Habilidades todos los valores
Apuntar Disparo secundario Arma Aceleración Shift Habilidad 1 Corriente E Habilidad 2 Boleadora Q Habilidad máxima
ApuntarDisparo secundario Arma Proyectil · Área Tiros a la cabeza Frena tu impulso para apuntar con una saeta explosiva de alta velocidad. Apuntar se restablece al usar Aceleración.
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Daño 35 (impacto directo) · 75–30 (explosión, enemigo) · 40–13.3 (explosión, propio)
Duración 1 s (ralentización) · 0.8 s (retraso de explosión)
Munición 1
Tiempo de recarga 1.5 s
Radio 0.6–2.5 m (inicio de caída - máx.)
Velocidad de proyectil 125 m/s Cambió por última vez el 8 de septiembre de 2026: Daño de explosión de la saeta explosiva Ver el cambio
AceleraciónShift Habilidad 1 Movimiento Usa Impulso en la dirección en la que te mueves y restablece Apuntar.
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Tiempo de reutilización 4.5 s
Cargas 2 Cambió por última vez el 9 de diciembre de 2025: Distance traveled Ver el cambio
CorrienteE Habilidad 2 Movimiento Impúlsate hacia arriba con una ráfaga de viento.
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Tiempo de reutilización 10 s Cambió por última vez el 12 de mayo de 2026: Tiempo de reutilización Ver el cambio
BoleadoraQ Habilidad máxima Proyectil · Área Dispara una boleadora explosiva. Cuando alcanza al enemigo, lo envuelve y atrae a otros enemigos cercanos.
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Daño 25 (impacto directo) · 90 (con el tiempo) · 100–60 (explosión, enemigo)
Duración 1.4 s
Radio 2–5.5 m (inicio de caída - máx.) · 5 m (atracción)
Velocidad de proyectil 70 m/s
Ralentización -85% (objetivo con impacto directo) · -70% (objetivos atraídos) · -45% (área)
Costo de la habilidad máxima 1,750 puntos Cambió por última vez el 9 de diciembre de 2025: Hinder duration on the hit target , Ralentización en área Ver el cambio
Más valores
5v5 Estándar (5 vs. 5): los valores de abajo6v6 valores propios aún sin recopilar Estadio valores propios aún sin recopilar
Contrarrestar según las habilidades, no según las tasas de victorias Combina bien con Freja no se conoce ninguno
Estadísticas Europa · PC · Competitiva · Todos los rangos · todos los mapas · cambiar
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48.1% Tasa de victoriasPuesto 18 de 23 (Daño)
Tasa de victorias los 54 héroes
42.4% 56.3%
Tasa de selección 4.3% Puesto 20 de 23 (Daño)
2.3% 42.9%
Tasa de bloqueo 10.2% Puesto 6 de 23 (Daño)
0.1% 40.2%
Puntos: 54 héroes, en blanco: Freja. Blizzard ↗ , al 10 oct 2026
Ventajas una de dos por nivel Ventajas menores Bombardeo despiadado cambió el 8 sep 2026 Los impactos directos con Apuntar te devuelven 5 de munición de saetas de carga automática.
o Mejora de impulso La distancia de Aceleración aumenta un 20%.
Ventajas mayores Recuperación aérea Después de usar Corriente, restaura 30 de salud por segundo hasta que Freja toque el suelo.
o Vientos ascendentes Corriente obtiene una carga adicional.
Poderes de Estadio 12 para elegir Disparo sísmico cambió el 1 oct 2025 El radio de explosión de Apuntar aumenta en 50%. Duplica este valor si la saeta está adherida a un objetivo.
Ráfaga dirigida cambió el 16 may 2025 Cuando la saeta de Apuntar se adhiere a un enemigo, dispara automáticamente 3 saetas de ballesta adicionales que infligen 66% de daño reducido.
Más y mejor cambió el 16 may 2025 Los impactos de Ballesta de alta repetición contra objetivos afectados por una saeta de Apuntar o Boleadora reducen el tiempo de reutilización de tus habilidades en 5% y recuperan 1 de munición.
Ciclón cambió el 6 nov 2025 Cuando usas Corriente, disparas en la dirección de tu mira una saeta de Apuntar que inflige un 25% menos de daño de explosión.
