Capacités toutes les valeurs
Canon Tesla Tir principal Tir secondaire Arme Propulseurs Shift Capacité 1 Générateur d’écran E Capacité 2 Rage primordiale Q Capacité ultime
Canon TeslaTir principal Tir secondaire Arme Arme projetant un cône électrique. Maintenez enfoncé pour charger de l’électricité concentrée, puis relâchez pour la projeter.
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Dégâts 70/s
Dégâts par seconde 70
Tirs à la tête non
Munitions 120
Temps de rechargement 1,5 s
Portée 8 m
Modification des dégâts +50 % (déployables) Secondary fire
Dégâts 15,93 (charge min.) · 60 (charge max.)
Dégâts par seconde 14,67
Tirs à la tête non
Portée 40 m
Modification des dégâts +50 % (déployables) Dernière modification le 21 janvier 2025: Ammo , Secondary fire max charge damage Modification
PropulseursShift Capacité 1 Zone · Déplacement Vous bondissez vers l’avant. En atterrissant sur un ennemi, vous lui infligez des dégâts.
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Dégâts 1 (en cas de collision) · 60–1 (atterrissage)
Tirs à la tête non
Temps de recharge 5 s
Rayon 1,3–5 m (début - fin de l’atténuation) Dernière modification le 6 novembre 2025: Cooldown Modification
Générateur d’écranE Capacité 2 Vous déployez un dôme d’énergie protectrice.
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Temps de recharge 10 s
Durée 7 s
Rayon 5 m
Points de vie de l’écran 650 Dernière modification le 8 septembre 2026: Cooldown , Duration Modification
Rage primordialeQ Capacité ultime Mêlée Vous confère énormément de points de vie, mais vous pouvez uniquement sauter et frapper les ennemis.
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Dégâts 50 (mêlée)
Dégâts par seconde 76,22
Tirs à la tête non
Durée 10 s (métamorphose)
Portée 4 m (mêlée)
Bonus de vitesse de déplacement +30 %
Coût de la capacité ultime 2 525 points de charge Dernière modification le 25 mars 2025: Ultimate cost Modification
5v5 Standard (5c5) : les valeurs ci-dessous6v6 Base health 325 selon la mise à jour du 14 avr. 2026 · Base armor 200 selon la mise à jour du 17 déc. 2024 Stadium valeurs propres pas encore collectées
Contres d’après les capacités, pas d’après les taux de victoire Winston est efficace contre Domina Propulseurs passent par-dessus Matrice d’écrans, et sous Générateur d’écran, Magnum à photons ne peut pas l’atteindre. Sigma Propulseurs passent par-dessus Écran expérimental, et Canon Tesla ne tire aucun projectile que Captation cinétique pourrait absorber. Ashe Propulseurs le font atterrir sur elle, Canon Tesla n’a pas besoin de viser, et Le Cobra est en difficulté au corps à corps. Cassidy Canon Tesla n’a pas besoin de viser, et Propulseurs l’atteignent plus vite que Roulade ne crée de distance. Afficher les 21 Emre Canon Tesla n’a pas besoin de viser, et Générateur d’écran bloque Fusil à rafales synthétique. Freja Propulseurs la suivent après Courant ascendant, et Canon Tesla la touche en pleine ruée sans avoir à viser. Genji Canon Tesla ne tire pas de projectiles : Riposte ne peut pas le renvoyer, et il n’a pas besoin de viser. Hanzo Canon Tesla n’a pas besoin de viser, alors qu’Arc tempête demande du temps et de la précision au corps à corps. Shion Canon Tesla n’a pas besoin de viser contre les ruées d’Esquive de Shion, et Générateur d’écran bloque les tirs de Satsuriku. Sojourn Canon Tesla gagne les combats rapprochés, et Générateur d’écran bloque le tir chargé de Canon électrique. Soldat : 76 Propulseurs le font atterrir sur lui, Générateur d’écran bloque son fusil, et Canon Tesla touche sans avoir à viser. Sombra Canon Tesla n’a pas besoin de viser une cible petite et rapide, et ses dégâts interrompent sa tentative de piratage. Fatale Propulseurs amènent Winston sur elle en une seconde, et Canon Tesla n’a pas besoin de viser. Ana Générateur d’écran bloque Fusil biotique et Fléchette hypodermique, et Canon Tesla n’a pas besoin de viser contre elle. Illari Propulseurs le font atterrir sur elle, et Canon Tesla la touche en même temps que Pylône de soin. Juno Canon Tesla la touche pendant qu’elle plane, et Propulseurs la suivent dans les airs. Kiriko Winston bondit juste derrière elle quand Pas véloce l’emmène vers un allié, et Canon Tesla n’a pas besoin de viser. Vital Vital est une cible grande et lente, et Canon Tesla le touche sans avoir à viser. Mizuki Canon Tesla n’a pas besoin de viser et touche à la fois Mizuki et les alliés autour de lui. Wuyang Canon Tesla n’a pas besoin de viser, alors que Bâton de Xuanwu demande du temps pour diriger son orbe. Zenyatta Canon Tesla n’a pas besoin de viser, et Propulseurs le font atterrir sur lui avant qu’il ne puisse bouger.
