MaugaTanque2–12 mejoran, 1 empeoran, 0 inciertosEmbestidaDaño del pisotón45→60 (mejor)Sobrecarga cardíacaDuración5→4s (peor)Tiempo de reutilización12→10s (mejor)
RamattraTanque2–02 mejoran, 0 empeoran, 0 inciertosVórtice vorazDaño total45→70 (mejor)Tiempo de reutilización12→11s (mejor)
ReinhardtTanque2–02 mejoran, 0 empeoran, 0 inciertosValores baseArmadura275→300 (mejor)Ataque ígneoDaño100→120 (mejor)
RoadhogTanque0–1+10 mejoran, 1 empeoran, 1 inciertosGancho con cadenacampo sin nombre4→3mChiqueroRepulsión vertical al activarse−43% (peor)
HanzoDaño1–01 mejoran, 0 empeoran, 0 inciertosValores baseTamaños base de los proyectiles0.075→0.1m (mejor)
MeiDaño2–02 mejoran, 0 empeoran, 0 inciertosBláster endotérmicoMunición120→140 (mejor)CriocongelaciónSanación por segundo50→62.5 (mejor)
ReaperDaño2–02 mejoran, 0 empeoran, 0 inciertosLiberación de almasDaño por segundo170→185 (mejor)Costo de habilidad máxima−12% (mejor)
SombraApoyo2–02 mejoran, 0 empeoran, 0 inciertosVirusDaño de impacto10→25 (mejor)PEMCosto de habilidad máxima−8% (mejor)
SymmetraDaño5–0+15 mejoran, 0 empeoran, 1 inciertosProyector de fotonesDaño por segundo del disparo principal60→65 (mejor)Un cambio sin cifrasTorreta centinelaSalud30→50 (mejor)Daño por segundo25→30 (mejor)TransportadorSalud50→100 (mejor)Escudos150→200 (mejor)
AnaApoyo1–01 mejoran, 0 empeoran, 0 inciertosGranada bióticaDaño y sanación de la explosión60→90 (mejor)
BaptisteApoyo0–10 mejoran, 1 empeoran, 0 inciertosCampo de inmortalidadUmbral mínimo de salud25→20% (peor)
BrigitteApoyo2–02 mejoran, 0 empeoran, 0 inciertosKit de reparaciónTiempo de reutilización6→5s (mejor)MotivaciónCosto−8% (mejor)
IllariApoyo2–02 mejoran, 0 empeoran, 0 inciertosRifle solarTiempo de recuperación del disparo principal0.3→0.2s (mejor)Tiempo de carga máximo0.7→0.65s (mejor)
LifeweaverApoyo1–11 mejoran, 1 empeoran, 0 inciertosFlor sanadoraCantidad máxima de sanación70→80 (mejor)Tiempo de carga máximo1→1.15s (peor)