Habilidades todos los valores
Lanzacohetes Disparo principal Arma Impulso Disparo secundario Disparo secundario Propulsores Shift Habilidad 1 Disparo de conmoción E Habilidad 2 Bombardeo Q Definitiva Planeador Espacio Pasiva
LanzacohetesDisparo principal Arma Proyectil · Área Arma de proyectiles explosivos de largo alcance.
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Daño 40 (impacto directo) · 80–24,6 (área, enemigo) · 20–6,15 (área, a uno mismo)
Daño por segundo 150
Disparos a la cabeza no
Munición 6
Recarga 1,5 s
Velocidad de los proyectiles 40 m/s Último cambio: 13 de febrero de 2024: Reparando , Velocidad de los proyectiles , Explosion self-damage Cambio
ImpulsoDisparo secundario Disparo secundario Movimiento Te impulsas horizontalmente.
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Tiempo de reutilización 9 s
Duración 0,85 s Último cambio: 10 de diciembre de 2024: Tiempo de reutilización Cambio
PropulsoresShift Habilidad 1 Movimiento Asciendes rápidamente y recuperas un poco de combustible.
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Tiempo de reutilización 14 s
Duración 0,85 s (lanzamiento)
Alcance 8,4 m (en vertical) Último cambio: 13 de febrero de 2024: Altura del impulso vertical , Tiempo de reutilización Cambio
Disparo de conmociónE Habilidad 2 Proyectil · Área Lanzas un cohete explosivo que repele a los enemigos.
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Daño 30 (solo impacto directo)
Disparos a la cabeza no
Tiempo de reutilización 8 s
Radio 8 m
Velocidad de los proyectiles 60 m/s Último cambio: 11 de agosto de 2026: Tiempo de reutilización Cambio
BombardeoQ Definitiva Proyectil · Área Lanzas una salva continua de minicohetes.
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Daño 10 (impacto directo) · 25–7,5 (área, enemigo) · 12,5–3,75 (área, a uno mismo)
Disparos a la cabeza no
Duración 2,5 s
Cadencia de disparo 30 cohetes/s
Radio 0,5–1,5 m (inicio de caída - máx.)
Velocidad de los proyectiles 45 m/s
Coste de la definitiva 2200 puntos Último cambio: 14 de abril de 2026: Daño de explosión Cambio
PlaneadorEspacio Pasiva Movimiento Mantenlo pulsado para planear. Caes despacio cuando el combustible se termina. El combustible solo se regenera mientras se está en el suelo.
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Duración hasta 2 s (vuelo continuo) · 0,3 s (retardo de regeneración de energía)
Aumento de velocidad +30 % (en horizontal) Último cambio: 14 de abril de 2026: Velocidad de movimiento adicional Cambio
5v5 Estándar (5c5): los valores de abajo6v6 valores propios aún sin recopilar Estadio valores propios aún sin recopilar
Enfrentamientos según las habilidades, no según las tasas de victorias Pharah es fuerte contra Doomfist Pharah planea por encima de todo lo que alcanzan sus puñetazos y sus golpes. Hazard Pharah vuela por encima del corto alcance de Lanzaespinas y Salto violento. Junker Queen Escopeta pierde daño a distancia y Matanza y Masacre no llegan al aire, así que Pharah la castiga desde arriba. Reinhardt Martillo a reacción no la alcanza, y Onda de fuego es su única respuesta contra el aire. Mostrar los 21 Wrecking Ball Pharah se queda en el aire, fuera del alcance de Impacto demoledor y de sus embestidas rodando. Zarya Cañón de partículas tiene poco alcance, y Pharah se queda por encima y fuera de él. Anran Pharah se queda en el aire, fuera del alcance de Carga infernal y Atizar el fuego, y hace llover cohetes sobre Anran. Genji Desde el aire, Pharah se mantiene fuera del alcance de Hoja del dragón y simplemente deja de disparar cohetes mientras Desvío está activo. Junkrat Las granadas de Lanzagranadas tienen que subir en arco para alcanzarla, y Cepo y Mina de conmoción se quedan por debajo de ella. Mei El frío de Pistola endotérmica solo llega a corta distancia, y Pharah lucha desde arriba. Reaper Escopetas infernales necesitan corta distancia, y Pharah se queda por encima de él. Symmetra Pharah vuela por encima de los 12 m de Proyector de fotones y del alcance de las torretas. Torbjörn Los cohetes desde arriba destruyen su torreta, y a los lentos proyectiles de Remachadora les cuesta acertar a un objetivo en vuelo. Tracer Pharah se queda fuera del alcance de Pistolas de pulsos, y el daño en área de los cohetes la alcanza incluso mientras se traslada. Vendetta Colmillo palatino no llega al aire, y Corte proyectado es su única respuesta a distancia. Venture Perforación y Excavación inteligente están pensadas para el suelo, y Pharah se queda por encima. Brigitte Mangual mecánico y Lanzamiento de mangual no llegan al aire. Kiriko Kunái tarda en llegar y Kiriko no puede volar, así que Pharah la presiona desde el aire. Lifeweaver Pharah lo castiga con daño en área desde el aire, donde Salva espinosa apenas le hace nada. Mizuki Los cohetes castigan a Mizuki con daño en área desde arriba, adonde Guja espiritual rara vez llega. Moira El haz de Rayo biótico es corto, y Pharah se queda por encima.
