スクラップ・フックマイナー・パーク
- Ammo reloaded
2→4 (強化)
スクラップ・ガン
- Ammo
6→12 (強化) - Total damage per volley
175→204 (強化) - Critical damage multiplier
2→1.5× (弱体化) - Shotgun pellet count
25→16 (弱体化) - Shotgun pellet damage
7→4.25 (弱体化) - Spread
8→6° (強化) - Projectile speed
80→100m/s (強化) - 数値のない変更1件
トラッシュ・コンパクター
- Ranging
75→200 - Impact damage→10
- Conversion rate→30%
- Cooldown→10 s
- Cooldown→11 s6v6
チェイン・フック
- Enemy stun duration after being pulled
0.4→0.3s (弱体化) - 項目名なし
3→4.5m - Cooldown
7→6s (強化) - Cooldown
8→7s (強化)6v6
テイク・ア・ブリーザー
- Max duration
3→2s (弱体化) - Healing over time
150→200/s (強化) - Damage reduction
40→35% (弱体化) - Cooldown
1.25→2s (弱体化)
基本の数値
- Experience required to earn minor perk+67% (弱体化)
- Experience required to earn major perk+69.5% (弱体化)
- Head hit volume
14→16 (弱体化) - Torso hit volume
25→23 (強化) - Leg hit volumes
15→18 (弱体化)
マシン・ピストル
- Damage per projectile
8→7 (弱体化) - Minimum falloff distance
15→20m (強化) - Maximum spread
2.3→2° (強化) - Shots until max spread
6→10 (強化)
EMP
- Ultimate cost+67.5% (弱体化)
- Damage
25→20% (弱体化)
ホットフィクス
- Cooldown→6 s
- Hacked health pack duration
45→30s (弱体化) - Cooldown→6 s
- Cast time→0.5 s
- Range→17 m
- Cooldown→8 s
サイバースペース
- Zone duration→3 s
- Zone radius→5 m
トランズロケーター
- Stealth duration
5→6.5s (強化) - Time to enter stealth
0.3→0.75s (弱体化) - Projectile range
18→12.25m (弱体化) - Cooldown
6→7.5s (弱体化)
マイクロ・ミサイル
- Fire rate
11→14/s (強化)
クリスタル・チャージ
- Cooldown
8→7s (強化)
Reconstruction (Passive)
- Ability lifesteal
75→100% (強化)
モード変更
- Duration
6→5s (弱体化)
基本の数値
- Head hit volume
20→21.5 (弱体化) - Back minigun hit volume
20→18 (強化) - Arm hit volume
20→15 (強化)
サイバー・フラグ
- Cooldown
10→9s (強化)
基本の数値
- Head hit volume
16→18 (弱体化) - Leg hit volumes
17.5→20 (弱体化)
風斬り
- Damage
50→60 (強化)
龍撃剣
- Damage
110→100 (弱体化) - Swing speed+15% (強化)
基本の数値
- Ultimate cost+8% (弱体化)
トランスフュージョンメジャー・パーク
- Damage and healing conversion rate−50% (弱体化)
ヴァイタル・ドローン
- Attack speed
35→30% (弱体化)
クリムゾン・ヴェール
- Cooldown
7→8s (弱体化) - Damage reduction
50→40% (弱体化)
デリヴァランス
- Drone fire rate
4→5 (強化) - Overhealth and debuff duration
8→6s (弱体化) - Decay duration
5→4s (弱体化)
サウンド・バリア
- Duration
5→6s (強化)
基本の数値
- Head hit volume
13.2→16 (弱体化)
基本の数値
- Head hit volume
16.9→18 (弱体化)
基本の数値
- Head hit volume
15.2→17 (弱体化) - Torso hit volume
18→23 (弱体化) - Leg hit volume
14.7→19 (弱体化)
基本の数値
- Torso hit volume
22.4→25 (弱体化) - Leg hit volumes
16.7→19 (弱体化)
基本の数値
- Head hit volume
15.1→16 (弱体化)
基本の数値
