アビリティ すべての数値

テスラ・キャノンメイン攻撃サブ攻撃武器
前方に電撃を放つ 長押しで充電し、放すと溜めた電気を発射する
アビリティを動画で見る- ダメージ
- 70/秒
- 秒ごとのダメージ
- 70
- ヘッドショット
- なし
- 弾薬数
- 120
- リロード時間
- 1.5秒
- 射程
- 8メートル
- ダメージ変化
- +50% (設置物)
Secondary fire
- ダメージ
- 15.93 (最小チャージ) · 60 (最大チャージ)
- 秒ごとのダメージ
- 14.67
- ヘッドショット
- なし
- 射程
- 40メートル
- ダメージ変化
- +50% (設置物)
最終変更: 2025年1月21日: Ammo, Secondary fire max charge damage変更内容へ

ジャンプ・パックShiftアビリティ1範囲 · 移動
前方に大きく跳躍する。敵の上に直接着地するとダメージを与える
アビリティを動画で見る- ダメージ
- 1 (衝突) · 60–1 (着地)
- ヘッドショット
- なし
- クールダウン
- 5秒
- 範囲
- 1.3–5メートル (減衰開始~最大)
最終変更: 2025年11月6日: Cooldown変更内容へ

バリア・プロジェクターEアビリティ2
敵の攻撃から身を守るバリア・ドームを展開する
アビリティを動画で見る- クールダウン
- 10秒
- 持続時間
- 7秒
- 範囲
- 5メートル
- バリア
- 650
最終変更: 2026年9月8日: Cooldown, Duration変更内容へ

プライマル・レイジQアルティメット近接
ライフが大幅に増加するが跳躍とパンチしかできなくなってしまう
アビリティを動画で見る- ダメージ
- 50 (近接攻撃)
- 秒ごとのダメージ
- 76.22
- ヘッドショット
- なし
- 持続時間
- 10秒 (変身)
- 射程
- 4メートル (近接攻撃)
- 移動速度上昇
- +30%
- アルティメット・チャージ必要量
- 2,525ポイント
最終変更: 2025年3月25日: Ultimate cost変更内容へ
- 5v5標準(5VS5): 下記の数値
- 6v6Base health 325 2026年4月14日のパッチより · Base armor 200 2024年12月17日のパッチより
- スタジアム固有の数値は未収集
統計 ヨーロッパ · PC · ライバル・プレイ · すべてのランク · 全マップ · 変更
この条件のデータはまだありません
53.3%勝率
タンクの15人中3位
ピック率6.6% タンクの15人中7位
2.2%44.9%
BAN率5.6% タンクの15人中10位
0.1%40.5%
点はヒーロー54人、白い点はウィンストン。 Blizzard ↗, 2026年10月9日時点
パーク レベルごとに2つから1つを選択
マイナー・パーク

エレクトリック・チャージ〈テスラ・キャノン〉のメイン攻撃でダメージを与えた敵1人につき、移動速度が10%増える(最大30%)
または
ヘビー・ランディング〈プライマル・レイジ〉の発動中、〈ジャンプ・パック〉のダメージと攻撃範囲が、滞空時間に応じて最大75%上がる
メジャー・パーク

チェイン・ライトニングサブ攻撃をフルチャージすると、電撃がさらに最大2人の敵へと伝播する
または
回復バリア変更あり 2026年8月11日〈バリア・プロジェクター〉内にいる味方のライフが毎秒35回復する(自身を含む)
スタジアムのパワー 12個から選択

サーキット・ブレイカー変更あり 2026年6月16日電撃ダメージ10%分の追加ライフを得る。最大100獲得

流量強化変更あり 2026年6月16日+15%〈テスラ・キャノン〉メイン攻撃最大射程 〈テスラ・キャノン〉のメイン攻撃が敵1人にヒットするごとに、同アビリティのダメージが2%増える

ライトニング・ロッド変更あり 2026年6月16日〈テスラ・キャノン〉のフルチャージしたサブ攻撃がヒットすると、8メートル以内にいる他のすべての敵に電撃が連鎖する。連鎖した電撃のダメージは通常の75%

