RamattraTanque2–1mejor: 2, peor: 1, poco claro: 0Vórtice vorazDaño de explosión50→15 (peor)Barrera prolongadaVentaja menorVoid barrier duration and size+25 % (mejor)Ráfaga de vacíoVentaja mayorRetardo entre ráfagas0,75→0,6s (mejor)
RoadhogTanque0–2mejor: 0, peor: 2, poco claro: 0ChatarreraTiempo de recarga1,5→1,75s (peor)GarfioTiempo de reutilización6→8s (peor)
WinstonTanque0–1+1mejor: 0, peor: 1, poco claro: 1Valores baseSalud base350→325 (peor)6v6Un cambio sin cifras
Wrecking BallTanque0–1+1mejor: 0, peor: 1, poco claro: 1Valores baseSalud base475→450 (peor)6v6Un cambio sin cifras
AnranDaño3–1mejor: 3, peor: 1, poco claro: 0Perk CostsCoste de la ventaja menor−7 % (mejor)Coste de la ventaja mayor−5 % (mejor)Atizar el fuegoDaño de impacto5→6 (mejor)Carga infernalDaño de impacto50→30 (peor)
AsheDaño0–1mejor: 0, peor: 1, poco claro: 0Doble cañónVentaja menorTime required to retrigger coach gun1→2s (peor)
BastionDaño1–2mejor: 1, peor: 2, poco claro: 0Perk CostsCoste de la ventaja menor+10 % (peor)Coste de la ventaja mayor+6 % (peor)Armored ArtilleryPérdida de exceso de salud100→50/s (mejor)
EmreDaño1–0mejor: 1, peor: 0, poco claro: 0Disipador térmicoVentaja mayorHeat generated from direct hits100→60% (mejor)
JunkratDaño0–1mejor: 0, peor: 1, poco claro: 0¡Bueeen viaje!Ventaja menorBonificación de velocidad de ataque35→25% (peor)
PharahDaño0–2mejor: 0, peor: 2, poco claro: 0PlaneadorVelocidad de movimiento adicional40→30% (peor)BombardeoDaño de explosión30→25 (peor)
SombraApoyo2–1mejor: 2, peor: 1, poco claro: 0Perk CostsCoste de la ventaja menor−6 % (mejor)Coste de la ventaja mayor−5 % (mejor)Modo incógnitoBonificación de velocidad de movimiento−50 % (peor)
TracerDaño2–0mejor: 2, peor: 0, poco claro: 0Perk CostsCoste de la ventaja menor−10 % (mejor)Coste de la ventaja mayor−7 % (mejor)
VendettaDaño2–3mejor: 2, peor: 3, poco claro: 0Valores baseArmadura100→75 (peor)Perk CostsCoste de la ventaja menor−6 % (mejor)Coste de la ventaja mayor−5 % (mejor)Arremetida (pasiva)Velocidad de movimiento por acumulación4→2% (peor)Colmillo palatinoAlcance adicional del golpe por arriba2,5→2m (peor)
WidowmakerDaño2–0mejor: 2, peor: 0, poco claro: 0Perk CostsCoste de la ventaja menor−6 % (mejor)Coste de la ventaja mayor−4 % (mejor)
BrigitteApoyo2–0mejor: 2, peor: 0, poco claro: 0Escudo barreraSalud250→300 (mejor)Médica de combateVentaja menorCooldown refunded0,5→0,75s (mejor)
JunoApoyo0–2mejor: 0, peor: 2, poco claro: 0Torpedos de púlsarTiempo de reutilización10→12s (peor)6v6Impulso de planeoBonificación de velocidad de movimiento50→40% (peor)
LifeweaverApoyo3–0mejor: 3, peor: 0, poco claro: 0Brote sanadorSanación máxima80→90 (mejor)Paso regeneradorSanación45→55 (mejor)Siembra de semillasVentaja mayorTiempo de reutilización14→11s (mejor)
KirikoApoyo1–1mejor: 1, peor: 1, poco claro: 0Paso ligeroAlcance del teletransporte35→30m (peor)Ofuda de sanaciónCadencia de tiro5→7/s (mejor)
MizukiApoyo0–5mejor: 0, peor: 5, poco claro: 0Perk CostsCoste de la ventaja menor+16 % (peor)Coste de la ventaja mayor+10 % (peor)Aura reparadoraSanación mínima5→4,5 (peor)6v6Sanación máxima20→18 (peor)6v6Regreso KatashiroBonificación de velocidad de movimiento35→30% (peor)
MercyApoyo2–2+1mejor: 2, peor: 2, poco claro: 1Sanación instantáneaTiempo de reutilización15→12s (mejor)Sanación base50→60 (mejor)Un cambio sin cifrasBastón caduceoSanación60→55 (peor)Ángel de la guardaVelocidad de lanzamiento−10 % (peor)
ZenyattaApoyo0–1mejor: 0, peor: 1, poco claro: 0Orbe de discordiaAmplificación de daño30→25% (peor)6v6
