DoomfistTanque0–2mejor: 0, peor: 2, poco claro: 0Golpe sísmicoAlcance de la onda expansiva18→15m (peor)Tiempo de reutilización6→6,5s (peor)
HazardTanque6–1+2mejor: 6, peor: 1, poco claro: 2LanzaespinasDaño por púa6,75→7,5 (mejor)Protección de púascampo sin nombre104→180°Daño por segundo75→70 (peor)Salto violentocampo sin nombre0,3→0,5sMuro afiladoSalud350→400 (mejor)Daño de repulsión40→50 (mejor)Intervalo de daño1,5→1,75s (mejor)AguaceroAirborne momentum lost by casting downpour90→50% (mejor)BrincoAltura mínima del obstáculo para activar Brinco1,75→1,25m (mejor)
MaugaTanque1–1mejor: 1, peor: 1, poco claro: 0Valores baseArmadura base200→150 (peor)Salud base375→425 (mejor)
OrisaTanque2–1mejor: 2, peor: 1, poco claro: 0Valores baseArmadura300→325 (mejor)Salud base175→150 (peor)TerraluviónRadio de atracción8,5→10,5m (mejor)
TorbjörnDaño3–0mejor: 3, peor: 0, poco claro: 0Martillo de forjaDaño55→70 (mejor)Desplegar torretaTiempo de construcción3→2,5s (mejor)Salud base225→250 (mejor)
BaptisteApoyo2–0mejor: 2, peor: 0, poco claro: 0Energía regeneradoraTiempo de reutilización15→14s (mejor)Radio10→12m (mejor)
LúcioApoyo1–0mejor: 1, peor: 0, poco claro: 0Cambio de pistaPenalización de autosanación60→40% (mejor)