Habilidades todos los valores
Medibláster Disparo principal Arma Torpedos de púlsar Disparo secundario Disparo secundario Potenciamiento de planeo Shift Habilidad 1 Hiperanillo E Habilidad 2 Rayo orbital Q Habilidad máxima Cubrebotas marcianas Espacio Pasiva
MediblásterDisparo principal Arma Impacto instantáneo Tiros a la cabeza Arma de disparo en ráfaga que sana a los aliados y daña a los enemigos.
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Daño 7.5–2.25 (por bala) · 90–27 (por ráfaga)
Sanación 6–1.8 (por bala) · 72–21.6 (por ráfaga)
Daño por segundo 116.28
Munición 180
Tiempo de recarga 1.5 s
Cadencia de disparo 1.29 disparos/s
Caída 25–35 m Cambió por última vez el 22 de julio de 2025: Distancia mínima de disminución de daño Ver el cambio
Torpedos de púlsarDisparo secundario Disparo secundario Proyectil · Fijación de objetivo Presiona para fijar un objetivo y luego DISPARO SECUNDARIO para disparar proyectiles guiados. Cura a los aliados con el tiempo y daña a los enemigos.
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Daño 85
Sanación 85 (directo) · 50 (con el tiempo)
Duración 2.5 s (sanación con el tiempo) · 0.35–1 s (fijación) · 0.38–4 s (al apuntar)
Alcance 40 m (al apuntar) Cambió por última vez el 11 de agosto de 2026: Target lock on minimum time Ver el cambio
Potenciamiento de planeoShift Habilidad 1 Movimiento Planea en horizontal con mayor velocidad de movimiento.
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Tiempo de reutilización 6 s
Duración 4 s
Potenciador de velocidad +247% (inicial) Cambió por última vez el 14 de abril de 2026: Bonificación de velocidad de movimiento Ver el cambio
HiperanilloE Habilidad 2 Proyectil · Área Despliega un anillo que aumenta la velocidad de movimiento de los aliados que pasan a través de él.
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Tiempo de reutilización 14 s
Duración 6 s (anillo) · 3 s (potenciador de velocidad)
Alcance 17 m
Radio 4 m
Potenciador de velocidad +50% Cambió por última vez el 17 de diciembre de 2024: Duración máxima Ver el cambio
Rayo orbitalQ Habilidad máxima Área Lanza un rayo que viaja hacia adelante, cura a los aliados y aumenta el daño que infligen.
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Sanación 85/s
Duración 8 s
Alcance 20 m
Radio 8 m
Cambio de daño +30% infligido
Costo de la habilidad máxima 2,900 puntos Cambió por última vez el 25 de marzo de 2025: Costo de habilidad máxima Ver el cambio
Cubrebotas marcianasEspacio Pasiva Movimiento En el aire, presiona ESPACIO para realizar un doble salto y mantén ESPACIO para planear.
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5v5 Estándar (5 vs. 5): los valores de abajo6v6 valores propios aún sin recopilar Estadio valores propios aún sin recopilar
Contrarrestar según las habilidades, no según las tasas de victorias
Estadísticas Europa · PC · Competitiva · Todos los rangos · todos los mapas · cambiar
Aún no hay datos para esta combinación
48.5% Tasa de victoriasPuesto 9 de 16 (Apoyo)
Tasa de victorias los 54 héroes
42.4% 56.3%
Tasa de selección 10.7% Puesto 7 de 16 (Apoyo)
2.3% 42.9%
Tasa de bloqueo 0.2% Puesto 12 de 16 (Apoyo)
0.1% 40.2%
Puntos: 54 héroes, en blanco: Juno. Blizzard ↗ , al 10 oct 2026
Ventajas una de dos por nivel Ventajas menores Signos vitales familiares Los Torpedos de púlsar se fijan a los aliados un 35% más rápido.
o En la mira cambió el 26 ago 2025 Reduce 1 segundo el tiempo de reutilización de los Torpedos de púlsar por cada enemigo impactado.
Ventajas mayores Despegue Cubrebotas marcianas ahora puede realizar un salto triple.
o Bláster veloz cambió el 16 jun 2026 Mientras Potenciamiento de planeo está activo, Medibláster dispara continuamente.
