Habilidades todos los valores
Disparador biótico Disparo principal Disparo secundario Arma Energía regeneradora Shift Habilidad 1 Campo de inmortalidad E Habilidad 2 Matriz de amplificación Q Habilidad máxima Exobotas Ctrl Pasiva
Disparador bióticoDisparo principal Disparo secundario Arma Impacto instantáneo Tiros a la cabeza Arma de tres disparos. Dispara un proyectil sanador que sana a todos los aliados cerca del punto de impacto.
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Daño 25–7.2 (por disparo) · 75–21.6 (por bala)
Daño por segundo 127.5
Munición 36
Tiempo de recarga 1.5 s
Cadencia de disparo 1.7 disparos/s
Caída 25–45 m Secondary fire
Sanación 30 (impacto directo) · 60 (salpicadura, aliado)
Munición 10
Tiempo de recarga 1.5 s
Cadencia de disparo 1.11 disparos/s
Radio 3 m
Velocidad de proyectil 60 m/s Cambió por última vez el 22 de abril de 2025: Explosión de sanación , Sanación por impacto directo , Munición máxima Ver el cambio
Energía regeneradoraShift Habilidad 1 Área Actívala para crear un efecto de sanación al instante sobre ti y los aliados cercanos, con sanación con el tiempo adicional. La sanación instantánea se duplica en objetivos con menos de la mitad de salud.
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Sanación 50 (instantáneo, >50% de salud máx.) · 100 (instantáneo, <50% de salud máx.) · 50 en 4 s (sanación con el tiempo)
Tiempo de reutilización 12 s
Duración 4 s
Radio 12 m Cambió por última vez el 12 de mayo de 2026: Sanación instantánea , Sanación con el tiempo , Tiempo de reutilización Ver el cambio
Campo de inmortalidadE Habilidad 2 Proyectil en arco · Área (campo) Lanza un dispositivo para crear un campo que evita que los aliados mueran. Se puede destruir el dispositivo.
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Tiempo de reutilización 20 s
Duración 5 s (generador) · 5.5 s (campo)
Radio 6 m
Velocidad de proyectil 60 m/s
Salud 150 Cambió por última vez el 8 de septiembre de 2026: Umbral de salud en el que no se puede morir , Tiempo de reutilización , Salud Ver el cambio
Matriz de amplificaciónQ Habilidad máxima Área Proyecta una matriz que duplica el daño y los efectos de sanación de proyectiles aliados.
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Duración 10 s
Alcance 35 m
Cambio de daño +100% infligido
Cambio de sanación +100% infligido
Costo de la habilidad máxima 2,550 puntos
5v5 Estándar (5 vs. 5): los valores de abajo6v6 valores propios aún sin recopilar Estadio No se puede jugar en Estadio. Reglas de Estadio
Contrarrestar según las habilidades, no según las tasas de victorias
Estadísticas Europa · PC · Competitiva · Todos los rangos · todos los mapas · cambiar
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43.7% Tasa de victoriasPuesto 15 de 16 (Apoyo)
Tasa de victorias los 54 héroes
42.4% 56.0%
Tasa de selección 3.7% Puesto 13 de 16 (Apoyo)
2.2% 44.9%
Tasa de bloqueo 0.1% Puesto 14 de 16 (Apoyo)
0.1% 40.5%
Puntos: 54 héroes, en blanco: Baptiste. Blizzard ↗ , al 9 oct 2026
Ventajas una de dos por nivel Ventajas menores Campo expandido El radio de Campo de inmortalidad es un 30% más grande.
o Ráfaga de asalto cambió el 9 feb 2026 Ahora Energía regeneradora aumenta un 20% la velocidad de ataque de Baptiste durante 3 segundos.
Ventajas mayores Sanación automática cambió el 9 feb 2026 El uso de cualquier habilidad activa la torreta de hombro de Baptiste, que dispara de forma periódica hasta 3 tiros a los aliados, y cada uno restaura 40 de salud.
o Botas cohete Mientras estás en el aire por Exobotas, utiliza ESPACIO para impulsarte horizontalmente.
