Habilidades todos los valores
Orbe de destrucción Disparo principal Disparo secundario Arma Orbe de armonía Shift Habilidad 1 Orbe de discordia E Habilidad 2 Trascendencia Q Definitiva Patada veloz V Pasiva
Orbe de destrucciónDisparo principal Disparo secundario Arma Proyectil Disparos a la cabeza Arma de proyectiles de energía. Cárgalo para lanzar más proyectiles.
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Daño 50
Daño por segundo 125
Munición 25
Recarga 1,5 s
Cadencia de disparo 2,5 disparos/s
Velocidad de los proyectiles 90 m/s Secondary fire
Daño por segundo 77,64
Munición 25
Recarga 1,5 s
Cadencia de disparo 0,6 s de recuperación
Velocidad de los proyectiles 90 m/s Último cambio: 17 de diciembre de 2024: Munición Cambio
Orbe de armoníaShift Habilidad 1 Fijación de objetivo · Proyectil Lanzas este orbe a un aliado para sanarlo.
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Sanación 35/s
Duración 3 s (fuera de la línea de visión)
Alcance 40 m
Velocidad de los proyectiles 90 m/s Último cambio: 8 de septiembre de 2026: Line of sight timeout Cambio
Orbe de discordiaE Habilidad 2 Fijación de objetivo · Proyectil Lanzas este orbe a un enemigo para aumentar el daño que sufre.
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Duración 1,5 s (fuera de la línea de visión)
Alcance 40 m
Velocidad de los proyectiles 90 m/s
Cambio de daño +30 % recibido Último cambio: 14 de abril de 2026: Amplificación de daño Cambio
TrascendenciaQ Definitiva Área Te vuelves invulnerable, te mueves más rápido y sanas a los aliados cercanos.
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Sanación 400/s
Duración 6 s
Radio 10 m
Aumento de velocidad +100 %
Coste de la definitiva 2500 puntos Último cambio: 26 de agosto de 2025: Coste de la definitiva Cambio
Patada velozV Pasiva Cuerpo a cuerpo El daño de los ataques cuerpo a cuerpo aumenta un 50 % y la repulsión aumenta de forma considerable.
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Daño 60 Último cambio: 17 de diciembre de 2024: Repulsión Cambio
5v5 Estándar (5c5): los valores de abajo6v6 valores propios aún sin recopilar Estadio valores propios aún sin recopilar
Enfrentamientos según las habilidades, no según las tasas de victorias
Estadísticas Europa · PC · Competitiva · Todos los rangos · todos los mapas · cambiar
Aún no hay datos de esta combinación
50,6 % Tasa de victoriasPuesto 4 de 16 (Apoyo)
Tasa de victorias los 54 héroes
42,4 % 56,0 %
Tasa de selección 6,0 % Puesto 10 de 16 (Apoyo)
2,2 % 44,9 %
Tasa de bloqueo 1,8 % Puesto 9 de 16 (Apoyo)
0,1 % 40,5 %
Puntos: 54 héroes; en blanco, Zenyatta. Blizzard ↗ , a fecha de 9 oct 2026
Ventajas una de dos por nivel Ventajas menores Reparación discordante modificado 11 ago 2026 Zenyatta obtiene un 15% de robo de vida contra enemigos con Orbe de discordia.
o Ascensión Activa y mantén el doble salto para planear hasta 3 s.
Ventajas mayores Destrucción concentrada El disparo secundario se carga un 20% más rápido y se puede almacenar 1 orbe de destrucción extra.
o Armonía dual Obtienes un segundo Orbe de armonía, pero ambos sanan con una efectividad de un 70%.
Poderes de Estadio 12 para elegir Patada voladora modificado 16 jun 2026 Habilidad: mientras estás en el aire, el ataque cuerpo a cuerpo rápido se convierte en una patada deslizante que inflige +25 % de daño adicional. Si el objetivo choca con una pared, lo aturde e inflige 40 de daño. Tiempo de reutilización: 5 s.
Orbes a tutiplén modificado 24 jun 2025 El disparo secundario de Orbe de destrucción puede cargar hasta 3 orbes adicionales.