Poderes de Estadio 12 para elegir Maestría médica cambió el 23 abr 2026 Medibláster inflige 50% más de daño crítico y puede asestar un impacto crítico a los aliados. Los impactos críticos reducen el tiempo de reutilización de Hiperanillo en 0.2 s.
Auchi Medibláster inflige un daño adicional de 10 a los enemigos durante 1 s (no se acumula).
Misiles medicinales cambió el 6 nov 2025 El impacto de los Torpedos de púlsar en los aliados provoca que estos reciban un 50% más de sanación durante 3 s.
Púlsar más Obtienes 1 carga adicional de Torpedos de púlsar.
Planeo de torpedo cambió el 16 jun 2026 Durante Potenciamiento de planeo, con cada 75 de daño de arma o cada 100 de sanación de arma que infliges, se reduce el tiempo de reutilización de Torpedos de púlsar en 1 s.
Propulsores instantáneos cambió el 14 jul 2026 Potenciamiento de planeo ahora tiene 3 cargas cortas que duran un 75% menos y un tiempo de reutilización que dura un 30% menos.
Hipersanación cambió el 22 oct 2025 Los aliados afectados por Hiperanillo ganan 85 de salud excedente.
Enfoque estelar cambió el 16 jun 2026 Mientras usas Potenciamiento de planeo o planeas, obtienes un 75% más de carga de habilidad máxima al infligir daño o curar. Rayo orbital ahora te sigue y tiene un 50% más de duración.
Destructores púlsar cambió el 16 jun 2026 Los Torpedos de púlsar explotan al impactar e infligen 20 de sanación o daño.
Cámara de fisión cambió el 25 jun 2026 Mientras estás bajo los efectos de Hiperanillo, Medibláster dispara continuamente.
Formación sanadora cambió el 14 abr 2026 Los aliados afectados por Hiperanillo recuperan salud equivalente a un 40% del daño que infliges.
Caminata marciana cambió el 16 jun 2026 Hiperanillo se despliega hacia los lados y te otorga 250% de altura de salto. Reduce el tiempo de reutilización de Hiperanillo en 1 s cuando lo traspasa un aliado.
Poderes, objetos y cambios en Estadio
Cambios 30 parches · 117 cambios desde 20 ago 2024 · verde ayuda a Juno, rojo perjudica, gris es incierto Temporada 5 (2026) · Una doctrina lúgubre 1 parche · 3 cambios Valores base Zona de impacto del torso 19 → 23 (peor) Zonas de impacto de las manos 8.5 → 5 (mejor) Zonas de impacto de los brazos 9 → 7 (mejor) Temporada 4 (2026) · Héroes de Busan 1 parche · 1 cambio Torpedos de púlsar Target lock on minimum time 0.5 → 0.35 s (mejor) Temporada 3 (2026) · En la guarida del tigre 4 parches · 32 cambios Propulsores instantáneosPoder Propulsores instantáneosPoder Reducción de tiempo de reutilización 50 → 30 % (peor) Cámara de fisiónPoder Disparos por segundo 20 → 22 (mejor) Bláster velozVentaja mayor Disparos por segundo 20 → 22 (mejor) Blink Boost Poder Reducción de tiempo de reutilización 66 → 50 % (peor) Destructores púlsarPoder Daño de explosión 35 → 20 (peor) 2 cambios sin cifras Enfoque estelarPoder Carga de habilidad máxima obtenida 100 → 75 % (peor) Patada de impulsoObjeto · Épico Armadura → 25 3 cambios sin cifras Speed Tunnel Objeto · Raro Refrigerante cósmicoObjeto · Épico Reducción de tiempo de reutilización por objetivo impactado 0.5 → 0.75 s (mejor) Poder de habilidad → 5% Costo → 10,000 2 cambios sin cifras Agujero negroObjeto · Épico Armadura → 50 Costo → 9,000 2 cambios sin cifras Alineación orbitalObjeto · Épico Escudos → 50 Costo → 11,000 Lento 35 → 20 % (peor) Un cambio sin cifras Sunburst Serum Objeto · Épico Temporada 2 (2026) · Cumbre 2 parches · 25 cambios Maestría médicaPoder Daño crítico 175 → 200 % (mejor) Torpedos