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Winston en Estadio

12 poderes · 13 objetos · lista de objetos al 3 ago 2026

WinstonPágina del héroeObjetos generales

Poderes 12 para elegir

Disyuntorcambió el 16 jun 2026

Obtienes un 10% del daño eléctrico como salud excedente, hasta un máximo de 100.

Cúmulo eléctricocambió el 16 jun 2026

+15% de alcance máximo al disparo principal de Cañón Tesla. El disparo principal de Cañón Tesla inflige un 2% más de daño por cada enemigo que alcanza.

Pararrayoscambió el 16 jun 2026

Los impactos del disparo secundario completamente cargado de Cañón Tesla rebotan y alcanzan a todos los demás enemigos en un radio de 8 m e infligen 75% de daño.

Voltaje volátilcambió el 16 jun 2026

El disparo secundario de Cañón Tesla puede asestar golpes críticos que infligen un 250% de daño.

Golpe primigeniocambió el 16 jun 2026

Las eliminaciones con Cuerpo a cuerpo, Propulsores o el disparo secundario de Cañón Tesla restablecen el tiempo de reutilización de Propulsores. Por cada 25 de armadura que tienes, obtienes un 3% de daño Cuerpo a cuerpo.

Alunizajecambió el 26 ago 2025

Sana un 7% de la vida máxima por cada enemigo dañado con el aterrizaje de Propulsores.

Salto lunarcambió el 16 jun 2026

Obtienes un 3% más de carga de habilidad máxima por cada enemigo dañado con el aterrizaje de Propulsores. Mientras usas Propulsores, obtienes salud excedente equivalente a un 5% de tu vida máxima por segundo, hasta un máximo de 100.

Proyector de bolsillocambió el 16 jun 2026

Activar Proyector de barrera también fija un Proyector de barrera más pequeño a Winston con 10% de salud.

Campo Teslacambió el 26 ago 2025

Los enemigos que están dentro de Proyector de barrera reciben 40 de daño eléctrico por segundo.

Estabilizador de tensióncambió el 16 jun 2026

Los aliados dentro de Proyector de barrera reciben 30 de curación por segundo.

Aterrizaje primigeniocambió el 9 feb 2026

Mientras usas Propulsores, presiona Saltar para aterrizar con fuerza hacia donde apunta tu mira. Durante Ira primigenia, la velocidad del aterrizaje aumenta un 50%.

Lanzadores de Luchengcambió el 16 jun 2026

El daño de Propulsores se torna eléctrico y aumenta hasta un 75% mientras estás en el aire. Durante Ira primigenia, este valor se duplica.

Objetos de héroe 13 objetos · 1 ya no están en el juego

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Objetos de héroe
TipoAtributos y efecto
Transformador eléctrico Arma Raro 5,000 Robo de vida de arma 10%

Obtienes salud excedente equivalente a un 15% del daño del disparo secundario de Cañón Tesla, hasta un máximo de 50.

Demoledor Arma Raro 4,000 Munición máxima 15%

Cañón Tesla inflige un 50% más de daño a los objetos desplegables, como torretas y barreras.

Generador de Gibraltar Arma Épico 10,000 Poder de arma 10%

Proyector de barrera otorga a Winston un 10% de poder de arma aumentado mientras está dentro.

Lentes de Harold Arma Épico 11,000 Armadura 50 · Poder de arma 10%

Durante Propulsores, el disparo secundario de Cañón Tesla inflige un 15% más de daño y carga 75% más rápido.

Traje de gravedad cero Habilidad Raro 5,000 Velocidad de movimiento 5%

Después de activar Propulsores, la velocidad de movimiento aumenta un 50% durante 2 s al dar tu próximo salto.

Nuevos horizontes Habilidad Épico 10,000 Armadura 50 · Poder de habilidad 10% · Duración de Ira primigenia 50%

El área de aterrizaje de Propulsores puede aumentar hasta un 100% mientras estás en el aire.

