AsheDaño0–2mejor: 0, peor: 2, poco claro: 0VíboraMunición máxima15→12 (peor)Daño al apuntar con la mira85→80 (peor)
BaptisteApoyo0–2mejor: 0, peor: 2, poco claro: 0Lanzagranadas bióticoMunición de granadas12→10 (peor)Energía regeneradoraSanación total150→75 (peor)
MoiraApoyo2–3+1mejor: 2, peor: 3, poco claro: 1Rayo bióticoSanación persistente4→2s (peor)Sanación total65→35 (peor)Sanación por segundo65→70 (mejor)Ritmo de consumo del recurso de sanación11→14 (peor)Ángulo de adhesión−37 %Ritmo de obtención del recurso de sanación+50 % (mejor)
OrisaTanque1–1mejor: 1, peor: 1, poco claro: 0¡Alto!Radio4→5 (mejor)Velocidad de los proyectiles30→25 (peor)
WidowmakerDaño1–1+1mejor: 1, peor: 1, poco claro: 1Beso de la viudaMunición máxima30→35 (mejor)Coste de munición con mira3→5 (peor)Un cambio sin cifras