激烈ボルト変更あり 2026年6月16日〈テスラ・キャノン〉のサブ攻撃にクリティカル判定が付く。クリティカル・ヒット時のダメージは250%

プリーモ・パンチ変更あり 2026年6月16日近接攻撃、〈ジャンプ・パック〉、または〈テスラ・キャノン〉のサブ攻撃で敵をキルすると、〈ジャンプ・パック〉のクールダウンがリセットされる アーマー25につき、近接攻撃のダメージが3%増える

月面着陸変更あり 2025年8月26日〈ジャンプ・パック〉の着地で敵1人がダメージを受けるたびに、ライフ最大値の7%分回復する

大きな飛躍変更あり 2026年6月16日〈ジャンプ・パック〉の着地でダメージを受けた敵1人につき、追加で3%のアルティメット・チャージを得る。〈ジャンプ・パック〉使用中、1秒ごとにライフ最大値の5%分の追加ライフを得る。最大100

ポケット・プロジェクター変更あり 2026年6月16日〈バリア・プロジェクター〉を展開すると、ライフ10%のミニ〈バリア・プロジェクター〉を自身に装着する

テスラ・フィールド変更あり 2025年8月26日〈バリア・プロジェクター〉の範囲内にいる敵に、毎秒40の電撃ダメージを与える

サージ・プロテクター変更あり 2026年6月16日〈バリア・プロジェクター〉内にいる味方のライフが毎秒30回復する

轟力落変更あり 2026年2月9日〈ジャンプ・パック〉で滞空中にジャンプすると、照準に向けて素早く叩きつけ攻撃を繰り出す。〈プライマル・レイジ〉発動中、叩きつける速度は50%上がる

ルーチェン製ランチャー変更あり 2026年6月16日〈ジャンプ・パック〉のダメージが電撃になり、滞空中に最大75%増える。〈プライマル・レイジ〉中、この効果は2倍になる
スタジアムのパワー、アイテム、変更
変更履歴 パッチ25件 · 2023年2月7日以降の変更141件 · 緑はウィンストンに有利、赤は不利、グレーはどちらとも言えない変更
シーズン4(2026) · 釜山の英雄たち
パッチ2件 · 変更4件

バリア・プロジェクター
- Cooldown
12→10s (強化)5v5 - Duration
8→7s (弱体化)
シーズン3(2026) · 虎の住処へ
パッチ1件 · 変更25件

サーキット・ブレイカーパワー
- Electric damage lifesteal
15→10% (弱体化) - 数値のない変更1件

大きな飛躍パワー
- Ultimate charge per target hit
2→3% (強化)

ポケット・プロジェクターパワー
- Mini barrier projector health
5→10% (強化)

激烈ボルトパワー
- Secondary fire critical damage
200→250% (強化)
Volt Siphonアイテム · レア
- Cost
4,000→5,000 (弱体化) - Overhealth cap
100→50 (弱体化)

ハロルドの眼鏡アイテム · エピック
- Cost
12,000→11,000 (強化) - 数値のない変更3件

ホライゾン・エクスパンダーアイテム · エピック
- Cost
12,500→10,000 (強化) - Armor→50
- Ability power
20→10% (弱体化) - Primal rage duration→50%
シーズン2(2026) · 大いなる頂
パッチ2件 · 変更7件
基本の数値
- Base health
350→325 (弱体化)6v6 - 数値のない変更1件
基本の数値
- Currency from damage and healing+12.5% (強化)

激烈ボルトパワー
- Critical damage
175→200% (強化)
シーズン1(2026) · 征服の道
パッチ2件 · 変更8件

最高級ピーナツ・バターアイテム · レア
- Cost
6,000→10,000 (弱体化) - Health
25→50 (強化) - 数値のない変更1件

脱出フェーズアイテム · エピック
- Cost
9,000→4,000 (強化) - Armor
50→25 (弱体化) - 数値のない変更1件
シーズン20(2025) · ヴェンデッタ
パッチ2件 · 変更9件

無重力スーツアイテム · レア
- Cost
4,000→6,000 (弱体化) - 数値のない変更1件

強化装甲スラスターアイテム · エピック
- Cost
10,000→12,500 (弱体化) - Damage reduction
35→20% (弱体化)
シーズン19(2025) · ホーンテッド・マスカレード
パッチ1件 · 変更1件
シーズン18(2025) · スタジアム - クイック・プレイ
パッチ1件 · 変更57件