Rendimiento máximo cambió el 16 jun 2026 +20% de altura de Corriente Mientras disparas la Ballesta de alta repetición, tu velocidad de caída se reduce un 80%. Mientras estás en el aire, obtienes un 20% más de velocidad de movimiento.
Bolsillos sin fondo cambió el 14 abr 2026 Cuando usas una habilidad, recuperas 30% de tu munición máxima.
Triple tiro cambió el 12 may 2026 Cada 3.er disparo de Ballesta de alta repetición lanza 2 saetas más en dispersión que infligen un 60% menos de daño.
Recolectora cambió el 12 may 2026 Durante 2 s después de usar Aceleración, los impactos con la Ballesta de alta repetición te sanan un 4% de tu salud máxima.
Mini boleadora cambió el 9 feb 2026 Después de usar Corriente, el siguiente Apuntar desde el aire dispara en su lugar una mini Boleadora que no atrae y tiene una efectividad reducida de 40%.
Ráfagas potentes cambió el 16 jun 2026 Corriente lanza una ráfaga de viento hacia tu mira que repele a los enemigos e inflige 60 de daño.
Bien fritos cambió el 25 jun 2026 La zona de daño de Boleadora inflige un 20% más de daño y dura 2 s. Las eliminaciones con Boleadora cuentan para Cazarrecompensas.
Perforante cambió el 16 may 2025 Las saetas de Apuntar perforan al primer enemigo que golpean. Las explosiones adicionales infligen un 66% menos de daño.
Poderes, objetos y cambios en Estadio
Cambios 23 parches · 140 cambios desde 22 abr 2025 · verde ayuda a Freja, rojo perjudica, gris es incierto Temporada 4 (2026) · Héroes de Busan 1 parche · 3 cambios Bombardeo despiadadoVentaja menor Refunded automatic bolts 8 → 5 (peor) Ballesta de alta repetición Apuntar Daño de explosión de la saeta explosiva 80 → 75 (peor) Temporada 3 (2026) · En la guarida del tigre 4 parches · 16 cambios Ballesta de alta repetición Cadencia de disparo 5 → 5.5 (mejor) Apuntar Recuperación 0.5 → 0.4 (mejor) Demora de explosión 1 → 0.8 s (mejor) Apuntar Daño de explosión 80 → 40 (peor) Boleadora Ralentización en área 45 → 75 % (mejor) CazarrecompensasEvento Tiempo de reutilización → 6 s Bien fritosPoder Linger duration 3 → 2 s (peor) Valores base Daño de explosión base de Apuntar 80 → 75 (peor) Tracker Tags Objeto · Raro Costo 4,000 → 5,000 (peor) Duración de la potenciación 3 → 2 s (peor) TorniqueteObjeto · Raro Duración de salud excedente 5 → 3 s (peor) Puntas tóxicasObjeto · Épico Costo 9,000 → 9,500 (peor) Velocidad de ataque → 10% Lento 30 → 20 % (peor) Temporada 2 (2026) · Cumbre 3 parches · 9 cambios Corriente Tiempo de reutilización 12 → 10 s (mejor) Cazarrecompensas Bonificación de carga de habilidad máxima 25 → 33 % (mejor) Valores base Currency from healing and damage −5% (peor) Triple tiroPoder Dispersión de las saetas extra +66% (peor) RecolectoraPoder Sanación de vida máxima 6 → 4 % (peor) Triple tiroPoder Additional bolt damage 50 → 60 % (mejor) Bolsillos sin fondoPoder Recuperación de munición máxima 40 → 30 % (peor) RecolectoraPoder Sanación de vida máxima 8 → 6 % (peor) ReconocimientoSubrol Duración de la visión de enemigos con poca salud 5 → 3.5 s (peor) Temporada 1 (2026) · Conquista 1 parche · 3 cambios Mini boleadoraPoder Mini bola damage 30 → 40 % (mejor) Bien fritosPoder Daño adicional de la zona de daño de Boleadora 30 → 20 % (peor) Triple tiroPoder Daño del disparo adicional 33 → 50 % (mejor) Temporada 20 (2025) · Vendetta 2 parches · 8 cambios Revdraw Crossbow primary fire Dispersión máxima 2 → 1.5 ° (mejor) Apuntar Daño de impacto 30 → 35 (mejor) Ballesta