counterpickWiki

Kontry

332 kontry i 54 pary, z uzasadnieniami · według zdolności, nie procentu wygranych

Kontruje najwięcej bohaterów: Fara

Tank 15

Burzyciel

4 kontry · kontruje 2 bohaterów

D.Mon

5 kontr · kontruje 4 bohaterów

D.Va

4 kontry · kontruje 16 bohaterów

D.Va kontruje

DominiaMatryca Obronna pochłania Kryształowy Ładunek i strzał Panoptikonu, a Dopalacze przenoszą D.Vę za Barierę Panelową.AsheDopalacze skracają dystans, a Matryca Obronna pochłania Dynamit.EmreMatryca Obronna pochłania Cybergranat i pociski Protokołu Przejęcia.FrejaMatryca Obronna pochłania bełty z Namierzenia Celu i Strzał Bolasem.
Pokaż wszystkie (16)HanzoMatryca Obronna pochłania jego strzały, a Dopalacze szybko przenoszą do niego D.Vę.ZłomiarzMatryca Obronna pochłania granaty z Granatnika, a D.Va może zestrzelić Mord-Oponę, zanim ta dojedzie.FaraMatryca Obronna pochłania rakiety i Salwę, a Dopalacze dosięgają jej w powietrzu.SierraMatryca Obronna pochłania pociski Karabinu Helix i Strzał Namierzający.SojournMatryca Obronna pochłania zwykłe pociski Karabinu Kinetycznego i Strzał Zakłócający.Żołnierz-76Matryca Obronna pochłania Rakiety Helix, a Dopalacze doganiają go nawet w Sprincie.Trupia WdowaDopalacze skracają dystans, a mech D.Vy przetrwa strzał z lunetą.AnaMatryca Obronna pochłania Strzałkę Usypiającą, Granat Biotyczny i strzały z karabinu, a Dopalacze dosięgają Any na tyłach.IllariDopalacze dosięgają jej na tyłach, a Matryca Obronna pochłania Potęgę Słońca.JunoDopalacze doganiają ją w powietrzu, a Matryca Obronna pochłania Torpedy Pulsarowe.KirikoMatryca Obronna pochłania Kunai i Leczące O-fudy, a Dopalacze podążają za nią po Raźnym Ruchu.ZenyattaDopalacze przenoszą do niego D.Vę, a Matryca Obronna pochłania jego kule.
Dominia

