Junker QueenTanque1–0mejor: 1, peor: 0, poco claro: 0Deep WoundsDuración de las heridas0,25→0,5s (mejor)
ReinhardtTanque2–0mejor: 2, peor: 0, poco claro: 0Determinación cruzadaVentaja menorPassive regeneration trigger rate50→75% (mejor)Embate con escudoVentajaTiempo de reutilización8→6s (mejor)
WinstonTanque1–0mejor: 1, peor: 0, poco claro: 0Short CircuitDamage versus deployable objects30→50% (mejor)
Wrecking BallTanque1–0mejor: 1, peor: 0, poco claro: 0Transfer EfficiencyAlly transfer cost reduction33→50% (mejor)
GenjiDaño2–0+1mejor: 2, peor: 0, poco claro: 1MeditaciónVentaja mayorSanación25→35/s (mejor)Giro de hojaVentaja mayorDuration after an elimination to trigger bonus damage6→10s (mejor)campo sin nombre2→1s
PharahDaño1–0mejor: 1, peor: 0, poco claro: 0Escudos HelixVentaja menorConverted shields75→125 (mejor)
ReaperDaño1–0mejor: 1, peor: 0, poco claro: 0Gatillos calamitososTiempo de recuperación0,9→0,7s (mejor)
Soldado: 76Daño1–0mejor: 1, peor: 0, poco claro: 0EstimulantesVentaja mayorTiempo de lanzamiento0,4→0,15s (mejor)
TorbjörnDaño0–2mejor: 0, peor: 2, poco claro: 0Desplegar torretaSalud base250→225 (peor)Daño de torreta13→12 (peor)
TracerDaño1–0mejor: 1, peor: 0, poco claro: 0Entramado cuánticoVentaja mayorDuración del exceso de salud3,5→6s (mejor)
BaptisteApoyo2–0mejor: 2, peor: 0, poco claro: 0Sanación automatizadaVentaja menorSanación por disparo25→30 (mejor)Energía de asaltoVentaja mayorVelocidad de ataque20→30% (mejor)
LifeweaverApoyo3–1mejor: 3, peor: 1, poco claro: 0Floración masivaVentaja mayorDaño30→40 (mejor)Number of hits to trigger16→20 (peor)Window of time to land hits1,5→2,5s (mejor)LifeweavingBonus to healing blossom heal20→30 (mejor)
MercyApoyo1–0mejor: 1, peor: 0, poco claro: 0Sanación instantáneaTiempo de lanzamiento0,875→0,4s (mejor)