Statistiques Europe · PC · Partie compétitive · Tous les rangs · toutes les cartes · modifier
Pas encore de données pour ce choix
53,3 % Taux de victoireN° 3 sur 15 (Tank)
Taux de victoire les 54 personnages
42,4 % 56,0 %
Taux de sélection 6,6 % N° 7 sur 15 (Tank)
2,2 % 44,9 %
Taux d’exclusion 5,6 % N° 10 sur 15 (Tank)
0,1 % 40,5 %
Points : 54 personnages, en blanc : Winston. Blizzard ↗ , au 9 oct. 2026
Bonus un au choix parmi deux par niveau Bonus mineurs Charge électrique La vitesse de déplacement de Winston est augmentée de 10 % pour chaque cible adverse à laquelle il inflige des dégâts avec le tir principal du Canon Tesla, jusqu’à 30 % maximum.
ou Atterrissage brutal Pendant Rage primordiale, les dégâts et la zone d’effet de vos propulseurs augmentent d’un montant pouvant aller jusqu’à 75 % quand vous êtes en l’air.
Bonus majeurs Chaîne d’éclairs À pleine charge, votre tir secondaire ricoche pour toucher jusqu’à 2 cibles supplémentaires.
ou Barrière revitalisante modifié 11 août 2026 Générateur d’écran rend 35 points de vie par seconde aux personnages alliés dans sa zone d’effet.
Pouvoirs du Stadium 12 au choix Disjoncteur modifié 16 juin 2026 Vous obtenez un surplus de points de vie égal à 10 % des dégâts électriques infligés, jusqu’à un maximum de 100.
Faisceau électrique modifié 16 juin 2026 La portée maximum du tir principal de Canon Tesla est augmentée de 15 %. Les dégâts du tir principal de Canon Tesla sont augmentés de 2 % par cible touchée.
Paratonnerre modifié 16 juin 2026 Les tirs secondaires à pleine charge réussis avec Canon Tesla ricochent sur toutes les autres cibles adverses dans un rayon de 8 m en infligeant 75 % des dégâts normaux.
Survoltage modifié 16 juin 2026 Les tirs secondaires de Canon Tesla peuvent infliger des dégâts critiques à hauteur de 250 % des dégâts normaux.
Poing primordial modifié 16 juin 2026 Les éliminations réalisées avec un coup en mêlée, Propulseurs ou le tir secondaire de Canon Tesla réinitialisent le temps de recharge de Propulseurs. Les dégâts de votre coup en mêlée augmentent de 3 % pour chaque tranche de 25 points d’armure dont vous bénéficiez.
Alunissage modifié 26 août 2025 Vous récupérez un montant de points de vie équivalent à 7 % de vos points de vie maximum par cible touchée par l’atterrissage de Propulseurs.
Saut lunaire modifié 16 juin 2026 Vous obtenez 3 % de bonus de charge de la capacité ultime par cible touchée par l’atterrissage de Propulseurs. Lorsque vous utilisez Propulseurs, vous obtenez un surplus de points de vie égal à 5 % de vos points de vie maximum par seconde, jusqu’à un maximum de 100 points de vie en surplus.
Générateur de poche modifié 16 juin 2026 À l’activation de Générateur d’écran, un petit générateur d’écran supplémentaire doté de 10 % points de vie vient vous protéger.
Champ Tesla modifié 26 août 2025 Les adversaires se trouvant dans le générateur d’écran subissent 40 points de dégâts électriques par seconde.
Relais de surtension modifié 16 juin 2026 Les personnages alliés protégés par le générateur d’écran récupèrent 30 points de vie par seconde.
Onde primordiale modifié 9 févr. 2026 Après avoir utilisé Propulseurs, appuyez sur la touche de saut pour frapper rapidement le sol dans la direction de votre viseur. Pendant Rage primordiale, la vitesse à laquelle vous frappez le sol est augmentée de 50 %.