デストラクターアイテム · レア
- Max ammo→15%
- Cost→4,000
- 数値のない変更1件

ジブラルタル・ジェネレーターアイテム · エピック
- Weapon power→10%
- Cost→10,000
- 数値のない変更1件

ハロルドの眼鏡アイテム · エピック
- Max ammo→25%
- Cost→12,000
- 数値のない変更1件

無重力スーツアイテム · レア
- Cooldown reduction→5%
- Move speed→5%
- Move speed+50% (強化)
- Cost→4,000

ホライゾン・エクスパンダーアイテム · エピック
- Ability power→20%
- Cost→11,000
- 数値のない変更1件

プロトタイプ・バリアアイテム · エピック
- Cooldown reduction→10%
- 数値のない変更1件
Lucheng Launchersアイテム · エピック
- Primal rage duration→50%
- Jump pack base damage→50%
- Cost→12,000
- 数値のない変更1件

ウィントンアイテム · コモン
- Health→10
- Cost→3,500
- 数値のない変更1件

最高級ピーナツ・バターアイテム · レア
- Health→25
- Cost→4,000
- 数値のない変更1件

スマート・アーマーアイテム · レア
- Armor→25
- Cost→4,000
- 数値のない変更1件

脱出フェーズアイテム · エピック
- Armor→50
- Cost→9,000
- 数値のない変更1件

新類人猿の英知アイテム · エピック
- Barrier projection duration→50%
- Barrier projector's max health+300 (強化)
- Cost→10,000

強化装甲スラスターアイテム · エピック
- Armor→50
- Damage received during jump pack−35% (強化)
- Cost→10,000
シーズン17(2025) · Powered Up!
パッチ1件 · 変更1件
Short Circuit
- Bonus damage to buildable objects
50→100% (強化)
シーズン16(2025) · スタジアム
パッチ1件 · 変更2件
基本の数値
- Base health
225→275 (強化) - Base armor
250→200 (弱体化)
シーズン15(2025) · Honor And Glory
パッチ2件 · 変更2件
Short Circuit
- Damage versus deployable objects
30→50% (強化)
シーズン14(2024) · ハザード
パッチ3件 · 変更11件

テスラ・キャノン
- Ammo
100→120 (強化) - Secondary fire max charge damage
50→60 (強化)

プライマル・レイジ
- Ultimate ability cost+12% (弱体化)
基本の数値
- Base health
225→350 (強化)6v6 - Base armor
250→200 (弱体化)6v6

テスラ・キャノン
- Secondary fire charge time
0.85→1.1s (弱体化)6v6 - Secondary fire ammo cost
12→25 (弱体化)6v6

プライマル・レイジ
- Maximum health gain
700→500 (弱体化)6v6
シーズン12(2024) · New frontiers
パッチ1件 · 変更1件

テスラ・キャノン
- Damage per second
75→70 (弱体化)
シーズン11(2024) · Super Mega Ultrawatch
パッチ1件 · 変更2件

テスラ・キャノン
- Secondary fire charge time
1→0.85s (強化)

プライマル・レイジ
- Maximum health gained
500→700 (強化)
シーズン9(2024) · Champions
パッチ1件 · 変更4件
基本の数値
- Health
200→225 (強化) - Armor
200→250 (強化)

テスラ・キャノン
- Primary fire damage
60→75/s (強化)
シーズン7(2023)
パッチ1件 · 変更1件

テスラ・キャノン
- Secondary fire range
30→40m (強化)
シーズン6(2023)
パッチ1件 · 変更2件

テスラ・キャノン
- Secondary fire charge time
1.2→1s (強化) - Secondary fire recovery time
0.5→0.75s (弱体化)
シーズン4(2023)
パッチ1件 · 変更1件

ジャンプ・パック
- Damage radius before falloff begins
1→1.3m (強化)
シーズン3(2023)
パッチ1件 · 変更3件
基本の数値
- 項目名なし→350
- Base health in non-role queue modes
350→200 (弱体化)
オーバーウォッチ1
25件のパッチでウィンストンが変更されました。詳細はBlizzardのパッチノートにあります