Habilidades todos los valores
Ofuda de sanación Disparo principal Arma Kunái Disparo secundario Arma Paso ligero Shift Habilidad 1 Suzu de protección E Habilidad 2 Marcha del kitsune Q Definitiva
Ofuda de sanaciónDisparo principal Arma Proyectil Canalizas una ráfaga de talismanes de sanación que van hacia los aliados seleccionados.
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Sanación 12 (por talismán) · 24 (por ráfaga)
Munición 10
Recarga 0,9 s
Velocidad de los proyectiles 18 m/s Último cambio: 8 de septiembre de 2026: Velocidad de desplazamiento de los proyectiles , Alcance máximo de búsqueda Cambio
KunáiDisparo secundario Arma Proyectil Disparos a la cabeza Proyectil arrojadizo de largo alcance.
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Daño 60
Daño por segundo 120
Munición 15
Recarga 1,3 s
Cadencia de disparo 2 disparos/s
Velocidad de los proyectiles 90 m/s Último cambio: 9 de diciembre de 2025: Tamaño base de los proyectiles Cambio
Paso ligeroShift Habilidad 1 Fijación de objetivo (aliado) · Movimiento Te teletransportas junto a un aliado.
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Tiempo de reutilización 7 s
Duración 0,25 s (invulnerabilidad)
Alcance 30 m Último cambio: 14 de abril de 2026: Alcance del teletransporte Cambio
Suzu de protecciónE Habilidad 2 Proyectil en arco · Área Lanzas un amuleto protector que vuelve invulnerables a los aliados durante unos instantes y elimina la mayoría de los efectos negativos.
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Sanación 80
Tiempo de reutilización 14 s
Duración 0,5 s (invulnerabilidad)
Radio 4 m
Velocidad de los proyectiles 37 m/s Último cambio: 8 de septiembre de 2026: Duración de la invulnerabilidad al desfasarse , Radio de explosión Cambio
Marcha del kitsuneQ Definitiva Área Invocas el espíritu de un zorro que avanza hacia delante y potencia el movimiento, la velocidad de ataque y los tiempos de reutilización de los aliados que sigan su camino.
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Duración 8 s (área) · 1 s (efecto persistente)
Alcance 32,2 m
Aumento de velocidad +30 %
Coste de la definitiva 2725 puntos Último cambio: 6 de diciembre de 2022: Coste de la definitiva , Bonificación de velocidad de movimiento , Ritmo de reutilización Cambio
5v5 Estándar (5c5): los valores de abajo6v6 valores propios aún sin recopilar Estadio valores propios aún sin recopilar
Enfrentamientos según las habilidades, no según las tasas de victorias
Estadísticas Europa · PC · Competitiva · Todos los rangos · todos los mapas · cambiar
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42,4 % Tasa de victoriasPuesto 16 de 16 (Apoyo)
Tasa de victorias los 54 héroes
42,4 % 56,3 %
Tasa de selección 16,8 % Puesto 5 de 16 (Apoyo)
2,3 % 42,9 %
Tasa de bloqueo 3,0 % Puesto 8 de 16 (Apoyo)
0,1 % 40,2 %
Puntos: 54 héroes; en blanco, Kiriko. Blizzard ↗ , a fecha de 10 oct 2026
Ventajas una de dos por nivel Ventajas menores Atención de urgencia La velocidad de proyectil de Ofuda de sanación aumenta un 50 % al rastrear aliados que tienen menos de la mitad de salud.
o Vidente Los impactos de kunái lanzan 2 Ofudas de sanación a un aliado que tengas delante.
Ventajas mayores Paso preparado modificado 14 oct 2025 Paso ligero otorga a Kiriko un 40% de ataque aumentado y velocidad de recarga durante 3 segundos.
o Baile modificado 9 feb 2026 Suzu de protección otorga un 30% más de velocidad de movimiento a los aliados durante 4 segundos.
Poderes de Estadio 12 para elegir Fuegos artificiales zorrunos modificado 11 ago 2026 Tras usar una habilidad o un artilugio, los siguientes 5 kunáis que lances explotan al contactar e infligen 20 de daño a los enemigos cercanos.
Kunái penetrante modificado 11 ago 2026 Los golpes críticos de Kunái reducen un 25 % el tiempo de reutilización de las habilidades activas y recuperan 3 de munición.
