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TasasEuropa · PC · Competitiva · Todos los rangos · todos los mapas

Tasas

al 10 oct 2026

Sigma

Base de operaciones
La Haya, Países Bajos (previamente), Estación Espacial Internacional (previamente)
Cumpleaños
15 de marzo
Edad
64
En el juego desde
13 de agosto de 2019
350Salud250Escudos

Página oficial del héroe

Habilidades todos los valores

HiperesferasDisparo principalArmaProyectil · Área

Lanzas dos cargas que implosionan tras un breve lapso e infligen daño en un área.

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Daño
20 (bonificación por impacto directo) · 40–12 (salpicadura, enemigo)
Daño por segundo
73.3
Tiros a la cabeza
no
Munición
∞
Cadencia de disparo
0.67 disparos/s
Alcance
21 m
Radio
1–2.9 m (salpicadura, inicio de caída - máx.)
Velocidad de proyectil
48 m/s

Cambió por última vez el 12 de diciembre de 2025: Daño de impacto directoVer el cambio

Barrera experimentalDisparo secundarioDisparo secundarioProyectil

Mantén presionado para desplegar una barrera flotante, suelta para detenerla. Presiona de nuevo para que la barrera regrese a ti.

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Alcance
∞
Velocidad de proyectil
20 m/s
Barrera
650

Cambió por última vez el 14 de abril de 2026: Salud máximaVer el cambio

Agarre cinéticoShiftHabilidad 1Área

Absorbes proyectiles frente a ti y los conviertes en salud adicional.

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Tiempo de reutilización
12 s
Duración
2 s
Alcance
3 m

AcreciónEHabilidad 2Proyectil en arco · Área

Reúne una masa de escombros y arrójasela a un enemigo para derribarlo.

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Daño
80 (directo) · 40–12 (salpicadura, enemigo) · 20–6 (salpicadura, propio)
Tiros a la cabeza
no
Tiempo de reutilización
10 s
Duración
1.1 s (derribo)
Radio
2.5 m
Velocidad de proyectil
37 m/s

Cambió por última vez el 17 de diciembre de 2024: DañoVer el cambio

Flujo gravitatorioQHabilidad máximaÁrea · Movimiento

Manipula la gravedad para elevar a los enemigos por los aires y estrellarlos contra el suelo.

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Daño
50 (elevación)
Duración
5 s (al apuntar) · 1 s (retraso de activación) · 2.5 s (elevación)
Alcance
35 m
Radio
8 m
Ralentización
-50%
Costo de la habilidad máxima
2,300 puntos

Cambió por última vez el 7 de febrero de 2023: Costo de habilidad máximaVer el cambio

  • 5v5Estándar (5 vs. 5): los valores de abajo
  • 6v6Salud de escudo base 250 según el parche del 17 dic 2024
  • Estadiovalores propios aún sin recopilar

Contrarrestar según las habilidades, no según las tasas de victorias

Estadísticas Europa · PC · Competitiva · Todos los rangos · todos los mapas · cambiar

49.0%Tasa de victorias
Puesto 9 de 15 (Tanque)
Tasa de victoriaslos 54 héroes
42.4%56.3%
Tasa de selección9.1% Puesto 4 de 15 (Tanque)
2.3%42.9%
Tasa de bloqueo3.6% Puesto 12 de 15 (Tanque)
0.1%40.2%

Puntos: 54 héroes, en blanco: Sigma. Blizzard , al 10 oct 2026

Ventajas una de dos por nivel

Ventajas menores

Ciclo cinético

Al absorber proyectiles con Agarre cinético, también se reduce el tiempo de reutilización de Acreción.

o
Hiperregeneracióncambió el 14 jul 2026

Un 30% del daño de Hiperesferas restaura la salud de Barrera experimental.

Ventajas mayores

Hipergolpe

Cada 5 impactos directos con Hiperesferas, tu siguiente Cuerpo a cuerpo rápido te hace levitar y repele a los enemigos.

o
Levitación

Activa y mantén presionado Doble salto para levitar por un tiempo.

Poderes de Estadio 12 para elegir

Gravedad cerocambió el 16 jun 2026

Cuando usas una habilidad o un artefacto, obtienes la capacidad de volar durante 2.5 s.