Estadísticas Europa · PC · Competitiva · Todos los rangos · todos los mapas · cambiar
Aún no hay datos de esta combinación
52,0 % Tasa de victoriasPuesto 5 de 23 (Daño)
Tasa de victorias los 54 héroes
42,4 % 56,3 %
Tasa de selección 4,4 % Puesto 19 de 23 (Daño)
2,3 % 42,9 %
Tasa de bloqueo 12,0 % Puesto 4 de 23 (Daño)
0,1 % 40,2 %
Puntos: 54 héroes; en blanco, Pharah. Blizzard ↗ , a fecha de 10 oct 2026
Ventajas una de dos por nivel Ventajas menores Fuerza de conmoción modificado 12 may 2026 Disparo de conmoción inflige hasta 30 de daño de explosión.
o Escudos Helix modificado 18 mar 2025 Convierte 125 de salud en escudo. Los golpes directos con el lanzacohetes activan la regeneración pasiva de escudo.
Ventajas mayores Reservas de combustible Impulso proporciona un 50% de combustible. Aumenta la sobrecarga de combustible máxima un 100%.
o Salva de cohetes modificado 12 may 2026 Tras usar una habilidad de movimiento, tu siguiente disparo principal también dispara dos minicohetes en espiral, cada uno de los cuales explota e inflige 30 de daño.
Poderes de Estadio 12 para elegir Maniobras evasivas modificado 26 ago 2025 Tras usar Propulsores, Disparo de conmoción obtiene capacidad de guiado y frena a los enemigos durante 1,5 s en golpes directos.
Bombardeo en alfombra modificado 26 ago 2025 +40 % de velocidad de movimiento en Bombardeo. Bombardeo tiene un 50 % de duración aumentada.
Andanada cíclica modificado 26 ago 2025 Los golpes directos de Lanzacohetes otorgan 10 de combustible y reducen tus tiempos de reutilización en 1 s.
Bombardeo relámpago modificado 4 sept 2025 +40 % de velocidad de movimiento en Bombardeo. Tras usar Impulso, disparas un Bombardeo con un 75 % de Minicohetes menos.
Depósito de combustible modificado 26 ago 2025 Los golpes directos de Lanzacohetes aumentan permanentemente tu combustible máximo en 2, acumulándose hasta 25 veces.
Caída en picado modificado 16 jun 2026 Habilidad: mientras estás en el aire, pulsa Agacharse para lanzarte hacia el suelo y recuperar +50 % de combustible. Tiempo de reutilización: 6 s.
Buscadores de calor modificado 26 ago 2025 Tras usar Impulso, tu próximo Disparo principal se fija en los enemigos.
Ventana de lanzamiento modificado 26 ago 2025 Cuando un enemigo sufre repulsión por Disparo de conmoción, disparas 3 minicohetes guiados hacia él.
Asesinatos rápidos modificado 26 ago 2025 Infligir daño de arma otorga un 5 % de velocidad de movimiento y un 3 % de velocidad de ataque durante 3 s, acumulándose hasta 6 veces. Los golpes directos otorgan el doble de acumulaciones.
Triple salva modificado 26 ago 2025 Tras usar una habilidad o un artilugio, tu próximo Disparo principal dispara 3 cohetes, infligiendo cada uno un 40 % de daño.
Batería de recursión modificado 4 sept 2025 Los minicohetes obtienen un 25 % de robo de salud de habilidades.
Carga extra modificado 26 ago 2025 Disparo de conmoción obtiene 1 carga adicional.
