Habilidades todos los valores
Remachadora Disparo principal Disparo secundario Arma Martillo de forja Disparo principal Arma Desplegar torreta Shift Habilidad 1 Sobrecarga E Habilidad 2 Fusión nuclear Q Definitiva
RemachadoraDisparo principal Disparo secundario Arma Proyectil en arco Disparos a la cabeza Arma de largo alcance y baja cadencia de fuego. Arma de corto alcance, poderosa pero poco precisa.
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Daño 70
Daño por segundo 137,25
Munición 18
Recarga 2 s
Cadencia de disparo 1,96 disparos/s
Velocidad de los proyectiles 70 m/s Secondary fire
Daño por segundo 178,57
Munición 18
Recarga 2 s
Cadencia de disparo 1,43 disparos/s
Caída de daño 10–20 m
Velocidad de los proyectiles 120 m/s Último cambio: 8 de septiembre de 2026: Dispersión del disparo secundario Cambio
Martillo de forjaDisparo principal Arma Cuerpo a cuerpo Golpeas con el martillo para reparar tu torreta o dañar a un enemigo.
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Daño 70
Sanación 50 (a la torreta de Torbjörn)
Daño por segundo 100
Disparos a la cabeza no
Duración 0,192 s (zona de impacto activa)
Alcance 2,5 m Último cambio: 10 de diciembre de 2024: Daño Cambio
Desplegar torretaShift Habilidad 1 Proyectil en arco (desplegando la torreta) · Impacto instantáneo (disparos de la torreta) Despliegas una torreta que se autoconstruye.
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Daño 12
Disparos a la cabeza no
Tiempo de reutilización 12 s
Duración hasta que se destruya
Cadencia de disparo 4 disparos/s
Alcance 15 m (desplegando la torreta)
Velocidad de los proyectiles 17 m/s
Salud 225 Último cambio: 18 de marzo de 2025: Salud base , Daño de torreta Cambio
SobrecargaE Habilidad 2 Obtienes salud adicional y mejoran tus velocidades de ataque, movimiento y recarga.
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Tiempo de reutilización 10 s
Duración 6 s
Recarga 1,4 s (Remachadora)
Cadencia de disparo 1,67 golpes/s (Martillo de forja)
Exceso de salud 100
Aumento de velocidad +30 % Último cambio: 16 de septiembre de 2025: Duración Cambio
Fusión nuclearQ Definitiva Proyectil en arco · Área (charcos) Creas charcos de escoria fundida que daña a los enemigos. Infliges daño adicional a la armadura.
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Daño 25 (impacto) · 190/s (charcos, de base) · +100 (charcos, bonificación contra armadura)
Daño por segundo 190
Duración 5,5 s (transformación máx.) · 10 s (charcos)
Munición 10
Radio 2,4 m (charcos)
Velocidad de los proyectiles 40 m/s
Coste de la definitiva 2350 puntos Último cambio: 16 de septiembre de 2025: Daño por segundo Cambio
5v5 Estándar (5c5): los valores de abajo6v6 valores propios aún sin recopilar Estadio valores propios aún sin recopilar
Enfrentamientos según las habilidades, no según las tasas de victorias Combina bien con Torbjörn ninguno conocido
Estadísticas Europa · PC · Competitiva · Todos los rangos · todos los mapas · cambiar
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52,5 % Tasa de victoriasPuesto 4 de 23 (Daño)
Tasa de victorias los 54 héroes
42,4 % 56,3 %
Tasa de selección 5,2 % Puesto 18 de 23 (Daño)
2,3 % 42,9 %
Tasa de bloqueo 0,6 % Puesto 19 de 23 (Daño)
0,1 % 40,2 %
Puntos: 54 héroes; en blanco, Torbjörn. Blizzard ↗ , a fecha de 10 oct 2026
Ventajas una de dos por nivel Ventajas menores Hora del martillo Te mueves un 20% más rápido si Martillo de forja está equipado.
o Precalentado Fusión nuclear activa Sobrecarga.
