Capacités toutes les valeurs
Lance-roquettes Tir principal Arme Élan propulseur Tir secondaire Tir secondaire Réacteurs Shift Capacité 1 Conflagration E Capacité 2 Barrage Q Capacité ultime Stabilisateurs Espace Passif
Lance-roquettesTir principal Arme Projectile · Zone Arme à projectiles explosifs de longue portée.
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Dégâts 40 (coup direct) · 80–24,6 (zone, adversaire) · 20–6,15 (zone, soi)
Dégâts par seconde 150
Tirs à la tête non
Munitions 6
Temps de rechargement 1,5 s
Vitesse des projectiles 40 m/s Dernière modification le 13 février 2024: Recovery , Projectile speed , Explosion self-damage Modification
Élan propulseurTir secondaire Tir secondaire Déplacement Vous vous déplacez rapidement sur une ligne droite.
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Temps de recharge 9 s
Durée 0,85 s Dernière modification le 10 décembre 2024: Cooldown Modification
RéacteursShift Capacité 1 Déplacement Vous vous envolez rapidement dans les airs et récupérez du carburant.
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Temps de recharge 14 s
Durée 0,85 s (lancement)
Portée 8,4 m (à la verticale) Dernière modification le 13 février 2024: Vertical boost height , Cooldown Modification
ConflagrationE Capacité 2 Projectile · Zone Vous provoquez une explosion qui repousse les ennemis au loin.
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Dégâts 30 (coup direct uniquement)
Tirs à la tête non
Temps de recharge 8 s
Rayon 8 m
Vitesse des projectiles 60 m/s Dernière modification le 11 août 2026: Cooldown Modification
BarrageQ Capacité ultime Projectile · Zone Vous projetez une rafale continue de mini-roquettes.
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Dégâts 10 (coup direct) · 25–7,5 (zone, adversaire) · 12,5–3,75 (zone, soi)
Tirs à la tête non
Durée 2,5 s
Cadence de tir 30 roquettes/s
Rayon 0,5–1,5 m (début - fin de l’atténuation)
Vitesse des projectiles 45 m/s
Coût de la capacité ultime 2 200 points de charge Dernière modification le 14 avril 2026: Explosion damage Modification
StabilisateursEspace Passif Déplacement Maintenez la touche enfoncée pour planer. Vous chutez au ralenti lorsque vous n’avez plus de carburant. Le carburant ne se régénère qu’au sol.
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Durée jusqu’à 2 s (vol continu) · 0,3 s (délai de régénération de l’énergie)
Bonus de vitesse de déplacement +30 % (à l’horizontale) Dernière modification le 14 avril 2026: Bonus movement speed Modification
5v5 Standard (5c5) : les valeurs ci-dessous6v6 valeurs propres pas encore collectées Stadium valeurs propres pas encore collectées
Contres d’après les capacités, pas d’après les taux de victoire Pharah est efficace contre Doomfist Pharah plane au-dessus de tout ce que ses coups de poing et ses impacts au sol peuvent atteindre. Danger Pharah vole au-dessus de la courte portée d’Éperon osseux et de Saut violent. Reine des Junkers Fusil à dispersion perd en efficacité à distance, et Carnage comme Massacre n’atteignent pas les airs : Pharah la frappe d’en haut. Reinhardt Marteau à réaction ne peut pas l’atteindre, et Frappe de feu est sa seule réponse contre les cibles aériennes. Afficher les 21 Bouldozer Pharah reste en l’air, hors de portée de Pilonnage et de ses charges en boule. Zarya Canon à particules a une courte portée, et Pharah reste au-dessus, hors d’atteinte. Anran Pharah reste en l’air, hors de portée de Ruée ardente et de Soufflet, et fait pleuvoir ses roquettes sur Anran. Genji Depuis les airs, Pharah reste hors de portée de Lame du dragon et retient simplement ses roquettes pendant Riposte. Chacal Les grenades de Lance-grenades doivent monter en cloche pour l’atteindre, et Piège d’acier comme Mine incapacitante restent sous elle. Mei Le froid de Canon endothermique n’a qu’une courte portée, et Pharah combat d’en haut. Faucheur Pompes funèbres exigent une courte portée, et Pharah reste au-dessus de lui. Symmetra Pharah vole au-dessus des 12 m de Projecteur à photons et de la portée des tourelles. Torbjörn Les roquettes tirées d’en haut détruisent sa tourelle, et les projectiles lents de Pistolet à rivets peinent à toucher une cible volante. Tracer Pharah reste hors de portée de Pulseurs, et les dégâts de zone des roquettes la touchent même pendant Transfert. Vendetta Crocs palatins ne peuvent pas atteindre les airs, et Projection de lame est sa seule réponse à distance. Venture Forage rapide et Excavateur FUTÉ sont faits pour le sol, et Pharah reste au-dessus. Brigitte Fléau à réaction et Fléau cinglant ne peuvent pas atteindre les airs. Kiriko Les Kunai ont un temps de trajectoire et Kiriko ne peut pas voler : Pharah la met sous pression depuis les airs. Vital Pharah le touche avec des dégâts de zone depuis les airs, où Volée d’épines ne lui fait pas grand-chose. Mizuki Les dégâts de zone des roquettes touchent Mizuki d’en haut, là où Glaive spirituel n’arrive presque jamais. Moira Le rayon d’Emprise biotique est court, et Pharah reste au-dessus.
