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TasasEuropa · PC · Competitiva · Todos los rangos · todos los mapas

Tasas

a fecha de 10 oct 2026

Roadhog

Base de operaciones
Junkertown, Australia (anteriormente)
Cumpleaños
12 de septiembre
Edad
50
En el juego desde
antes de las primeras notas del parche (27 de mayo de 2016)
750Salud

Página oficial del héroe

Habilidades todos los valores

ChatarreraDisparo principalDisparo secundarioArmaDisparo disperso (proyectil)Disparos a la cabeza

Escopeta de corto alcance que dispara en dos ráfagas.

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Daño
4,25–2,1 (por perdigón) · 175–52,5 (por disparo)
Daño por segundo
203,13
Munición
12
Recarga
1,75 s
Cadencia de disparo
1,25 disparos/s
Caída de daño
20–35 m
Velocidad de los proyectiles
100 m/s

Secondary fire

Daño
50 (antes de detonar) · 7–2,1 (tras detonar, por perdigón) · 175–52,5 (tras detonar, por disparo)
Daño por segundo
203,13
Munición
6
Recarga
1,75 s
Cadencia de disparo
1,25 disparos/s
Caída de daño
ninguno (antes de detonar) · 24–39 m (tras detonar)
Alcance
9 m (antes de detonar)
Velocidad de los proyectiles
60 m/s (antes de detonar) · 80 m/s (tras detonar)

Último cambio: 6 de octubre de 2026: Munición, Daño total por andanada, Multiplicador de daño crítico, Número de perdigones, Daño de cada perdigón, Dispersión, Rango de declive, Velocidad de los proyectilesCambio

GarfioShiftHabilidad 1Proyectil · Cuerpo a cuerpo

Arrastras a un enemigo hacia ti.

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Daño
25
Disparos a la cabeza
no
Tiempo de reutilización
7 s
Duración
0,3 s (inicial)
Alcance
20 m
Velocidad de los proyectiles
62 m/s

Último cambio: 6 de octubre de 2026: Enemy stun duration after being pulled, Tiempo de reutilizaciónCambio

InhaladorEHabilidad 2

Te curas y reduces el daño que recibes.

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Sanación
200/s
Tiempo de reutilización
2 s
Duración
0,4 s (mín.) · 3 s (máx.) · 1,3 s (retardo de regeneración de energía)
Reducción de daño
-35 % recibido

Último cambio: 6 de octubre de 2026: Duración máx., Sanación a lo largo del tiempo, Reducción de daño, Tiempo de reutilizaciónCambio

Compactadora de basura

Absorbe los proyectiles enemigos y los compacta para convertirlos en una bola explosiva de chatarra.

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Daño
10 (impacto)

Último cambio: 6 de octubre de 2026: Ranging, Daño de impacto, Conversion rate, Tiempo de reutilizaciónCambio

Juego sucioQDefinitivaDisparo disperso (impacto instantáneo)Disparos a la cabeza

Dañas y repeles a todos los enemigos frente a ti.

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Daño
7–2,1
Daño por segundo
768
Duración
7,5 s
Munición
∞
Cadencia de disparo
8 disparos/s
Caída de daño
30–40 m
Coste de la definitiva
2700 puntos

Último cambio: 8 de enero de 2026: Daño por perdigónCambio

  • 5v5Estándar (5c5): los valores de abajo
  • 6v6Salud base 650 según el parche del 17 dic 2024
  • EstadioNo se puede jugar en Estadio. Reglas de Estadio

Enfrentamientos según las habilidades, no según las tasas de victorias

Estadísticas Europa · PC · Competitiva · Todos los rangos · todos los mapas · cambiar

47,3 %Tasa de victorias
Puesto 10 de 15 (Tanque)
Tasa de victoriaslos 54 héroes
42,4 %56,3 %
Tasa de selección10,5 % Puesto 3 de 15 (Tanque)
2,3 %42,9 %
Tasa de bloqueo15,8 % Puesto 4 de 15 (Tanque)
0,1 %40,2 %

Puntos: 54 héroes; en blanco, Roadhog. Blizzard , a fecha de 10 oct 2026

Ventajas una de dos por nivel

Ventajas menores

Garfio de chatarramodificado 6 oct 2026

Acertar con Garfio recarga 4 de munición.

o
Ven, cochinillo

El tiempo de reutilización de Garfio se reduce un 80% durante Juego sucio.

Ventajas mayores

Exposición al hogdrógenomodificado 22 abr 2025

Inhalador también sana a los aliados cercanos un 50% de su capacidad de sanación.

o
Tubo de escape tóxico

Los enemigos que se encuentren frente a Roadhog mientras Compactadora de basura esté activa sufren una reducción de velocidad del 30% y reciben 20 de daño por segundo.