Lanceurs Lucheng modifié 16 juin 2026 Les dégâts des propulseurs deviennent électriques et sont augmentés d’un maximum de 75 % de points en l’air. Pendant Rage primordiale, ce montant est doublé.
Pouvoirs, objets et modifications dans le Stadium
Modifications 25 mises à jour · 141 modifications depuis le 7 févr. 2023 · le vert renforce Winston, le rouge l’affaiblit, le gris est incertain Saison 4 (2026) · L’héroïsme de Busan 2 mises à jour · 4 modifications Générateur d’écran Cooldown 12 → 10 s (renforcé) 5v5 Duration 8 → 7 s (affaibli) Valeurs de base Ultimate cost −6 % (renforcé) Barrière revitalisanteBonus majeur Saison 3 (2026) · Dans la tanière du tigre 1 mise à jour · 25 modifications DisjoncteurPouvoir Electric damage lifesteal 15 → 10 % (affaibli) 1 modification sans chiffres Faisceau électriquePouvoir ParatonnerrePouvoir Bounce range 6 → 8 m (renforcé) Saut lunairePouvoir Ultimate charge per target hit 2 → 3 % (renforcé) Lanceurs LuchengPouvoir 3 modifications sans chiffres Poing primordialPouvoir 1 modification sans chiffres Générateur de pochePouvoir Mini barrier projector health 5 → 10 % (renforcé) Relais de surtensionPouvoir 1 modification sans chiffres SurvoltagePouvoir Secondary fire critical damage 200 → 250 % (renforcé) Volt Siphon Objet · Rare Cost 4 000 → 5 000 (affaibli) Overhealth cap 100 → 50 (affaibli) Lunettes d’HaroldObjet · Épique Cost 12 000 → 11 000 (renforcé) 3 modifications sans chiffres Horizons élargisObjet · Épique Cost 12 500 → 10 000 (renforcé) Armor → 50 Ability power 20 → 10 % (affaibli) Primal rage duration → 50 % Combinaison d’apesanteurObjet · Rare Cost 6 000 → 5 000 (renforcé) Propulseurs fortifiésObjet · Épique Cost 12 500 → 10 500 (renforcé) Suppléments simiesquesObjet · Épique Saison 2 (2026) · Sommet 2 mises à jour · 7 modifications EngagementSous-rôle Heal amount 60 → 50 (affaibli) Valeurs de base Base health 350 → 325 (affaibli) 6v6 1 modification sans chiffres Valeurs de base Currency from damage and healing +12,5 % (renforcé) ParatonnerrePouvoir Bounce damage 50 → 75 % (renforcé) SurvoltagePouvoir Critical damage 175 → 200 % (renforcé) Thick Skin Pouvoir 1 modification sans chiffres Saison 1 (2026) · Conquête 2 mises à jour · 8 modifications Onde primordialePouvoir 1 modification sans chiffres Beurre de cacahuètes premiumObjet · Rare Cost 6 000 → 10 000 (affaibli) Health 25 → 50 (renforcé) 1 modification sans chiffres S. INGEBLINDÉObjet · Épique Cost 9 000 → 4 000 (renforcé) Armor 50 → 25 (affaibli) 1 modification sans chiffres Saison 20 (2025) · Vendetta 2 mises à jour · 9 modifications Poing primordialPouvoir Melee damage 5 → 3 % (affaibli) Beurre de cacahuètes premiumObjet · Rare Cost 4 000 → 6 000 (affaibli) Combinaison d’apesanteurObjet · Rare Cost 4 000 → 6 000 (affaibli) 1 modification sans chiffres Horizons élargisObjet · Épique Cost 11 000 → 12 500 (affaibli) Propulseurs fortifiésObjet · Épique Cost 10 000 → 12 500 (affaibli) Damage reduction 35 → 20 % (affaibli) Faisceau électriquePouvoir Saison 19 (2025) · Mascarade hantée 1 mise à jour · 1 modification Propulseurs Cooldown 6 → 5 s (renforcé) 6v6 Saison 18 (2025) · Stadium – Partie rapide 1 mise à jour · 57 modifications DisjoncteurPouvoir Electric damage +5 % (renforcé) Faisceau électriquePouvoir champ sans nom → 20 % 1 modification sans chiffres ParatonnerrePouvoir 1 modification sans chiffres SurvoltagePouvoir 1 modification sans chiffres Saut lunairePouvoir 1 modification sans chiffres AlunissagePouvoir 1 modification sans chiffres Poing primordialPouvoir 2 modifications sans chiffres Générateur de pochePouvoir 1 modification sans chiffres Relais de surtensionPouvoir 1 modification