Prototipo inestable Habilidad Épico 11,000 Reducción de tiempo de reutilización 10%

Proyector de barrera explota cuando se elimina e inflige 25 de daño eléctrico a los enemigos cercanos.

Mono ricachón Supervivencia Común 3,500 Salud 10

Ganar una ronda otorga a Winston 2,000 de efectivo adicional.

Armadura inteligente Supervivencia Raro 4,000 Armadura 25

Mientras tu vida está por debajo del 50%, recibes un 25% menos de daño de escopetas, como la de Reaper, Junker Queen y el disparo principal de D.Va.

Serenidad símica Supervivencia Raro 4,000 Armadura 25

Al finalizar Ira primigenia, obtienes 150 de salud excedente.

Mantequilla de maní prémium Supervivencia Épico 10,000 Salud 50

Usar Propulsores elimina todos los efectos negativos.

Propulsores fortalecidos Supervivencia Épico 10,500 Armadura 50

El daño recibido durante Propulsores se reduce un 20%.

Suplementos símicos Supervivencia Épico 10,000 Escudos 25 · Barrier Projector duration 50%

La salud máxima de Proyector de barrera aumenta 300.

Textos de efecto de los archivos del juego (compilación 153264) con los valores actuales; donde los archivos del juego no tienen un texto adecuado, el texto de las notas del parche o de la wiki de fans.

Ya no está en el juego 1

Ya no está en el juego
ObjetoTipoRarezaCostoAtributos y efecto
Lucheng Launchers Habilidad Épico 12,000 Duración de Ira primigenia 50% · Jump Pack base damage 50%

During Primal Rage, Jump Pack’s base damage becomes Electric and can increase up to an additional 100% while airborne.

Cambios en Estadio 6 parches · valores de las notas oficiales del parche

EstadioNotas del parche

DisyuntorPoder

  • Robo de vida del daño eléctrico1510% (peor)
  • Un cambio sin cifras

Cúmulo eléctricoPoder

  • Alcance2015% (peor)

PararrayosPoder

  • Bounce range68m (mejor)

Salto lunarPoder

  • Carga de habilidad máxima por objetivo impactado23% (mejor)

Lanzadores de LuchengPoder

  • 3 cambios sin cifras

Golpe primigenioPoder

  • Un cambio sin cifras

Proyector de bolsilloPoder

  • Salud del mini Proyector de barrera510% (mejor)

Estabilizador de tensiónPoder

  • Un cambio sin cifras

Voltaje volátilPoder

  • Daño crítico del disparo secundario200250% (mejor)

Volt SiphonObjeto · Raro

  • Costo4,0005,000 (peor)
  • Límite de salud excedente10050 (peor)

Lentes de HaroldObjeto · Épico

  • Costo12,00011,000 (mejor)
  • 3 cambios sin cifras

Nuevos horizontesObjeto · Épico

  • Costo12,50010,000 (mejor)
  • Armadura50
  • Poder de habilidad2010% (peor)
  • Primal rage duration50%

Traje de gravedad ceroObjeto · Raro

  • Costo6,0005,000 (mejor)

Propulsores fortalecidosObjeto · Épico

  • Costo12,50010,500 (mejor)

Suplementos símicosObjeto · Épico

  • Escudos25
EstadioNotas del parche

Valores base

  • Efectivo por daño y sanación+12.5% (mejor)

PararrayosPoder

  • Daño de rebote5075% (mejor)

Voltaje volátilPoder

  • Daño crítico175200% (mejor)

Thick SkinPoder

  • Un cambio sin cifras
EstadioNotas del parche

Aterrizaje primigenioPoder

  • Un cambio sin cifras

Mantequilla de maní prémiumObjeto · Raro

  • Costo6,00010,000 (peor)
  • Salud2550 (mejor)
  • Un cambio sin cifras

Serenidad símicaObjeto · Épico

  • Costo9,0004,000 (mejor)
  • Armadura5025 (peor)
  • Un cambio sin cifras
EstadioNotas del parche

Golpe primigenioPoder

  • Daño cuerpo a cuerpo53% (peor)

