Habilidades todos los valores
Amplificador sónico Disparo principal Arma Onda sonora Disparo secundario Disparo secundario Cambio de pista Shift Habilidad 1 Subidón E Habilidad 2 Barrera de sonido Q Definitiva Trotamuros Pasiva
Amplificador sónicoDisparo principal Arma Proyectil Disparos a la cabeza Lanzador de proyectiles sónicos.
Ver la habilidad en vídeo
Daño 22 (por bala) · 88 (por ráfaga)
Daño por segundo 85,56
Munición 20
Recarga 1,5 s
Cadencia de disparo 1,07 ráfagas/s
Velocidad de los proyectiles 50 m/s Último cambio: 14 de julio de 2026: Daño por proyectil Cambio
Onda sonoraDisparo secundario Disparo secundario Área Provocas una explosión de corto alcance que repele a los enemigos.
Ver la habilidad en vídeo
Daño 45
Disparos a la cabeza no
Tiempo de reutilización 5 s
Alcance 7 m Último cambio: 8 de enero de 2026: Tiempo de reutilización Cambio
Cambio de pistaShift Habilidad 1 Área Alternas entre dos canciones. Mejora de sanación sana a los aliados cercanos. Mejora de velocidad hace que los aliados cercanos se muevan más rápido.
Ver la habilidad en vídeo
Sanación 20/s (aliados) · 12/s (a uno mismo)
Duración 0,4 s (retardo de cambio)
Radio 12 m
Aumento de velocidad +25 % Último cambio: 14 de abril de 2026: Sanación Cambio
SubidónE Habilidad 2 Área Aumentas la eficacia de tu canción actual.
Ver la habilidad en vídeo
Sanación 56/s
Tiempo de reutilización 12 s
Duración 3 s
Radio 12 m
Aumento de velocidad +60 % Barrera de sonidoQ Definitiva Área Creas salud adicional temporal para los aliados cercanos.
Ver la habilidad en vídeo
Duración 6 s
Radio 30 m
Exceso de salud 625
Coste de la definitiva 2900 puntos Último cambio: 6 de octubre de 2026: Duración Cambio
TrotamurosPasiva Movimiento Saltas a una pared para impulsarte por ella.
Ver la habilidad en vídeo
Tiempo de reutilización 0,5 s
Aumento de velocidad +30 %
5v5 Estándar (5c5): los valores de abajo6v6 valores propios aún sin recopilar Estadio valores propios aún sin recopilar
Enfrentamientos según las habilidades, no según las tasas de victorias
Estadísticas Europa · PC · Competitiva · Todos los rangos · todos los mapas · cambiar
Aún no hay datos de esta combinación
51,3 % Tasa de victoriasPuesto 3 de 16 (Apoyo)
Tasa de victorias los 54 héroes
42,4 % 56,0 %
Tasa de selección 5,2 % Puesto 11 de 16 (Apoyo)
2,2 % 44,9 %
Tasa de bloqueo 0,4 % Puesto 11 de 16 (Apoyo)
0,1 % 40,5 %
Puntos: 54 héroes; en blanco, Lúcio. Blizzard ↗ , a fecha de 9 oct 2026
Ventajas una de dos por nivel Ventajas menores Trotaondas sonoras Trotamuros potencia la próxima Onda sonora, aumentando su repulsión un 25% y su daño un 50%.
o Subidón Subidón está activo durante 4 s al lanzar Barrera de sonido.
Ventajas mayores Música muy alta El alcance de Cambio de pista aumenta un 150% mientras Subidón esté activo.
o Acelerando Consigue un 15% de velocidad de ataque mientras está activa la canción de velocidad de Lúcio, triplicado durante Subidón.
Poderes de Estadio 12 para elegir Retransmisión prémium modificado 16 jun 2026 +50 % de velocidad de los proyectiles. Obtienes +6 % de velocidad de ataque por cada aliado en Cambio de pista y les sanas un 30 % del daño infligido. Esta bonificación se dobla durante Subidón.
Mixtape modificado 16 jun 2026 Al cambiar a Mejora de sanación, Cambio de pista sana un 65 % de la sanación de Cambio de pista por cada 1 s que Mejora de velocidad haya estado activa.
Sonido característico modificado 16 jun 2026 Mientras Subidón esté activo, Amplificador sónico dispara continuamente proyectiles con más tamaño (80 %).
Avance rápido modificado 16 jun 2026 Gana +30 % de daño y sanación según tu velocidad de movimiento e impulso.
Versión radiofónica modificado 9 feb 2026 Tras usar Subidón, activa una Barrera de sonido con un 80 % menos de exceso de salud.
Vivace modificado 16 jun 2026 Por cada 0,5 s que uses Trotamuros, o al infligir daño de arma, obtienes +1 % de velocidad de movimiento durante 5 s, y se acumula hasta 30 veces.
Megáfono modificado 16 jun 2026 Mientras está activo Subidón, aumenta un 150 % el radio de Cambio de pista y el daño de arma aumenta la duración de Subidón 0,25 s, hasta un máximo de 3 s.
Delicias del respetable modificado 14 jul 2026 Tras usar Onda sonora, sana un 40 % a todos los aliados afectados por Cambio de pista un 40 % del daño de Onda sonora. Esta sanación se duplica mientras Subidón esté activa.
Riel rítmico modificado 14 jul 2026 Usar Trotamuros durante 3 s carga tu próxima Onda sonora, lo que le otorga +25 % de repulsión y +100 % de daño.
