Habilidades todos los valores

Pistolas KiraDisparo principalArmaImpacto instantáneoDisparos a la cabeza
Pistolas de ánima de fuego rápido.
Ver la habilidad en vídeo- Daño
- 35–10,5
- Daño por segundo
- 140
- Munición
- 18
- Recarga
- 1,5 s
- Cadencia de disparo
- 4 disparos/s
- Caída de daño
- 20–30 m

EjecuciónDisparo secundarioDisparo secundarioImpacto instantáneoDisparos a la cabeza
Dispara una salva con forma de X. Mantén presionado para contener la dispersión.
Ver la habilidad en vídeo- Daño
- 10–3 (por disparo) · 140–42 (en total)
- Tiempo de reutilización
- 5 s
- Duración
- 0,3 s (ráfaga)
- Caída de daño
- 20–30 m
Último cambio: 14 de julio de 2026: Tiempo de recuperaciónCambio

EvasiónShiftHabilidad 1Movimiento
Corre y obtiene exceso de salud brevemente
Ver la habilidad en vídeo- Tiempo de reutilización
- 6 s
- Duración
- 1,2 s (exceso de salud) · 0,6 s (retardo de desvanecimiento)
- Alcance
- 8 m
- Exceso de salud
- 75

Vuelta salvajeEHabilidad 2Movimiento · Área · Proyectil en arco
Acelera el motor. Vuelve a activar para bajarte y lanzar la moto hacia delante.
Ver la habilidad en vídeo- Daño
- 30 (impacto en marcha) · 130 (daño del lanzamiento terrestre) · 30 (daño de impacto del lanzamiento aéreo)
- Tiempo de reutilización
- 15 s
- Duración
- 4 s (máx.) · 1,5 s (fijación del lanzamiento aéreo) · 1,5 s (tiempo de recarga)
- Radio
- 1,5–4 m
- Aumento de velocidad
- +263,4 %
Último cambio: 11 de agosto de 2026: Radio de detección del lanzamiento desde el sueloCambio

SatsurikuQDefinitivaMovimiento · Impacto instantáneo
Avanza a toda velocidad 3 veces en medio de una lluvia de disparos.
Ver la habilidad en vídeo- Daño
- 180–90
- Cargas
- 3
- Duración
- 6 s (máx.) · 0,4 s (ráfaga)
- Alcance
- 12 m
- Radio
- 5–7 m
- Coste de la definitiva
- 2400
- 5v5Estándar (5c5): los valores de abajo
- 6v6valores propios aún sin recopilar
- EstadioNo se puede jugar en Estadio. Reglas de Estadio
Enfrentamientos según las habilidades, no según las tasas de victorias
Combina bien con Shion
ninguno conocido
Estadísticas Europa · PC · Competitiva · Todos los rangos · todos los mapas · cambiar
Aún no hay datos de esta combinación
48,5 %Tasa de victorias
Puesto 17 de 23 (Daño)
Tasa de victoriaslos 54 héroes
42,4 %56,3 %
Tasa de selección8,3 % Puesto 12 de 23 (Daño)
2,3 %42,9 %
Tasa de bloqueo0,7 % Puesto 18 de 23 (Daño)
0,1 %40,2 %
Puntos: 54 héroes; en blanco, Shion. Blizzard ↗, a fecha de 10 oct 2026
Ventajas una de dos por nivel
Ventajas menores

Instinto de supervivenciaLa duración del exceso de salud de Evasión aumenta en 1 s.
o
Máquina XEjecución inflige un 20% más de daño a los enemigos con menos de la mitad de salud.
Ventajas mayores

RepostarVuelta salvaje restaura inmediatamente 50 de salud y regenera 20 de salud cada segundo mientras está activa.
o
Caras de la muerteObtiene el resto de pasivas de funciones secundarias de daño (reconocimiento, especialista y tirador).
Cambios 3 parches · 6 cambios desde 25 jun 2026 · el verde ayuda a Shion, el rojo le perjudica y el gris no está claro
Temporada 4 (2026) · Héroes de Busan
1 parche · 2 cambios

Vuelta salvaje
- Radio de detección del lanzamiento desde el suelo
1,5→1m (peor)
FlanqueadorFunción secundaria
- Sanación adicional de los packs de salud
75→50 (peor)
Temporada 3 (2026) · En la guarida del tigre
2 parches · 4 cambios

Ejecución
- Tiempo de recuperación
0,4→0,3s (mejor)

Vuelta salvaje
- Daño de impacto al ir montado
60→30 (peor)

Ejecución
- Tamaño de los proyectiles
0,17→0,07 (peor) - Tiempo de recuperación
0→0,4s (peor)