Mantequilla de maní prémiumObjeto · Raro

  • Costo4,0006,000 (peor)

Traje de gravedad ceroObjeto · Raro

  • Costo4,0006,000 (peor)
  • Un cambio sin cifras

Nuevos horizontesObjeto · Épico

  • Costo11,00012,500 (peor)

Propulsores fortalecidosObjeto · Épico

  • Costo10,00012,500 (peor)
  • Reducción de daño3520% (peor)
EstadioNotas del parche

DisyuntorPoder

  • Daño52% (peor)

Cúmulo eléctricoPoder

  • Daño32% (peor)
EstadioNotas del parche

DisyuntorPoder

  • Electric damage+5% (mejor)

Cúmulo eléctricoPoder

  • campo sin nombre20%
  • Un cambio sin cifras

PararrayosPoder

  • Un cambio sin cifras

Voltaje volátilPoder

  • Un cambio sin cifras

Salto lunarPoder

  • Un cambio sin cifras

AlunizajePoder

  • Un cambio sin cifras

Golpe primigenioPoder

  • 2 cambios sin cifras

Proyector de bolsilloPoder

  • Un cambio sin cifras

Estabilizador de tensiónPoder

  • Un cambio sin cifras

Campo TeslaPoder

  • Un cambio sin cifras

Aterrizaje primigenioPoder

  • campo sin nombre+50%

Thick SkinPoder

  • Un cambio sin cifras

Transformador eléctricoObjeto · Raro

  • Costo4,000
  • 2 cambios sin cifras

DemoledorObjeto · Raro

  • Munición máxima15%
  • Costo4,000
  • Un cambio sin cifras

Generador de GibraltarObjeto · Épico

  • Poder de arma10%
  • Costo10,000
  • Un cambio sin cifras

Lentes de HaroldObjeto · Épico

  • Munición máxima25%
  • Costo12,000
  • Un cambio sin cifras

Traje de gravedad ceroObjeto · Raro

  • Reducción de tiempo de reutilización5%
  • Velocidad de movimiento5%
  • Velocidad de movimiento+50% (mejor)
  • Costo4,000

Nuevos horizontesObjeto · Épico

  • Poder de habilidad20%
  • Costo11,000
  • Un cambio sin cifras

Prototipo inestableObjeto · Épico

  • Reducción de tiempo de reutilización10%
  • Un cambio sin cifras

Lucheng LaunchersObjeto · Épico

  • Primal rage duration50%
  • Jump pack base damage50%
  • Costo12,000
  • Un cambio sin cifras

Mono ricachónObjeto · Común

  • Salud10
  • Costo3,500
  • Un cambio sin cifras

Mantequilla de maní prémiumObjeto · Raro

  • Salud25
  • Costo4,000
  • Un cambio sin cifras

Armadura inteligenteObjeto · Raro

  • Armadura25
  • Costo4,000
  • Un cambio sin cifras

Serenidad símicaObjeto · Épico

  • Armadura50
  • Costo9,000
  • Un cambio sin cifras

Suplementos símicosObjeto · Épico

  • Barrier projection duration50%
  • Barrier projector's max health+300 (mejor)
  • Costo10,000

Propulsores fortalecidosObjeto · Épico

  • Armadura50
  • Damage received during jump pack−35% (mejor)
  • Costo10,000

Fuentes

Objetos de Estadio: nombres, tipo, rareza, costo y efectos
Archivos del juego de Overwatch, compilación 153264
Atributos de los objetos de Estadio y los valores de sus efectos
Wiki de fans de Overwatch: Objetos de Estadio , CC BY-NC-SA 3.0 , al 24 sep 2026 · páginas editadas el 3 ago 2026
Nombres y descripciones de héroes, habilidades, ventajas y poderes, retratos e íconos
Blizzard Entertainment, Inc., cargados desde los servidores de Blizzard
Cambios a héroes, ventajas, poderes y objetos
Notas oficiales del parche , como valores, no como texto; los nombres de campo como los nombran las notas, en español del juego o en nuestra traducción

Todas las fuentes