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TasasEuropa · PC · Competitiva · Todos los rangos · todos los mapas

Tasas

al 9 oct 2026

Roadhog

Base de operaciones
Junkertown, Australia (previamente)
Cumpleaños
12 de septiembre
Edad
50
En el juego desde
antes de las primeras notas del parche (27 de mayo de 2016)
750Salud

Página oficial del héroe

Habilidades todos los valores

Pistola de chatarraDisparo principalDisparo secundarioArmaDisparo disperso (proyectil)Tiros a la cabeza

Escopeta de corto alcance que dispara en dos ráfagas.

Ver la habilidad en video
Daño
4.25–2.1 (por perdigón) · 175–52.5 (por disparo)
Daño por segundo
203.13
Munición
12
Tiempo de recarga
1.75 s
Cadencia de disparo
1.25 disparos/s
Caída
20–35 m
Velocidad de proyectil
100 m/s

Secondary fire

Daño
50 (antes de detonar) · 7–2.1 (después de detonar, por perdigón) · 175–52.5 (después de detonar, por disparo)
Daño por segundo
203.13
Munición
6
Tiempo de recarga
1.75 s
Cadencia de disparo
1.25 disparos/s
Caída
ninguno (antes de detonar) · 24–39 m (después de detonar)
Alcance
9 m (antes de detonar)
Velocidad de proyectil
60 m/s (antes de detonar) · 80 m/s (después de detonar)

Cambió por última vez el 6 de octubre de 2026: Munición, Daño total por descarga, Multiplicador de daño crítico, Cantidad de perdigones de la escopeta, Daño por perdigón de la escopeta, Dispersión, Rango de disminución de daño, Velocidad de proyectilVer el cambio

Gancho con cadenaShiftHabilidad 1Proyectil · Cuerpo a cuerpo

Arrastra a un enemigo seleccionado hacia ti.

Ver la habilidad en video
Daño
25
Tiros a la cabeza
no
Tiempo de reutilización
7 s
Duración
0.3 s (inicial)
Alcance
20 m
Velocidad de proyectil
62 m/s

Cambió por última vez el 6 de octubre de 2026: Enemy stun duration after being pulled, Tiempo de reutilizaciónVer el cambio

Toma un respiroEHabilidad 2

Te sana y reduce el daño recibido.

Ver la habilidad en video
Sanación
200/s
Tiempo de reutilización
2 s
Duración
0.4 s (mín.) · 3 s (máx.) · 1.3 s (retraso de regeneración de energía)
Reducción de daño
-35% recibido

Cambió por última vez el 6 de octubre de 2026: Duración máxima, Sanación con el tiempo, Reducción de daño, Tiempo de reutilizaciónVer el cambio

Compactador de basura

Absorbe los proyectiles enemigos y los compacta formando una bola de chatarra explosiva.

Ver la habilidad en video
Daño
10 (impacto)

Cambió por última vez el 6 de octubre de 2026: Ranging, Daño de impacto, Conversion rate, Tiempo de reutilizaciónVer el cambio

A todo jabalíQHabilidad máximaDisparo disperso (impacto instantáneo)Tiros a la cabeza

Daña y repele a los enemigos frente a ti.

Ver la habilidad en video
Daño
7–2.1
Daño por segundo
768
Duración
7.5 s
Munición
∞
Cadencia de disparo
8 disparos/s
Caída
30–40 m
Costo de la habilidad máxima
2,700 puntos

Cambió por última vez el 8 de enero de 2026: Daño por perdigónVer el cambio

  • 5v5Estándar (5 vs. 5): los valores de abajo
  • 6v6Salud base 650 según el parche del 17 dic 2024
  • EstadioNo se puede jugar en Estadio. Reglas de Estadio

Contrarrestar según las habilidades, no según las tasas de victorias

Combina bien con Roadhog

no se conoce ninguno

Estadísticas Europa · PC · Competitiva · Todos los rangos · todos los mapas · cambiar

47.3%Tasa de victorias
Puesto 10 de 15 (Tanque)
Tasa de victoriaslos 54 héroes
42.4%56.0%
Tasa de selección11.2% Puesto 2 de 15 (Tanque)
2.2%44.9%
Tasa de bloqueo16.2% Puesto 4 de 15 (Tanque)
0.1%40.5%

Puntos: 54 héroes, en blanco: Roadhog. Blizzard , al 9 oct 2026

Ventajas una de dos por nivel

Ventajas menores

Gancho de chatarracambió el 6 oct 2026

Los golpes de Gancho con cadena recargan 4 de munición.

o
Ven aquí, cerdito

Durante A todo jabalí, el tiempo de reutilización de Gancho con cadena se reduce un 80%.

Ventajas mayores

Exposición jabalícambió el 22 abr 2025

Toma un respiro también cura a los aliados cercanos un 50% de su sanación.

o
Escape tóxico

Mientras Compactador de basura está activo, los enemigos frente a Roadhog sufren un 30% de ralentización y reciben 20 de daño por segundo.

