Habilidades todos los valores
Shuriken Disparo principal Disparo secundario Arma Golpe ágil Shift Habilidad 1 Desviar E Habilidad 2 Hoja dragón Q Habilidad máxima Ciberagilidad Espacio Pasiva
ShurikenDisparo principal Disparo secundario Arma Proyectil Tiros a la cabeza Lanza una ráfaga precisa de 3 proyectiles. Lanza un abanico de 3 proyectiles en un arco.
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Daño 27 (por shuriken) · 81 (por disparo)
Daño por segundo 92.05
Munición 30
Tiempo de recarga 1.5 s
Cadencia de disparo 1.14 disparos/s
Velocidad de proyectil 75 m/s Secondary fire
Daño 27 (por shuriken) · 81 (por disparo)
Daño por segundo 119.12
Munición 30
Tiempo de recarga 1.5 s
Cadencia de disparo 1.47 disparos/s
Velocidad de proyectil 75 m/s Cambió por última vez el 8 de enero de 2026: Munición Ver el cambio
Golpe ágilShift Habilidad 1 Cuerpo a cuerpo · Movimiento Corre rápidamente hacia adelante e inflige daño a los enemigos. Las muertes causadas reinician el tiempo de reutilización.
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Daño 60
Tiros a la cabeza no
Tiempo de reutilización 8 s
Duración 0.4 s
Alcance 15 m Cambió por última vez el 6 de octubre de 2026: Daño Ver el cambio
DesviarE Habilidad 2 Desvía los proyectiles en la dirección en la que estás apuntando y bloquea ataques cuerpo a cuerpo.
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Tiempo de reutilización 8 s
Duración 0.192 s de recuperación Cambió por última vez el 16 de junio de 2026: Tiempo de reutilización Ver el cambio
Hoja dragónQ Habilidad máxima Cuerpo a cuerpo Desenvaina un arma de cuerpo a cuerpo mortal.
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Daño 100
Daño por segundo 158.05
Tiros a la cabeza no
Duración 6 s
Alcance 5 m
Potenciador de velocidad +30%
Costo de la habilidad máxima 2,125 puntos Cambió por última vez el 6 de octubre de 2026: Daño , Velocidad de golpe Ver el cambio
5v5 Estándar (5 vs. 5): los valores de abajo6v6 valores propios aún sin recopilar Estadio valores propios aún sin recopilar
Contrarrestar según las habilidades, no según las tasas de victorias
Estadísticas Europa · PC · Competitiva · Todos los rangos · todos los mapas · cambiar
Aún no hay datos para esta combinación
55.7% Tasa de victoriasPuesto 2 de 23 (Daño)
Tasa de victorias los 54 héroes
42.4% 56.3%
Tasa de selección 15.4% Puesto 3 de 23 (Daño)
2.3% 42.9%
Tasa de bloqueo 8.8% Puesto 7 de 23 (Daño)
0.1% 40.2%
Puntos: 54 héroes, en blanco: Genji. Blizzard ↗ , al 10 oct 2026
Ventajas una de dos por nivel Ventajas menores Cortes veloces Cuerpo a cuerpo rápido reduce el tiempo de reutilización de Golpe ágil en 3 segundos.
o Sed del dragón Los movimientos de Hoja dragón aumentan el robo de vida un 30%.
Ventajas mayores Giro de cuchilla cambió el 18 mar 2025 Golpe ágil inflige 25 más de daño con el tiempo si el enemigo tiene menos de la mitad de salud.
o Meditación cambió el 16 jun 2026 Regenera 50 de salud por segundo mientras Desviar está activa.
Poderes de Estadio 12 para elegir Shuriken sagrado cambió el 9 feb 2026 +50% de velocidad de proyectil de disparo principal de Shuriken. El disparo principal de Shuriken lanza 2 Shuriken adicionales que no consumen munición.
Sanación de Hanamura cambió el 16 jun 2026 Los impactos críticos y Golpe ágil otorgan salud excedente equivalente al 25% de su daño infligido.
Velocidad cibernética cambió el 16 jun 2026 Infligir daño con Shuriken otorga un 3% de velocidad de ataque de Shuriken durante 3 s, acumulándose hasta 15 veces.
Fauces de sierpe cambió el 16 jun 2026 Después de infligir daño de Shuriken, tu siguiente Golpe ágil obtiene 10% de daño y 5% de alcance, que se acumula hasta 5 veces.
Ataque de Iaido cambió el 25 jun 2026 Después de que termina Desviar, realizas un ataque rápido con tu Hoja dragón una vez con un 75% de efectividad.
Hoja oculta cambió el 24 jun 2025 Obtienes un 60% de robo de vida cuerpo a cuerpo. El daño de Cuerpo a cuerpo rápido aumenta en 15.
Forjado bajo el fuego cambió el 16 jun 2026 Mientras Desviar está activo, curas el 100% del daño que previene.
Laceración cambió el 8 sep 2026 Golpe ágil inflige 30% de daño adicional durante 3 s. El tiempo de reutilización de Golpe ágil se reduce en 2.5 s por cada enemigo dañado por Golpe ágil después del objetivo inicial.
Ciberdesvío cambió el 16 jun 2026 +200% de velocidad de proyectil desviado. Desvía automáticamente los proyectiles hacia los enemigos. Durante los primeros 0.3 s de Desviar, los golpes desviados infligirán 50% de daño crítico adicional.
Perdición de los Hashimoto Después de usar una habilidad, tu siguiente disparo secundario lanza 2 Shuriken adicionales que buscan a los enemigos, pero infligen 50% menos daño.
