoEspacio Pasiva Movimiento Escalas muros de baja altura y te agarras de salientes.
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Duración hasta 0.2 s Cambió por última vez el 16 de mayo de 2025: Ledge climb animation time Ver el cambio
5v5 Estándar (5 vs. 5): los valores de abajo6v6 valores propios aún sin recopilar Estadio valores propios aún sin recopilar
Contrarrestar según las habilidades, no según las tasas de victorias Combina bien con Hazard no se conoce ninguno
Estadísticas Europa · PC · Competitiva · Todos los rangos · todos los mapas · cambiar
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51.6% Tasa de victoriasPuesto 6 de 15 (Tanque)
Tasa de victorias los 54 héroes
42.4% 56.0%
Tasa de selección 3.2% Puesto 14 de 15 (Tanque)
2.2% 44.9%
Tasa de bloqueo 3.0% Puesto 13 de 15 (Tanque)
0.1% 40.5%
Puntos: 54 héroes, en blanco: Hazard. Blizzard ↗ , al 9 oct 2026
Ventajas una de dos por nivel Ventajas menores Reconstitución cambió el 16 jun 2026 Los impactos de Muro de púas sobrecargan Protección de púas con un 25 % más de energía.
o Celo anárquico cambió el 16 jun 2026 Las púas de Protección de púas obtienen 40% de robo de vida.
Ventajas mayores Salto profundo cambió el 16 jun 2026 El alcance de Salto violento aumenta un 20%.
o Empalamientos explosivos cambió el 11 ago 2026 Los impactos de Ráfaga de púas marcan a los objetivos con púas. Los ataques cuerpo a cuerpo rápidos y el corte de Salto violento detonan las púas e infligen 30 de daño explosivo.
Poderes de Estadio 12 para elegir Huesos podridos cambió el 25 jun 2026 Infligir 6 instancias de daño de arma marca a los objetivos con púas. Los ataques de Cuerpo a cuerpo rápido y Salto violento las detona para infligir 60 de daño.
Disparo punzante cambió el 16 jun 2026 Los disparos de Ráfaga de púas también lanzan 2 púas de Protección de púas que infligen 8 de daño a los objetivos golpeados.
Tormenta de agujas cambió el 14 oct 2025 Protección de púas ahora dispara a todos los enemigos que están frente a Hazard.
Colmillos gemelos cambió el 25 jun 2026 Cada 3 disparos de Ráfaga de púas, lanzas un segundo disparo gratuito que inflige 75% de daño.
¡Guau, guau! cambió el 16 jun 2026 Después de usar Salto violento, obtienes un 50% de alcance de Protección de púas durante 3 s.
Saltito de conejo cambió el 16 jun 2026 Si usas Salto violento y no vuelves a activarlo para atacar, recuperas 2 s del tiempo de reutilización de Salto violento y Muro de púas, y otorgas a los aliados cercanos una salud excedente equivalente al 10% de tu vida máxima durante 3 s.
Salto filoso cambió el 16 jun 2026 El ataque de Salto violento dispara un proyectil perforador que inflige 80 de daño e ignora a los enemigos en un radio de 7 m.
Lejos del muro cambió el 23 abr 2026 Cuando aparece Muro de púas, repele a los enemigos en un radio de 8 m después de 1.5 s y les inflige 40 de daño.
Líquido sanador cambió el 25 jun 2026 Cuando aparece Muro de púas, cura por un 20% de tu vida máxima a todos los aliados en un radio de 8 m durante 3 s.
Fortaleza cambió el 6 nov 2025 Aumenta el tamaño de Muro de púas un 35%. La repulsión de Muro de púas inflige 25 más de daño.
Dolor para todos Diluvio cuesta un 20% menos de carga de habilidad máxima. Después de usar Diluvio, todos tus tiempos de reutilización se restablecen inmediatamente y obtienes un 25% de reducción de tiempo de reutilización durante 10 s.
Bláster de Boomslang cambió el 16 jun 2026 Habilidad: Usar Cuerpo a cuerpo rápido durante Protección de púas dispara inmediatamente 5 púas a los objetivos. (Tiempo de reutilización de 10 s).
