Habilidades todos los valores

Arco de tormentaDisparo principalArmaProyectil en arcoTiros a la cabeza
Mantén presionado para cargar y luego suelta para arrojar flechas más lejos.
Ver la habilidad en video- Daño
- 125 (carga máx.) · 25 (carga mín.)
- Daño por segundo
- 102.46
- Munición
- ∞
- Cadencia de disparo
- 0.82 disparos/s (carga máx.) · 2 disparos/s (carga mín.)
- Velocidad de proyectil
- 110 m/s (carga máx.) · 25 m/s (carga mín.)
Cambió por última vez el 22 de julio de 2025: Tamaño base del proyectilVer el cambio

Flecha sónicaShiftHabilidad 1Proyectil en arco · ÁreaTiros a la cabeza
Revela la posición de los enemigos durante un tiempo luego de impactar.
Ver la habilidad en video- Tiempo de reutilización
- 12 s
- Duración
- 6 s
- Radio
- 9 m

Tormenta de flechasEHabilidad 2Proyectil en arcoTiros a la cabeza
Las siguientes 5 flechas rebotan y se disparan inmediatamente, infligiendo daño reducido.
Ver la habilidad en video- Daño
- 75
- Tiempo de reutilización
- 8 s
- Duración
- hasta 5 s
- Munición
- 5
- Cadencia de disparo
- 4 disparos/s
- Velocidad de proyectil
- 140 m/s
Cambió por última vez el 22 de abril de 2025: Velocidad de proyectilVer el cambio

ZancadaEspacioSaltarMovimiento
Doble salto.
Ver la habilidad en video- Tiempo de reutilización
- 4 s
- Alcance
- 7.85 m
Cambió por última vez el 7 de marzo de 2023: Tiempo de reutilización de ZancadaVer el cambio

Golpe dragónQHabilidad máximaProyectil (flecha inicial) · Área (dragones)Tiros a la cabeza
Lanza un espíritu dragón mortal que aniquila a los enemigos a su paso.
Ver la habilidad en video- Daño
- 125 (flecha inicial) · 200/s (exterior) · 400/s (interior)
- Duración
- 0.5 s (flecha inicial)
- Alcance
- 10 m (flecha inicial)
- Radio
- 4 m (exterior) · 2.4 m (interior)
- Velocidad de proyectil
- 20 m/s (flecha inicial) · 15 m/s (dragones)
- Costo de la habilidad máxima
- 1,700 puntos
Cambió por última vez el 22 de julio de 2025: Costo de habilidad máxima, Daño por segundoVer el cambio
- 5v5Estándar (5 vs. 5): los valores de abajo
- 6v6valores propios aún sin recopilar
- EstadioNo se puede jugar en Estadio. Reglas de Estadio
Contrarrestar según las habilidades, no según las tasas de victorias
Estadísticas Europa · PC · Competitiva · Todos los rangos · todos los mapas · cambiar
Aún no hay datos para esta combinación
50.2%Tasa de victorias
Puesto 11 de 23 (Daño)
Tasa de victoriaslos 54 héroes
42.4%56.0%
Tasa de selección9.5% Puesto 9 de 23 (Daño)
2.2%44.9%
Tasa de bloqueo2.2% Puesto 13 de 23 (Daño)
0.1%40.5%
Puntos: 54 héroes, en blanco: Hanzo. Blizzard ↗, al 9 oct 2026
Ventajas una de dos por nivel
Ventajas menores

Disrupción sónicacambió el 16 may 2025Flecha sónica hackea los suministros de salud cercanos durante 30 segundos.
o
Furia del Dragóncambió el 9 feb 2026Tras golpear a un enemigo con el disparo principal, la velocidad de ataque aumenta un 20% durante 1.5 segundos.
Ventajas mayores

Flecha de escarchaPresiona R para preparar una flecha de escarcha explosiva que ralentiza un 35% a los enemigos golpeados durante 2 segundos.
o
Flechas desperdigantesTras el primer rebote, Tormenta de flechas se divide en 5 disparos que infligen un 33% del daño y rebotan una vez más.
Cambios 17 parches · 31 cambios desde 7 mar 2023 · verde ayuda a Hanzo, rojo perjudica, gris es incierto
Temporada 5 (2026) · Una doctrina lúgubre
1 parche · 1 cambio
Valores base
- Zona de impacto de la cabeza
16→18 (peor)
Temporada 3 (2026) · En la guarida del tigre
1 parche · 4 cambios

Arco de tormenta
- Daño
125→85 (peor) - Tiempo de recuperación entre disparos
0.5→0.25s (mejor)

Golpe dragón
- Costo de habilidad máxima−12% (mejor)
- Velocidad de desplazamiento de los dragones+20% (mejor)
Temporada 1 (2026) · Conquista
1 parche · 2 cambios

Furia del DragónVentaja menor
- Velocidad de ataque
25→20% (peor) - Duración
2→1.5s (peor)
Temporada 17 (2025) · Powered Up!
1 parche · 5 cambios

Arco de tormenta
- Tamaño base del proyectil
0.1→0.125m (mejor)

Golpe dragón
- Costo de habilidad máxima−8% (mejor)
- Daño por segundo
300→400 (mejor)

Furia del DragónVentaja mayor
- Duración de la velocidad de ataque
1→2s (mejor)
Yamagami Technique
- Velocidad de reutilización
250→300% (peor)
Temporada 16 (2025) · Estadio
2 parches · 3 cambios

Arco de tormenta
- Tiempo para tensar el arco
0.8→0.72s (mejor)

Disrupción sónicaVentaja menor
- Health pack hack time
12→30s (mejor)

Tormenta de flechas
- Velocidad de proyectil
110→140m/s (mejor)
Temporada 14 (2024) · Hazard
1 parche · 1 cambio

Arco de tormenta
- Tiempo hasta la carga completa de cada disparo
0.8→0.72s (mejor)6v6
Temporada 13 (2024) · Season of Spellbinders
2 parches · 2 cambios

Arco de tormenta
- Tiempo hasta la carga completa
0.87→0.8s (mejor)
Valores base
- Salud base
225→250 (mejor)
Temporada 12 (2024) · New frontiers
2 parches · 3 cambios

Arco de tormenta
- Daño máximo
120→125 (mejor) - Tiempo hasta la carga completa
0.72→0.87s (peor)
Temporada 10 (2024)
1 parche · 2 cambios
Valores base
- Velocidad
12→15m/s (mejor)

Golpe dragón
- Velocidad
12→15m/s (mejor)
Temporada 9 (2024) · Champions
3 parches · 6 cambios
Valores base
- Tamaños base de los proyectiles
0.075→0.1m (mejor)
Valores base
- Tamaños base de los proyectiles
0.1→0.075m (peor) - Tamaño total del proyectil→0.175 m

Tormenta de flechas
- Daño
65→75 (mejor) - Tiempo de reutilización
10→8s (mejor)
Temporada 5 (2023)
1 parche · 1 cambio

Arco de tormenta
- Daño máximo
125→120 (peor)
Temporada 3 (2023)
1 parche · 1 cambio

Zancada
- Tiempo de reutilización de Zancada
5→4s (mejor)
Overwatch 1
32 parches cambiaron a Hanzo; los detalles están en las notas de Blizzard