6 kontr · kontruje 3 bohaterów

Królowa

6 kontr · kontruje 4 bohaterów

Mauga

5 kontr · kontruje 7 bohaterów

Orisa

5 kontr · kontruje 8 bohaterów

Dobrze współgrają z: Orisa

brak znanych

Pięść Zagłady

6 kontr · kontruje 3 bohaterów

Ramattra

5 kontr · kontruje 7 bohaterów

Reinhardt

12 kontr · kontruje 2 bohaterów

Ryzyk

6 kontr · kontruje 2 bohaterów

Sigma

6 kontr · kontruje 11 bohaterów

Wieprzu

7 kontr · kontruje 6 bohaterów

Dobrze współgrają z: Wieprzu

brak znanych

Winston

7 kontr · kontruje 21 bohaterów

Winston kontruje

DominiaPlecak Odrzutowy przeskakuje Barierę Panelową, a pod Emiterem Osłony Fotonowe Magnum go nie dosięga.SigmaPlecak Odrzutowy przenosi go za Eksperymentalną Barierę, a Działo Tesli nie strzela pociskami, które Chwyt Kinetyczny mógłby pochłonąć.AshePlecak Odrzutowy ląduje na niej, Działo Tesli nie wymaga celowania, a Żmija słabo radzi sobie z bliska.CassidyDziało Tesli nie wymaga celowania, a Plecak Odrzutowy dosięga go szybciej, niż Przewrót Bojowy daje dystans.
Pokaż wszystkie (21)EmreDziało Tesli nie wymaga celowania, a Emiter Osłony blokuje Syntetyczny Karabin Trójstrzałowy.FrejaPlecak Odrzutowy podąża za nią po Prądzie Wstępującym, a Działo Tesli trafia ją w trakcie doskoku bez celowania.GenjiDziało Tesli nie strzela pociskami, więc Odbicie go nie odeśle, a do tego nie wymaga celowania.HanzoDziało Tesli nie wymaga celowania, a Łuk Burzy z bliska wymaga czasu i precyzji.ShionDziało Tesli nie wymaga celowania przy Unikach Shion, a Emiter Osłony blokuje ostrzał Serii Satsuriku.SojournDziało Tesli wygrywa walki z bliska, a Emiter Osłony blokuje naładowany strzał z Karabinu Kinetycznego.Żołnierz-76Plecak Odrzutowy ląduje na nim, Emiter Osłony blokuje jego karabin, a Działo Tesli trafia bez celowania.SombraDziało Tesli nie wymaga celowania w mały, szybki cel, a jego obrażenia przerywają jej próbę hakowania.Trupia WdowaPlecak Odrzutowy w sekundę stawia Winstona przy niej, a Działo Tesli nie wymaga celowania.AnaEmiter Osłony blokuje Karabin Biotyczny i Strzałkę Usypiającą, a Działo Tesli nie wymaga celowania.IllariPlecak Odrzutowy ląduje na niej, a Działo Tesli trafia jednocześnie ją i Pylon Leczący.JunoDziało Tesli trafia ją, gdy unosi się w powietrzu, a Plecak Odrzutowy podąża za nią w górę.KirikoWinston skacze za nią, gdy Raźny Ruch przeniesie ją do sojusznika, a Działo Tesli nie wymaga celowania.ŻyciodawcaŻyciodawca to duży, powolny cel, a Działo Tesli trafia go bez celowania.MizukiDziało Tesli nie wymaga celowania i trafia jednocześnie Mizukiego i sojuszników wokół.WuyangDziało Tesli nie wymaga celowania, a Kostur Xuanwu potrzebuje czasu, by pokierować kulą.ZenyattaDziało Tesli nie wymaga celowania, a Plecak Odrzutowy ląduje na nim, zanim zdąży się ruszyć.
Zaria

6 kontr · kontruje 13 bohaterów

Zaria kontruje

D.VaDziało Cząsteczkowe strzela wiązką, której Matryca Obronna nie pochłania, a strzały D.Vy w bariery Zarii ładują jej energię.KrólowaBariera Cząsteczkowa przyjmuje Rzeźnię i Rozwałkę, a Zaria wychodzi z tego z większą energią.OrisaWiązka Działa Cząsteczkowego przechodzi przez Obrót Włócznią, który zatrzymuje tylko pociski, a stały ostrzał Orisy w bariery ładuje Zarię.RamattraPostać Nemezis to duży cel, który trzyma się blisko, a każdy cios w bariery Zarii ładuje jej energię.
Pokaż wszystkie (13)SigmaChwyt Kinetyczny nie pochłonie wiązki Działa Cząsteczkowego, a strzały w Eksperymentalną Barierę tylko ładują Zarię.AnranBariera Cząsteczkowa przyjmuje wachlarze i podpalenie Anran, a naładowana wiązka topi skrzydłową mającą 250 punktów zdrowia.FrejaBariera Cząsteczkowa przyjmuje bełty z Namierzenia Celu i Strzał Bolasem, a wiązka nie wymaga celowania, gdy Freja wykonuje doskoki.GenjiWiązka Działa Cząsteczkowego ignoruje Odbicie, a Bariera Projekcyjna na sojuszniku przyjmuje ciosy Smoczego Miecza.ZłomiarzBariera Cząsteczkowa przyjmuje granaty i miny, a jego zasypywanie granatami zamienia w energię.SojournBariera Cząsteczkowa przyjmuje naładowany strzał z Karabinu Kinetycznego i zamienia go w energię.SymmetraBariera Cząsteczkowa przyjmuje Projektor Fotonowy, a wiązka Zarii sięga dalej niż wiązka Symmetry.AnaBariera Cząsteczkowa pochłania Strzałkę Usypiającą, a strzały Any w bariery ładują energię Zarii.WuyangBariera Cząsteczkowa przyjmuje przewrócenie od Uderzenia Fali i odepchnięcie od Fali Ochronnej.