Triniesferacambió el 22 oct 2025

Tu disparo principal lanza una tercera Hiperesfera que inflige 50% de daño.

Sizigia sinfónicacambió el 14 abr 2026

Cuando termina Agarre cinético, por cada 50 de daño absorbido, obtienes 10% de velocidad de ataque durante 4 s, acumulable hasta 4 veces.

Horizonte de sucesoscambió el 9 feb 2026

El daño absorbido por Agarre cinético otorga salud excedente a los aliados visibles y restaura la salud de Barrera experimental. El exceso se convierte en salud excedente.

Fortaleza filarmónicacambió el 24 jun 2025

Barrera experimental tiene 25% de salud aumentada. La salud de barrera se regenera constantemente, pero 50% más lento mientras está activa.

Barrera orbitalcambió el 24 jun 2025

Obtienes una mini Barrera experimental que orbita a tu alrededor y tiene 50% menos de salud.

Singularidadcambió el 9 feb 2026

El daño por proximidad de Acreción aumenta en 75% y los enemigos son atraídos hacia su explosión. El tiempo de reutilización de Acreción se reduce 35% con los golpes directos.

Hiperciclocambió el 7 ago 2025

Los impactos directos de Hiperesferas reducen el tiempo de reutilización de Acreción en 0.8 s.

Maestrocambió el 16 sep 2025

50% de reducción de costo de habilidad máxima. El radio de Flujo gravitatorio se reduce un 35% y restituye un 50% de carga de habilidad máxima si no afecta a ningún enemigo.

Alineación del apogeocambió el 16 jun 2026

Cuando usas una habilidad, creas 2 Hiperesferas que orbitan a tu alrededor e infligen 75% de daño.

Astrofísicocambió el 24 jun 2025

Habilidad: Cuerpo a cuerpo rápido hace levitar a los enemigos impactados durante 1 s. (Tiempo de reutilización de 10 s).

Controlador masivocambió el 16 jun 2026

Los proyectiles de Acreción que atraviesan la Barrera experimental obtienen 300% de velocidad de proyectil, infligen 25% más de daño y restauran 150 de salud a la Barrera experimental.

Poderes, objetos y cambios en Estadio

Cambios 23 parches · 98 cambios desde 7 feb 2023 · verde ayuda a Sigma, rojo perjudica, gris es incierto

Temporada 3 (2026) · En la guarida del tigre

3 parches · 11 cambios

Alineación del apogeoPoder

  • Daño5075% (mejor)

Controlador masivoPoder

  • Daño de Acreción2025% (mejor)
  • Restauración de salud de Barrera experimental100150 (mejor)

Gravedad ceroPoder

  • Duración1.52.5s (mejor)
  • 2 cambios sin cifras

El arnésObjeto · Épico

  • campo sin nombre−4 s

Temporada 2 (2026) · Cumbre

1 parche · 2 cambios

Barrera experimental

  • Salud máxima650600 (peor)6v6

Sizigia sinfónicaPoder

  • Umbral de daño absorbido para la velocidad de ataque10050 (mejor)

Temporada 1 (2026) · Conquista

1 parche · 6 cambios

Barrera experimental

  • Salud de la barrera700650 (peor)

HiperregeneraciónVentaja menor

  • Tasa de conversión de salud de la barrera5040% (peor)

Controlador masivoPoder

  • Un cambio sin cifras

Horizonte de sucesosPoder

  • Un cambio sin cifras

SingularidadPoder

  • campo sin nombre−25%

Alineación del apogeoPoder

  • Daño de las hiperesferas10050% (peor)

Temporada 20 (2025) · Vendetta

3 parches · 7 cambios

Gravedad ceroPoder

  • Duración41.5s (peor)

AntimateriaObjeto · Épico

  • Costo10,00012,000 (peor)
  • Poder de arma1510% (peor)

Vector de velocidadObjeto · Raro

  • Costo4,5006,000 (peor)

El arnésObjeto · Épico

  • Costo11,00010,000 (mejor)

Temporada 19 (2025) · Mascarada embrujada

2 parches · 8 cambios

Gravedad ceroPoder

  • Duración del vuelo2.54s (mejor)
  • Reducción de daño1015% (mejor)