RamattraTanque0–0+65mejor: 0, peor: 0, poco claro: 65Peste del VacíoPoderUn cambio sin cifrasRáfaga de vacíoPoderUn cambio sin cifrasMurallasPoderUn cambio sin cifrasMecanismo de recursiónPoderUn cambio sin cifrasResurgimientoPoderUn cambio sin cifrasSegunda fasePoderUn cambio sin cifrasLiberaciónPoderTiempo de reutilización→4 sProtocolo de conversiónPoderUn cambio sin cifrasRepresaliaPoderUn cambio sin cifrasEspiral insaciablePoderUn cambio sin cifrasVórtice vengativoPoderUn cambio sin cifrasCaballero del pavorPoderUn cambio sin cifrasNúcleo de fusiónObjeto · Poco comúnVelocidad de ataque→5 %Coste→4000Un cambio sin cifrasMuniciones fusionadasObjeto · Poco comúnPoder de arma→10 %campo sin nombre→50 %Coste→4500Aumento de ómniumObjeto · Poco comúnPoder de arma→10 %campo sin nombre→25 %Coste→4500Célula de energía R-7000Objeto · ÉpicoPoder de arma→5 %campo sin nombre→50 %Coste→12.500Un cambio sin cifrasÁnima de AnubisObjeto · ÉpicoPoder de habilidad→10 %Velocidad de ataque→10 %Coste→13.000Un cambio sin cifrasVorágine vorazObjeto · Poco comúnReducción de tiempo de reutilización→5 %Coste→4000Un cambio sin cifrasVector nuloObjeto · Poco comúnReducción de tiempo de reutilización→5 %campo sin nombre→100 %Coste→4000Extensor abisalObjeto · ÉpicoEscudos→25Reducción de tiempo de reutilización→10 %campo sin nombre→50 %Coste→10.000Protección giratoriaObjeto · ÉpicoPoder de habilidad→15 %Reducción de tiempo de reutilización→10 %Coste→10.000Un cambio sin cifrasEje del ultimátumObjeto · ÉpicoCarga de la definitiva inicial→15 %campo sin nombre→50 %Coste→9000Un cambio sin cifrasEscudo ShambaliObjeto · Poco comúnEscudos→25Coste→45002 cambios sin cifrasAura de ZenyattaObjeto · Poco comúnSalud→25Coste→4000Un cambio sin cifrasConstructo colosalObjeto · Poco comúnArmadura→25Coste→5000Un cambio sin cifrasNanorreparadorObjeto · ÉpicoEscudos→25campo sin nombre→35 %Un cambio sin cifrasExoarmadura caústicaObjeto · ÉpicoSalud→50Robo de salud de arma→10 %Robo de salud de habilidades→10 %campo sin nombre→15 %Coste→9000
SigmaTanque1–0mejor: 1, peor: 0, poco claro: 0Sizigia sinfónicaPoderDaño absorbido necesario para la velocidad de ataque100→50 (mejor)
WinstonTanque3–0+1mejor: 3, peor: 0, poco claro: 1Valores baseDinero por daño y sanación+12,5 % (mejor)PararrayosPoderDaño del rebote50→75% (mejor)Voltaje volátilPoderDaño crítico175→200% (mejor)Thick SkinPoderUn cambio sin cifras
FrejaDaño0–2mejor: 0, peor: 2, poco claro: 0Bolsillos sin fondoPoderRestauración de munición máxima40→30% (peor)RecolectoraPoderSanación según la salud máxima8→6% (peor)
JunkratDaño1–2+2mejor: 1, peor: 2, poco claro: 2Zip GreaseObjeto · ÉpicoUn cambio sin cifrasRadiación restauradoraObjeto · ÉpicoEscalado del exceso de salud según la salud máxima8→6% (peor)Jamison JumpersObjeto · ÉpicoPoder de habilidad10→15% (mejor)Reducción del tiempo de reutilización al detonar Mina de conmoción sobre uno mismo15→10% (peor)Un cambio sin cifras
VendettaDaño6–0mejor: 6, peor: 0, poco claro: 0Valores baseDinero por daño y sanación+5 % (mejor)Carga ciclónicaPoderDaño de Espiral de tajos durante la duración adicional50→75% (mejor)Acelerón doblePoderDaño de Espiral de tajos al reactivarla50→75% (mejor)CortacielosPoderDaño de Corte proyectado gratuito50→75% (mejor)Golpe sobrecargadoPoderDaño del Partemundos pequeño25→50% (mejor)CataclismoPoderDaño de explosión20→30 (mejor)
AnaApoyo1–0mejor: 1, peor: 0, poco claro: 0Fórmula perfeccionadaObjeto · Poco comúnDuración de Nanoestimulantes15→25% (mejor)
JunoApoyo3–2+16mejor: 3, peor: 2, poco claro: 16MedimaestríaPoderMultiplicador crítico200→175% (peor)Un cambio sin cifrasCámara de fisiónPoder2 cambios sin cifrasFormación sanadoraPoder2 cambios sin cifrasConcentración estelarPoderUn cambio sin cifrasRally RingPoderUn cambio sin cifrasBlack HolePoderUn cambio sin cifrasRepunte de pulsosObjeto · ÉpicoCoste11.000→10.000 (mejor)2 cambios sin cifrasPistola de larga distanciaObjeto · Épico2 cambios sin cifrasGravitational PushObjeto · ÉpicoCoste10.000→9000 (mejor)Bucle lumínicoObjeto · Poco comúnPoder de habilidad10→5% (peor)Poder de arma→5 %Speed TunnelObjeto · Poco comúnCoste→50002 cambios sin cifrasCohetes potenciadosObjeto · ÉpicoCoste12.000→9500 (mejor)
WuyangApoyo2–0mejor: 2, peor: 0, poco claro: 0Wave LancePoderNon-empowered primary fire projectile speed100→150% (mejor)Shore UpPoderActive restorative stream self healing75→100% (mejor)
ZenyattaApoyo1–1mejor: 1, peor: 1, poco claro: 0IluminaciónPoderHealing based on damage dealt35→30% (peor)Seeking SalvationPoderHoming health threshold35→50% (mejor)