Habilidades todos los valores
Cañones cuádruples Disparo principal Arma Gancho garra Disparo secundario Disparo secundario Bola arrolladora Shift Habilidad 1 Escudo adaptable E Habilidad 2 Impacto demoledor Ctrl Agacharse Campo de minas Q Definitiva
Cañones cuádruplesDisparo principal Arma Impacto instantáneo Disparos a la cabeza Armas de asalto automáticas.
Ver la habilidad en vídeo
Daño por segundo 125
Munición 80
Recarga 1,6 s
Cadencia de disparo 25 disparos/s
Caída de daño 15–25 m Último cambio: 16 de septiembre de 2025: Munición máxima Cambio
Gancho garraDisparo secundario Disparo secundario Cuerpo a cuerpo · Movimiento Lanzas un gancho que te permite desplazarte rápidamente por la zona. También hace que dañes a un enemigo y lo repelas cuando chocas contra él a gran velocidad.
Ver la habilidad en vídeo
Daño 60 (colisión con bola de fuego)
Duración 8 s (tiempo de enganche máx. tras la bola de fuego)
Alcance 22,2 m (máx.) Último cambio: 28 de octubre de 2024: Duración Cambio
Bola arrolladoraShift Habilidad 1 Movimiento Te transformas en una bola, lo que aumenta tu velocidad de movimiento máxima.
Ver la habilidad en vídeo
Tiempo de reutilización 0,4 s Escudo adaptableE Habilidad 2 Área Creas salud adicional de duración limitada que aumenta cuantos más enemigos tengas cerca. Puedes transferir parte de esa salud a tus aliados.
Ver la habilidad en vídeo
Tiempo de reutilización 15 s
Duración 7 s (a uno mismo) · 4 s (aliados)
Radio 13 m
Exceso de salud +75 (transferencia máx., aliados) Último cambio: 6 de noviembre de 2025: Exceso de salud obtenido por objetivo Cambio
Impacto demoledorCtrl Agacharse Área · Movimiento Te lanzas al suelo en picado, infliges daño a los enemigos y los haces saltar por los aires.
Ver la habilidad en vídeo
Daño 100–20
Tiempo de reutilización 8 s
Duración 0,8 s (retardo de preparación) · 0,75 s (bloqueo aéreo de enemigos)
Radio 1,5–8 m Último cambio: 17 de diciembre de 2024: Tiempo de reutilización Cambio
Campo de minasQ Definitiva Proyectil en arco Despliegas un gran campo de minas de proximidad.
Ver la habilidad en vídeo
Daño 165
Duración 16 s (en el suelo) · 1,25 s (tiempo de activación)
Velocidad de los proyectiles 12 m/s
Salud 60
Coste de la definitiva 1850 puntos Último cambio: 16 de septiembre de 2025: Duración de la mina Cambio
5v5 Estándar (5c5): los valores de abajo6v6 Salud base 450 según el parche del 14 abr 2026 · Armadura base 150 según el parche del 17 dic 2024 · Salud de armadura 100 según el parche del 22 abr 2025 Estadio No se puede jugar en Estadio. Reglas de Estadio
Enfrentamientos según las habilidades, no según las tasas de victorias
Estadísticas Europa · PC · Competitiva · Todos los rangos · todos los mapas · cambiar
Aún no hay datos de esta combinación
49,4 % Tasa de victoriasPuesto 8 de 15 (Tanque)
Tasa de victorias los 54 héroes
42,4 % 56,3 %
Tasa de selección 3,2 % Puesto 15 de 15 (Tanque)
2,3 % 42,9 %
Tasa de bloqueo 11,5 % Puesto 7 de 15 (Tanque)
0,1 % 40,2 %
Puntos: 54 héroes; en blanco, Wrecking Ball. Blizzard ↗ , a fecha de 10 oct 2026
Ventajas una de dos por nivel Ventajas menores Apisonadora Los impactos con Bola arrolladora infligen un 100% más de daño a los tanques.
o Multibola Pulsa Q en un periodo de 5 segundos tras usar Campo de minas para desplegar 7 minas más.