Natarcie 23

Anran

9 kontr · kontruje 2 bohaterów

Ashe

6 kontr · kontruje 6 bohaterów

Bastion

11 kontr · kontruje 4 bohaterów

Cassidy

5 kontr · kontruje 10 bohaterów

Echo

5 kontr · kontruje 11 bohaterów

Emre

5 kontr · kontruje 3 bohaterów

Fara

13 kontr · kontruje 21 bohaterów

Fara kontruje

Pięść ZagładyFara unosi się wyżej, niż sięgają jego ciosy i uderzenia w ziemię.RyzykFara lata poza krótkim zasięgiem Drzazgi i Gwałtownego Skoku.KrólowaSamopał traci siłę na dystansie, a Rzeźnia i Rozwałka nie sięgają powietrza, więc Fara trafia ją z góry.ReinhardtMłot Rakietowy jej nie dosięga, a Ogniste Uderzenie to jego jedyna odpowiedź na wroga w powietrzu.
Pokaż wszystkie (21)BurzycielFara zostaje w powietrzu, poza zasięgiem Kafaru i jego uderzeń w toczeniu.ZariaDziało Cząsteczkowe ma krótki zasięg, a Fara trzyma się nad nim i poza nim.AnranFara zostaje w powietrzu, poza zasięgiem Piekielnego Pędu i Podsycania Płomieni, i zasypuje Anran rakietami.GenjiZ powietrza Fara trzyma się poza zasięgiem Smoczego Miecza i po prostu wstrzymuje rakiety, gdy działa Odbicie.ZłomiarzGranaty z Granatnika muszą lecieć łukiem w górę, żeby ją dosięgnąć, a Potrzask i Mina Ogłuszająca zostają pod nią.MeiMróz z Miotacza Endotermicznego sięga tylko blisko, a Fara walczy z góry.ŻniwiarzPiekielne Strzelby wymagają bliskiej odległości, a Fara trzyma się nad Żniwiarzem.SymmetraFara lata ponad 12 m zasięgu Projektora Fotonowego i poza zasięgiem wieżyczek.TorbjörnRakiety z góry niszczą jego wieżyczkę, a wolne pociski Nitownicy słabo radzą sobie z latającym celem.SmugaFara trzyma się poza zasięgiem Pistoletów Pulsacyjnych, a wybuchy rakiet trafiają Smugę nawet w trakcie Mignięcia.VendettaPalatyński Kieł nie sięga powietrza, a Krawędź Projekcyjna to jej jedyna odpowiedź na dystans.VentureŚwidrowanie i Inteligentny Świder działają przy ziemi, a Fara trzyma się nad nimi.BrigitteRakietowy Korbacz i Trzaśnięcie nie sięgają powietrza.KirikoKunai nie trafiają natychmiast, a Kiriko nie potrafi latać, więc Fara naciska ją z powietrza.ŻyciodawcaFara trafia go wybuchami z powietrza, gdzie Salwa Cierni niewiele jej robi.MizukiWybuchy rakiet trafiają Mizukiego z góry, gdzie Duchowa Kama rzadko sięga.MoiraWiązka Biotycznego Chwytu ma krótki zasięg, a Fara trzyma się nad nią.
Freja