Buena suerte modificado 16 jun 2026 Los impactos de Kunái lanzan 3 Ofudas de sanación a un aliado que tengas delante.
Hoja en el viento Ofuda de sanación rebota hacia otro aliado hasta 2 veces con una eficacia del 30 %.
Autocuidado modificado 16 jun 2026 Al usar Ofuda de sanación, cada Ofuda de sanación que lances te sanará un 2 % de tu salud máxima.
Tiro con apoyo +100 % de radio de búsqueda de Ofuda de sanación. Cuando Ofuda de sanación sana a los aliados, les otorga +20 % de velocidad de ataque durante 3 s.
Pies ligeros modificado 11 ago 2026 Se puede escoger la dirección de lanzamiento de Paso ligero sin objetivos. El alcance y el tiempo de reutilización se reducen 50 % y 20 % respectivamente si se usa sin un objetivo.
Conjuración de clones modificado 14 jul 2026 Al usar Paso ligero, creas un clon que dura 4 s. El clon produce un 65 % menos de daño y sanación.
Carga purificadora Al eliminar efectos negativos con Suzu de protección, obtienes un 5 % de carga de la definitiva por cada héroe purificado.
Dónut a domicilio modificado 16 jun 2026 Paso ligero sana a los aliados cercanos (80) durante 2 s.
Talismán de vida modificado 16 jun 2026 Suzu de protección proporciona 80 de exceso de salud durante 5 s. Por cada aliado afectado reduce el tiempo de reutilización de Paso ligero 1 s.
Nuestras motos modificado 16 jun 2026 Tras usar Marcha del kitsune, se restablecen los tiempos de reutilización. Los aliados afectados por Marcha del kitsune reciben sanación cada segundo (80).
Poderes, objetos y cambios en Estadio
Cambios 33 parches · 101 cambios desde 17 nov 2022 · el verde ayuda a Kiriko, el rojo le perjudica y el gris no está claro Temporada 5 (2026) · Doctrine sombrío 1 parche · 2 cambios Valores base Zona de impacto de la cabeza 14,9 → 16 (peor) Zona de impacto del torso 17,7 → 21 (peor) Temporada 4 (2026) · Héroes de Busan 2 parches · 7 cambios Ofuda de sanación Velocidad de desplazamiento de los proyectiles 24 → 18 m/s (peor) Alcance máximo de búsqueda 35 → 30 m (peor) Suzu de protección Duración de la invulnerabilidad al desfasarse 0,65 → 0,5 s (peor) Radio de explosión 5 → 4 m (peor) Pies ligerosPoder Added cooldown −20 % (mejor) Fuegos artificiales zorrunosPoder Disparos potenciados 3 → 5 (mejor) Kunái penetrantePoder Reembolso del tiempo de reutilización 20 → 25 % (mejor) Temporada 3 (2026) · En la guarida del tigre 2 parches · 28 cambios Ofuda de sanación Sanación por proyectil 13 → 12 (peor) Conjuración de clonesPoder Eficacia del clon 75 → 65 % (peor) Kunái penetrantePoder Reducción del tiempo de reutilización por golpe crítico 15 → 20 % (mejor) Conjuración de clonesPoder Daño y sanación del clon 65 → 75 % (mejor) Un cambio sin cifras Fuegos artificiales zorrunosPoder Pies ligerosPoder Added range −50 % (peor) Alcance mínimo 5 → 0 m (peor) Un cambio sin cifras AutocuidadoPoder Autosanación por ofuda 3 → 2 % (peor) Guía espiritualObjeto · Épico Coste 12.000 → 10.500 (mejor) Guantes de ciclistaObjeto · Poco común Coste 5000 → 4500 (mejor) Velocidad de ataque → 5 % Velocidad de ataque adicional tras usar una habilidad 20 → 15 % (peor) Ojo del yokaiObjeto · Poco común Coste 4000 → 5000 (peor) Carga de la definitiva inicial → 20 % Temporada 2 (2026) · Summit 1 parche · 2 cambios Paso ligero