D.VATanque1–11 mejoran, 1 empeoran, 0 inciertosValores baseSalud de armadura de la armadura robótica375→325 (peor)Salud base de la armadura robótica200→225 (mejor)
OrisaTanque1–01 mejoran, 0 empeoran, 0 inciertosFortificarPenalización de velocidad de movimiento20→10% (mejor)
RoadhogTanque1–01 mejoran, 0 empeoran, 0 inciertosToma un respiroTasa de regeneración del recurso8→10/s (mejor)
SigmaTanque1–11 mejoran, 1 empeoran, 0 inciertosHiperesferasDaño de impacto25→15 (peor)Daño de explosión30→40 (mejor)
BastionDaño2–02 mejoran, 0 empeoran, 0 inciertosConfiguración: asaltoDispersión2.2→2° (mejor)Configuración: tanqueCosto de habilidad máxima−12% (mejor)
CassidyDaño2–12 mejoran, 1 empeoran, 0 inciertosGranada aturdidoraDuración del entorpecimiento1.2→0.9s (peor)Daño de explosión45→75 (mejor)Tiro certeroCosto de habilidad máxima−10% (mejor)
HanzoDaño1–11 mejoran, 1 empeoran, 0 inciertosArco de tormentaDaño máximo120→125 (mejor)Tiempo hasta la carga completa0.72→0.87s (peor)
VentureDaño0–10 mejoran, 1 empeoran, 0 inciertosDeterminación del exploradorSalud de escudo obtenida por habilidad40→30 (peor)
ZenyattaApoyo2–02 mejoran, 0 empeoran, 0 inciertosOrbe de destrucciónDaño48→50 (mejor)Orbe de discordanciaTiempo de reutilización por objetivo7→6s (mejor)