counterpickWiki

Enfrentamientos

332 enfrentamientos y 54 parejas, con motivos · según las habilidades, no según las tasas de victorias

Contrarresta a más héroes: Pharah

Tanque 15

D.Mon

lo contrarrestan 5 · contrarresta a 4

D.Va

lo contrarrestan 4 · contrarresta a 16

D.Va es fuerte contra

DominaMatriz de defensa absorbe Carga de cristal y el disparo de Panóptico, e Impulsores llevan a D.Va más allá de Matriz de barrera.AsheImpulsores acortan la distancia, y Matriz de defensa absorbe Dinamita.EmreMatriz de defensa absorbe Granada cibernética y las balas de Protocolo de anulación.FrejaMatriz de defensa absorbe los virotes de Apuntado y Disparo de boleadora.
Mostrar los 16HanzoMatriz de defensa absorbe sus flechas, e Impulsores llevan a D.Va hasta él rápidamente.JunkratMatriz de defensa absorbe las granadas de Lanzagranadas, y D.Va puede destruir Rueda explosiva a disparos antes de que llegue.PharahMatriz de defensa absorbe los cohetes y Bombardeo, e Impulsores la alcanzan en el aire.SierraMatriz de defensa absorbe los proyectiles de Rifle hélice y Disparo rastreador.SojournMatriz de defensa absorbe los proyectiles normales de Cañón de riel y Disparo inmovilizador.Soldado: 76Matriz de defensa absorbe Cohetes hélice, e Impulsores lo alcanzan aunque use Sprint.WidowmakerImpulsores acortan la distancia, y el meca de D.Va aguanta un disparo con mira sin caer.AnaMatriz de defensa absorbe Dardo sedante, Granada biótica y sus disparos de rifle, e Impulsores la alcanzan en la retaguardia.IllariImpulsores la alcanzan en la retaguardia, y Matriz de defensa absorbe Sol cautivo.JunoImpulsores la alcanzan en el aire, y Matriz de defensa absorbe Torpedos de púlsar.KirikoMatriz de defensa absorbe Kunái y Ofuda de sanación, e Impulsores la siguen tras Paso ligero.ZenyattaImpulsores llevan a D.Va hasta él, y Matriz de defensa absorbe sus orbes.
Domina