Cambios 19 parches · 38 cambios desde 7 mar 2023 · verde ayuda a Baptiste, rojo perjudica, gris es incierto Temporada 5 (2026) · Una doctrina lúgubre 1 parche · 1 cambio Valores base Zona de impacto de la cabeza 15.1 → 16 (peor) Temporada 4 (2026) · Héroes de Busan 1 parche · 3 cambios Campo de inmortalidad Umbral de salud en el que no se puede morir 20 → 25 % (mejor) Tiempo de reutilización 22 → 20 s (mejor) Salud 125 → 150 (mejor) Temporada 3 (2026) · En la guarida del tigre 1 parche · 8 cambios Campo de inmortalidad Umbral mínimo de salud 20 → 40 % (mejor) Salud 125 → 300 (mejor) Ancho del campo +50% (mejor) Matriz de amplificación Tamaño −65% (peor) Duración 10 → 6 s (peor) Amplificación de daño −75% (peor) Amplificación de sanación −65% (peor) Tiempo de reutilización → 15 s Temporada 2 (2026) · Cumbre 1 parche · 3 cambios Energía regeneradora Sanación instantánea 40 → 50 (mejor) Sanación con el tiempo 40 → 50 (mejor) Tiempo de reutilización 14 → 12 s (mejor) Temporada 1 (2026) · Conquista 1 parche · 2 cambios Ráfaga de asaltoVentaja menor Velocidad de ataque 25 → 20 % (peor) Sanación automáticaVentaja mayor Sanación por disparo 25 → 40 (mejor) Temporada 20 (2025) · Vendetta 1 parche · 1 cambio Campo de inmortalidad Tiempo de reutilización 25 → 22 s (mejor) Temporada 19 (2025) · Mascarada embrujada 1 parche · 1 cambio Ráfaga de asaltoVentaja mayor Bonificación de velocidad de ataque 30 → 25 % (peor) Temporada 16 (2025) · Estadio 1 parche · 3 cambios Disparador biótico Explosión de sanación 50 → 60 (mejor) Sanación por impacto directo 20 → 30 (mejor) Munición máxima 13 → 10 (peor) Temporada 15 (2025) · Honor And Glory 1 parche · 2 cambios Sanación automáticaVentaja menor Sanación por disparo 25 → 30 (mejor) Ráfaga de asaltoVentaja mayor Velocidad de ataque 20 → 30 % (mejor) Temporada 14 (2024) · Hazard 2 parches · 5 cambios Energía regeneradora Sanación instantánea 40 → 50 (mejor) 6v6 Sanación con el tiempo 40 → 100 (mejor) 6v6 Campo de inmortalidad Salud del dron 125 → 150 (mejor) 6v6 Energía regeneradora Tiempo de reutilización 15 → 14 s (mejor) Radio 10 → 12 m (mejor) Temporada 13 (2024) · Season of Spellbinders 1 parche · 1 cambio Disparador biótico Retroceso del disparo principal −30% (mejor) Temporada 9 (2024) · Champions 2 parches · 2 cambios Campo de inmortalidad Umbral mínimo de salud 25 → 20 % (peor) Temporada 8 (2023) 1 parche · 1 cambio Disparador biótico Munición del disparo principal 45 → 36 (peor) Temporada 7 (2023) 1 parche · 2 cambios Campo de inmortalidad Salud 150 → 125 (peor) Tiempo de reutilización 23 → 25 s (peor) Temporada 6 (2023) 1 parche · 1 cambio Energía regeneradora Sanación instantánea 50 → 40 (peor) Temporada 4 (2023) 1 parche · 1 cambio Campo de inmortalidad Tiempo de reutilización 25 → 23 s (mejor) Temporada 3 (2023) 1 parche · 1 cambio Campo de inmortalidad Umbral mínimo de salud de Campo de inmortalidad 10 → 25 % (mejor) Overwatch 1 27 parches cambiaron a Baptiste; los detalles están en las notas de Blizzard