Statistiques Europe · PC · Partie compétitive · Tous les rangs · toutes les cartes · modifier
Pas encore de données pour ce choix
51,6 % Taux de victoireN° 5 sur 23 (Dégâts)
Taux de victoire les 54 personnages
42,4 % 56,0 %
Taux de sélection 4,2 % N° 19 sur 23 (Dégâts)
2,2 % 44,9 %
Taux d’exclusion 11,7 % N° 4 sur 23 (Dégâts)
0,1 % 40,5 %
Points : 54 personnages, en blanc : Pharah. Blizzard ↗ , au 9 oct. 2026
Bonus un au choix parmi deux par niveau Bonus mineurs Conflagration accrue modifié 12 mai 2026 Conflagration inflige jusqu’à 30 points de dégâts d’explosion.
ou Bouclier LX modifié 18 mars 2025 Vous convertissez 125 points de vie en points de bouclier. Les dégâts directs infligés par Lance-roquettes déclenchent une régénération passive du bouclier.
Bonus majeurs Réserve de carburant Élan propulseur vous octroie 50 % de carburant. Surplus de carburant maximum augmenté de 100 %.
ou Salve de roquettes modifié 12 mai 2026 Après l’utilisation d’une capacité de déplacement, votre prochain tir principal tire également deux mini-roquettes qui explosent et infligent chacune 30 points de dégâts.
Pouvoirs du Stadium 12 au choix Manœuvres d’évitement modifié 26 août 2025 Après avoir utilisé Réacteurs, le projectile de Conflagration est à tête chercheuse et il entrave les adversaires pendant 1,5 s en cas de tir direct.
Tapis de bombes modifié 26 août 2025 Vitesse de déplacement de Barrage augmentée de 40 %. Barrage dure 50 % plus longtemps.
Salve cyclique modifié 26 août 2025 Les tirs directs de Lance-roquettes octroient 10 points de carburant et réduisent vos temps de recharge de 1 s.
Barrage éclair modifié 4 sept. 2025 Vitesse de déplacement de Barrage augmentée de 40 %. Après avoir utilisé Élan propulseur, vous lancez un barrage qui tire 75 % de mini-roquettes en moins.
Réserve de carburant modifié 26 août 2025 Les tirs directs de Lance-roquettes augmentent votre carburant maximum de 2 de façon permanente. Cet effet se cumule jusqu’à 25 fois.
Chute en piqué modifié 16 juin 2026 Capacité : Lorsque vous êtes en l’air, utilisez la commande d’accroupissement pour foncer vers le sol et récupérer 50 % de carburant. (Temps de recharge : 6 s).
Guidage thermique modifié 26 août 2025 Après avoir utilisé Élan propulseur, votre prochain tir principal est une roquette à tête chercheuse qui cible les adversaires.
Vecteur de lancement modifié 26 août 2025 Chaque fois que vous repoussez des adversaires avec Conflagration, vous tirez dans leur direction 3 mini-roquettes à tête chercheuse.
Vitesse excessive modifié 26 août 2025 Lorsque vous infligez des dégâts avec votre arme, votre vitesse de déplacement est augmentée de 5 % et votre vitesse d’attaque de 3 % pendant 3 s. Cet effet peut se cumuler 6 fois. Les tirs directs octroient le double de cumuls.
Triple salve modifié 26 août 2025 Après avoir utilisé une capacité ou un gadget, votre prochain tir principal tire 3 roquettes infligeant chacune 40 % des dégâts habituels.
Batterie récursive modifié 4 sept. 2025 Les mini-roquettes obtiennent 25 % de vol de vie de capacité.
Charge supplémentaire modifié 26 août 2025 Conflagration obtient 1 charge supplémentaire.