5 kontr · kontruje 4 bohaterów

Genji

8 kontr · kontruje 10 bohaterów

Hanzo

9 kontr · kontruje 5 bohaterów

Mei

5 kontr · kontruje 6 bohaterów

Shion

4 kontry · kontruje 2 bohaterów

Sierra

5 kontr · kontruje 2 bohaterów

Smuga

9 kontr · kontruje 10 bohaterów

Sojourn

4 kontry · kontruje 3 bohaterów

Symmetra

6 kontr · kontruje 11 bohaterów

Torbjörn

5 kontr · kontruje 5 bohaterów

Trupia Wdowa

11 kontr · kontruje 13 bohaterów

Vendetta

4 kontry · kontruje 7 bohaterów

Venture

5 kontr · kontruje 4 bohaterów

Złomiarz

12 kontr · kontruje 5 bohaterów

Żniwiarz

5 kontr · kontruje 9 bohaterów

Żołnierz-76

7 kontr · kontruje 5 bohaterów

Wsparcie 16

Ana

10 kontr · kontruje 15 bohaterów

Ana kontruje

D.MonGranat Biotyczny blokuje leczenie D.Mon, a Strzałka Usypiająca na kilka sekund wyłącza ją z walki.Pięść ZagładyStrzałka Usypiająca zatrzymuje go w środku ataku, a Granat Biotyczny odcina mu leczenie, gdy wyląduje na tyłach.RyzykStrzałka Usypiająca łapie go po Gwałtownym Skoku, a Granat Biotyczny blokuje leczenie, od którego zależy jego walka w zwarciu.KrólowaGranat Biotyczny zatrzymuje Skok Adrenaliny, więc dopóki działa, rany nic jej nie leczą.
Pokaż wszystkie (15)MaugaGranat Biotyczny blokuje leczenie z Przeciążenia Sercowego każdemu, kogo trafi.RamattraStrzałka Usypiająca zatrzymuje jego natarcie w Postaci Nemezis, a Granat Biotyczny odcina mu leczenie.WieprzuGranat Biotyczny sprawia, że Sztachnięcie go nie leczy.BurzycielStrzałka Usypiająca zatrzymuje go w pół toczenia, a uśpiona kula to łatwy cel.AnranGranat Biotyczny blokuje leczenie z Tańczącego Żaru, a Strzałka Usypiająca łapie Anran po Piekielnym Pędzie.BastionStrzałka Usypiająca od razu zatrzymuje Konfigurację: Czołg.ŻniwiarzGranat Biotyczny odcina leczenie z Żniw, a Strzałka Usypiająca przerywa Wirującą Śmierć.Żołnierz-76Granat Biotyczny sprawia, że Pole Biotyczne nie leczy nikogo, kogo trafi.ŁaskaGranat Biotyczny blokuje leczenie Łaski na jej celu, a Strzałka Usypiająca przerywa Wskrzeszenie.MizukiGranat Biotyczny blokuje leczenie w Sanktuarium Kekkai i z Aury Odnowy.MoiraGranat Biotyczny sprawia, że Kula Biotyczna i Koalescencja nie leczą nikogo, kogo trafi.
Baptiste

4 kontry · kontruje 3 bohaterów

Brigitte

8 kontr · kontruje 2 bohaterów

Doctrine

0 kontr · kontruje 0 bohaterów

Doctrine ma z nimi trudno

brak znanych

Doctrine kontruje

brak znanych

Dobrze współgrają z: Doctrine

brak znanych

Illari

4 kontry · kontruje 1 bohatera

Juno

5 kontr · kontruje 3 bohaterów

Kiriko

4 kontry · kontruje 4 bohaterów

Lúcio

4 kontry · kontruje 5 bohaterów

Łaska

5 kontr · kontruje 1 bohatera

Mizuki

5 kontr · kontruje 2 bohaterów

Moira

5 kontr · kontruje 6 bohaterów

Odrzutowa Kotka

7 kontr · kontruje 8 bohaterów

Sombra

4 kontry · kontruje 3 bohaterów

Wuyang

5 kontr · kontruje 5 bohaterów

Zenyatta

9 kontr · kontruje 4 bohaterów

Życiodawca

5 kontr · kontruje 3 bohaterów

Źródła

Kontry i uzasadnienia
Counterpick
Nazwy, opisy, obrazy i ikony
Blizzard Entertainment, wczytywane z serwerów Blizzarda

Wszystkie źródła