Poderes de Estadio

No se puede jugar en Estadio. Reglas de Estadio

Cambios 26 parches · 90 cambios desde 24 ene 2023 · el verde ayuda a Roadhog, el rojo le perjudica y el gris no está claro

Temporada 5 (2026) · Doctrine sombrío

1 parche · 22 cambios

Garfio de chatarraVentaja menor

  • Ammo reloaded24 (mejor)

Chatarrera

  • Munición612 (mejor)
  • Daño total por andanada175204 (mejor)
  • Multiplicador de daño crítico21,5× (peor)
  • Número de perdigones2516 (peor)
  • Daño de cada perdigón74,25 (peor)
  • Dispersión86° (mejor)
  • Velocidad de los proyectiles80100m/s (mejor)
  • Un cambio sin cifras

Compactadora de basura

  • Ranging75200
  • Daño de impacto10
  • Conversion rate30 %
  • Tiempo de reutilización10 s
  • Tiempo de reutilización11 s6v6

Garfio

  • Enemy stun duration after being pulled0,40,3s (peor)
  • campo sin nombre34,5m
  • Tiempo de reutilización76s (mejor)
  • Tiempo de reutilización87s (mejor)6v6

Inhalador

  • Duración máx.32s (peor)
  • Sanación a lo largo del tiempo150200/s (mejor)
  • Reducción de daño4035% (peor)
  • Tiempo de reutilización1,252s (peor)

Temporada 2 (2026) · Summit

2 parches · 3 cambios

Temporada 1 (2026) · Conquista

2 parches · 3 cambios

Temporada 20 (2025) · Vendetta

1 parche · 1 cambio

Temporada 18 (2025) · Partida rápida de Estadio

3 parches · 8 cambios

Chatarrera

  • Número de proyectiles del disparo principal1625 (mejor)
  • Daño por perdigón del disparo principal6,256 (peor)

Inhalador

  • Minimum time before cancelable0,80,6s (mejor)

Temporada 16 (2025) · Estadio

1 parche · 1 cambio

Temporada 15 (2025) · Honor And Glory

2 parches · 3 cambios

Temporada 14 (2024) · Hazard

1 parche · 9 cambios

Valores base

  • Salud base600650 (mejor)6v6

Chatarrera

  • Primary fire pellets per shot1625 (mejor)6v6
  • Daño por perdigón6,256,5 (mejor)6v6
  • Multiplicador de daño crítico1,52× (mejor)6v6

Garfio

  • Tiempo de reutilización68s (peor)6v6

Inhalador

  • Sanación máxima400325 (peor)6v6
  • Reducción de daño4050% (mejor)6v6
  • Tiempo de reutilización8 s6v6

Juego sucio

  • Duración86s (peor)6v6

Temporada 12 (2024) · New frontiers

1 parche · 1 cambio

Temporada 11 (2024) · Super Mega Ultrawatch

2 parches · 4 cambios

Temporada 10 (2024)

1 parche · 5 cambios

Inhalador

  • Ritmo de regeneración del recurso108/s (peor)
  • Sanación máxima450400 (peor)
  • Tiempo de reutilización1,51,25s (mejor)

Juego sucio

  • Repulsión1416 (mejor)
  • Daño por perdigón76 (peor)

Temporada 9 (2024) · Champions

3 parches · 4 cambios

Temporada 8 (2023)

1 parche · 2 cambios

Temporada 7 (2023)

2 parches · 13 cambios

Chatarrera

  • Daño total por disparo150160 (mejor)
  • Número de perdigones2516 (peor)
  • Daño de cada perdigón66,25 (mejor)
  • Multiplicador de daño crítico21,5× (peor)

Valores base

  • Tiempo de reutilización por uso81s (mejor)
  • Reducción de daño5030% (peor)

Cochiquera

  • Duración3 s
  • Movement speed slow40 %
  • Tiempo de reutilización12 s

Temporada 3 (2023)

2 parches · 5 cambios

Valores base

  • campo sin nombre700
  • Salud base en modos sin cola por función700550 (peor)

Juego sucio

  • Duración máxima68s (mejor)
  • Coste de la definitiva+8 % (peor)

Temporada 2 (2022)

1 parche · 6 cambios

Garfio

  • Daño de impacto305 (peor)
  • campo sin nombre34m

Chatarrera

  • Daño por perdigón6,66 (peor)
  • Tiempo de recuperación0,850,8s (mejor)
  • Tiempo de recarga21,75s (mejor)
  • Munición máxima56 (mejor)

Overwatch 1

41 parches modificaron a Roadhog; los detalles están en las notas de Blizzard

Fuentes

Nombres, descripciones, imágenes e iconos
Blizzard Entertainment, cargados desde los servidores de Blizzard
Base de operaciones, cumpleaños y edad
Página del héroe en Blizzard , consultada el 6 oct 2026
Valores de las habilidades
Wiki de fans de Overwatch , CC BY-NC-SA 3.0 , a fecha de 24 sept 2026
Cambios
Notas del parche de Blizzard , como valores, no como texto; nombres de campo de las notas o de Counterpick
Tasas
Estadísticas de héroes de Blizzard , recopiladas cada noche; Asia por mapa una vez a la semana
Enfrentamientos y sus motivos
Counterpick