Pouvoirs, objets et modifications dans le Stadium
Modifications 15 mises à jour · 86 modifications depuis le 7 févr. 2023 · le vert renforce Pharah, le rouge l’affaiblit, le gris est incertain Saison 4 (2026) · L’héroïsme de Busan 1 mise à jour · 1 modification Saison 3 (2026) · Dans la tanière du tigre 1 mise à jour · 9 modifications Fuel Conversion Pouvoir 1 modification sans chiffres Chute en piquéPouvoir Cooldown → 6 s 1 modification sans chiffres Ana's Aim-Assist Objet · Épique 1 modification sans chiffres Propergol pour roquetteObjet · Épique Weapon power → 10 % Ability power → 10 % champ sans nom → 90 % Cost → 11 000 1 modification sans chiffres Saison 2 (2026) · Sommet 2 mises à jour · 5 modifications Conflagration accrueBonus mineur Salve de roquettesBonus majeur Damage per rocket 40 → 30 (affaibli) Stabilisateurs Bonus movement speed 40 → 30 % (affaibli) Barrage Explosion damage 30 → 25 (affaibli) ReconnaissanceSous-rôle Vision duration on low-health enemies 5 → 3,5 s (affaibli) Saison 18 (2025) · Stadium – Partie rapide 2 mises à jour · 46 modifications Batterie récursivePouvoir Lifesteal 50 → 25 % (affaibli) Barrage éclairPouvoir Rocket number reduction 60 → 75 % Munitions surchargéesObjet · Rare Cost 4 000 → 5 500 (affaibli) Manœuvres d’évitementPouvoir 1 modification sans chiffres Charge supplémentairePouvoir 1 modification sans chiffres Vecteur de lancementPouvoir 1 modification sans chiffres Barrage éclairPouvoir 2 modifications sans chiffres Tapis de bombesPouvoir 2 modifications sans chiffres Batterie récursivePouvoir 1 modification sans chiffres Salve cycliquePouvoir 1 modification sans chiffres Réserve de carburantPouvoir 1 modification sans chiffres Triple salvePouvoir 1 modification sans chiffres Fuel Conversion Pouvoir 1 modification sans chiffres Guidage thermiquePouvoir 1 modification sans chiffres Vitesse excessivePouvoir 1 modification sans chiffres Améliorateur d’explosionObjet · Épique Weapon power → 15 % Rocket launcher explosion radius → 25 % Cost → 11 000 Ciblage de précisionObjet · Épique Weapon power → 20 % Cost → 13 500 1 modification sans chiffres Réfrigérant du CaireObjet · Rare Health → 25 Cooldown reduction → 5 % Cost → 4 000 1 modification sans chiffres Munitions surchargéesObjet · Rare Ability power → 10 % Mini rocket explosion radius → 25 % Cost → 4 000 Inhibiteur HelixObjet · Épique Ability power → 20 % Cost → 11 000 1 modification sans chiffres Plan de volObjet · Rare Health → 25 Cost → 4 500 1 modification sans chiffres Turbines calibréesObjet · Rare Health → 25 Cost → 4 500 1 modification sans chiffres Bouclier préventifObjet · Épique Health → 25 Ability power → 10 % Cost → 11 000 1 modification sans chiffres Ana's Aim-Assist Objet · Épique Health → 50 Cost → 12 000 1 modification sans chiffres Saison 16 (2025) · Stadium 1 mise à jour · 2 modifications Drift Thrusters Movement speed while using barrage −20 % (affaibli) Concussive Implosion Distance pulled −50 % (affaibli) Saison 15 (2025) · Honor And Glory 1 mise à jour · 1 modification Bouclier LXBonus mineur Converted shields 75 → 125 (renforcé) Saison 14 (2024) · Danger 1 mise à jour · 1 modification Saison 13 (2024) · Season of Spellbinders 1 mise à jour · 1 modification Scare-ial Superiority Évènement 1 modification sans chiffres Saison 11 (2024) · Super Mega Ultrawatch 2 mises à jour · 4 modifications Valeurs de base Base health 250 → 225 (affaibli) Conflagration Explosion damage 30 → 0 (affaibli) Explosion knockback radius 6 → 8 m (renforcé) Knockback +11 % (renforcé) Saison 9 (2024) · Champions 1 mise à jour · 12 modifications Valeurs de base Health 200 → 250 (renforcé) Cooldown 9 → 7 s (renforcé) champ sans nom → 30 Explosion radius 8 → 6 m (affaibli) Knockback −10 % (affaibli) Lance-roquettes Recovery 0,85 → 0,8 s (renforcé) Projectile speed 35 → 40 m/s (renforcé) Explosion self-damage 50 → 25 % (renforcé) Réacteurs Vertical boost height −20 % (affaibli) Cooldown 10 → 14 s (affaibli) Stabilisateurs Speed boost 20 → 40 % (renforcé) Saison 6 (2023) 1 mise à jour · 3 modifications Conflagration Explosion damage 0 → 30 (renforcé) Barrage Explosion damage 30 → 35 (renforcé) Stabilisateurs Maximum fuel +20 % (renforcé) Saison 3 (2023) 1 mise à jour · 1 modification Barrage Ultimate cost −5 % (renforcé) Overwatch 1 20 mises à jour ont modifié Pharah ; le détail figure dans les notes de Blizzard