Aliento de dragón cambió el 16 jun 2026 Los ataques de Hoja dragón disparan un gran proyectil perforante que inflige un 100% del daño de Hoja dragón y un 25% más de daño a los enemigos en el aire.
Espíritu de Sojiro cambió el 16 jun 2026 +1 s de duración de Desviar Desviar ahora desvía los ataques de ambos lados.
Poderes, objetos y cambios en Estadio
Cambios 18 parches · 76 cambios desde 17 nov 2022 · verde ayuda a Genji, rojo perjudica, gris es incierto Temporada 5 (2026) · Una doctrina lúgubre 1 parche · 3 cambios Hoja dragón Daño 110 → 100 (peor) Velocidad de golpe +15% (mejor) Temporada 4 (2026) · Héroes de Busan 2 parches · 3 cambios LaceraciónPoder Reducción de tiempo de reutilización por objetivo 2 → 2.5 s (mejor) Valores base Costo de habilidad máxima −6% (mejor) FlanqueadorSubrol Sanación adicional de los suministros de salud 75 → 50 (peor) Temporada 3 (2026) · En la guarida del tigre 2 parches · 24 cambios Golpe de dragón Daño adicional 120 → 100 % (peor) Desviar Tiempo de reutilización 10 → 8 s (mejor) Velocidad cibernéticaPoder Velocidad de ataque por acumulación 2 → 3 % (mejor) Aliento de dragónPoder Escalado de Hoja dragón 50 → 100 % (mejor) Un cambio sin cifras Forjado bajo el fuegoPoder Sanación de Desviar 125 → 100 % (peor) Sanación de HanamuraPoder Escalado de salud excedente 35 → 25 % (peor) LaceraciónPoder Daño de sangrado 35 → 30 % (peor) Un cambio sin cifras Ópticos de emboscadaObjeto · Épico Costo 11,000 → 9,500 (mejor) Cinética transversalObjeto · Raro Costo 5,000 → 4,500 (mejor) Poder de arma 10 → 5 % (peor) Poder de habilidad 10 → 5 % (peor) Deflecting Dash Objeto · Épico Golpe de dragónObjeto · Épico Armadura → 25 Robo de vida de habilidad → 10% 2 cambios sin cifras Temporada 1 (2026) · Conquista 1 parche · 3 cambios CiberdesvíoPoder Bonificación de velocidad de los proyectiles desviados 50 → 200 % (mejor) Duración de la fijación automática de objetivos 1.5 → 2 s (mejor) Shuriken sagradoPoder Velocidad de proyectil del disparo principal → 50% Temporada 20 (2025) · Vendetta 2 parches · 18 cambios Forjado bajo el fuegoPoder Sanación de HanamuraPoder Daño 25 → 35 % (mejor) Un cambio sin cifras Agarre de púasObjeto · Raro Recuperación de munición 20 → 35 % (mejor) Velocidad de ataque → 10% Costo 3,750 → 4,000 (peor) Cargador ágilObjeto · Épico Costo 10,000 → 12,000 (peor) Un cambio sin cifras Cinética transversalObjeto · Raro campo sin nombre → 10% Costo 3,750 → 5,000 (peor) Barrido totalObjeto · Épico Costo 10,000 → 9,000 (mejor) Deflecting Dash Objeto · Épico Costo 10,000 → 9,000 (mejor) Equipamiento de equilibrioObjeto · Raro Reducción de tiempo de reutilización → 5% Pluma de gavilánObjeto · Raro Costo 4,000 → 3,750 (mejor) Un cambio sin cifras Slicy Coolant Objeto · Épico Costo 10,000 → 11,000 (peor) Un cambio sin cifras Temporada 19 (2025) · Mascarada embrujada 1 parche · 1 cambio Shuriken Tamaño base del proyectil 0.1 → 0.05 (peor) Temporada 18 (2025) · Partida rápida de Estadio 1 parche · 1 cambio Desviar Tiempo de reutilización 8 → 10 s (peor) Temporada 17 (2025) · Powered Up! 1 parche · 6 cambios Hoja ocultaPoder Daño de cuerpo a cuerpo rápido 25 → 15 (peor) Robo de vida cuerpo a cuerpo 50 → 60 % (mejor) LaceraciónPoder Daño con el tiempo 25 → 35 % (mejor) Un cambio sin cifras Ópticos de emboscadaObjeto · Épico Costo 10,000 → 11,000 (peor) Barrido totalObjeto · Épico Poder de habilidad 10 → 15 % (mejor) Temporada 16 (2025) · Estadio 1 parche · 2 cambios Shuriken Munición 30 → 24 (peor) Velocidad de proyectil 60 → 75 (mejor) Temporada 15 (2025) · Honor And Glory 1 parche · 3 cambios Giro de cuchillaVentaja mayor Duration after an elimination to trigger bonus damage 6 → 10 s (mejor) campo sin nombre 2 → 1 s Temporada 13 (2024) · Season of Spellbinders 1 parche · 4 cambios Scary Speed Evento Velocidad de ataque +2% (mejor) Master Ward Evento Tiempo de reutilización 5 → 3 s (mejor) Temporada 9 (2024) · Champions 1 parche · 2 cambios Hoja dragón Recuperación tras el golpe 0.9 → 0.7 s (mejor) Temporada 6 (2023) 1 parche · 3 cambios Temporada 5 (2023) 1 parche · 1 cambio Shuriken Munición máxima 24 → 30 (mejor) Temporada 1 (2022) 1 parche · 2 cambios Shuriken Munición máxima 30 → 24 (peor) Daño 29 → 27 (peor) Overwatch 1 40 parches cambiaron a Genji; los detalles están en las notas de Blizzard