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TasasEuropa · PC · Competitiva · Todos los rangos · todos los mapas

Tasas

a fecha de 9 oct 2026

Sigma

Base de operaciones
La Haya, Países Bajos (anteriormente), Estación Espacial Internacional (anteriormente)
Cumpleaños
15 de marzo
Edad
64
En el juego desde
13 de agosto de 2019
350Salud250Escudos

Página oficial del héroe

Habilidades todos los valores

HiperesferasDisparo principalArmaProyectil · Área

Lanzas dos cargas que implosionan tras un corto periodo de tiempo, lo que inflige daño en un área.

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Daño
20 (bonificación por impacto directo) · 40–12 (área, enemigo)
Daño por segundo
73,3
Disparos a la cabeza
no
Munición
∞
Cadencia de disparo
0,67 disparos/s
Alcance
21 m
Radio
1–2,9 m (área, inicio de caída - máx.)
Velocidad de los proyectiles
48 m/s

Último cambio: 12 de diciembre de 2025: Daño por impacto directoCambio

Barrera experimentalDisparo secundarioDisparo secundarioProyectil

Mantenlo pulsado para proyectar una barrera flotante; suéltalo para parar. Pulsa de nuevo para hacer que la barrera vuelva a ti.

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Alcance
∞
Velocidad de los proyectiles
20 m/s
Barrera
650

Último cambio: 14 de abril de 2026: Salud máximaCambio

Agarre cinéticoShiftHabilidad 1Área

Absorbes proyectiles frente a ti y los conviertes en salud adicional.

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Tiempo de reutilización
12 s
Duración
2 s
Alcance
3 m

AcreciónEHabilidad 2Proyectil en arco · Área

Reúnes una masa de escombros, la lanzas contra un enemigo y lo derribas.

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Daño
80 (directo) · 40–12 (área, enemigo) · 20–6 (área, a uno mismo)
Disparos a la cabeza
no
Tiempo de reutilización
10 s
Duración
1,1 s (derribo)
Radio
2,5 m
Velocidad de los proyectiles
37 m/s

Último cambio: 17 de diciembre de 2024: DañoCambio

Flujo gravitacionalQDefinitivaÁrea · Movimiento

Manipula la gravedad para alzar a los enemigos en el aire y luego estrellarlos contra el suelo.

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Daño
50 (elevación)
Duración
5 s (fijación de objetivo) · 1 s (retardo de activación) · 2,5 s (elevación)
Alcance
35 m
Radio
8 m
Ralentización
-50 %
Coste de la definitiva
2300 puntos

Último cambio: 7 de febrero de 2023: Coste de la definitivaCambio

  • 5v5Estándar (5c5): los valores de abajo
  • 6v6Salud base de escudo 250 según el parche del 17 dic 2024
  • Estadiovalores propios aún sin recopilar

Enfrentamientos según las habilidades, no según las tasas de victorias

Estadísticas Europa · PC · Competitiva · Todos los rangos · todos los mapas · cambiar

49,4 %Tasa de victorias
Puesto 8 de 15 (Tanque)
Tasa de victoriaslos 54 héroes
42,4 %56,0 %
Tasa de selección9,1 % Puesto 4 de 15 (Tanque)
2,2 %44,9 %
Tasa de bloqueo3,6 % Puesto 12 de 15 (Tanque)
0,1 %40,5 %

Puntos: 54 héroes; en blanco, Sigma. Blizzard , a fecha de 9 oct 2026

Ventajas una de dos por nivel

Ventajas menores

Ciclo cinético

Absorber proyectiles con Agarre cinético también reduce el tiempo de reutilización de Acreción.

o
Hiperregeneraciónmodificado 14 jul 2026

El 30% del daño de las hiperesferas restaura la salud de Barrera experimental.

Ventajas mayores

Hiperasalto

Cada 5 golpes directos con Hiperesferas, tu siguiente ataque cuerpo a cuerpo rápido hace levitar a los enemigos y los repele.

o
Levitación

Activa y mantén el doble salto para levitar ligeramente hacia arriba.

Poderes de Estadio 12 para elegir

Gravedad ceromodificado 16 jun 2026

Al usar una habilidad o un artilugio, obtienes la capacidad de volar durante 2,5 s.

