D.VaTanque3–0mejor: 3, peor: 0, poco claro: 0Matriz de defensaDuración máxima3→3,5s (mejor)MicromisilesDaño de explosión4→5,5 (mejor)Daño126→153 (mejor)
DoomfistTanque2–0mejor: 2, peor: 0, poco claro: 0La mejor defensa...Exceso de salud obtenido por objetivo35→40 (mejor)Delay before overhealth begins to drain1→3s (mejor)
Junker QueenTanque2–0mejor: 2, peor: 0, poco claro: 0Grito de mandoExceso de salud150→175 (mejor)Subidón de adrenalinaMultiplicador de autosanación por daño de heridas2→2,5× (mejor)
MaugaTanque4–1mejor: 4, peor: 1, poco claro: 0ArrollarDaño de repulsión25→30 (mejor)Daño del pisotón60→75 (mejor)Sobreestimulación cardíacaDuración5→3s (peor)Robo de salud60→100% (mejor)Reducción de daño30→40% (mejor)
RamattraTanque2–0mejor: 2, peor: 0, poco claro: 0Forma de némesisArmadura adicional225→300 (mejor)Aporrear (Forma de némesis)Daño de Aporrear60→65 (mejor)
ReinhardtTanque3–0mejor: 3, peor: 0, poco claro: 0Campo protectorSalud máxima1400→1600 (mejor)Ritmo de regeneración de la barrera140→160/s (mejor)EmbestidaDaño del impacto contra la pared275→300 (mejor)
RoadhogTanque2–0mejor: 2, peor: 0, poco claro: 0CochiqueraDaño de área tras la activación30→45/s (mejor)Tiempo de recuperación0,55→0,4s (mejor)
WinstonTanque2–0mejor: 2, peor: 0, poco claro: 0Cañón teslaTiempo de carga del disparo secundario1→0,85s (mejor)Rabia primigeniaSalud máxima obtenida500→700 (mejor)
Wrecking BallTanque2–0mejor: 2, peor: 0, poco claro: 0Cañones cuádruplesTiempo de recarga automática durante la transformación2→1,6s (mejor)Escudo adaptableProporción de exceso de salud transferida a aliados+50 % (mejor)
ZaryaTanque4–0mejor: 4, peor: 0, poco claro: 0Barrera de partículasSalud200→225 (mejor)Duración2→2,5s (mejor)Barrera proyectadaSalud200→225 (mejor)Duración2→2,5s (mejor)
PharahDaño2–1mejor: 2, peor: 1, poco claro: 0Disparo de conmociónDaño de explosión30→0 (peor)Radio de repulsión de la explosión6→8m (mejor)Repulsión+11 % (mejor)
AnaApoyo0–1mejor: 0, peor: 1, poco claro: 0Dardo sedanteDuration of effect on tank heroes3,5→3s (peor)