sans chiffres Champ TeslaPouvoir 1 modification sans chiffres Thick Skin Pouvoir 1 modification sans chiffres Convertisseur de courantObjet · Rare Cost → 4 000 2 modifications sans chiffres DéconstructeurObjet · Rare Max ammo → 15 % Cost → 4 000 1 modification sans chiffres Générateur de GibraltarObjet · Épique Weapon power → 10 % Cost → 10 000 1 modification sans chiffres Lunettes d’HaroldObjet · Épique Max ammo → 25 % Cost → 12 000 1 modification sans chiffres Combinaison d’apesanteurObjet · Rare Cooldown reduction → 5 % Move speed → 5 % Move speed +50 % (renforcé) Cost → 4 000 Horizons élargisObjet · Épique Ability power → 20 % Cost → 11 000 1 modification sans chiffres Prototype instableObjet · Épique Cooldown reduction → 10 % 1 modification sans chiffres Lucheng Launchers Objet · Épique Primal rage duration → 50 % Jump pack base damage → 50 % Cost → 12 000 1 modification sans chiffres WintonObjet · Ordinaire Health → 10 Cost → 3 500 1 modification sans chiffres Beurre de cacahuètes premiumObjet · Rare Health → 25 Cost → 4 000 1 modification sans chiffres Armure intelligenteObjet · Rare Armor → 25 Cost → 4 000 1 modification sans chiffres S. INGEBLINDÉObjet · Épique Armor → 50 Cost → 9 000 1 modification sans chiffres Suppléments simiesquesObjet · Épique Barrier projection duration → 50 % Barrier projector's max health +300 (renforcé) Cost → 10 000 Propulseurs fortifiésObjet · Épique Armor → 50 Damage received during jump pack −35 % (renforcé) Cost → 10 000 Saison 17 (2025) · Powered Up! 1 mise à jour · 1 modification Short Circuit Bonus damage to buildable objects 50 → 100 % (renforcé) Saison 16 (2025) · Stadium 1 mise à jour · 2 modifications Valeurs de base Base health 225 → 275 (renforcé) Base armor 250 → 200 (affaibli) Saison 15 (2025) · Honor And Glory 2 mises à jour · 2 modifications Rage primordiale Ultimate cost +10 % (affaibli) Short Circuit Damage versus deployable objects 30 → 50 % (renforcé) Saison 14 (2024) · Danger 3 mises à jour · 11 modifications Canon Tesla Ammo 100 → 120 (renforcé) Secondary fire max charge damage 50 → 60 (renforcé) Rage primordiale Ultimate ability cost +12 % (affaibli) Valeurs de base Base health 225 → 350 (renforcé) 6v6 Base armor 250 → 200 (affaibli) 6v6 Canon Tesla Secondary fire charge time 0,85 → 1,1 s (affaibli) 6v6 Secondary fire ammo cost 12 → 25 (affaibli) 6v6 Propulseurs Cooldown 5 → 6 s (affaibli) 6v6 Générateur d’écran Cooldown 12 → 13 s (affaibli) 6v6 Rage primordiale Maximum health gain 700 → 500 (affaibli) 6v6 Saison 12 (2024) · New frontiers 1 mise à jour · 1 modification Canon Tesla Damage per second 75 → 70 (affaibli) Saison 11 (2024) · Super Mega Ultrawatch 1 mise à jour · 2 modifications Canon Tesla Secondary fire charge time 1 → 0,85 s (renforcé) Rage primordiale Maximum health gained 500 → 700 (renforcé) Saison 9 (2024) · Champions 1 mise à jour · 4 modifications Valeurs de base Health 200 → 225 (renforcé) Armor 200 → 250 (renforcé) Canon Tesla Primary fire damage 60 → 75 /s (renforcé) Rage primordiale Punch damage 40 → 50 (renforcé) Saison 7 (2023) 1 mise à jour · 1 modification Canon Tesla Secondary fire range 30 → 40 m (renforcé) Saison 6 (2023) 1 mise à jour · 2 modifications Canon Tesla Secondary fire charge time 1,2 → 1 s (renforcé) Secondary fire recovery time 0,5 → 0,75 s (affaibli) Saison 4 (2023) 1 mise à jour · 1 modification Propulseurs Damage radius before falloff begins 1 → 1,3 m (renforcé) Saison 3 (2023) 1 mise à jour · 3 modifications Valeurs de base champ sans nom → 350 Base health in non-role queue modes 350 → 200 (affaibli) Overwatch 1 25 mises à jour ont modifié Winston ; le détail figure dans les notes de Blizzard