Alineación del apogeoPoder

  • 2 cambios sin cifras

TriniesferaPoder

  • Daño de la tercera hiperesfera5075% (mejor)
  • Un cambio sin cifras

Temporada 18 (2025) · Partida rápida de Estadio

2 parches · 8 cambios

MaestroPoder

  • Un cambio sin cifras

Grava volátilObjeto · Raro

  • Un cambio sin cifras

Divisor de rayoObjeto · Raro

  • Reducción de daño5075% (mejor)
  • Un cambio sin cifras

Bloqueo sincronizadoObjeto · Raro

  • campo sin nombre510%
  • campo sin nombre510%

Temporada 17 (2025) · Powered Up!

3 parches · 42 cambios

Valores base

  • Multiplicador de salud de barrera100150% (mejor)

HipercicloPoder

  • Reducción de tiempo de reutilización0.50.8s (mejor)

SingularidadPoder

  • Daño en área2575% (mejor)

Gravedad ceroPoder

  • Un cambio sin cifras

HipercicloPoder

  • Un cambio sin cifras

TriniesferaPoder

  • Un cambio sin cifras

Horizonte de sucesosPoder

  • Un cambio sin cifras

Sizigia sinfónicaPoder

  • Un cambio sin cifras

Barrera orbitalPoder

  • Un cambio sin cifras

Fortaleza filarmónicaPoder

  • Un cambio sin cifras

Controlador masivoPoder

  • Un cambio sin cifras

SingularidadPoder

  • Accretion splash damage+25% (mejor)

MaestroPoder

  • Reducción de costo de habilidad máxima50%
  • Gravitic flux radius−50% (peor)

Alineación del apogeoPoder

  • Un cambio sin cifras

AstrofísicoPoder

  • Un cambio sin cifras

Vector de velocidadObjeto · Raro

  • Velocidad de ataque10%
  • Hypersphere range15%
  • Costo4,500

Multiplicador de levitación magnéticaObjeto · Raro

  • Poder de arma10%
  • Poder de habilidad5%
  • Costo5,000
  • Un cambio sin cifras

Bloqueo sincronizadoObjeto · Raro

  • Escudos25
  • Costo4,500
  • 2 cambios sin cifras

Divisor de rayoObjeto · Raro

  • Escudos25
  • Reducción de tiempo de reutilización5%
  • Incoming beam damage−50% (peor)
  • Costo4,000

AntimateriaObjeto · Épico

  • Poder de arma15%
  • Hyperspheres explosion radius35%
  • Costo10,000

El arnésObjeto · Épico

  • Poder de habilidad25%
  • Accretion explosion radius50%
  • Costo11,000

Tesis de De KuiperObjeto · Épico

  • Escudos50
  • Costo11,000
  • Un cambio sin cifras

Temporada 14 (2024) · Hazard

1 parche · 3 cambios

Temporada 12 (2024) · New frontiers

1 parche · 2 cambios

Temporada 11 (2024) · Super Mega Ultrawatch

1 parche · 1 cambio

Temporada 10 (2024)

1 parche · 1 cambio

Temporada 9 (2024) · Champions

1 parche · 1 cambio

Temporada 8 (2023)

1 parche · 1 cambio

Temporada 4 (2023)

1 parche · 2 cambios

Temporada 3 (2023)

1 parche · 3 cambios

Overwatch 1

14 parches cambiaron a Sigma; los detalles están en las notas de Blizzard

Fuentes

Nombres, descripciones, imágenes e íconos
Blizzard Entertainment, cargados desde los servidores de Blizzard
Base de operaciones, cumpleaños y edad
Página de héroe de Blizzard , consultado el 10 oct 2026
Valores de las habilidades
Wiki de fans de Overwatch , CC BY-NC-SA 3.0 , al 24 sep 2026
Cambios
Notas del parche de Blizzard , como valores, no como texto; nombres de campo de las notas o de Counterpick
Tasas
Estadísticas de héroes de Blizzard , recopiladas cada noche; Asia por mapa una vez a la semana
Quién contrarresta a quién y por qué
Counterpick