Poderes, objetos y cambios en Estadio
Cambios 21 parches · 142 cambios desde 10 dic 2024 · verde ayuda a Hazard, rojo perjudica, gris es incierto Temporada 5 (2026) · Una doctrina lúgubre 1 parche · 2 cambios Valores base Head hit volume 18.5 → 20 (peor) Leg hit volumes 21.9 → 24 (peor) Temporada 4 (2026) · Héroes de Busan 1 parche · 2 cambios Empalamientos explosivosVentaja mayor Number of bonespur hits required 14 → 12 (mejor) Temporada 3 (2026) · En la guarida del tigre 4 parches · 31 cambios Diluvio Impact damage 90 → 270 (mejor) Líquido sanadorPoder Radius 12 → 8 m (peor) Heal 30 → 20 % (peor) Colmillos gemelosPoder Bonus damage 50 → 75 % (mejor) Celo anárquicoVentaja menor ReconstituciónVentaja menor Extra resource cap 50 → 25 (peor) Salto profundoVentaja mayor Empalamientos explosivosVentaja mayor Protección de púas Maximum duration 3 → 2.5 s (peor) Disparo punzantePoder Bonus damage 10 → 8 (peor) Un cambio sin cifras Bláster de BoomslangPoder Salto filosoPoder Enemy ignoring range 10 → 7 m (peor) Un cambio sin cifras Skewer Bloom Objeto · Raro Aguja de sangreObjeto · Épico Cost 11,000 → 9,500 (mejor) Max life healing 0.3 → 0.5 % (mejor) 2 cambios sin cifras Espinas protectorasObjeto · Épico Cost 10,000 → 9,500 (mejor) Weapon lifesteal 5 → 10 % (mejor) Apoyo de SusannahObjeto · Épico Cost 11,000 → 9,000 (mejor) Damage mitigated converted to healing 10 → 25 % (mejor) Temporada 2 (2026) · Cumbre 2 parches · 7 cambios ¡Guau, guau!Poder campo sin nombre 30 → 15 % campo sin nombre 15 → 10 % Hit Me Again Movement speed penalty reduction 90 → 50 % (mejor) Retroalimentación Phreak campo sin nombre 50 → 25 % campo sin nombre 25 → 15 % Temporada 1 (2026) · Conquista 1 parche · 1 cambio Temporada 20 (2025) · Vendetta 1 parche · 9 cambios Muro de púas Knockback damage 40 → 50 (mejor) Health 350 → 400 (mejor) Trabajo de Touch-UpObjeto · Épico Ability power 10 → 5 % (peor) Spike guard damage 25 → 20 % (peor) Duration 5 → 3 s (peor) Cost 10,000 → 12,000 (peor) Retroalimentación PhreakObjeto · Épico Temporada 19 (2025) · Mascarada embrujada 2 parches · 64 cambios Salto violento Cooldown 6 → 5.5 s (mejor) Cooldown 6 → 5.5 s (mejor) Celo anárquicoVentaja menor Hit Me Again Poder Spike guard movement speed penalty −90% (mejor) Un cambio sin cifras Eficiencia de calcioObjeto · Raro Weapon power → 5% Cost → 4,000 Un cambio sin cifras Puntería potenciadoraObjeto · Épico Weapon power → 10% Cost → 11,000 Un cambio sin cifras Filo aéreoObjeto · Raro Ability power → 10% Cooldown reduction → 5% Cost → 5,000 Un cambio sin cifras Skewer Bloom Objeto · Raro Ability power → 10% Spike guard range → 50% Cost → 5,500 Trabajo de Touch-UpObjeto · Épico Ability power → 10% Cooldown reduction → 5% Cost → 10,000 Ability power → 15% Ability lifesteal → 10% Extra spike guard resource → 50% Cost → 10,000 2 cambios sin cifras Boomslang's Blaster Objeto · Épico Ability power → 10% Ability lifesteal → 10% Cooldown → 10 s Cost → 11,000 Como en casaObjeto · Raro Health → 50 Spike guard max resource → 50% Cost → 4,000 Un cambio sin cifras Espinas protectorasObjeto · Épico Weapon power → 10% Weapon lifesteal → 5% Cost → 10,000 Un cambio sin cifras Apoyo de SusannahObjeto · Épico Health → 50 Jagged wall health → 65% Cost → 11,000 Un cambio sin cifras Aguja de sangreObjeto · Épico Health → 50 Spike guard max resource → 50% Cost → 11,000 Un cambio sin cifras Temporada 18 (2025) · Partida rápida de Estadio 2 parches · 6 cambios Protección de púas Damage reduction 65 → 60 % (peor) Muro de púas Knockback damage 50 → 40 (peor) Health 400 → 350 (peor) Salto profundoVentaja menor Celo anárquicoVentaja menor Temporada 16 (2025) · Estadio 2 parches · 3 cambios Impulso Ledge climb animation time 0.6 → 0.4 s (mejor) Celo anárquicoVentaja mayor Spike guard's lifesteal 25 → 40 % (mejor) Off the Top Leap slash's damage 30 → 50 % (mejor) Temporada 14 (2024) · Hazard 5 parches · 17 cambios Salto violento Violent leap cooldown 5 → 6 s (peor) Protección de púas Damage reduction 75 → 65 % (peor) Duration 3.5 → 3 s (peor) Protección de púas Duration 3.5 → 3 s (peor) 6v6 Recharge time 5 → 6 s (peor) 6v6 Muro de púas Cooldown 12 → 15 s (peor) 6v6 Health 400 → 500 (mejor) 6v6 Ráfaga de púas Damage per spike 6.75 → 7.5 (mejor) Protección de púas campo sin nombre 104 → 180 ° Damage per second 75 → 70 (peor) Muro de púas Health 350 → 400 (mejor) Knockback damage 40 → 50 (mejor) Damage interval 1.5 → 1.75 s (mejor) Diluvio Airborne momentum lost by casting downpour 90 → 50 % (mejor) Impulso Minimum obstacle height to trigger vault 1.75 → 1.25 m (mejor)