de alta repetición Apuntar Daño de impacto directo 40 → 30 (peor) Daño de explosión 90 → 80 (peor) Aceleración Distance traveled +15% (mejor) Boleadora Hinder duration on the hit target 1.2 → 1.4 (mejor) Ralentización en área 25 → 45 % (mejor) Temporada 19 (2025) · Mascarada embrujada 2 parches · 11 cambios Triple tiroPoder Dispersión de las saetas adicionales −60% (mejor) Un cambio sin cifras RecolectoraPoder Vida máxima por impacto 5 → 8 % (mejor) Botas saltavientosObjeto · Raro campo sin nombre → 20% Poder de habilidad → 5% campo sin nombre → 5% Un cambio sin cifras Capa de tejido aéreoObjeto · Raro Bombardeo despiadadoVentaja mayor Munición devuelta 4 → 8 (mejor) Temporada 18 (2025) · Partida rápida de Estadio 2 parches · 6 cambios Disparo sísmicoPoder Radio de explosión 33 → 50 % (mejor) RecolectoraPoder Sanación de vida máxima por disparo 4 → 5 % (mejor) Bolsillos sin fondoPoder Recuperación de munición al usar una habilidad 25 → 40 % (mejor) Triple tiroPoder Damage on additional bolts 66 → 50 % (peor) Valores base Ingreso por daño y sanación +11.7% (mejor) Temporada 17 (2025) · Powered Up! 3 parches · 11 cambios Ballesta de alta repetición Daño de disparo principal 30 → 25 (peor) Munición máxima 12 → 15 (mejor) Valores base Efectivo obtenido por daño y sanación +13.3% (mejor) Mini boleadoraPoder Daño 60 → 50 % (peor) 3 cambios sin cifras Marca de cazadoraObjeto · Raro Poder de arma → 5% Un cambio sin cifras Temporada 16 (2025) · Estadio 5 parches · 73 cambios Apuntar Duración de la ralentización de impulso 1.5 → 1 s (peor) Tiempo de recarga 1.35 → 1.5 s (peor) Aceleración Tiempo de reutilización 4 → 4.5 s (peor) Corriente Tiempo de reutilización 10 → 12 s (peor) Bien fritosPoder Increased damaging zone damage 50 → 30 % (peor) Aumento de duración de la zona de daño 3 → 2 s (peor) Bolsillos sin fondoPoder Munición máxima recuperada al usar una habilidad 50 → 25 % (peor) RecolectoraPoder Sanación de vida máxima por impacto 3 → 4 % (mejor) Tirolesa portátilObjeto · Épico Poder de arma 15 → 5 % (peor) Magnetic Maelstrom Objeto · Épico Valores base Ingreso por daño y sanación −25% (peor) Aceleración Tiempo de reutilización 3.5 → 4 s (peor) Disparo sísmicoPoder Take aim explosion radius +33% (mejor) Un cambio sin cifras Rendimiento máximoPoder campo sin nombre −80% Un cambio sin cifras Etiqueta rastreadoraObjeto · Raro Munición máxima → 30% 2 cambios sin cifras Bufanda SlipstreamObjeto · Raro Salud → 25 Poder de arma → 5% Quick dash distance → 25% Un cambio sin cifras Tirolesa portátilObjeto · Épico Poder de arma → 15% 2 cambios sin cifras Botas saltavientosObjeto · Raro Salud → 25 Reducción de tiempo de reutilización → 5% Updraft height → 20% Un cambio sin cifras Magnetic Maelstrom Objeto · Épico Poder de habilidad → 15% 2 cambios sin cifras Marca de cazadoraObjeto · Raro Salud → 25 2 cambios sin cifras Capa de tejido aéreoObjeto · Raro Salud → 25 campo sin nombre → 100% Un cambio sin cifras TorniqueteObjeto · Raro Salud → 25 2 cambios sin cifras Puntas tóxicasObjeto · Épico Salud → 50 2 cambios sin cifras Aceleración Tiempo de reutilización 4.5 → 3.5 s (mejor) Corriente Tiempo de reutilización 12 → 10 s (mejor) Valores base Tiempo para obtener la ventaja menor −18% (mejor) Ballesta de alta repetición Cantidad de disparos hasta la dispersión máxima 8 → 12 (mejor) Boleadora Daño y radio de explosión de Boleadora 5 → 5.5 m (mejor) Daño con el tiempo de Boleadora 75 → 90 (mejor)