Alcance del teletransporte 35 → 30 m (peor) Ofuda de sanación Cadencia de tiro 5 → 7 /s (mejor) Temporada 1 (2026) · Conquista 2 parches · 3 cambios MédicoFunción secundaria Autosanación 25 → 40 % (mejor) Ofuda de sanación Velocidad de los proyectiles 18 → 24 (mejor) BaileVentaja mayor Duración del aumento de velocidad de movimiento 2 → 4 s (mejor) Temporada 20 (2025) · Vendetta 1 parche · 1 cambio Kunái Tamaño base de los proyectiles 0,15 → 0,12 (peor) Temporada 19 (2025) · Mascarada embrujada 2 parches · 3 cambios Valores base Coste de la definitiva +8 % (peor) Paso preparadoVentaja mayor Temporada 18 (2025) · Partida rápida de Estadio 2 parches · 5 cambios Donut Delivery Objeto · Épico Reducción de tiempo de reutilización 10 → 5 % (peor) Sanación 120 → 80 (peor) Talisman of Life Objeto · Épico Poder de habilidad 20 → 15 % (peor) Exceso de salud 100 → 80 (peor) Temporada 17 (2025) · Powered Up! 4 parches · 12 cambios Conjuración de clonesPoder Pies ligerosPoder Swift step cooldown +30 % (peor) Fuegos artificiales zorrunosPoder Conjuración de clonesPoder Duración 2,5 → 4 s (mejor) Un cambio sin cifras Conjuración de clonesPoder Donut Delivery Objeto · Épico Sanación 80 → 120 (mejor) campo sin nombre 10 → 10 % Temporada 16 (2025) · Estadio 1 parche · 1 cambio Temporada 14 (2024) · Hazard 1 parche · 2 cambios Ofuda de sanación Tiempo de recuperación 0,9 → 0,8 s (mejor) 6v6 Sanación por proyectil 13 → 14 (mejor) 6v6 Temporada 13 (2024) · Season of Spellbinders 2 parches · 9 cambios Kunái Tiempo de recuperación 0,55 → 0,5 s (mejor) Paso ligero Tiempo de reutilización 8 → 7 s (mejor) Suzu de protección Tiempo de reutilización 15 → 14 s (mejor) Unburdened Evento Velocidad de ataque +20 % (mejor) Un cambio sin cifras Spirit World's Gift Evento Temporada 12 (2024) · New frontiers 1 parche · 4 cambios Kunái Multiplicador crítico 2,5 → 2 × (peor) Daño 45 → 60 (mejor) Tiempo de recuperación 0,5 → 0,55 s (peor) Temporada 11 (2024) · Super Mega Ultrawatch 1 parche · 1 cambio Paso ligero Tiempo de reutilización 7 → 8 s (peor) Temporada 9 (2024) · Champions 1 parche · 2 cambios Kunái Tamaño base de los proyectiles 0,18 → 0,15 m (peor) Temporada 8 (2023) 1 parche · 3 cambios Ofuda de sanación Velocidad de los proyectiles 14 → 18 m/s (mejor) Suzu de protección Duración de la invulnerabilidad 0,85 → 0,65 s (peor) Explosión de sanación 40 → 80 (mejor) Temporada 7 (2023) 1 parche · 1 cambio Suzu de protección Tiempo de reutilización 14 → 15 s (peor) Temporada 6 (2023) 1 parche · 4 cambios Kunái Daño 40 → 45 (mejor) Tiempo de recuperación 0,55 → 0,5 s (mejor) Multiplicador de daño crítico 3 → 2,5 × (peor) Temporada 5 (2023) 1 parche · 1 cambio Temporada 4 (2023) 1 parche · 1 cambio Temporada 2 (2022) 3 parches · 8 cambios Ofuda de sanación Tiempo de recuperación 0,85 → 1 s (peor) Suzu de protección Duración de la invulnerabilidad 1 → 0,85 s (peor) Valores base Anchura de las zonas de impacto de los brazos −15 % (mejor) Marcha del kitsune Coste de la definitiva +10 % (peor) Bonificación de velocidad de movimiento 50 → 30 % (peor) Ritmo de reutilización 3 → 2 Suzu de protección Tiempo de lanzamiento 0,15 → 0,1 s (mejor) Temporada 1 (2022) 1 parche · 1 cambio Paso ligero Duración de la invulnerabilidad 0,4 → 0,25 s (peor)