Iluminación modificado 14 jul 2026 Los aliados afectados por Orbe de armonía se sanan por un 30 % del daño que infliges.
Armonía dual modificado 14 oct 2025 Obtienes un segundo Orbe de armonía, pero ambos sanan un 35 % menos.
Hace falta fe modificado 3 jul 2025 Los objetivos de Orbe de armonía pueden estar fuera de tu línea de visión durante 10 s más antes de que Orbe de armonía regrese a ti.
Paz interior modificado 14 jul 2026 Obtienes un Orbe de armonía que siempre va vinculado a ti, pero con una efectividad reducida de un 80 %.
Infierno de discordia modificado 24 jun 2025 Cuando asestas un golpe crítico a un objetivo afectado por Orbe de discordia, el Orbe de destrucción explota e inflige 50 de daño.
Fiebre discordante modificado 24 jun 2025 Cuando aplicas Orbe de discordia a un objetivo, este sufre 50 de daño durante 5 s.
Karma instantáneo modificado 16 jun 2026 Cuando un enemigo afectado por tu Orbe de discordia te inflige daño, te sanas un 25 % de ese daño durante 2 s.
Círculo del conflicto modificado 24 jun 2025 Mientras usas Trascendencia, aplicas Orbe de discordia a todos los enemigos al alcance.
Control del alma modificado 22 oct 2025 Trascendencia se puede cancelar antes de tiempo, lo que recupera hasta un 65 % de la carga de la definitiva.
Concentración agudizada modificado 16 jun 2026 El disparo secundario de Orbe de destrucción se carga un 20 % más rápido. Mientras se carga, obtienes +5 % de velocidad de movimiento y un exceso de salud equivalente a un 5 % de tu salud máxima por cada orbe cargado.
Poderes, objetos y cambios en Estadio
Cambios 26 parches · 122 cambios desde 7 feb 2023 · el verde ayuda a Zenyatta, el rojo le perjudica y el gris no está claro Temporada 5 (2026) · Doctrine sombrío 1 parche · 3 cambios Valores base Zona de impacto de la cabeza 20 → 17 (mejor) Zona de impacto del torso 32 → 30 (mejor) Zonas de impacto de las piernas 24 → 22 (mejor) Temporada 4 (2026) · Héroes de Busan 2 parches · 2 cambios Orbe de armonía Line of sight timeout 5 → 3 s (peor) Reparación discordanteVentaja menor Robo de salud 10 → 15 % (mejor) Temporada 3 (2026) · En la guarida del tigre 2 parches · 19 cambios IluminaciónPoder Sanación 20 → 40 % (mejor) Un cambio sin cifras Concentración agudizadaPoder Genji's Galvanic Gloves Objeto · Épico Subrutina de aceleraciónObjeto · Épico Coste 11.000 → 12.000 (peor) Búsqueda salvíficaObjeto · Épico Coste → 11.000 2 cambios sin cifras Solución de SatyaObjeto · Poco común Velocidad de movimiento 10 → 5 % (peor) Pulsera de la amistadObjeto · Épico Coste 11.000 → 10.000 (mejor) ForjamentesObjeto · Épico Coste 12.000 → 10.000 (mejor) Botas planeadoras de senderismoObjeto · Poco común Coste 4000 → 3750 (mejor) Velocidad de movimiento 10 → 5 % (peor) Monje doradoObjeto · Épico Temporada 2 (2026) · Summit 2 parches · 4 cambios IluminaciónPoder Sanación por daño infligido 30 → 20 % (peor) Orbe de discordia Amplificación de daño 30 → 25 % (peor) 6v6 IluminaciónPoder Healing based on damage dealt 35 → 30 % (peor) Seeking Salvation Poder Homing health threshold 35 → 50 % (mejor) Temporada 1 (2026) · Conquista 1 parche · 2 cambios Orbe de percepciónObjeto · Épico campo sin nombre → 15 % Un cambio sin cifras Temporada 20 (2025) · Vendetta 1 parche · 1 cambio Orbe de discordia Amplificación de daño 25 → 30 % (mejor) Temporada 19 (2025) · Mascarada embrujada 2 parches · 3 cambios Control del almaPoder Carga de la definitiva máxima 75 → 65 % (peor) Armonía dualPoder Reducción de sanación 40 → 35 % (peor) Temporada 18 (2025) · Partida rápida de Estadio 1 parche · 1 cambio Trascendencia Coste de la definitiva +9 % (peor) Temporada 17 (2025) · Powered Up! 3 parches · 64 cambios Trascendencia Sanación por segundo 300 → 400 (mejor) Armonía dualPoder Reducción de sanación 45 → 40 % (peor) Hace falta fePoder Duración del orbe 5 → 10 s (mejor) Control del almaPoder Límite del medidor de la definitiva 65 → 75 % (mejor) Duality Daño convertido 30 → 40 % (mejor) Patada voladoraPoder Tiempo de reutilización → 5 s Infierno de discordiaPoder Círculo del conflictoPoder Bendición de la brisaObjeto · Poco común Poder de habilidad → 10 % Coste → 4000 Un cambio sin cifras Solución de SatyaObjeto · Poco común Poder de habilidad → 10 % Velocidad de movimiento → 10 % Coste → 4000 Un cambio sin cifras Botas planeadoras de senderismoObjeto · Poco común Velocidad de movimiento → 10 % Coste → 4000 Un cambio sin cifras Protocolo de transferenciaObjeto · Poco común Escudo → 25 Coste → 4000 Un cambio sin cifras Recuerdo del caosObjeto · Poco común Armadura → 25 Coste → 4500 Un cambio sin cifras Subrutina de aceleraciónObjeto · Épico Velocidad de ataque → 15 % Coste → 11.000 Un cambio sin cifras Genji's Galvanic Gloves Objeto · Épico Poder de arma → 10 % Velocidad de ataque → 10 % Coste → 12.000 Un cambio sin cifras Orbe de percepciónObjeto · Épico Poder de arma → 15 % Poder de habilidad → 15 % Coste → 11.000 Un cambio sin cifras Pulsera de la amistadObjeto · Épico Poder de habilidad → 10 % Coste → 11.000 Un cambio sin cifras ForjamentesObjeto · Épico Poder de habilidad → 15 % Carga de la definitiva inicial → 15 % Coste → 12.000 Un cambio sin cifras Mantra de MondattaObjeto · Épico Transcendence duration → 30 % Coste → 11.000 Un cambio sin cifras Ramattra's Reasoning Objeto · Épico Armadura → 50 Coste → 10.000 Un cambio sin cifras Meditation Mat Objeto · Épico Armadura → 50 Coste → 10.000 Un cambio sin cifras Tótem del profesorObjeto · Épico Escudo → 50 Coste → 10.000 Un cambio sin cifras Temporada 16 (2025) · Estadio 1 parche · 2 cambios Orbe de discordia campo sin nombre 3 → 1,5 s 6v6 Duality Daño convertido 20 → 30 % (mejor) Temporada 15 (2025) · Honor And Glory 1 parche · 1 cambio Zenith Kick Snap kick's knockback distance +30 % (mejor) Temporada 14 (2024) · Hazard 1 parche · 4 cambios Orbe de discordia campo sin nombre 1,5 → 3 s 6v6 Temporada 13 (2024) · Season of Spellbinders 1 parche · 3 cambios Master and Disciple Evento Temporada 12 (2024) · New frontiers 1 parche · 2 cambios Orbe de discordia Tiempo de reutilización por objetivo 7 → 6 s (mejor) Temporada 11 (2024) · Super Mega Ultrawatch 1 parche · 1 cambio Trascendencia Coste de la definitiva −10 % (mejor) Temporada 9 (2024) · Champions 2 parches · 4 cambios Valores base Salud 75 → 100 (mejor) Escudos 150 → 175 (mejor) Temporada 7 (2023) 1 parche · 3 cambios Temporada 5 (2023) 1 parche · 2 cambios Orbe de discordia Alcance máximo 40 → 30 m (peor) campo sin nombre 2 → 1,5 s Temporada 3 (2023) 1 parche · 1 cambio Overwatch 1 21 parches modificaron a Zenyatta; los detalles están en las notas de Blizzard