lo contrarrestan 6 · contrarresta a 3

Doomfist

lo contrarrestan 6 · contrarresta a 3

Hazard

lo contrarrestan 6 · contrarresta a 2

Junker Queen

lo contrarrestan 6 · contrarresta a 4

Mauga

lo contrarrestan 5 · contrarresta a 7

Orisa

lo contrarrestan 5 · contrarresta a 8

Combina bien con Orisa

ninguno conocido

Ramattra

lo contrarrestan 5 · contrarresta a 7

Reinhardt

lo contrarrestan 12 · contrarresta a 2

Roadhog

lo contrarrestan 7 · contrarresta a 6

Sigma

lo contrarrestan 6 · contrarresta a 11

Winston

lo contrarrestan 7 · contrarresta a 21

Winston es fuerte contra

DominaSalto potenciado pasa por encima de Matriz de barrera, y bajo Campo de fuerza Cañón de fotones no lo alcanza.SigmaSalto potenciado pasa por encima de Barrera experimental, y Cañón tesla no es un proyectil que Agarre cinético pueda absorber.AsheSalto potenciado lo deja encima de ella, Cañón tesla no necesita puntería y Víbora sufre a corta distancia.CassidyCañón tesla no necesita puntería, y Salto potenciado lo alcanza más rápido de lo que Evasión gana distancia.
Mostrar los 21EmreCañón tesla no necesita puntería, y Campo de fuerza bloquea Rifle de ráfaga sintética.FrejaSalto potenciado la sigue tras Corriente ascendente, y Cañón tesla la alcanza en pleno desplazamiento sin apuntar.GenjiCañón tesla no es un proyectil, así que Desvío no puede devolverlo, y no necesita puntería.HanzoCañón tesla no necesita puntería, mientras que Arco de tormenta necesita tiempo y precisión a corta distancia.ShionCañón tesla no necesita puntería contra las esquivas de Evasión de Shion, y Campo de fuerza bloquea los disparos de Satsuriku.SojournCañón tesla gana los combates cercanos, y Campo de fuerza bloquea el disparo cargado de Cañón de riel.Soldado: 76Salto potenciado lo deja encima de él, Campo de fuerza bloquea su rifle y Cañón tesla acierta sin apuntar.SombraCañón tesla no necesita puntería contra un objetivo pequeño y rápido, y su daño interrumpe su intento de hackeo.WidowmakerSalto potenciado planta a Winston encima de ella en un segundo, y Cañón tesla no necesita puntería.AnaCampo de fuerza bloquea Rifle biótico y Dardo sedante, y Cañón tesla no necesita puntería contra ella.IllariSalto potenciado lo deja encima de ella, y Cañón tesla la alcanza a ella y a Helioterapia a la vez.JunoCañón tesla la alcanza mientras flota, y Salto potenciado la sigue al aire.KirikoWinston salta tras ella en cuanto Paso ligero la lleva junto a un aliado, y Cañón tesla no necesita puntería.LifeweaverLifeweaver es un objetivo grande y lento, y Cañón tesla lo alcanza sin apuntar.MizukiCañón tesla no necesita puntería y alcanza a la vez a Mizuki y a los aliados que tiene cerca.WuyangCañón tesla no necesita puntería, mientras que Bastón de Xuanwu necesita tiempo para dirigir su orbe.ZenyattaCañón tesla no necesita puntería, y Salto potenciado lo deja encima de él antes de que pueda moverse.
Wrecking Ball

lo contrarrestan 4 · contrarresta a 2

Zarya

lo contrarrestan 6 · contrarresta a 13

Zarya es fuerte contra

D.VaCañón de partículas es un haz, así que Matriz de defensa no puede absorberlo, y los disparos de D.Va contra las barreras de Zarya la cargan de energía.Junker QueenBarrera de partículas absorbe Matanza y Masacre, y Zarya sale de ellas con más energía.OrisaEl haz de Cañón de partículas atraviesa Girojabalina, que solo detiene proyectiles, y el fuego constante de Orisa contra las barreras carga a Zarya.RamattraForma de némesis es un objetivo grande que se queda cerca, y cada puñetazo contra las barreras de Zarya la carga de energía.
Mostrar los 13SigmaAgarre cinético no puede absorber el haz de Cañón de partículas, y disparar a Barrera experimental solo carga a Zarya.AnranBarrera de partículas absorbe los abanicos y las quemaduras de Anran, y el haz cargado derrite a una flanqueadora de 250 de salud.FrejaBarrera de partículas absorbe los virotes de Apuntado y Disparo de boleadora, y el haz no necesita puntería mientras ella se desplaza.GenjiEl haz de Cañón de partículas ignora Desvío, y Barrera proyectada sobre un aliado detiene los tajos de Hoja del dragón.JunkratBarrera de partículas absorbe granadas y minas y convierte su lluvia de explosivos en energía.SojournBarrera de partículas absorbe un disparo cargado de Cañón de riel y lo convierte en energía.SymmetraBarrera de partículas absorbe Proyector de fotones, y el haz de Zarya llega más lejos que el de Symmetra.AnaBarrera de partículas absorbe Dardo sedante, y Zarya se carga con los disparos de rifle que Ana mete en sus barreras.WuyangBarrera de partículas absorbe el derribo de Estallido de marea y el empujón de Ola guardiana.