- Torso hit volume
37→33 (強化) - Leg hit volumes
24→22 (強化)
基本の数値
- Head hit volume
19.7→21 (弱体化) - Waist hit volume
30→35 (弱体化) - Leg hit volume
21→26 (弱体化) - Fist hit volume
24→20 (強化)
基本の数値
- Head hit volume
15.9→18 (弱体化) - Leg hit volumes
14.6→20 (弱体化)
基本の数値
- Head hit volume
16→18 (弱体化)
基本の数値
- Head hit volume
18.5→20 (弱体化) - Leg hit volumes
21.9→24 (弱体化)
基本の数値
- Head hit volume
14.9→18 (弱体化) - Torso hit volume
20→23.5 (弱体化)
基本の数値
- Head hit volume
15.8→18.5 (弱体化) - Torso hit volume
14.8→17 (弱体化) - Waist hit volume
19.5→26 (弱体化) - Leg hit volumes
9.7→12 (弱体化)
基本の数値
- Head hit volume
17.8→19 (弱体化) - Torso hit volume
26.2→28 (弱体化) - Waist hit volume
23.8→26 (弱体化) - Leg hit volume
19.2→22 (弱体化)
基本の数値
- Torso hit volume
32→29 (強化) - Leg hit volumes
17.3→20 (弱体化)
基本の数値
- Torso hit volume
19→23 (弱体化) - Hand hit volumes
8.5→5 (強化) - Arm hit volumes
9→7 (強化)
基本の数値
- Head hit volume
14.9→16 (弱体化) - Torso hit volume
17.7→21 (弱体化)
基本の数値
- Head hit volume
14.8→17 (弱体化) - Torso hit volume
19.7→25 (弱体化) - Leg hit volumes
15.5→19 (弱体化) - Waist hit volume
15.9→20 (弱体化)
基本の数値
- Head hit volume
22→23.5 (弱体化) - Hand hit volumes
16→12 (強化) - Leg hit volume length
50→35 (強化) - Torso hit volume
40→42 (弱体化) - Torso hit volume width
30→40 (弱体化)
基本の数値
- Head hit volume
14.4→17 (弱体化) - Torso hit volume
22.4→24.5 (弱体化) - Leg hit volumes
22.4→20 (強化)
基本の数値
- Head hit volume height
10→6 (強化) - Head hit volume
16→17.5 (弱体化) - Torso hit volume
22→24 (弱体化) - Leg hit volumes
17→19 (弱体化)
基本の数値
- Torso hit volume
27→25 (強化)
基本の数値
- Shoulder hit volume
40→35 (強化) - Hand hit volumes
25→20 (強化) - Foot hit volumes
40→30 (強化)
基本の数値
- Torso hit volume
20.7→23 (弱体化) - Legs hit volumes
16.7→19 (弱体化) - Leg hit volumes
15→19 (弱体化) - Leg hit volume height
54.9→40 (強化)
基本の数値
- Head hit volume
14.9→16 (弱体化) - Torso hit volume
20.5→23.5 (弱体化) - Leg hit volumes
17→18.5 (弱体化)
基本の数値
- Torso hit volume
22.4→24 (弱体化) - Leg hit volume
22.4→20 (強化)
基本の数値
- Head hit volume
23.3→20 (強化) - Claw hand hit volume
15→11 (強化)
基本の数値
- Torso hit volume
22.4→24 (弱体化) - Legs hit volumes
22.4→20 (強化)
基本の数値
- Torso hit volume
22.9→25 (弱体化) - Leg hit volumes
17→21 (弱体化)
基本の数値
- Head hit volume
22→25 (弱体化) - Torso hit volume
83.5→87.5 (弱体化)
基本の数値
- Head hit volume
14.85→16 (弱体化) - Torso hit volume
20.2→23 (弱体化)
基本の数値
- Head hit volume
20→17 (強化) - Torso hit volume
32→30 (強化) - Leg hit volumes
24→22 (強化)






















