Ventajas mayores Pernos de anclaje modificado 8 sept 2026 El alcance de lanzamiento de Desplegar torreta aumenta un 25% y se puede colocar en paredes y techos.
o Torreta sobrecargada Sobrecarga mejora tu torreta durante 5 s, lo que aumenta su salud y el daño que inflige.
Poderes de Estadio 12 para elegir Ya creciditos modificado 14 oct 2025 Mientras está activa Sobrecarga, las Torretas se mejoran 1 nivel hasta el nivel 3 como máximo.
Sauna sueca modificado 14 oct 2025 Fusión nuclear sana a los héroes en su interior un 50 % del daño de Fusión nuclear cada 1 s.
Minimag modificado 14 oct 2025 Cuando usas Sobrecarga, obtienes 2 de munición de Fusión nuclear con una reducción de daño y duración de un 66 %.
Ven a por la armadura modificado 14 jul 2026 Cuando usas Sobrecarga, lanzas packs de armadura que otorgan una armadura equivalente a un 15 % de tu salud máxima. Los packs de armadura no se pueden acumular.
A todo vapor modificado 16 jun 2026 El daño y la sanación del arma reducen el tiempo de reutilización de Sobrecarga un 8 % cuando Sobrecarga no está activa.
Forjado en fuego modificado 14 oct 2025 Mientras está activa Sobrecarga, cada movimiento de Martillo de forja explota con un daño adicional equivalente a un 10 % de tu salud máxima en un radio de 3 m.
Enano de guerra modificado 14 oct 2025 Sobrecarga otorga a todos los aliados a menos de 5 m un exceso de salud equivalente a un 50 % de Sobrecarga y un 10 % de velocidad de ataque.
Remachadora modificado 14 oct 2025 Cada 5 disparos de Remachadora, dispara a la vez tu disparo principal y tu disparo secundario. El disparo adicional inflige un 10 % de daño reducido.
Herrero modificado 14 jul 2026 Golpear a un aliado con Martillo de forja lo sana un 100 % del daño de Martillo de forja.
Lanzamiento de martillo modificado 14 jul 2026 Habilidad: mientras está equipado Martillo de forja, usa el Disparo secundario para lanzarlo. Tiene una efectividad de un 200 % en Torretas y aliados.Tiempo de reutilización: 2 s.
Tritorretas modificado 25 jun 2026 Puedes tener activas 3 Torretas. Empiezan a nivel 1, tienen un 50 % de salud y un 65 % de velocidad de ataque. Se pueden mejorar de forma temporal con los golpes de Martillo de forja hasta 24 s.
Impacto modificado 14 oct 2025 El daño de Torreta marca a los enemigos durante 8 s. Obtienes un 25 % de robo de salud de arma y un 15 % de aumento de daño de arma contra los enemigos marcados.
Poderes, objetos y cambios en Estadio
Cambios 19 parches · 96 cambios desde 7 feb 2023 · el verde ayuda a Torbjörn, el rojo le perjudica y el gris no está claro Temporada 5 (2026) · Doctrine sombrío 1 parche · 2 cambios Valores base Zona de impacto de la cabeza 23,3 → 20 (mejor) Zona de impacto de la garra 15 → 11 (mejor) Temporada 4 (2026) · Héroes de Busan 1 parche · 2 cambios Pernos de anclajeVentaja mayor Deploy turrets throw range 50 → 25 % (peor) Remachadora Dispersión del disparo secundario 4,5 → 4 ° (mejor) Temporada 3 (2026) · En la guarida del tigre 3 parches · 17 cambios Lanzamiento de martilloPoder Ven a por la armaduraPoder Escalado de armadura 20 → 15 % (peor) Pernos de anclajeObjeto · Épico Poder de habilidad 15 → 10 % (peor) TritorretasPoder Velocidad de ataque 75 → 65 % (peor) Lanzamiento de martilloPoder Tiempo de reutilización → 2 s Un