Junker QueenTanque1–01 mejoran, 0 empeoran, 0 inciertosAlarido dominanteTiempo de reutilización14→12s (mejor)
Wrecking BallTanque4–04 mejoran, 0 empeoran, 0 inciertosGarra mecánicaDaño de impacto50→60 (mejor)MartineteDuración del bloqueo de movimiento de los enemigos0.5→0.75s (mejor)Campo minadoDaño130→165 (mejor)Repulsión de la explosión5→10 (mejor)
ZaryaTanque2–02 mejoran, 0 empeoran, 0 inciertosOleada de gravitonesRadio6→7m (mejor)Duración3.5→4s (mejor)
JunkratDaño2–02 mejoran, 0 empeoran, 0 inciertosLanzagranadas de fragmentaciónDaño de impacto40→45 (mejor)Daño total120→125 (mejor)
EchoDaño1–01 mejoran, 0 empeoran, 0 inciertosCopiaMultiplicador de carga de habilidad máxima durante la transformación4→4.5 (mejor)
HanzoDaño2–02 mejoran, 0 empeoran, 0 inciertosValores baseVelocidad12→15m/s (mejor)Golpe dragónVelocidad12→15m/s (mejor)