Habilidades todos los valores

Cañón de fotonesDisparo principalArmaHaz · Impacto instantáneoDisparos a la cabeza
Haz de alcance medio que culmina con un disparo de alto impacto.
Ver la habilidad en vídeo- Daño
- 60 (a lo largo del tiempo) · 60 (disparo de impacto instantáneo)
- Duración
- 0,8 s (carga del disparo de impacto instantáneo)
- Munición
- 100
- Recarga
- 1,5 s
- Alcance
- 25 m

Matriz de barreraDisparo secundarioDisparo secundario
Construye una barrera segmentada.
Ver la habilidad en vídeo- Tiempo de reutilización
- 14 s
- Duración
- 8 s
- Alcance
- 35 m
- Barrera
- 225 (por segmento de barrera)
Último cambio: 13 de febrero de 2026: Salud de los paneles de la barreraCambio

Repulsores sónicosShiftHabilidad 1Área
Empuja hacia atrás a los enemigos, aturdiéndolos si golpean una pared.
Ver la habilidad en vídeo- Daño
- 40 (de base) · 40 (impacto contra la pared)
- Tiempo de reutilización
- 7 s
- Duración
- 0,5 s (inmovilización) · 0,5 s (aturdimiento)
- Alcance
- 8,5 m

Carga de cristalEHabilidad 2Proyectil · Área
Proyecta un cristal explosivo y lo reactiva para detonarlo.
Ver la habilidad en vídeo- Daño
- 50 (a lo largo del tiempo) · 100–50 (explosión)
- Tiempo de reutilización
- 7 s
- Duración
- 1 s (daño continuo)
- Alcance
- 100 m
- Radio
- 2–4 m (área de efecto)
- Velocidad de los proyectiles
- 25 m/s
Último cambio: 6 de octubre de 2026: Tiempo de reutilizaciónCambio

PanópticoQDefinitivaProyectil
Dispara una barrera de luz sólida que aprisiona a los jugadores y detona al acabar.
Ver la habilidad en vídeo- Daño
- 75 (impacto perforante) · 300–100 (implosión según la salud de la barrera)
- Duración
- 5 s
- Velocidad de los proyectiles
- 35 m/s
- Barrera
- 500
- Ralentización
- -40 % de velocidad de movimiento
- Coste de la definitiva
- 2200 puntos
Último cambio: 11 de agosto de 2026: Salud de barreraCambio
- 5v5Estándar (5c5): los valores de abajo
- 6v6valores propios aún sin recopilar
- EstadioNo se puede jugar en Estadio. Reglas de Estadio
Enfrentamientos según las habilidades, no según las tasas de victorias
Combina bien con Domina
ninguno conocido
Estadísticas Europa · PC · Competitiva · Todos los rangos · todos los mapas · cambiar
Aún no hay datos de esta combinación
52,4 %Tasa de victorias
Puesto 5 de 15 (Tanque)
Tasa de victoriaslos 54 héroes
42,4 %56,0 %
Tasa de selección4,8 % Puesto 10 de 15 (Tanque)
2,2 %44,9 %
Tasa de bloqueo4,2 % Puesto 11 de 15 (Tanque)
0,1 %40,5 %
Puntos: 54 héroes; en blanco, Domina. Blizzard ↗, a fecha de 9 oct 2026
Ventajas una de dos por nivel
Ventajas menores

Diseño eficienteTras usar Matriz de barrera, restaura 50 de escudo y activa la regeneración pasiva de salud.
o
Poder ampliadoEl alcance del disparo principal de Cañón de fotones aumenta un 20%.
Ventajas mayores

Detonación disruptivaLos enemigos golpeados por la explosión de Carga de cristal se ralentizan un 30% durante 2 segundos.
o
Retiro corporativoMientras Matriz de barrera está activa, se puede mover una vez a otra ubicación.
Cambios 7 parches · 9 cambios desde 13 feb 2026 · el verde ayuda a Domina, el rojo le perjudica y el gris no está claro
Temporada 5 (2026) · Doctrine sombrío
1 parche · 2 cambios

Carga de cristal
- Tiempo de reutilización
8→7s (mejor)

Reconstrucción (pasiva)
- Robo de salud de habilidades
75→100% (mejor)
Temporada 4 (2026) · Héroes de Busan
2 parches · 2 cambios
Valores base
- Coste de la definitiva−6 % (mejor)

Panóptico
- Salud de barrera
450→500 (mejor)
Temporada 3 (2026) · En la guarida del tigre
2 parches · 3 cambios

Matriz de barrera
- Tiempo de reutilización de la barrera
17→15s (mejor) - Duración de barrera
8→7s (peor)

Repulsores sónicos
- Enemy knockback force+40 % (mejor)
Temporada 1 (2026) · Conquista
2 parches · 2 cambios

Matriz de barrera
- Salud de los paneles de la barrera
250→225 (peor)