cambio sin cifras A todo vaporPoder Reducción del tiempo de reutilización de Sobrecarga 10 → 8 % (peor) Positive Reinforcement Poder TritorretasPoder Velocidad de ataque 50 → 75 % (mejor) Pernos de anclajeObjeto · Épico Poder de habilidad → 15 % Deploy turret throw range → 50 % Coste → 11.000 2 cambios sin cifras Lindholm Launcher Objeto · Épico Temporada 19 (2025) · Mascarada embrujada 1 parche · 51 cambios Positive Reinforcement Poder Ven a por la armaduraPoder Zancadas velocesObjeto · Poco común Armadura → 25 Velocidad de ataque → 5 % Coste → 4000 Un cambio sin cifras Actualizador de remachesObjeto · Poco común Poder de arma → 5 % Velocidad de recarga → 30 % Coste → 4000 Un cambio sin cifras Ingeniudad de IngridObjeto · Épico Armadura → 50 Velocidad de ataque → 10 % Coste → 10.000 Un cambio sin cifras Sistema SkjutsnabbtObjeto · Épico Poder de arma → 10 % Robo de salud de arma → 10 % Overload duration → 20 % Coste → 10.000 Un cambio sin cifras Retoque de recuperaciónObjeto · Poco común Salud → 25 Poder de habilidad → 5 % Deploy turret's cooldown −1 s (mejor) Coste → 4500 CaminaforjasObjeto · Poco común Poder de habilidad → 5 % Reducción de tiempo de reutilización → 5 % Coste → 4500 Un cambio sin cifras Inteligencia artorreficialObjeto · Épico Poder de habilidad → 10 % Velocidad de ataque → 10 % Coste → 9000 Un cambio sin cifras Lindholm Launcher Objeto · Épico Poder de habilidad → 15 % Turret targeting range → 15 % Turret throw range → 50 % Coste → 10.000 Sobre-SobrecargaObjeto · Poco común Reducción de tiempo de reutilización → 10 % Coste → 5000 Un cambio sin cifras Inyectores de sangre de hierroObjeto · Épico Armadura → 50 Coste → 9000 Un cambio sin cifras Temporada 18 (2025) · Partida rápida de Estadio 1 parche · 2 cambios Fusión nuclear Daño por segundo 160 → 190 (mejor) Temporada 15 (2025) · Honor And Glory 2 parches · 3 cambios Desplegar torreta Salud base 250 → 225 (peor) Daño de torreta 13 → 12 (peor) Craftsman Turret repair's heal +25 % (mejor) Temporada 14 (2024) · Hazard 2 parches · 4 cambios Desplegar torreta Tiempo de construcción 3 → 2,5 s (mejor) Salud base 225 → 250 (mejor) Temporada 12 (2024) · New frontiers 1 parche · 2 cambios Valores base Salud base 250 → 225 (peor) Armadura base 50 → 75 (mejor) Temporada 9 (2024) · Champions 2 parches · 2 cambios Desplegar torreta Daño de torreta 11 → 13 (mejor) Temporada 8 (2023) 1 parche · 1 cambio Sobrecarga Exceso de salud 75 → 100 (mejor) Temporada 7 (2023) 1 parche · 2 cambios Remachadora Recuperación del disparo principal 0,48 → 0,51 s (peor) Sobrecarga Bonificación de exceso de salud 100 → 75 (peor) Temporada 6 (2023) 1 parche · 4 cambios Valores base Tiempo de cambio de arma 0,5 → 0,4 s (mejor) Remachadora Tiempo de recuperación del disparo principal 0,55 → 0,48 s (mejor) Martillo de forja Tiempo de recuperación del golpe 0,75 → 0,6 s (mejor) Desplegar torreta Daño de torreta 11 → 15 (mejor) Temporada 5 (2023) 1 parche · 3 cambios Remachadora Dispersión del disparo secundario 5 → 4,5 ° (mejor) Desplegar torreta Daño 14 → 11 (peor) Tiempo de reutilización 10 → 12 s (peor) Temporada 3 (2023) 1 parche · 1 cambio Desplegar torreta Salud base de la torreta 250 → 225 (peor) Overwatch 1 41 parches modificaron a Torbjörn; los detalles están en las notas de Blizzard