Triniesferamodificado 22 oct 2025

Tu disparo principal lanza una tercera Hiperesfera que inflige: 50 % de daño.

Sizigia sinfónicamodificado 14 abr 2026

Cuando Agarre cinético termina, obtienes un 10 % de velocidad de ataque por cada 50 de daño absorbido durante 4 s, que se acumula hasta 4 veces.

Horizonte de sucesosmodificado 9 feb 2026

El daño absorbido por Agarre cinético otorga exceso de salud a los aliados a la vista y restaura la salud de Barrera experimental. El exceso de absorción se convierte en exceso de salud.

Fortaleza filarmónicamodificado 24 jun 2025

Barrera experimental tiene un 25 % más de salud máxima. La salud de la barrera se regenera de forma constante, aunque un 50 % más lento mientras está desplegada.

Barrera orbitalmodificado 24 jun 2025

Obtienes una Barrera experimental en miniatura que orbita a tu alrededor. Tiene un 50 % menos de salud.

Singularidadmodificado 9 feb 2026

El daño de explosión de Acreción aumenta (75 %) y atrae a los enemigos hacia la explosión. En cada golpe directo, se reduce el tiempo de reutilización de Acreción (35 %).

Hiperbuclemodificado 7 ago 2025

Los golpes directos con las hiperesferas reducen el tiempo de reutilización de Acreción en 0,8 s.

Maestromodificado 16 sept 2025

50 % de reducción del coste de la definitiva. Reduce el radio de Flujo gravitacional un 35 % y devuelve un 50 % de carga de la definitiva si el enemigo no resulta afectado.

Alineamiento apoteósicomodificado 16 jun 2026

Cuando usas una habilidad, creas 2 Hiperesferas que orbitan a tu alrededor e infligen daño (75 %).

Astrofísicamodificado 24 jun 2025

Habilidad: El ataque cuerpo a cuerpo rápido hace que los enemigos golpeados leviten durante 1 s. (10 s de reutilización).

Catapulta electromagnéticamodificado 16 jun 2026

Los proyectiles de Acreción que atraviesen la Barrera experimental obtienen un 300 % de velocidad de proyectil, infligen +25 % de daño adicional y restauran +150 de la salud de Barrera experimental.

Poderes, objetos y cambios en Estadio

Cambios 23 parches · 98 cambios desde 7 feb 2023 · el verde ayuda a Sigma, el rojo le perjudica y el gris no está claro

Temporada 3 (2026) · En la guarida del tigre

3 parches · 11 cambios

Alineamiento apoteósicoPoder

  • Daño5075% (mejor)

Catapulta electromagnéticaPoder

  • Daño de Acreción2025% (mejor)
  • Salud restaurada de Barrera experimental100150 (mejor)

Gravedad ceroPoder

  • Duración1,52,5s (mejor)
  • 2 cambios sin cifras

El dominioObjeto · Épico

  • campo sin nombre−4 s

Temporada 2 (2026) · Summit

1 parche · 2 cambios

Temporada 1 (2026) · Conquista

1 parche · 6 cambios

Barrera experimental

  • Salud de barrera700650 (peor)

HiperregeneraciónVentaja menor

  • Ritmo de conversión de salud de barrera5040% (peor)

Catapulta electromagnéticaPoder

  • Un cambio sin cifras

Horizonte de sucesosPoder

  • Un cambio sin cifras

SingularidadPoder

  • campo sin nombre−25 %

Alineamiento apoteósicoPoder

  • Daño de las hiperesferas10050% (peor)

Temporada 20 (2025) · Vendetta

3 parches · 7 cambios

Gravedad ceroPoder

  • Duración41,5s (peor)

AntimateriaObjeto · Épico

  • Coste10.00012.000 (peor)
  • Poder de arma1510% (peor)

Vector de velocidadObjeto · Poco común

  • Coste45006000 (peor)

El dominioObjeto · Épico

  • Coste11.00010.000 (mejor)

Temporada 19 (2025) · Mascarada embrujada

2 parches · 8 cambios

Gravedad ceroPoder

  • Duración del vuelo2,54s (mejor)
  • Reducción de daño1015% (mejor)