Daño 23

Anran

lo contrarrestan 9 · contrarresta a 2

Ashe

lo contrarrestan 6 · contrarresta a 6

Bastion

lo contrarrestan 11 · contrarresta a 4

Cassidy

lo contrarrestan 5 · contrarresta a 10

Echo

lo contrarrestan 5 · contrarresta a 11

Emre

lo contrarrestan 5 · contrarresta a 3

Freja

lo contrarrestan 5 · contrarresta a 4

Genji

lo contrarrestan 8 · contrarresta a 10

Hanzo

lo contrarrestan 9 · contrarresta a 5

Junkrat

lo contrarrestan 12 · contrarresta a 5

Mei

lo contrarrestan 5 · contrarresta a 6

Pharah

lo contrarrestan 13 · contrarresta a 21

Pharah es fuerte contra

DoomfistPharah planea por encima de todo lo que alcanzan sus puñetazos y sus golpes.HazardPharah vuela por encima del corto alcance de Lanzaespinas y Salto violento.Junker QueenEscopeta pierde daño a distancia y Matanza y Masacre no llegan al aire, así que Pharah la castiga desde arriba.ReinhardtMartillo a reacción no la alcanza, y Onda de fuego es su única respuesta contra el aire.
Mostrar los 21Wrecking BallPharah se queda en el aire, fuera del alcance de Impacto demoledor y de sus embestidas rodando.ZaryaCañón de partículas tiene poco alcance, y Pharah se queda por encima y fuera de él.AnranPharah se queda en el aire, fuera del alcance de Carga infernal y Atizar el fuego, y hace llover cohetes sobre Anran.GenjiDesde el aire, Pharah se mantiene fuera del alcance de Hoja del dragón y simplemente deja de disparar cohetes mientras Desvío está activo.JunkratLas granadas de Lanzagranadas tienen que subir en arco para alcanzarla, y Cepo y Mina de conmoción se quedan por debajo de ella.MeiEl frío de Pistola endotérmica solo llega a corta distancia, y Pharah lucha desde arriba.ReaperEscopetas infernales necesitan corta distancia, y Pharah se queda por encima de él.SymmetraPharah vuela por encima de los 12 m de Proyector de fotones y del alcance de las torretas.TorbjörnLos cohetes desde arriba destruyen su torreta, y a los lentos proyectiles de Remachadora les cuesta acertar a un objetivo en vuelo.TracerPharah se queda fuera del alcance de Pistolas de pulsos, y el daño en área de los cohetes la alcanza incluso mientras se traslada.VendettaColmillo palatino no llega al aire, y Corte proyectado es su única respuesta a distancia.VenturePerforación y Excavación inteligente están pensadas para el suelo, y Pharah se queda por encima.BrigitteMangual mecánico y Lanzamiento de mangual no llegan al aire.KirikoKunái tarda en llegar y Kiriko no puede volar, así que Pharah la presiona desde el aire.LifeweaverPharah lo castiga con daño en área desde el aire, donde Salva espinosa apenas le hace nada.MizukiLos cohetes castigan a Mizuki con daño en área desde arriba, adonde Guja espiritual rara vez llega.MoiraEl haz de Rayo biótico es corto, y Pharah se queda por encima.
Reaper

lo contrarrestan 5 · contrarresta a 9

Shion

lo contrarrestan 4 · contrarresta a 2

Sierra

lo contrarrestan 5 · contrarresta a 2

Sojourn

lo contrarrestan 4 · contrarresta a 3

Soldado: 76

lo contrarrestan 7 · contrarresta a 5

Symmetra

lo contrarrestan 6 · contrarresta a 11

Torbjörn

lo contrarrestan 5 · contrarresta a 5

Tracer

lo contrarrestan 9 · contrarresta a 10

Vendetta

lo contrarrestan 4 · contrarresta a 7

Venture

lo contrarrestan 5 · contrarresta a 4

Widowmaker

lo contrarrestan 11 · contrarresta a 13

Apoyo 16

Ana

lo contrarrestan 10 · contrarresta a 15

Baptiste

lo contrarrestan 4 · contrarresta a 3

Brigitte

lo contrarrestan 8 · contrarresta a 2

Doctrine

lo contrarrestan 0 · contrarresta a 0

Difícil para Doctrine

ninguno conocido

Doctrine es fuerte contra

ninguno conocido

Combina bien con Doctrine

ninguno conocido

Illari

lo contrarrestan 4 · contrarresta a 1

Jetpack Cat

lo contrarrestan 7 · contrarresta a 8

Juno

lo contrarrestan 5 · contrarresta a 3

Kiriko

lo contrarrestan 4 · contrarresta a 4

Lifeweaver

lo contrarrestan 5 · contrarresta a 3

Lúcio

lo contrarrestan 4 · contrarresta a 5

Mercy

lo contrarrestan 5 · contrarresta a 1

Mizuki

lo contrarrestan 5 · contrarresta a 2

Moira

lo contrarrestan 5 · contrarresta a 6

Sombra

lo contrarrestan 4 · contrarresta a 3

Wuyang

lo contrarrestan 5 · contrarresta a 5

Zenyatta

lo contrarrestan 9 · contrarresta a 4

Fuentes

Enfrentamientos y sus motivos
Counterpick
Nombres, descripciones, imágenes e iconos
Blizzard Entertainment, cargados desde los servidores de Blizzard

Todas las fuentes