Reverberación modificado 25 jun 2026 Tras usar Onda sonora, puedes volver a usar Onda sonora durante 3 s pero con una reducción de la eficacia de un 50 %.
Subidón modificado 16 jun 2026 Aterrizar con Barrera de sonido explota para infligir daño (75) y puede infligir críticos para infligir más daño (300 %). Si gastas la carga de tu definitiva, el daño de Barrera de sonido se dobla.
Hip hop modificado 16 jun 2026 Tras usar Trotamuros, obtienes un salto adicional mientras estás en el aire. Durante Trotamuros o en el aire, las habilidades se restablecen un 10 % más rápido.
Poderes, objetos y cambios en Estadio
Cambios 25 parches · 97 cambios desde 7 feb 2023 · el verde ayuda a Lúcio, el rojo le perjudica y el gris no está claro Temporada 5 (2026) · Doctrine sombrío 1 parche · 2 cambios Valores base Zona de impacto de la cabeza 13,2 → 16 (peor) Temporada 3 (2026) · En la guarida del tigre 4 parches · 40 cambios Amplificador sónico Daño por proyectil 20 → 22 (mejor) Delicias del respetablePoder Trotaondas sonorasVentaja menor Soundwave's cooldown +1 s (peor) Retransmisión prémiumPoder Sonido característicoPoder Golpe de cara BObjeto · Épico Poder de arma → 10 % 2 cambios sin cifras Recarga musicalObjeto · Épico Poder de arma 15 → 10 % (peor) Robo de salud de arma → 15 % 2 cambios sin cifras Ondas hertzianasObjeto · Épico Coste 10.000 → 10.500 (peor) Poder de habilidad 15 → 10 % (peor) Reducción del coste de la definitiva → 20 % Un cambio sin cifras Máximo volumenObjeto · Épico Poder de habilidad 15 → 10 % (peor) Poder de arma → 10 % Duración 25 → 33 % (mejor) NanobupObjeto · Épico Coste 4000 → 11.000 (peor) Robo de salud de habilidades → 15 % Reducción de tiempo de reutilización 5 → 10 % (mejor) Un cambio sin cifras Patines velocesObjeto · Poco común Temporada 2 (2026) · Summit 2 parches · 3 cambios Barrera de sonido Exceso de salud otorgado 750 → 625 (peor) Duración 6 → 5 s (peor) Temporada 1 (2026) · Conquista 1 parche · 6 cambios ReverberaciónPoder Margen para usarla sin coste 2 → 3 s (mejor) Free cast effectiveness 75 → 70 % (peor) Sonido característicoPoder Versión radiofónicaPoder Triggered sound barrier overhealth 85 → 80 % (peor) Temporada 20 (2025) · Vendetta 1 parche · 1 cambio Onda sonora Tiempo de reutilización 4 → 5 s (peor) Temporada 19 (2025) · Mascarada embrujada 1 parche · 9 cambios Delicias del respetablePoder #1 Single- Rare Ability Hero Item Objeto · Poco común Hip Hop Objeto · Épico Coste 9000 → 9500 (peor) 2 cambios sin cifras Temporada 18 (2025) · Partida rápida de Estadio 2 parches · 2 cambios Amplificador sónico Daño por proyectil 22 → 20 (peor) Temporada 17 (2025) · Powered Up! 2 parches · 6 cambios Barrera de sonido Coste de la definitiva +9 % (peor) Cambio de pista Sanación base 16 → 20 /s (mejor) Delicias del respetablePoder Temporada 16 (2025) · Estadio 2 parches · 12 cambios Delicias del respetablePoder Let's Bounce Poder Wall slam damage 40 → 25 (peor) Knockback increase 30 → 25 % (peor) Avance rápidoPoder Aumento de daño 25 → 30 % (mejor) Disco de platinoObjeto · Poco común Poder de habilidad 10 → 5 % (peor) Máximo volumenObjeto · Épico Poder de habilidad 20 → 15 % (peor) Amp it up duration 33 → 25 % (peor) Delicias del respetablePoder MegáfonoPoder Amp it up duration 20 → 15 % (peor) Sonido característicoPoder Tamaño de los proyectiles 20 → 80 % (mejor) Golpe de cara BObjeto · Épico Temporada 15 (2025) · Honor And Glory 1 parche · 1 cambio Bass Blowout Soundwave's knockback +15 % (mejor) Temporada 14 (2024) · Hazard 1 parche · 1 cambio Cambio de pista Penalización de autosanación 60 → 40 % (mejor) Temporada 12 (2024) · New frontiers 1 parche · 2 cambios Amplificador sónico Daño del disparo principal 18 → 22 (mejor) Temporada 11 (2024) · Super Mega Ultrawatch 1 parche · 1 cambio Temporada 10 (2024) 1 parche · 2 cambios Amplificador sónico Daño por proyectil 20 → 18 (peor) Temporada 9 (2024) · Champions 2 parches · 6 cambios Amplificador sónico Tamaño base de los proyectiles 0,15 → 0,1 m (peor) Total projectiles size → 0,25 m Onda sonora Daño 25 → 35 (mejor) Repulsión +12 % (mejor) Duración del bloqueo de movimiento 0,3 → 0,45 s (mejor) Temporada 6 (2023) 1 parche · 2 cambios Cambio de pista Crossfade self-healing penalty 60 → 0 % (mejor) Onda sonora Tiempo de reutilización 5 → 4 s (mejor) Temporada 3 (2023) 1 parche · 1 cambio Barrera de sonido Coste de la definitiva −7 % (mejor) Overwatch 1 33 parches modificaron a Lúcio; los detalles están en las notas de Blizzard