Alineamiento apoteósicoPoder

  • 2 cambios sin cifras

TriniesferaPoder

  • Daño de la tercera hiperesfera5075% (mejor)
  • Un cambio sin cifras

Temporada 18 (2025) · Partida rápida de Estadio

2 parches · 8 cambios

MaestroPoder

  • Un cambio sin cifras

Grava volátilObjeto · Poco común

  • Un cambio sin cifras

Divisor de rayosObjeto · Poco común

  • Reducción de daño5075% (mejor)
  • Un cambio sin cifras

Escudo sincronizadoObjeto · Poco común

  • campo sin nombre510%
  • campo sin nombre510%

Temporada 17 (2025) · Powered Up!

3 parches · 42 cambios

Valores base

  • Factor de salud de la barrera100150% (mejor)

HiperbuclePoder

  • Reducción de tiempo de reutilización0,50,8s (mejor)

SingularidadPoder

  • Daño en área2575% (mejor)

Gravedad ceroPoder

  • Un cambio sin cifras

HiperbuclePoder

  • Un cambio sin cifras

TriniesferaPoder

  • Un cambio sin cifras

Horizonte de sucesosPoder

  • Un cambio sin cifras

Sizigia sinfónicaPoder

  • Un cambio sin cifras

Barrera orbitalPoder

  • Un cambio sin cifras

Fortaleza filarmónicaPoder

  • Un cambio sin cifras

Catapulta electromagnéticaPoder

  • Un cambio sin cifras

SingularidadPoder

  • Accretion splash damage+25 % (mejor)

MaestroPoder

  • Reducción del coste de la definitiva50 %
  • Gravitic flux radius−50 % (peor)

Alineamiento apoteósicoPoder

  • Un cambio sin cifras

AstrofísicaPoder

  • Un cambio sin cifras

Vector de velocidadObjeto · Poco común

  • Velocidad de ataque10 %
  • Hypersphere range15 %
  • Coste4500

Multiplicador de MaglevObjeto · Poco común

  • Poder de arma10 %
  • Poder de habilidad5 %
  • Coste5000
  • Un cambio sin cifras

Escudo sincronizadoObjeto · Poco común

  • Escudos25
  • Coste4500
  • 2 cambios sin cifras

Divisor de rayosObjeto · Poco común

  • Escudos25
  • Reducción de tiempo de reutilización5 %
  • Incoming beam damage−50 % (peor)
  • Coste4000

AntimateriaObjeto · Épico

  • Poder de arma15 %
  • Hyperspheres explosion radius35 %
  • Coste10.000

El dominioObjeto · Épico

  • Poder de habilidad25 %
  • Accretion explosion radius50 %
  • Coste11.000

Tesis de De KuiperObjeto · Épico

  • Escudos50
  • Coste11.000
  • Un cambio sin cifras

Temporada 14 (2024) · Hazard

1 parche · 3 cambios

Temporada 12 (2024) · New frontiers

1 parche · 2 cambios

Temporada 11 (2024) · Super Mega Ultrawatch

1 parche · 1 cambio

Temporada 10 (2024)

1 parche · 1 cambio

Temporada 9 (2024) · Champions

1 parche · 1 cambio

Temporada 8 (2023)

1 parche · 1 cambio

Temporada 4 (2023)

1 parche · 2 cambios

Temporada 3 (2023)

1 parche · 3 cambios

Overwatch 1

14 parches modificaron a Sigma; los detalles están en las notas de Blizzard

Fuentes

Nombres, descripciones, imágenes e iconos
Blizzard Entertainment, cargados desde los servidores de Blizzard
Base de operaciones, cumpleaños y edad
Página del héroe en Blizzard , consultada el 6 oct 2026
Valores de las habilidades
Wiki de fans de Overwatch , CC BY-NC-SA 3.0 , a fecha de 24 sept 2026
Cambios
Notas del parche de Blizzard , como valores, no como texto; nombres de campo de las notas o de Counterpick
Tasas
Estadísticas de héroes de Blizzard , recopiladas cada noche; Asia por mapa una vez a la semana
Enfrentamientos y sus motivos
Counterpick