de púlsar Tiempo de reutilización 10 → 12 s (peor) 6v6 Potenciamiento de planeo Bonificación de velocidad de movimiento 50 → 40 % (peor) Maestría médicaPoder Multiplicador crítico 200 → 175 % (peor) Un cambio sin cifras Impulso de púlsarObjeto · Épico Costo 11,000 → 10,000 (mejor) 2 cambios sin cifras Bláster de largo alcanceObjeto · Épico Gravitational Push Objeto · Épico Costo 10,000 → 9,000 (mejor) Anillo luxObjeto · Raro Poder de habilidad 10 → 5 % (peor) Poder de arma → 5% Speed Tunnel Objeto · Raro Costo → 5,000 2 cambios sin cifras Cohetes propulsadosObjeto · Épico Costo 12,000 → 9,500 (mejor) Temporada 20 (2025) · Vendetta 1 parche · 2 cambios Maestría médicaPoder Critical hit additional damage 150 → 200 % (mejor) Un cambio sin cifras Temporada 19 (2025) · Mascarada embrujada 3 parches · 7 cambios Potenciamiento de planeo Aceleración de movimiento en el aire +50% (mejor) Rally Ring Reducción de tiempo de reutilización 1 → 1.5 s (mejor) HipersanaciónPoder Salud excedente 75 → 85 (mejor) Gravitational Push Velocidad de ataque 20 → 35 % (mejor) Bláster de largo alcance Poder de arma 15 → 20 % (mejor) Valores base Costo de habilidad máxima −8% (mejor) Temporada 18 (2025) · Partida rápida de Estadio 2 parches · 4 cambios PulStar Destroyers Objeto · Épico En la miraVentaja menor Reducción de tiempo de reutilización 1.5 → 1 s (peor) Propulsores instantáneosPoder Reducción de tiempo de reutilización 30 → 40 % (mejor) Temporada 17 (2025) · Powered Up! 5 parches · 15 cambios Maestría médicaPoder Multiplicador de crítico 1.25 → 1.5 (mejor) Medibláster Distancia mínima de disminución de daño 20 → 25 m (mejor) Propulsores instantáneosPoder Reducción de tiempo de reutilización 65 → 30 % (peor) HipersanaciónPoder Salud excedente 100 → 75 (peor) Evasive Glide Objeto Item stat 10 → 25 Multiplicador de salud excedente 50 → 25 % (peor) Precio del objeto 4,000 → 12,000 (peor) 6 cambios sin cifras Temporada 16 (2025) · Estadio 2 parches · 5 cambios HipersanaciónPoder Salud excedente 50 → 100 (mejor) Black Hole Poder Duración de la ralentización 1 → 2 s (mejor) Cosmic Coolant Poder Cooldown per target hit 1 → 0.5 s (mejor) PulStar Destroyers Objeto · Épico Robo de vida de habilidad → 10% Escudo solarObjeto · Épico Poder de habilidad 25 → 15 % (peor) Temporada 15 (2025) · Honor And Glory 1 parche · 1 cambio Rayo orbital Costo de habilidad máxima +10% (peor) Temporada 14 (2024) · Hazard 2 parches · 5 cambios Rayo orbital Duración 10 → 8 s (peor) Amplificación de daño 35 → 30 % (peor) Torpedos de púlsar Tiempo de reutilización 10 → 12 s (peor) 6v6 Hiperanillo Duración máxima 6 → 4.5 s (peor) 6v6 Rayo orbital Duración máxima 10 → 8 s (peor) 6v6 Temporada 13 (2024) · Season of Spellbinders 3 parches · 4 cambios Rayo orbital Costo de habilidad máxima +10% (peor) Medibláster Sanación por proyectil 6.5 → 6 (peor) Un cambio sin cifras Temporada 12 (2024) · New frontiers 3 parches · 13 cambios Medibláster Cadencia de disparo 14.3 → 15.5 (mejor) Daño 8 → 7.5 (peor) Sanación 7 → 6.5 (peor) Potenciamiento de planeo Tiempo de reutilización 8 → 6 s (mejor) Medibláster Cadencia de la descarga de proyectiles en ráfaga 34 → 28 /s (peor) Torpedos de púlsar Daño y sanación por impacto 75 → 85 (mejor) Sanación con el tiempo 60 → 50 (peor) campo sin nombre 5 → 2 s Hiperanillo Alcance de despliegue +3.5 m (mejor) Tiempo de reutilización 16 → 14 s (mejor) Rayo orbital Velocidad de desplazamiento del rayo 1.9 → 2.25 m/s (mejor)