Poderes, objetos y cambios en Estadio
Cambios 15 parches · 86 cambios desde 7 feb 2023 · el verde ayuda a Pharah, el rojo le perjudica y el gris no está claro Temporada 4 (2026) · Héroes de Busan 1 parche · 1 cambio Disparo de conmoción Tiempo de reutilización 7 → 8 s (peor) Temporada 3 (2026) · En la guarida del tigre 1 parche · 9 cambios Caída en picadoPoder Tiempo de reutilización → 6 s Un cambio sin cifras Ana's Aim-Assist Objeto · Épico Propulsor de coheteObjeto · Épico Poder de arma → 10 % Poder de habilidad → 10 % campo sin nombre → 90 % Coste → 11.000 Un cambio sin cifras Temporada 2 (2026) · Summit 2 parches · 5 cambios Fuerza de conmociónVentaja menor Salva de cohetesVentaja mayor Damage per rocket 40 → 30 (peor) Planeador Velocidad de movimiento adicional 40 → 30 % (peor) Bombardeo Daño de explosión 30 → 25 (peor) ReconocimientoFunción secundaria Duración de la visión de enemigos con poca salud 5 → 3,5 s (peor) Temporada 18 (2025) · Partida rápida de Estadio 2 parches · 46 cambios Batería de recursiónPoder Robo de salud 50 → 25 % (peor) Bombardeo relámpagoPoder Reducción del número de cohetes 60 → 75 % Artillería sobrecargadaObjeto · Poco común Ventana de lanzamientoPoder Bombardeo en alfombraPoder Batería de recursiónPoder Depósito de combustiblePoder Mejorador de explosionesObjeto · Épico Poder de arma → 15 % Rocket launcher explosion radius → 25 % Coste → 11.000 Apuntado precisoObjeto · Épico Poder de arma → 20 % Coste → 13.500 Un cambio sin cifras Refrigerante de El CairoObjeto · Poco común Salud → 25 Reducción de tiempo de reutilización → 5 % Coste → 4000 Un cambio sin cifras Artillería sobrecargadaObjeto · Poco común Poder de habilidad → 10 % Mini rocket explosion radius → 25 % Coste → 4000 Inhibidor de héliceObjeto · Épico Poder de habilidad → 20 % Coste → 11.000 Un cambio sin cifras Plan de vueloObjeto · Poco común Salud → 25 Coste → 4500 Un cambio sin cifras Turbinas ajustadasObjeto · Poco común Salud → 25 Coste → 4500 Un cambio sin cifras Escudo frontalObjeto · Épico Salud → 25 Poder de habilidad → 10 % Coste → 11.000 Un cambio sin cifras Ana's Aim-Assist Objeto · Épico Salud → 50 Coste → 12.000 Un cambio sin cifras Temporada 16 (2025) · Estadio 1 parche · 2 cambios Drift Thrusters Velocidad de movimiento durante Bombardeo −20 % (peor) Concussive Implosion Distancia de atracción −50 % (peor) Temporada 15 (2025) · Honor And Glory 1 parche · 1 cambio Escudos HelixVentaja menor Converted shields 75 → 125 (mejor) Temporada 14 (2024) · Hazard 1 parche · 1 cambio Impulso Tiempo de reutilización 8 → 9 s (peor) Temporada 13 (2024) · Season of Spellbinders 1 parche · 1 cambio Scare-ial Superiority Evento Temporada 11 (2024) · Super Mega Ultrawatch 2 parches · 4 cambios Disparo de conmoción Daño de explosión 30 → 0 (peor) Radio de repulsión de la explosión 6 → 8 m (mejor) Repulsión +11 % (mejor) Temporada 9 (2024) · Champions 1 parche · 12 cambios Valores base Salud 200 → 250 (mejor) Tiempo de reutilización 9 → 7 s (mejor) campo sin nombre → 30 Radio de explosión 8 → 6 m (peor) Repulsión −10 % (peor) Lanzacohetes Reparando 0,85 → 0,8 s (mejor) Velocidad de los proyectiles 35 → 40 m/s (mejor) Explosion self-damage 50 → 25 % (mejor) Impulso Tiempo de reutilización → 8 s Propulsores Altura del impulso vertical −20 % (peor) Tiempo de reutilización 10 → 14 s (peor) Planeador Aumento de velocidad 20 → 40 % (mejor) Temporada 6 (2023) 1 parche · 3 cambios Disparo de conmoción Daño de explosión 0 → 30 (mejor) Bombardeo Daño de explosión 30 → 35 (mejor) Planeador Maximum fuel +20 % (mejor) Temporada 3 (2023) 1 parche · 1 cambio Bombardeo Coste de la definitiva −5 % (mejor) Overwatch 1 20 parches modificaron a Pharah; los detalles están en las notas de Blizzard