Habilidades todos los valores

Guja espiritualDisparo principalArmaProyectilDisparos a la cabeza
Un proyectil que rebota y daña a los enemigos.
Ver la habilidad en vídeo- Daño
- 30 (de base) · 30 (daño continuo total)
- Daño por segundo
- 85,7
- Duración
- 0,5 s (daño continuo)
- Munición
- 15
- Recarga
- 1,5 s
- Cadencia de disparo
- 1,43 disparos/s
- Alcance
- 30 m
- Velocidad de los proyectiles
- 60 m/s
Último cambio: 13 de febrero de 2026: Tiempo de lanzamientoCambio

Sanación KasaDisparo secundarioDisparo secundarioProyectil · Fijación de objetivo
Lanza tu sombrero para que rebote entre los aliados y los sane.
Ver la habilidad en vídeo- Sanación
- 90 (1.er rebote) · 70 (2.º rebote) · 50 (3.er rebote)
- Tiempo de reutilización
- 6 s
- Cargas
- 2
- Duración
- 0,25 s (duración de la sanación continua)
- Alcance
- 30 m
- Velocidad de los proyectiles
- 40 m/s
Último cambio: 13 de febrero de 2026: Alcance, Alcance de fijación asistida por defectoCambio

Regreso KatashiroShiftHabilidad 1Movimiento
Da un salto hacia delante y obtén velocidad de movimiento aumentada. Vuelve a activarlo para teletransportarte de vuelta.
Ver la habilidad en vídeo- Tiempo de reutilización
- 12 s
- Duración
- 5,5 s (muñeco de papel) · 0,25 s (invulnerabilidad) · 0,17 s (salto)
- Aumento de velocidad
- +800 % (salto)
Último cambio: 11 de agosto de 2026: Tiempo de reutilizaciónCambio

Cadena vinculanteEHabilidad 2Proyectil · Cuerpo a cuerpo
Lanza una cadena a un enemigo que frena su movimiento.
Ver la habilidad en vídeo- Daño
- 50
- Tiempo de reutilización
- 12 s
- Duración
- 1,6 s (entorpecimiento, no tanques) · 1,2 s (entorpecimiento, tanques)
- Alcance
- 20 m
- Velocidad de los proyectiles
- 60 m/s
Último cambio: 11 de agosto de 2026: Tamaño de los proyectilesCambio

Santuario KekkaiQDefinitivaÁrea
Crea un santuario que sana a los aliados en su interior y absorbe los proyectiles del enemigo que lo atraviesan.
Ver la habilidad en vídeo- Sanación
- 100 (instantáneo) · 40/s
- Duración
- 6 s · 0,3 s (persistencia)
- Coste de la definitiva
- 3100 puntos
Último cambio: 12 de mayo de 2026: DuraciónCambio

Aura reparadoraPasivaÁrea
Sana a los aliados cercanos. Es más fuerte al infligir daño y sanar a otros.
Ver la habilidad en vídeo- Sanación
- 14–3,5/s (a uno mismo) · 20–5/s (aliados)
- Duración
- 1,75 s (retardo de desvanecimiento del aura)
- Alcance
- 12 m
- Radio
- 12 m
Último cambio: 14 de abril de 2026: Sanación mínima, Sanación máximaCambio
- 5v5Estándar (5c5): los valores de abajo
- 6v6valores propios aún sin recopilar
- EstadioNo se puede jugar en Estadio. Reglas de Estadio
Enfrentamientos según las habilidades, no según las tasas de victorias
Combina bien con Mizuki
ninguno conocido
Estadísticas Europa · PC · Competitiva · Todos los rangos · todos los mapas · cambiar
Aún no hay datos de esta combinación
48,5 %Tasa de victorias
Puesto 8 de 16 (Apoyo)
Tasa de victoriaslos 54 héroes
42,4 %56,0 %
Tasa de selección7,1 % Puesto 9 de 16 (Apoyo)
2,2 %44,9 %
Tasa de bloqueo3,4 % Puesto 7 de 16 (Apoyo)
0,1 %40,5 %
Puntos: 54 héroes; en blanco, Mizuki. Blizzard ↗, a fecha de 9 oct 2026
Ventajas una de dos por nivel
Ventajas menores

ManantialLa generación de Aura reparadora se ha aumentado un 25%.
o
Alma expuestaGolpear a un enemigo con Cadena vinculante aumenta el daño que le infliges un 30% durante 2 segundos.
Ventajas mayores

Regreso resonanteSanación Kasa rebota una vez más. Cada rebote aumenta la sanación en 10 puntos.
o
Paso rápidomodificado 11 ago 2026Mientras está activo Regreso Katashiro, los aliados en el Aura reparadora obtienen un 20% de aumento de velocidad de movimiento.
Cambios 9 parches · 23 cambios desde 13 feb 2026 · el verde ayuda a Mizuki, el rojo le perjudica y el gris no está claro
Temporada 5 (2026) · Doctrine sombrío
1 parche · 4 cambios
Valores base
- Altura de la zona de impacto de la cabeza
10→6 (mejor) - Zona de impacto de la cabeza
16→17,5 (peor) - Zona de impacto del torso
22→24 (peor) - Zonas de impacto de las piernas
17→19 (peor)
Temporada 4 (2026) · Héroes de Busan
1 parche · 3 cambios

Paso rápidoVentaja mayor
- Velocidad de movimiento obtenida
25→20% (peor)

Cadena vinculante
- Tamaño de los proyectiles
0,35→0,3 (peor)

Regreso Katashiro
- Tiempo de reutilización
11→12s (peor)
Temporada 3 (2026) · En la guarida del tigre
2 parches · 3 cambios

Regreso resonanteVentaja mayor

Regreso Katashiro
- Tiempo de reutilización
12→11s (mejor) - Duración
4,5→5,5s (mejor)
Temporada 2 (2026) · Summit
2 parches · 6 cambios
Perk Costs
- Coste de la ventaja menor+16 % (peor)
- Coste de la ventaja mayor+10 % (peor)

Aura reparadora
- Sanación mínima
5→4,5 (peor)6v6 - Sanación máxima
20→18 (peor)6v6

Regreso Katashiro
- Bonificación de velocidad de movimiento
35→30% (peor)
Temporada 1 (2026) · Conquista
3 parches · 7 cambios

Aura reparadora
- Radio
10→12m (mejor) - Tiempo antes de la pérdida
2→1,75s (peor)

Guja espiritual
- Tiempo de lanzamiento
0,1→0,025s (mejor)

Sanación Kasa
- Alcance
25→30m (mejor) - Alcance de fijación asistida por defecto
8→10° (mejor)
Ultimate
- Coste de la definitiva+7 % (peor)