Poderes de Estadio

No se puede jugar en Estadio. Reglas de Estadio

Cambios 26 parches · 90 cambios desde 24 ene 2023 · verde ayuda a Roadhog, rojo perjudica, gris es incierto

Temporada 5 (2026) · Una doctrina lúgubre

1 parche · 22 cambios

Gancho de chatarraVentaja menor

  • Ammo reloaded24 (mejor)

Pistola de chatarra

  • Munición612 (mejor)
  • Daño total por descarga175204 (mejor)
  • Multiplicador de daño crítico21.5× (peor)
  • Cantidad de perdigones de la escopeta2516 (peor)
  • Daño por perdigón de la escopeta74.25 (peor)
  • Dispersión86° (mejor)
  • Velocidad de proyectil80100m/s (mejor)
  • Un cambio sin cifras

Compactador de basura

  • Ranging75200
  • Daño de impacto10
  • Conversion rate30%
  • Tiempo de reutilización10 s
  • Tiempo de reutilización11 s6v6

Gancho con cadena

  • Enemy stun duration after being pulled0.40.3s (peor)
  • campo sin nombre34.5m
  • Tiempo de reutilización76s (mejor)
  • Tiempo de reutilización87s (mejor)6v6

Toma un respiro

  • Duración máxima32s (peor)
  • Sanación con el tiempo150200/s (mejor)
  • Reducción de daño4035% (peor)
  • Tiempo de reutilización1.252s (peor)

Temporada 2 (2026) · Cumbre

2 parches · 3 cambios

Temporada 1 (2026) · Conquista

2 parches · 3 cambios

Temporada 20 (2025) · Vendetta

1 parche · 1 cambio

Temporada 18 (2025) · Partida rápida de Estadio

3 parches · 8 cambios

Pistola de chatarra

  • Cantidad de proyectiles del disparo principal1625 (mejor)
  • Daño por perdigón del disparo principal6.256 (peor)

Toma un respiro

  • Minimum time before cancelable0.80.6s (mejor)

Temporada 16 (2025) · Estadio

1 parche · 1 cambio

Temporada 15 (2025) · Honor And Glory

2 parches · 3 cambios

Temporada 14 (2024) · Hazard

1 parche · 9 cambios

Valores base

  • Salud base600650 (mejor)6v6

Pistola de chatarra

  • Primary fire pellets per shot1625 (mejor)6v6
  • Daño por perdigón6.256.5 (mejor)6v6
  • Multiplicador de daño crítico1.52× (mejor)6v6

Gancho con cadena

  • Tiempo de reutilización68s (peor)6v6

Toma un respiro

  • Sanación máxima400325 (peor)6v6
  • Reducción de daño4050% (mejor)6v6
  • Tiempo de reutilización8 s6v6

A todo jabalí

  • Duración86s (peor)6v6

Temporada 12 (2024) · New frontiers

1 parche · 1 cambio

Temporada 11 (2024) · Super Mega Ultrawatch

2 parches · 4 cambios

Temporada 10 (2024)

1 parche · 5 cambios

Toma un respiro

  • Tasa de regeneración del recurso108/s (peor)
  • Sanación máxima450400 (peor)
  • Tiempo de reutilización1.51.25s (mejor)

A todo jabalí

  • Repulsión1416 (mejor)
  • Daño por perdigón76 (peor)

Temporada 9 (2024) · Champions

3 parches · 4 cambios

Temporada 8 (2023)

1 parche · 2 cambios

Temporada 7 (2023)

2 parches · 13 cambios

Pistola de chatarra

  • Daño total por disparo150160 (mejor)
  • Cantidad de perdigones de la escopeta2516 (peor)
  • Daño por perdigón de la escopeta66.25 (mejor)
  • Multiplicador de daño crítico21.5× (peor)

Valores base

  • Tiempo de reutilización por uso81s (mejor)
  • Reducción de daño5030% (peor)

Chiquero

  • Duración3 s
  • Movement speed slow40%
  • Tiempo de reutilización12 s

Temporada 3 (2023)

2 parches · 5 cambios

Valores base

  • campo sin nombre700
  • Salud base en modos sin fila de roles700550 (peor)

A todo jabalí

  • Duración máxima68s (mejor)
  • Costo de habilidad máxima+8% (peor)

Temporada 2 (2022)

1 parche · 6 cambios

Gancho con cadena

  • Daño de impacto305 (peor)
  • campo sin nombre34m

Pistola de chatarra

  • Daño por perdigón6.66 (peor)
  • Tiempo de recuperación0.850.8s (mejor)
  • Tiempo de recarga21.75s (mejor)
  • Munición máxima56 (mejor)

Overwatch 1

41 parches cambiaron a Roadhog; los detalles están en las notas de Blizzard

Fuentes

Nombres, descripciones, imágenes e íconos
Blizzard Entertainment, cargados desde los servidores de Blizzard
Base de operaciones, cumpleaños y edad
Página de héroe de Blizzard , consultado el 6 oct 2026
Valores de las habilidades
Wiki de fans de Overwatch , CC BY-NC-SA 3.0 , al 24 sep 2026
Cambios
Notas del parche de Blizzard , como valores, no como texto; nombres de campo de las notas o de Counterpick
Tasas
Estadísticas de héroes de Blizzard , recopiladas cada noche; Asia por mapa una vez a la semana
Quién contrarresta a quién y por qué
Counterpick