OrisaTanque2–0mejor: 2, peor: 0, poco claro: 0Ametralladora de fusión aumentadaRango de declive del daño15→20m (mejor)FortificaciónFortify health bonus75→125 (mejor)
WinstonTanque1–1mejor: 1, peor: 1, poco claro: 0Cañón teslaTiempo de carga del disparo secundario1,2→1s (mejor)Secondary fire recovery time0,5→0,75s (peor)
BastionDaño5–1mejor: 5, peor: 1, poco claro: 0Granada táctica A-36Declive máximo del daño de explosión70→50% (peor)Tiempo de detonación0,5→0,35s (mejor)Tamaño de los proyectiles0,2→0,25 (mejor)Daño de impacto15→30 (mejor)Modo reconocimientoTiempo de recarga1,5→1,2s (mejor)Modo artilleríaVelocidad de movimiento al fijar objetivo20→25m/s (mejor)
CassidyDaño1–1+1mejor: 1, peor: 1, poco claro: 1Valores baseSalud base200→225 (mejor)PacificadorUn cambio sin cifrasGranada magnéticaIntensidad de la ralentización30→25% (peor)
Soldado: 76Daño0–2mejor: 0, peor: 2, poco claro: 0Cohetes héliceDaño de explosión90→80 (peor)Visor tácticoCoste de la definitiva+10 % (peor)
TorbjörnDaño3–0mejor: 3, peor: 0, poco claro: 0Valores baseTiempo de cambio de arma0,5→0,4s (mejor)RemachadoraTiempo de recuperación del disparo principal0,55→0,48s (mejor)Martillo de forjaTiempo de recuperación del golpe0,75→0,6s (mejor)
AnaApoyo1–1mejor: 1, peor: 1, poco claro: 0Rifle bióticoDaño y sanación por proyectil75→70 (peor)Tamaño de los proyectiles sin mira0→0,1 (mejor)
BrigitteApoyo0–2mejor: 0, peor: 2, poco claro: 0Escudo barreraSalud de Escudo barrera300→250 (peor)FormaciónCoste de la definitiva+6 % (peor)
KirikoApoyo2–2mejor: 2, peor: 2, poco claro: 0Suzu de protecciónSanación50→40 (peor)KunáiDaño40→45 (mejor)Tiempo de recuperación0,55→0,5s (mejor)Multiplicador de daño crítico3→2,5× (peor)
LifeweaverApoyo3–1mejor: 3, peor: 1, poco claro: 0Valores baseSalud base200→175 (peor)Salud base de escudo0→50 (mejor)Paso regeneradorSanación25→50 (mejor)Agarre vitalDuración del bloqueo de movilidad0,45→0,75s (mejor)
LúcioApoyo1–0mejor: 1, peor: 0, poco claro: 0Cambio de pistaCrossfade self-healing penalty60→0% (mejor)
MercyApoyo0–1mejor: 0, peor: 1, poco claro: 0Bastón caduceoAumento de daño del disparo secundario30→25% (peor)
ZaryaTanque4–0mejor: 4, peor: 0, poco claro: 0Barrera de partículasDuración de Barrera de partículas2→3s (mejor)Barrera proyectadaDuración de Barrera proyectada2→3s (mejor)Bomba de gravedadDaño por segundo5→30 (mejor)EnergíaRitmo de pérdida de energía2→1,5/s (mejor)
CassidyDaño2–0mejor: 2, peor: 0, poco claro: 0Sin perdónRitmo de carga inicial130→325/s (mejor)Ritmo de carga acelerado260→650/s (mejor)
EchoDaño3–0mejor: 3, peor: 0, poco claro: 0Haz enfocadoDaño por segundo50→85 (mejor)DuplicadoDuración15→20s (mejor)Ultimate charge rate multiplier during duplicate4→9× (mejor)
GenjiDaño3–0mejor: 3, peor: 0, poco claro: 0ShurikenDaño27→29 (mejor)DesvíoDuración2→3s (mejor)Hoja del dragónDuración6→8s (mejor)
MeiDaño1–0mejor: 1, peor: 0, poco claro: 0Pistola endotérmicaDaño por segundo del disparo principal55→100 (mejor)
PharahDaño3–0mejor: 3, peor: 0, poco claro: 0Disparo de conmociónDaño de explosión0→30 (mejor)BombardeoDaño de explosión30→35 (mejor)PlaneadorMaximum fuel+20 % (mejor)
TracerDaño2–1mejor: 2, peor: 1, poco claro: 0Pistolas de pulsosMunición40→60 (mejor)Daño5,5→5 (peor)Bomba de pulsosDaño de explosión350→550 (mejor)
BrigitteApoyo2–1mejor: 2, peor: 1, poco claro: 0Carga con escudoDaño50→60 (mejor)FormaciónDuración10→15s (mejor)InspiraciónSanación total75→55 (peor)