Ventajas mayores Tiempo aéreo Impacto demoledor se carga durante más tiempo, lo que te otorga control mientras estás en el aire e inflige hasta un 50% más de daño.
o Barrera adaptativa modificado 8 sept 2026 Escudo adaptable genera una barrera de 1 s al activarse.
Cambios 22 parches · 43 cambios desde 7 feb 2023 · el verde ayuda a Wrecking Ball, el rojo le perjudica y el gris no está claro Temporada 5 (2026) · Doctrine sombrío 1 parche · 2 cambios Valores base Zona de impacto de la cabeza 22 → 25 (peor) Zona de impacto del torso 83,5 → 87,5 (peor) Temporada 4 (2026) · Héroes de Busan 1 parche · 1 cambio Barrera adaptativaVentaja mayor Temporada 2 (2026) · Summit 2 parches · 3 cambios IniciadorFunción secundaria Cantidad de sanación 60 → 50 (peor) Valores base Salud base 475 → 450 (peor) 6v6 Un cambio sin cifras Temporada 1 (2026) · Conquista 1 parche · 1 cambio IniciadorFunción secundaria Temporada 19 (2025) · Mascarada embrujada 1 parche · 3 cambios Valores base Armadura base 175 → 125 (peor) Salud base 500 → 475 (peor) 6v6 Escudo adaptable Exceso de salud obtenido por objetivo 75 → 50 (peor) 6v6 Temporada 18 (2025) · Partida rápida de Estadio 1 parche · 2 cambios Cañones cuádruples Munición máxima 100 → 80 (peor) Campo de minas Duración de la mina 20 → 16 s (peor) Temporada 16 (2025) · Estadio 1 parche · 1 cambio Valores base Salud de armadura 150 → 100 (peor) 6v6 Temporada 15 (2025) · Honor And Glory 3 parches · 4 cambios Valores base Salud 425 → 350 (peor) Bonus health increases from roll impacts 25 → 20 (peor) Transfer Efficiency Ally transfer cost reduction 33 → 50 % (mejor) Temporada 14 (2024) · Hazard 1 parche · 5 cambios Valores base Salud base 300 → 500 (mejor) 6v6 Armadura base 175 → 150 (peor) 6v6 Escudo adaptable Radio 13 → 8 m (peor) 6v6 Exceso de salud obtenido por objetivo 100 → 75 (peor) 6v6 Impacto demoledor Tiempo de reutilización 8 → 10 s (peor) 6v6 Temporada 13 (2024) · Season of Spellbinders 1 parche · 2 cambios Temporada 11 (2024) · Super Mega Ultrawatch 1 parche · 2 cambios Cañones cuádruples Tiempo de recarga automática durante la transformación 2 → 1,6 s (mejor) Escudo adaptable Proporción de exceso de salud transferida a aliados +50 % (mejor) Temporada 10 (2024) 2 parches · 6 cambios Gancho garra Daño de impacto 50 → 60 (mejor) Impacto demoledor Duración del bloqueo de movimiento de los enemigos 0,5 → 0,75 s (mejor) Campo de minas Daño 130 → 165 (mejor) Repulsión de la explosión 5 → 10 (mejor) Escudo adaptable Enemy and ally detection radius 10 → 13 m (mejor) Temporada 9 (2024) · Champions 1 parche · 1 cambio Temporada 7 (2023) 1 parche · 1 cambio Cañones cuádruples Disparos hasta la dispersión máx. 20 → 30 (mejor) Temporada 5 (2023) 1 parche · 1 cambio Cañones cuádruples Tiempo de recarga manual 2 → 1,6 s (mejor) Temporada 4 (2023) 1 parche · 1 cambio Escudo adaptable Duración del efecto 9 → 7 s (peor) Temporada 3 (2023) 2 parches · 7 cambios Campo de minas Tiempo de preparación de Campo de minas 1 → 1,25 s (peor) Valores base Salud base en modos con cola por función 600 → 450 (peor) Salud base en modos sin cola por función 600 → 300 (peor) Salud de escudo 0 → 150 (mejor) Impacto demoledor Tiempo de reutilización 10 → 8 s (mejor) Campo de minas Coste de la definitiva +9 % (peor) Tiempo de preparación 1,5 → 1 s (mejor) Overwatch 1 27 parches modificaron a Wrecking Ball; los detalles están en las notas de Blizzard